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初期マスター選択時の特徴刹那・F・セイエイ スカウト可能キャラロックオン・ストラトス アレルヤ・ハプティズム アレルヤ・ハプティズム(覚醒) ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ クリスティナ・シエラ フェルト・グレイス リヒテンダール・ツエーリ ラッセ・アイオン イアン・ヴァスティ ハロ(ロックオン) HARO アレハンドロ・コーナー グラハム・エーカー セルゲイ・スミルノフ ソーマ・ピーリス パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス ヨハン・トリニティ ミハエル・トリニティ ネーナ・トリニティ スカウト不可キャライオリア・シュヘンベルグ ビリー・カタギリ ハワード・メイスン ダリル・ダッジ カティ・マネキン 初期マスター選択時の特徴 初期機体からは優秀な太陽炉搭載機を多く生産できるので戦力には困らない。 最終的にはダブルオーライザー(GNソードIII)目指してガンガン発展させよう。 大半の機体が飛行可能な代償なのか、疑似太陽炉搭載機ですらHi-νガンダムよりもレベルUPに必要な経験値が多く、エリート持ちがいないとレベル上げが厳しい。 優秀なキャラクターも多く種類も多様なので初期マスターにすればこの作品群だけで事足りるが、戦艦は宇宙専用のものしかなく一様に雇用コストが高いのがネックとなっている。 刹那・F・セイエイ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 普通A(350) マスター 宮野真守 477 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 25 28 22 20 12 A C B A C 99 69 99 93 70 66 80 A C B A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 白兵 格闘値アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv17 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv32 必殺 スーパークリティカルが発生 Lv50 備考 初期機体はガンダムエクシア(ベーシック)。 能力がかなり高く、特に格闘と反応が伸びやすいのでガンダムエクシアを含め格闘系の機体と相性がいい。 アビリティは格闘アップと命中アップ(合計25%)で格闘ではボスクラス相手でもまず攻撃をはずすことはなく、やや低めの射撃もカバーできるので射撃もこなせるようになり、ダメージ増加もありとかなり優秀。 単独行動で被弾が増えがちな所を寡黙で補う事ができる等、防御面でも隙が無い。 スカウト可能キャラ ロックオン・ストラトス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 320 普通B(320) 59500 三木眞一郎 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 20 22 26 0 14 A A C B B 50 60 40 10 50 58 45 56 73 0 50 A A C B B 99 99 64 68 92 50 67 A A C B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 射手 射撃値アップ 初期 ムードメーカー 味方の命中率アップ Lv18 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 能力もアビリティも刹那と真逆の射撃中心。高い射撃とスナイパーを生かしての支援役が向いている。 また、ガンダムデュナメスを始め射程の長い機体に乗せれば敵の反撃を許さず一方的に攻撃できる。 艦長適性Aで射撃が高くムードメーカー持ちなので副長としても優秀で艦長もいける。 アレルヤ・ハプティズム データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A(350) 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv15 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv30 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv65 備考 ステータスはマイスターの中でも随一。ただし、晩成なので序盤は伸びが良くないので注意。 覚醒値がアビリティも含めかなり高いのでガンダムキュリオスより覚醒持ちに乗せたほうが最大限に力を出せる。 アビリティは守備重視で生存率はかなり高い。 超強気になるとハレルヤに人格が変わる。アレルヤ(覚醒)への容姿変更あり。 アレルヤ・ハプティズム(覚醒) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 410 晩成A 71700 吉野裕行 500 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 26 25 22 40 12 A C A B B 99 90 85 99 83 100 43 A C A B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv35 超反応 超強気で命中、回避率アップ Lv65 備考 アレルヤからの容姿変更。超強気になると真の超兵アレルヤに。 大きな変化はアビリティの超反応で元から強いがこれを覚えるマイスターと合わせて命中、回避に+26%の補正と更に強力になる。 注意 アレルヤの場合のみ、片方の容姿でアビリティと能力値をMAXにし、 育成コマンドが出現しない状態にしてしまうと 片方の容姿のアビリティが不完全でも育成コマンドが消えたままになり 育成できなくなるという報告がありました。 再現性については未確認ですが、ご注意ください。 ティエリア・アーデ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 380 早熟B(290) 66800 神谷浩史 441 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 27 16 25 27 43 13 A B B B C 99 94 48 52 93 100 54 A B B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv19 隠密 先制攻撃時の命中率アップ Lv32 怒り HP少なくなるほど、クリティカル率アップ Lv45 備考 能力は射撃、防御、覚醒の3つに特化されている。 アレルヤ同様覚醒が高いので覚醒持ちへの乗り換えも検討を。ただしこちらはガンダムヴァーチェとも相性はいいのでお好みで。サイズの大きい覚醒持ちに乗せてマスターにするのも手。 反応は低いがマイスターと高い覚醒値のおかげで数値よりも結構避ける。 また射撃と防御が高くなるので艦長にも向いている。冷酷と寡黙で戦艦の攻撃、防御を底上げでき、高い覚醒のおかげで命中に補正が入り、援護射撃に自らの攻撃にと大分活躍してくれる。 スメラギ・李・ノリエガ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 310 普通C(290) 45600 本名陽子 387 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 17 8 23 15 0 14 - A A B C 30 30 10 25 99 79 20 85 77 51 70 - A A B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 統率力 グループ、チーム、マスター範囲アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv16 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv35 射手 射撃値アップ Lv50 備考 CBの戦術予報士でプトレマイオスの実質的な艦長。能力、アビリティ共に艦長向きでなかなか優秀。 気分屋が悩みの種となるが艦長時にはテンションはそこまで重要ではない気もする。 アビリティの補正も含めて格闘を除けば能力は軒並み高水準。集中力も戦艦にとっては使いやすい。 クリスティナ・シエラ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 200 普通C(290) 15100 佐藤有世 342 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 8 7 9 7 0 11 - - A C C 20 30 10 20 99 46 38 87 80 36 55 - - A C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv7 ムードメーカー 同じグループ内のユニットの命中率アップ Lv18 身軽 Mサイズ以下のMSに搭乗時機動力と回避率アップ Lv32 慈愛 自分を含めた味方キャラクターのMPを毎ターン回復 Lv60 備考 通称クリス。トレミーのブリッジクルーその1。 ムードメーカーと慈愛がある分、フェルトよりややこちらの方が使いやすい。 メカオタクらしいが整備C。 フェルト・グレイス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 200 早熟B(290) 19900 高垣彩陽 351 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 13 5 0 13 - - A C B 20 30 20 20 99 45 32 71 68 49 86 - - A C B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 情報解析 戦艦の命中率アップ 初期 寡黙 守備値と防御力アップ Lv6 慎重 反応と守備アップ Lv19 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 幸運 回避率とクリティカル率アップ Lv45 備考 トレミーのブリッジクルーその2。オペレーターがほしいならスカウトすると良いだろう。 技術者の家系だからか整備はB。//彼女のプロフィールに登場するルイードとマレーネは00Pの登場人物で、本編には名前も登場しない。 リヒテンダール・ツエーリ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 210 普通C(290) 17100 我妻正崇 343 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 9 6 10 10 9 - - C A C 99 56 35 76 60 52 64 - - C A C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 操艦センス 操舵能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 集中力 回避コマンド選択時回避率アップ Lv16 無謀 反応値が-5する代わりに攻撃力アップ Lv32 情報解析 戦艦の命中率アップ Lv50 備考 トレミーの操舵手。地味に初期覚醒済み。 基本は操舵手だがLvが上がれば通信士も十分にこなせるので序盤にスカウトして育てておくと後で便利になる。 ラッセ・アイオン データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 49400 東地宏樹 382 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 21 20 22 0 10 A - - B B 99 75 99 66 66 0 76 A - - B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 射手 射撃値アップ 初期 操艦センス 操舵能力アップ Lv7 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv18 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv30 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 プトレマイオスのブリッジクルー兼パイロット。 操艦センスを持つので操舵士としては優秀だが、本来の専門は砲手なので初期適性はやや低い。 パイロットとしては能力はそこそこだが、練達を持つので高性能だが地形適性の低い機体に乗せると思わぬ活躍をするかも。 イアン・ヴァスティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 200 普通C(290) 16900 - 334 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 9 7 10 8 0 10 - - - - A 99 62 66 45 83 0 78 - - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 ポジティブ テンションが下がりにくい Lv5 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv35 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv50 備考 トレミーのメカマンを務めるおやっさん。整備一筋なのでメカニックがほしい人はぜひ。 ハロ(ロックオン) データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 250 普通A(350) 100000 小笠原亜里沙 435 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 20 5 10 10 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 70 47 77 88 53 100 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv10 慎重 反応値と守備値アップ Lv20 射手 射撃値アップ Lv35 ロックオン! 射撃武装の能力値アップ Lv86 備考 ロックオンの良き相棒のオレンジハロ。ハロ系の例に漏れず育成は大変。 ロックオン同様射撃寄りの成長をする。アビリティの補正プラス固有技能で射撃の名手になる。 HARO データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 250 変異A(310) 100000 入野自由 390 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 10 20 5 5 0 10 B B B B B 60 25 25 25 25 30 25 99 53 58 73 68 48 90 B B B B B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 格闘・射撃・反応・守備値アップ Lv10 挑発 敵に狙われやすくなる Lv20 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 ヤッチマエ! 全攻撃のダメージ、クリティカル率アップ Lv86 備考 チーム・トリニティの黒ハロ。ネーナとガンダムスローネドライに乗って出撃する。 こちらも育成にはかなり苦労する。 基本能力は物足りないが、ヤッチマエ!がダメージ・クリティカル率共に+40%と凶悪。修得さえすれば屈指の高火力キャラになる。 アレハンドロ・コーナー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 360 普通C(290) 53600 松本保典 389 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 18 17 15 18 12 B A B C C 99 72 67 58 57 66 59 B A B C C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 素人 消費ENが10%増加する代わり、クリティカル率アップ 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv16 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv34 怒り HPが少なくなるほどクリティカル率アップ Lv45 備考 エリートと素人のアビリティを併せ持つ国連大使。 00のスカウトキャラでは数少ないエリート持ちで、冷酷もあるので弱い機体でもそこそこ戦える。 ユニットの育成に役立つ人材だが、ステータス自体は低いので育つまでは調子に乗って前に出すぎないように。 グラハム・エーカー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 350 普通C(290) 67400 中村悠一 431 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 32 28 22 0 14 A A C B C 20 40 35 20 99 75 99 85 59 57 56 A A C B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 グラハム・スペシャル クリティカル率と戦闘後のMP上昇アップ 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv15 熱血 テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ Lv34 必殺 確率でスーパークリティカルが発生 Lv50 備考 エリートを持つので序盤にとって育てておくとMS育成に役立つ。 射撃・格闘・回避と戦闘に使う能力が良く伸びる。 グラハム・スペシャルがあるのでMP消費武器と相性がいい。ただ、覚醒値は低いので乗せるなら高い格闘を生かせるMFか。 今作ではブシドーにはなれないが、シャイニングフィンガーソードで喋ってくれる。 セルゲイ・スミルノフ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 普通B(320) 61600 石塚運昇 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 26 27 25 25 0 13 A A B B C 99 71 82 0 85 A A B B C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ロシアの荒熊 チーム、マスター範囲と攻撃力アップ 初期 底力 HP50%以下で攻撃、防御力アップ 初期 慎重 反応値と守備値アップ Lv19 初期値+2,MAXで+12 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv32 勇将 チーム、マスター範囲+3、防御力アップ Lv50 備考 勇将、ロシアの荒熊によりチーム、マスター範囲それぞれ+6とかなり広くなる。 その他のアビリティも中々恵まれている。 リーダー、マスター、艦長と場所を選ばず活躍できる人材だが覚醒はしない。 ソーマ・ピーリス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強化 350 早熟B(290) 64200 小笠原亜里沙 432 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 21 21 27 21 40 12 A - - - C 99 65 83 96 59 100 29 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 超兵 反応値と覚醒値アップ 初期 強固 守備値アップ 初期 反射神経 反応値アップ Lv18 真面目 キャラクター獲得経験値アップ Lv34 熱血 テンションで能力アップ Lv45 備考 早熟かつ真面目持ちなのでスカウトしてすぐに爆発的な成長を見せる。アビリティと合わせて覚醒と反応がかなり伸びる。 覚醒値が非常に高いので、覚醒持ちのユニットに乗せるとかなり活躍できる。また回避率も高いのでおとり役としても優秀。 パトリック・コーラサワー データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 270 変異A(310) 43500 浜田賢二 418 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 19 22 22 0 11 A - - - C 20 40 35 15 99 79 82 75 63 48 71 A - - - C アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 気分屋 テンション変動がばらつく 初期 悪運 HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv34 底力 HP50%以下で攻撃・防御力アップ Lv45 備考 アビリティが微妙で、Lvが上がってきたら好戦以外はほぼ一切機能しなくなる。 コストが安いことと、エリートを覚えることは利点。 成長が変異型なのでムラがあるが、能力値自体はバランスよく上がっていく。 アリー・アル・サーシェス データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 75300 藤原啓治 454 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 28 30 31 28 35 12 A B C C B 99 73 81 80 74 100 46 A B C C B アビリティ ノーマル 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 傭兵 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 AEU 名前 効果 取得条件 備考 狡猾 防御時、受けるダメージを更に軽減する 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv16 単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv35 見切り キャラクターアビリティ無効化 Lv55 備考 総じて高い水準で能力がまとまっており、非常に優秀。 傭兵と好戦を覚えるノーマルと、冷酷と単独行動を覚えるAEUの容姿変更あり。 ダメージを底上げできるアビリティが2つ揃っているAEUの方がやや有用か。 とはいえ傭兵も非常に強力なのでユニットや好みで変えると良いだろう。 ヨハン・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 320 晩成(290) 54800 小西克幸 412 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 25 22 22 22 20 11 A - - - A 99 98 57 75 56 65 61 A - - - A アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 射手 射撃値アップ Lv18 真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv34 統率力 指揮能力アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の長男でスローネ三人組のリーダー。 アビリティと併せて射撃能力は随一なので支援役が適任。 統率力も覚えるのでマスターにして長射程の機体に乗せると広範囲を支援できる。 弟たちに比べて整備適性が一段上なのと真面目を持つのが強み。 ミハエル・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 300 普通C(290) 50100 浪川大輔 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 25 21 20 20 10 A - - - B 99 57 76 89 48 74 65 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ 初期 白兵 格闘値アップ Lv18 不運 回避率ダウン、命中率アップ Lv34 怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ三兄弟の次男は格闘重視キャラ。格闘・反応の伸びがよく、 特に格闘は「好戦」「白兵」の2つのアビリティでかなり補正が加わる。 性格も強気で、すぐにテンションが上がる。 貴重なMサイズ覚醒持ちの愛機はピーリス等に譲り格闘の得意な機体に乗せ換えて使うと良い。 なお、不運の回避率減少はマイスターの効果で補えるのでさほど問題にならない。 ネーナ・トリニティ データ 性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 300 早熟B(290) 52000 釘宮理恵 414 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 22 22 22 20 25 13 A - - - B 50 51 49 49 47 70 68 A - - - B 99 76 73 71 81 65 48 A - - - B アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 ガンダムマイスター ガンダム系にのると命中回避+10% 初期 冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン 初期 好戦 格闘値と射撃値アップ Lv18 恐怖 自分が狙った敵の回避率ダウン Lv34 幸運 回避、クリティカル率アップ Lv50 備考 トリニティ兄弟の末っ子。 平均的な成長を見せ、何でも出来るようになる。アビリティも攻守にバランスよく揃っている。 能力が偏りがちな兄2人と比べ全体のバランスが良くて使いやすい。 早熟タイプなので序盤にスカウトすると少しLvを上げるだけで自軍のエースになる。 低めのMPで激情タイプなのでテンションが上げやすく、冷酷を活かして序盤から単機での無双がやりやすい。 脳量子波が使えるという設定は生かされておらず意外と覚醒が伸び悩む。気になる人はAPで補強を。 スカウト不可キャラ イオリア・シュヘンベルグ データ 性格 MP 成長 CV 常時普通 200 大塚周夫 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 5 5 5 5 0 9 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期 備考 CBの創設者。ステージで音声が流れるため戦闘には出てこないがCV付き。最後までアビリティは寡黙一つのみ。 ビリー・カタギリ データ 性格 MP 成長 CV 冷静 200 - ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 7 7 12 12 0 10 - - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 機械技術 整備能力アップ 初期 器用 キャラクター能力値アップ 集中力 回避コマンドを選択したときの回避率アップ 真面目 キャラクター獲得EXPアップ 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンの開発技師でグラハムの良き相棒。 ハワード・メイスン データ 性格 MP 成長 CV 普通 270 高橋研二 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 16 19 16 15 0 7 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期 集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期 鉄壁 防御力アップ 無謀 反応値が減少する代わりに攻撃力アップ 熱血 テンションで能力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。ダリルより更に影が薄い。原作では味のあるキャラだったのだが・・・ ダリル・ダッジ データ 性格 MP 成長 CV 強気 270 西凛太朗 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 19 17 15 20 0 6 A - - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 熟練 全武装の消費EN5%減少、命中率アップ 初期 怒り HPが減少するごとに、クリティカル率アップ 初期 豪傑 攻撃力アップ 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 底力 HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ 備考 ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。 シナリオでの登場回数が多い割にはグラハムら濃いキャラに囲まれているせいでいまいち影が薄い。 撃墜時にはじめてダリルだったと気付いた、という事もしばしば。 カティ・マネキン データ 性格 MP 成長 CV 冷静 330 普通 高山みなみ ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備 1 18 7 22 19 0 12 - A - - - アビリティ 名前 効果 取得条件 備考 強固 守備値アップ 初期 エリート ユニットの獲得EXPがアップ 初期 統率力 指揮能力アップ 練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) 威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン 備考 AEUの戦術士官でクジョウことスメラギのライバル。同等の能力を有し練達を修得するため有用性はスメラギに勝る。だが今作では1stのみなので全く関わらずスカウト不可。 一応二度ほど戦闘機会があるが、乗艦が貧弱すぎて秒殺される運命。 艦長適正のみだがエリート持ち。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機種:PS 作曲者:山中紀昌 開発元:ベック 発売元:バンダイ 発売年:1998 概要 劇場版アニメ『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』を原作とした3Dシューティング。 PS版『機動戦士Zガンダム』のシステムを継承しており、より一対一に特化した作品となった。 アムロ視点とシャア視点の2つのストーリーが用意され、1年戦争時代のエピソードも含まれている。 本作用に新規のアニメーションムービーも作られていて、そのクオリティは高くファンからの評判は良い。 BGMはオリジナルでPSのガンダムゲーでおなじみの山中紀昌氏が作曲。原作の雰囲気を損なわない曲が用意されている。 またエンディングテーマは原作と同じくTM NETWORKの「BEYOND THE TIME」が使われている。 ゲームディスクをCD再生しても「BEYOND THE TIME」が聴けるのでこの曲目当てにゲームを購入するのも良し。 余談だがあるトラックをCD再生すると警告メッセージが発生するが、これが非常に面白いのでファンなら聞いて損はない。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 アムロ編ステージ1 山中紀昌 「大気圏突入」VS.シャア専用ザク アムロ編ステージ2 「光る宇宙」VS.エルメス アムロ編ステージ2(後半) 「光る宇宙」VS.シャア専用ゲルググシャア編ステージ2(後半)でも使用 アムロ編ステージ3 「脱出」VS.ジオング アムロ編ステージ4 「隕石のあとさき」VS.サザビー アムロ編ステージ5 「律動」VS.ヤクト・ドーガ アムロ編ステージ5(後半) 「律動」VS.α・アジール アムロ編ステージ6 「宇宙の虹」VS.サザビーメニュー画面でも使用 シャア編ステージ1 「大気圏突入」VS.ガンダム シャア編ステージ2 「光る宇宙」VS.ジム シャア編ステージ3 「脱出」VS.ガンダム シャア編ステージ4 「隕石のあとさき」VS.リ・ガズィ シャア編ステージ5 「律動」VS.核ミサイル シャア編ステージ5(後半) 「律動」VS.ジェガン シャア編ステージ6 「宇宙の虹」VS.νガンダムタイトル画面でも使用 BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 小室哲哉 エンディングテーマ歌:TM NETWORK
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今だから言えることなのだが、ワッパが破壊されてもすぐに復活するのは実はワッパの形状が∞をしてるからなんだぜ…。ワッパを記号の∞で表すのもそこからきてるんだ。みんなにはナイショだぞ! - なんてことはまるでない 2017-07-31 23 27 36 ~∞「あばよ またどこかで会おうぜ」 - 名無しさん 2017-07-31 22 31 31 ~∞を動かせる唯一のゲームが無くなってしまうのか… - 名無しさん 2017-04-27 17 28 32 弾数減ってるのは強化なんですかね・・・? - 名無しさん 2017-04-16 16 28 13 ミリの敵を2回ワッパに取られたときはイラッてした - 名無しさん 2016-08-22 00 13 00 それ俺 - 名無しさん 2016-08-25 14 14 29 奴は山岳のハイエナ… - 名無しさん 2017-01-25 00 10 20 ワッパレース楽しいよw - 名無しさん 2016-04-28 23 54 59 演習でワッパに乗るのが習慣に・・・ - 名無しさん 2016-05-12 23 03 23 空飛ぶとかマジ危ないし~♪ - 名無しさん 2016-03-31 11 52 36 キュワッパワパパ!! - 名無しさん 2017-01-24 23 36 28 なにぃ HPが800に減ってしまっているぞ - 名無しさん 2016-03-03 18 51 51 歩兵バズ確殺でわろた・・・。歩兵ですら少しでもHP増やせばHSでもない限り死なないのに・・・。 - 名無しさん 2016-04-01 23 13 40 MSの準備終わってもこれに乗って逃げてる奴って何考えているんだろうか - 名無しさん 2016-02-08 15 32 51 制圧戦で味方の乗ってるワッパを破壊したら「敵兵を撃破しました」ってオペ子が言って撃破スコアが入った。思わず???ってなったわ。ベシでもできるのかな? - 名無しさん 2015-12-31 22 35 38 流石に強化はこないか - 名無しさん 2015-09-27 11 56 07 ~∞「仕事がねぇやつに居場所を与える それが役目さ」 - 名無しさん 2015-06-15 23 20 32 脚部損壊寸前、迫り来るグフを倒して助かったとおもったのもつかの間前方にこいつが必死に胸部バルカンで応戦するも…いやぁまさか陸ガンでこいつに落とされるとは思わなかったねぇ… - シロー 2015-05-25 17 17 44 (凸)┏=・ ∞〜「そんな…話が、ちがうっすよ…」 - 名無しさん 2015-05-24 19 24 42 ~∞「この板も過疎り気味で少し寂しいぜ……」 - 名無しさん 2015-05-13 21 53 12 ~∞「なにいってるんだよ。我々は永久に不滅だぜ。返り咲くんだ」 - 名無しさん 2015-05-13 23 07 14 ∞〜 Dホイール。デュエルディスクを進化させたそのマシンを駆使し戦う、ライディングデュエル。スピードとスリルに溢れた最高のショーであり、自由の象徴であった。 - 名無しさん 2015-05-11 19 27 43 ワッパさんのロケットランチャーって歩兵のバズーカより威力ないんスねwwwそんなんで活躍できるんスかwww - 名無しさん 2015-04-29 16 49 58 機動戦士ガンダム 復活の「W」 - 〜∞ 2015-04-20 19 17 56 ベーシックの地下でEz-8が落とされたんでワッパ乗ってたらハマって、やられるまでワッパッパしたったwww - 支援機使いのやられ役 2015-04-05 17 15 53 砂漠にわっぱってあるの? - 名無しさん 2015-03-24 23 42 57 あるよ。制圧戦。暇なときの必需品また事故った時の制圧品 - 名無しさん 2015-04-02 21 01 15 脚無しグフの脚折って一方的に撃墜してやったぜ - 名無しさん 2015-02-26 21 33 30 談合部屋の余り時間で、最近ワッパに乗り一周のタイムを計ってやってます。無人(夜間外周、時計回り)約2分、砂漠(両方とも)1.5分、みなさんどれくらいで回ってますか? - ワッパ乗りにはまっている人 2015-01-25 12 15 05 タイムは計ったことないのですが、是非一緒にレースでもしてみたいです。 - 名無しさん 2015-02-22 10 41 51 高級蟹とタイマンてやったったwww・・・あれ 勝っちゃった - ななしさん 2015-01-06 19 59 13 素ジムと真っ向からやりあった挙句撃破してしまったら「チーター乙www」とファンメが来た、「ワッパにも勝てんのかwww」と返してみた - 名無しさん 2015-02-10 19 26 08 演習場で襲ってくるやからの足をワッパで壊すのが趣味です - (´・ω・`)らんらん 2015-02-15 17 41 21 ~∞--- ---∞~ - 名無しさん 2014-12-17 14 44 06 ∞~「下がれ、全て私が倒す。」 - 名無しさん 2014-12-04 04 40 39 ~∞「頭が高い、ひれ伏せ」 - 名無しさん 2015-05-13 23 09 46 時々蹴りつづると無人なのに浮くことあるよ。また触れると下に落ちるけど - 名無しさん 2014-12-01 18 23 31 MSに時限式爆弾を仕掛ける武器の追加マダー? - 名無しさん 2014-11-21 03 52 19 知れてる事だけど。ワッパのチェーンガンは局部補正高い。少なくとも1.2倍はあり。 - 名無しさん 2014-11-09 03 23 32 ∞~「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー♪」 - 名無しさん 2014-10-25 01 13 49 グシャァッ! - 名無しさん 2015-04-12 14 13 40 ∞~ <ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ! - 名無しさん 2014-10-14 13 19 12 (^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 - 名無しさん 2014-10-23 09 22 50 何これwww - 名無しさん 2014-10-28 11 54 30 (^q^) 離れなさい!その子は危険よ!>∞~ - 名無しさん 2015-02-10 19 24 20 クロエルメールですよ - 名無しさん 2015-10-17 15 49 02 くぅーー。ワッパにザク落とされたぁーーー。称賛してしまったぁーーー。 - 名無しさん 2014-09-25 22 09 15 機動武闘伝Gワッパ!ワッパファイトレディゴー! - 名無しさん 2014-09-23 02 13 55 ~∞「そこは機動武闘伝Wでしょ!オレのタイヤが真っ赤に燃えるぅ!」 - 名無しさん 2014-09-23 21 33 15 あっ、タイヤなんかなかった… - 名無しさん 2014-09-23 21 33 50 (^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 - 名無しさん 2015-01-01 17 43 57 ~∞「どうやら…ようやく時代がオレのスゴさに気付いたようだな!!」 - 名無しさん 2014-09-21 21 24 07 〜〜〜∞「マッハでワッパ!!!」 - 名無しさん 2014-08-28 16 45 11 ~∞<車なんかより俺に乗れ!! - 名無しさん 2014-08-25 22 59 49 ~∞「速達です~ハンコお願いします」 - 名無しさん 2014-08-25 22 58 45 ブレーキングしてコーナリングをせめたほうが早い? ゲームシステム的に分からないことばかりだから - 名無しさん 2014-08-07 15 39 18 速ドリしてMSにロケラン全弾ヘッドショットできる人いる? いるなら教えてください - 名無しさん 2014-08-07 15 55 42 足ならあるが - 名無しさん 2014-08-27 22 17 50 無人都市の道路に沿ってワッパレースするの楽し過ぎwww - 名無しさん 2014-08-06 12 11 30 無人都市にワッパ無いけど - 名無しさん 2014-08-08 15 00 56 制圧部屋だろ - 名無しさん 2014-08-08 15 02 56 これはワッパーですね 間違いない - 名無しさん 2014-08-16 23 18 47 無人都市ワッパ…?ああ、バトオペやって無い奴が居るんですね - 名無しさん 2014-09-08 13 13 16 え?乗れるよーバトオペやってない人ですね - 名無しさん 2014-09-08 17 50 30 制圧戦のことを忘れた人だときっと… - 名無しさん 2014-09-27 09 56 36 確かに、「制圧戦」で残り時間消化するのに乗るな。雰囲気出すために「46系統、市役所(ベーシック中継BとCの間の建物)行きです。」って感じでバスごっこしている、バス停あるし。 - 坂南無市交通局職員 2014-10-08 12 03 13 高高度維持してたら強制的に降ろされるよね?んなことない?〜∞ - 名無しさん 2014-08-03 02 55 32 山岳の最終兵器www - 名無しさん 2014-08-02 01 53 56 Σ ( 凸) ∞〜 「キサマハヤリスギタ ヤリスギタノダ‼︎」 - BIG WAPPA 2014-07-22 00 05 49 ハエと呼んですみませんでした - 名無しさん 2014-07-19 16 08 13 そ~らを自由に飛びたいな~はい!タダノワッパー! - 名無しさん 2014-07-18 17 18 49 ~∞「ナハトがなんだ!ステルスは俺にもある!」 - 名無しさん 2014-07-14 19 08 29 ~∞「WAPPA SYSTEM スタート」 - 名無しさん 2014-07-07 16 24 08 最近ワッパでヘイト稼げて楽しいw - 名無しさん 2014-06-30 21 21 42 カッパをワッパらった - 名無しさん 2014-06-30 00 28 04 なんか、のび太のアルファがベータをカッパらったらイプシロンした、なぜだろう?を思い出した。 - 名無しさん 2014-07-09 21 41 01 にとり「ちょっとおもしろそうだね!!」 - 名無しさん 2014-07-26 21 57 09 ~∞「怯えろ!竦めぇ!MSの性能も生かせぬまま、死んでゆけぇ!」 - 名無しさん 2014-06-28 20 03 24 30mmのアベンジャーが戦車美味しいですしてるのに、60mmバルカンの弱いこと - 名無しさん 2014-06-28 19 54 34 ハロ部屋でワッパの威力・弾数・発射間隔を測定.対ワッパの値は出ましたが,対人・対MS・対車両がどうなっているかは未確認. - 伏流 2014-06-28 04 37 55 【チェーンガン 威力15,弾数60発,毎分360発】 【ロケラン 威力300,弾数6,発射間隔0.5秒】 - 伏流 2014-06-28 04 39 37 歩兵武器の対ワッパ数値を見るに,対人・対車両・対MSの威力は倍かなあ?だれか測定よろ. - 名無しさん 2014-06-28 04 41 56 MSにたいしてもミサイルは300でした。 - 名無しさん 2014-07-03 17 42 53 よし!じゃあ後はロケットランチャーによろけをつけて完成だな(ゲス顏) - 名無しさん 2014-06-27 19 50 15 わしの足底でズタボロと化せいーーッ! - 名無しさん 2014-09-04 00 07 09 ワッパがMSに踏まれたり接触した場合のダメージについて 乗り物系はMSとどのように接触したかによってダメージ量が異なります。具体的に言うと、①移動しているMSに触れる ②ブーストダッシュ中に轢かれる ③ジャンプ着地で踏まれる の3種 ワッパの場合測定の結果 ①=500 ②=750 ③=即死 となりました。戦車等のデータと見比べた結果、 ①:②:③=X;X+Y:X+4Y の法則が存在する事が分かりまして、X=500 Y=250 と代入した場合、③=1500となり、即死に至る十分な裏付けとなります。ワッパはさっさと潰したい場面が多いと思うので、戦車に比べるといくらかは利用価値があるデータだと思います。 - 歩兵ガチ勢 2014-06-27 17 37 15 ありがとう。しかし踏み潰すのはなかなか難しいな・・・ - 名無しさん 2014-06-27 21 52 46 指切り出来るようにならんかなと最近思い始めた - 名無しさん 2014-06-27 13 08 28 ガンタンクの天敵 - 名無しさん 2014-06-27 03 57 22 ロケランの弾数が8から6に減ってました。とりあえず報告まで。 - 名無しさん 2014-06-27 03 21 44 ~∞「パワーアップ!そのうちEXAM機能が換装されることを期待している」 - 名無しさん 2014-06-26 17 30 09 万一実装されても、エグ汁量産される未来しか見えんなw - 名無しさん 2014-06-26 19 45 02 ~∞「ついに・・・ついに修正された・・・!2年・・・なにもかも皆・・・懐かしい・・・!」 - 名無しさん 2014-06-26 14 52 21 先行配備LAでふざけてたらワッパに撃破されたw - 名無しさん 2014-06-20 23 23 23 つ称賛 そんなワッパ乗りに私もなりたいw - 名無しさん 2014-06-26 19 43 51 また二等兵あたりに戻ってワッパで遊びたい - 名無しさん 2014-06-16 12 52 59 8分間ワッパ乗りたい・・・ - 名無しさん 2014-07-22 20 30 24 ∞~「素晴らしき爆破主義の楽園を!」 - 名無しさん 2014-06-08 18 50 48 ⁇?「お前が最もボマーに相応しいと言った女性はボマーを正しいとは思ってない‼︎」 - 名無しさん 2014-06-26 21 22 47 演習所でワッパレースしたいです - 名無しさん 2014-06-03 11 33 56 高速でぶつかれば歩兵殺せるんだな - 名無しさん 2014-05-22 18 47 58 敵を前に乗せた状態で加速しても倒せるよ せ戦車は無理なのに - 名無しさん 2014-05-22 22 53 33 ~∞「ここから出て行けぇー!!」 - 名無しさん 2014-07-04 00 25 26 ヨシムラのステッカー貼りたい。もしくはSUZUKIってホバーのところに書いておきたい。 - 名無しさん 2014-05-21 16 52 57 そこはKAWASAKIでしょ - 名無しさん 2014-05-22 18 31 07 ~∞「急いでるんだろ!?乗りな!」 - 名無しさん 2014-05-17 08 24 39 「時間よ止まれ」キャンペーン実施! Lv1ワッパ コスト25 HP 600 主兵装 ロケット弾(12発、威力300、怯み) 副兵装 吸着爆弾(弾数1、射程3[左右]、威力1500、強制ダウン、局部ダメージ補正2倍) 軽機関銃(弾数50、対MSダメージなし、対歩兵ダメージ40) - 名無しさん 2014-05-03 14 35 31 スキルは ホバリングダッシュLv4 高機動システム 高性能レーダー 観測情報連結 ステルス アンチステルス 強タックル マグネット・コーティング で - 名無しさん 2014-05-15 00 09 23 リスポン時間は0.1秒で。歩兵もね - 名無しさん 2014-05-24 23 47 21 ワッパで強タックルwワッパ強度大丈夫なのかw? - 名無しさん 2014-05-28 23 45 16 脚ヤレる位の禁断強化はよ。盛り上がるはず! - 名無しさん 2014-05-02 20 43 45 ロケットポッドの威力350は欲しいよね。 - 名無しさん 2014-05-03 14 12 56 ~8~∞~%....ワッパのオートコンパスが壊れてしまって方向が分かりません....ウーイッグはどちらでしょう? - 名無しさん 2014-05-01 03 52 27 ~∞ 「正常」 ≡∝ 「整備不良」 ~% 「被弾回転中」 ‐ ∽ 「壊滅的損害」 - ワッパ観察報告書 2014-04-23 03 17 37 ∞「俺と∞ジャスティスが合体したら名称は∞∞(インフィニットワッパ)になるん?」 - 名無しさん 2014-04-22 00 03 03 ∞「骨折した。全治4日」 - 名無しさん 2014-04-19 08 10 42 ∞ 「俺のワッパにU字ロックかけたやつ出てきなさい 爆破できねぇだろ」 - 名無しさん 2014-04-05 03 18 24 ∞~ 「タンクじゃないか、ミサイルでハメれるぞおおお!」(ピュンピュンピュン) タンク(ギロッ) その後彼を見た物はいない - 名無しさん 2014-04-04 23 49 10 量タンのとこから来たけど、やっぱりワッパ板は平和でいいね! - 名無しさん 2014-04-04 12 02 23 上手いワッパレーサーが乗るとバルカンありでも倒すのに40秒位掛かるwあ、今のは本気部屋での話 - 名無しさん 2014-03-31 17 40 32 ~∞「俺にそんな弾食らうと思ってるのか」 - 名無しさん 2014-04-01 00 14 18 ~∞「俺は勝利への片道キップさ」 - 名無しさん 2014-03-31 01 34 33 連投すいません。エラー出たのでもう一回やったらこうなった - 名無しさん 2014-03-23 12 21 30 ∞「ザクlを倒したぜ・・待ってろゲルググ。次はてめえだぁぁぁぁぁ!。ピクシーの敵、うたせてもらうぞぉおぉぉおぉぉぉ - 名無しさん 2014-03-23 12 20 25 ∞「ザクlを倒したぜ・・待ってろゲルググ。次はてめえだぁぁぁぁぁ!。ピクシーの敵、うたせてもらうぞぉおぉぉおぉぉぉ - 名無しさん 2014-03-23 12 20 04 ∞「量タンちゃんは水をやり続けたら確り蕾ができた。ワッパにも水を撒けば足位はえるかな?」 - 名無しさん 2014-03-23 02 19 05 ~∞ 「今日も風をきって、元気に疾走するぜぇ!」 - 名無しさん 2014-03-22 20 28 11 「ワッパにヨロケ武装を!!」はい皆さん御一緒に、 - 名無しさん 2014-03-22 20 27 55 ~∞「ハッピーうれピーよろピクね~」 - 名無しさん 2014-03-23 02 20 06 ワッパのページはほんと落ち着くw - 名無しさん 2014-03-22 20 21 43 ~∞「スピードワッパは爆弾仕掛けてクールに去るぜ」 - 名無しさん 2014-03-22 18 21 51 ~∞《よう相棒。まだ生きてるか?》 - 名無しさん 2014-03-21 16 59 40 【旧ハロ】(`凸) ∞~「何故だ!何故機体交代をしない!?」 - 名無しさん 2014-03-20 00 36 41 ∞∞8 ∞~「縦駐車すんなってあれほどいったのに!!」 - 名無しさん 2014-03-16 19 47 43 住民「またワッパ乗りが違反してんのかよ・・・最近多いよな。 適当な場所に乗り捨ててあったり、もう使わないからってちゃんとした廃車手続きをせず、バズーカで壊したりさぁ・・・誰が掃除してると思ってんだよ。」 - 名無しさん 2014-03-16 20 50 44 雑談板にも乗り捨ててあったなw - 名無しさん 2014-03-31 16 07 07 これは上手い、つ賞賛 - 名無しさん 2014-04-08 13 02 20 演習部屋にワッパレーサーか - 名無しさん 2014-03-15 11 59 03 が現れるとテンション上がるw - 名無しさん 2014-03-15 11 59 39 ~∞「圧倒的じゃないか!このワッパは!」 - 名無しさん 2014-03-14 19 54 02 〜∞「俺が来るのがちょいと早すぎたかい、自慢じゃあないが俺は100mを5秒フラットで走れるんだ」 - 名無しさん 2014-03-12 17 05 41 こいつのヘイトが異常に高い時がある・・・ - 名無しさん 2014-03-11 18 37 29 < 十>!? ∞∞∞∞∞∞∞~(凸 )ワッパルカン‼︎ - 名無しさん 2014-03-09 01 10 15 ご先祖様 www.jiji.com/jc/d4?d=d4_mili p=vtl207-6313184046568 - 名無しさん 2014-03-08 13 02 33 ふむ、やはりここは落ち着けるな - 夜神 2014-03-07 01 53 20 ~∞「ヤガミン(目標)を鹵獲する!」 - 名無しさん 2014-03-07 01 59 17 ワッパ板にも居るとは……ね - 夜神 2014-03-07 23 43 08 ~∞「この一発で決める!」 - 名無しさん 2014-03-06 14 19 40 今日瀕死のギャン獲ったどー! - 名無しさん 2014-03-04 13 06 41 ・゜゚・* .。..。. *・ .。. .。. *・゜゚・* ∞ - 名無しさん 2014-03-01 01 36 54 ~∞ 「ワッパでガンダムに勝つ!!」 - グラハムスペシャルの人 2014-02-27 18 06 01 ~∞「足、手、頭(その他色々)なんて飾りです!MS乗りにはそれがわからんのです!」 - 名無しさん 2014-02-26 23 37 17 〜∞「ユニバァァァァァス!!」 - 名無しさん 2014-02-21 19 34 06 ∞〜「来たかァ!!弟ォォ!!!!」 - 名無しさん 2014-02-21 19 55 14 ∞~「倒す、倒します!」 - 名無しさん 2014-02-23 14 19 37 〜∞「MSを捨てて戦えるものには!!」 - 名無しさん 2014-03-21 19 42 47 ターン∞ - 名無しさん 2014-03-21 19 43 53 ターン∞ - 名無しさん 2014-03-21 19 44 03 連投すまん - 名無しさん 2014-03-21 19 44 26 〜∞「貧弱貧弱!」 - 名無しさん 2014-02-16 19 55 54 ~∞ (`凸) ∞~ 「皆で力を合わせればジムぐらい倒せるさ」 - 名無しさん 2014-02-16 01 40 04 肉ジム「私を倒せるかな?フハハハハ~」 - 名無しさん 2014-02-17 09 52 23 肉ジム改&肉素ゲル「俺らも交ぜて~!」 - 名無しさん 2014-02-17 19 12 58 肉ザクタンク「私の硬さ、そしてこのマシと榴散弾には敵うまい!」 - 名無しさん 2014-02-18 13 10 23 ワッパ「フハハ!ロケットは微ひるみだぞ!どうだ、参ったか!」 - 名無しさん 2014-02-22 09 45 46 先行配信「・・・こここ怖くなんかないんだからね!」 - 名無しさん 2014-02-24 09 41 21 バトオペ界のヤムチャ - 名無しさん 2014-02-14 15 51 08 ~∞「この速度!この操縦性!空飛ぶ棺桶は伊達じゃない!」 - 名無しさん 2014-02-13 11 15 06 ~○_F「呼んだか?」 - 名無しさん 2014-02-13 17 55 31 ~□_,「ドラム缶もいるんだぜ!」 - 名無しさん 2014-02-14 00 02 50 ~∞「極魔神速物体粒子化ぶ - 名無しさん 2014-02-10 20 35 31 ∞~ ’’’’’’’’(凸’) - 名無しさん 2014-02-10 20 36 53 ~∞「あなたって、とっても遅いのね!」 - 名無しさん 2014-02-08 17 28 09 Ξ∞「残像だ・・・」 - 名無しさん 2014-02-18 23 47 29 ~∞「サラマンダーよりずっとはやい!」 - 名無しさん 2014-03-08 20 28 40 〜∞ 「へっ…ジオンだろうが連邦だろうが関係ねぇ死神様のお通りダァ!!」 - 名無しさん 2014-02-08 15 52 56 ~∞「全宇宙のワッパーよ!無人都市制圧で『都市外環道ワッパレース』開催中だぜ!腕に覚えのあるものは声を上げよ!」 - 伏流 2014-02-06 05 39 35 ~∞「無茶だ!曲がりっこねえ!」~∞「曲がる!曲がってくれ俺のワッパ!」 - 名無しさん 2014-01-31 22 08 28 ~∞「曲がれ! 曲がれ! 曲がれ! 今曲がらなきゃ、皆死んじゃうんだ! だから、曲がってよぉぉぉぉっ!!」 - 名無しさん 2014-02-01 00 01 25 ~∞「何かが来る...」~∞「高低差の大きいワッパ坂のヘアピンカーブ、だからこそ実現を可能とした掟破り地元走り!」 - 名無しさん 2014-02-01 19 05 14 ~∞ 「悪く思うなよ。インベタのさらにインは、空中に描くラインだ!」 - 名無しさん 2014-03-12 13 49 38 ~∞「行こうぜ相棒(量タン)あいつを助けるぞ!」 - 名無しさん 2014-01-29 08 47 56 ~∞『ペズンドワッジ倒して来たぜ!演習部屋だがな!』 - 名無しさん 2014-01-28 03 27 24 ~∞ 鈴鹿はオレの庭さ - 名無しさん 2014-01-26 19 52 55 ~%☆ \´´Ξ⊂(凸)⊂ - 名無しさん 2014-01-25 23 12 22 ~∞「逝くのはお前一人だ!ガンダム!」 - 名無しさん 2014-01-25 10 16 41 いまだに山岳Cのワッパに間違えて乗ってしまうw今度からバズで破壊してやる - 名無しさん 2014-01-24 21 15 28 GPをワッパで倒したらそいつ離脱したW - 名無しさん 2014-01-23 17 50 08 ~∞「胸~につけ~てるマークは流星 自慢のホバーで敵にボマー♪」 - 名無しさん 2014-01-22 10 16 54 ~∞「サーチ 被デストロイ!」 - 名無しさん 2014-01-16 19 38 26 ~∞「サーチ デストロイド!」 - 名無しさん 2014-02-22 17 20 04 ~∞「それは まぎれもなく 奴さ」 - 名無しさん 2014-01-16 14 00 36 ~∞「俺はてめぇを迎えに来た死神さ」 (凸’)? - 名無しさん 2014-01-16 13 01 09 ~∞ 「へへっ、ジムなんか怖かねぇや.......野郎オブクラッシャー!!!「 - 名無しさん 2014-01-15 23 09 30 ~∞「ドナウが自動再生される‼︎‼︎」 - 名無しさん 2014-01-14 23 11 24 ~∞「頼むから乗った後壊してくれもとの定位置でほかのやつらを乗せたいんだ!」 - 名無しさん 2014-01-14 23 02 55 ~∞「負けそうだな 助けに来たぞ!」 - 名無しさん 2014-01-13 17 42 31 最高だぜおれのワッパ……このスピードたまんねぇ!!!! - 全身青タイツの男 2014-01-12 23 43 03 正式名称はジオン公国軍機動浮遊機 PVN.4/3 WAPPA (ピーブイエヌ フォースラッシュスリー ワッパ)らしい。皆で発音だ! - 名無しさん 2014-01-08 21 38 26 ピーブイエヌ フォースラッシュスリー ワッパ!ピーブイエヌ フォースラッシュスリー ワッパ! - 名無しさん 2014-02-03 13 56 47 ~∞「必ず、生きて帰ります。」 - 永遠のW(ワッパ) 2014-01-07 21 35 51 ~∞「わーいHP満タンのドム墜としたぜ!」 - 名無しさん 2014-01-07 13 55 42 (`凸) ∞~「ジム兄ちゃんお年玉頂戴~。」 - 名無しさん 2014-01-07 13 50 39 「ほらよ」(`凸) ~∞「ジム兄ィのケチィー!」 - 名無しさん 2014-01-09 10 00 18 ~∞「俺、頑張るから!見捨てないで~!」 歩兵「ポイッ」 ~∞「ひえ~っ!!」 - 名無しさん 2014-01-06 02 20 24 ~∞「わっふい!アレックス落としたぜw(´▽`*)アハハ」 - 名無しさん 2014-01-03 20 43 27 〜∞「ジム砂落としてやったぜ!」 - 名無しさん 2014-01-02 13 52 50 こいつに射程1mのMSへの時限爆弾設置が実装されるのはまだなのか… - 名無しさん 2013-12-27 23 10 41 このごろ僕は思い出す はじめてワッパに乗った日のことを 止められなかったガンダムのこと バーニィ忘れないよ - アル 2013-12-27 19 43 47 ~∞「お前が勝っても負けても俺はここにいるぜ。 - 名無しさん 2013-12-26 16 29 59 (`凸)’’’’’~∞「弾幕いらないよ。」 - 名無しさん 2013-12-24 12 03 06 〜∞「無理は承知!!!」 - 火消しの風邪 2013-12-22 13 58 11 盗んだぁワッパではーしりだぁすー♪ 行く先もぉ、わからないままぁ♪ - ワッパの夜 2013-12-22 12 48 43 痛ーい味方の視線のぉ♪なかでぇーぇええー♪だーれにも縛られたぁーくないと♪乗り込んだ♪このワッパ♪自由を求め続けた♪ワッパのよぉーる♪ - 名無しさん 2013-12-25 19 00 30 ここのコメント大好きだわww - 名無しさん 2013-12-22 01 02 51 わっぱ強いよなw - 名無し 2013-12-21 23 15 57 中継で機体要請したらとりあえずロケラン撃って安全確保してる。ゴメンな - 名無しさん 2013-12-20 23 56 23 (`凸)’’’’8∞%「やられてるんじゃない!これは緊急回避だ!!! - 名無しさん 2013-12-17 20 53 57 クスッときた - 名無しさん 2014-01-13 13 34 23 ~∞「メリークリスマス!!サンタが皆に開幕ボマーの気まずい空気をプレゼントするぞ♪」 - 名無しさん 2013-12-17 20 51 55 これ下手なMSよりヘイト高いんだけどw囮にはもってこいだわ - 名無し 2013-12-16 20 07 49 ~∞「WAPPA…ワッ…パ?」 byキラ - 名無しさん 2013-12-15 00 18 51 Wild Assault Perfect Power Armour(野性的殺戮完全強化装甲) - 名無しさん 2013-12-16 23 36 42 すげえなぉい - 名無しさん 2013-12-24 00 23 15 ~∞「俺に乗ろうとしてMS呼んじまう奴はぁまだまだヒヨッコって所だな」 - 名無しさん 2013-12-13 15 11 31 ~∞「MSに乗ろうとして俺に乗っちまう奴はぁまだまだヒヨッコって所だな」 - 名無しさん 2013-12-14 17 35 28 ~∞「味方のMSにしがみつこうとして俺を呼んじまう奴はぁまだヒョッコって所だな」 - 名無しさん 2013-12-16 16 18 36 ~∞「また中継に制圧してきた歩兵を乗せてしまった・・・そのまま撃破、中継とMS奪取されるとはな・・・やれやれ、俺ぁつくづく罪作りな漢のようだ」 - 名無しさん 2013-12-12 00 25 17 ロケットランチャーを当てるコツとかありますか? - 名無しさん 2013-12-12 00 18 21 壁や地面スレスレまで∞が来たときに爆風当て とマジレス - 名無しさん 2013-12-12 00 30 23 ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-15 01 30 13 ~∞「弱い兵士は死ぬ。ただそれだけだ。」 - 名無しさん 2013-12-11 15 40 28 ~∞「俺にとっての一番の敵はバルカンじゃない・・・味方の冷たい視線だ!」 - 名無しさん 2013-12-11 11 00 12 わかる。ワロタw - 名無しさん 2013-12-11 16 41 48 ~∞ 「くっ、倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!」「ふっ、見た目は派手……なのか?」「そこを聞くんじゃない!みよ!きりもみ飛行!」〜〜~∞ΣI ガンッ!~∞8∞8∞8∞~∞ どや! - 名無しさん 2013-12-10 00 42 02 (凸)‘‘‘‘‘‘‘∞「ベ、べジー・・・」 - 名無しさん 2013-12-09 23 12 58 みんなやってる∞←このマークが○タマにしか見えません! - 名無しさん 2013-12-09 01 32 32 ~∞「俺が◯タマなら(凸)は・・・なんでもない、忘れてくれ」 - 名無しさん 2013-12-09 01 42 18 ~∞「ふふあのパイロットビビりだな、俺から逃げたぜ。 - 名無しさん 2013-12-07 23 56 07 戦車に乗りたいです - 名無しさん 2013-12-07 23 18 16 ワッパノワッパノパのワッーパ寿司 - 名無しさん 2013-12-07 22 37 59 「へい! ワッパ巻き一丁!」 - 名無しさん 2013-12-08 01 12 22 ワッパの扱いに慣れません - 名無しさん 2013-12-07 22 00 07 ~∞ - 名無しさん 2013-12-07 22 08 23 ~∞「さては雑談からワッパに乗って来たな!?」 - 名無しさん 2013-12-07 22 08 58 ~∞「考えるな、感じろ」 - 名無しさん 2013-12-07 22 22 30 ~∞「乗れただ乗り続けるのだ」 - 名無しさん 2013-12-07 22 29 51 ~∞「練習しなさいただ練習すつのよ話はそれからよ」 - 名無しさん 2013-12-07 22 45 00 ~∞「繰り返し練習あるのみだ!」 - 名無しさん 2013-12-07 23 01 32 ~∞「まずは運転席に水の入ったコップを置いてだな・・・それをこぼさないように・・・」 - 名無しさん 2013-12-07 23 51 35 ~∞「そのワインをほんの一滴たりともこぼしてみろ!そのときは、たとえガンダムを倒したとしても わしはもう、おまえを見捨てる!」 - 名無しさん 2013-12-09 18 49 11 ~∞「お主、まさかワッパを連邦側で乗ってはおるまいな?愛が足りん!ジオン側で乗ってこそのワッパだ!」 - 名無しさん 2013-12-10 16 05 24 ~∞「実装から一度も修正がない。産まれた時から完成してるんだよ」 - 名無しさん 2013-12-06 10 25 37 ~∞「ナンバー1よりオンリー1なんだよMS。いくらでも湧いてくるがな」 - 名無しさん 2013-12-05 18 09 26 ~∞「そうさ僕らは♪ 世界に一つだけのワッパ♪」 - 名無しさん 2013-12-06 00 53 36 ~∞「一人一人ぃ違ぁう、散りぎぃ〜わで♪」 - 名無しさん 2013-12-12 12 07 01 ~∞「テイクオフスピード V1V2V3 空を描く曲線は勝利への架け橋だ~♪」 - 名無しさん 2013-11-29 12 33 18 ~∞「演習場でアシストゲットだぜ!」 - 名無しさん 2013-11-28 01 08 03 ~∞「当たらなければどうということは無い?ふむ、そんな道理はこのワッパに乗れば無くなるのさ」 - 名無しさん 2013-11-27 14 55 37 ~∞「見せてやるよ 最強のコストパフォーマンスを」 - 名無しさん 2013-11-26 15 28 17 ~∞「当ててみろよ 小さい自慢のバルカンをよぉ」 - 名無しさん 2013-11-26 00 58 44 なんかワロタww - 名無しさん 2013-12-04 23 01 05 ~~~~~~∞「僕が設計したνワッパ。期待通りの性能だ」 - 名無しさん 2013-11-24 04 06 56 ~∞「ワッパじゃない!ワッパじゃない!ほんとのことさ♪」 - 名無しさん 2013-11-22 22 40 58 生半可なMSより早いよなこいつ・・・もっとスピード上げて、壁にぶつかったらオジャンとか、スピード違反でキップ切られるようになればもっと楽しそう - 名無しさん 2013-11-21 18 08 30 ~∞8∞8∞8∞8∞☆「マグナムトルネードだ!!」 - 蒸発兄弟ワツ パー 2013-11-19 11 09 29 ~∞「ワッパだ!ナッパではない!間違えるなよ!ワッパレーサーとの約束だ!」 - 名無しさん 2013-11-18 03 10 00 おーでたぁ4回転半 これは見事ですね~。 - 名無しさん 2013-11-15 12 53 22 コンパスが壊れてしまって・・・ - 名無しさん 2013-11-14 15 16 17 ~∞「型式番号 MW-02 ワッパ ジオン軍初のロールアウトされた正規量産型モビルワッパである。特徴的な武装にチェーンガンがあり、MSに全くダメージが入らないことから豆鉄砲とも呼ばれる。」 - 名無しさん 2013-11-06 19 09 03 くっmsか!!なら全力でワッパを見逃せ!! - 名無しさん 2013-11-06 17 45 03 ~∞「登場マップのリストに峡谷がない・・・・・・だと!?」 - 名無しさん 2013-11-05 01 31 24 ~∞ 戦う理由は見つかったか?相棒。 - 名無しさん 2013-11-04 20 56 38 ~∞《ここから国境は見えるか?》 - 名無しさん 2013-11-28 17 30 03 ~∞《惜しかったなぁ 相棒 歪んだパズルは一度リセットするべきだ この爆弾で全てを『ゼロ』に戻し次の世代に未来を託そう》 - 名無しさん 2013-12-03 10 04 34 ちょっと今からエスコンやってくる - 名無しさん 2013-12-06 17 17 21 ∞∞∞∞∞∞∞∞ - 名無しさん 2013-11-04 11 28 58 ジャブロー実装されたらワッパの連邦仕様って感じでファンファン出そう - 名無しさん 2013-11-02 21 13 15 ワッパーたちに栄光あれー - ガルマ 2013-11-01 19 55 33 ~∞「バトルワッパァ!!相手の拠点にシュゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!超!エキサイティング!!」 - 名無しさん 2013-11-01 19 13 23 ワッパに乗れ そう囁いている 俺のゴーストが - 名無しさん 2013-10-31 19 48 53 ~∞「ライディングデュエル! アクセラレーション!」 - 名無しさん 2013-10-30 23 27 46 ~∞<リミットオーバーアクセルシンクロォォォォォッ!! - 名無しさん 2013-11-26 01 21 01 ついにワッパにも緊急回避が追加! ただし使用すると搭乗者が振り落とされて100ダメージを食らいます - 名無しさん 2013-10-30 12 59 23 ~∞「マッシュ!オルテガ!ワッパストリームアタックを仕掛けるぞ!」 - 名無しさん 2013-10-29 16 31 00 ~∞「マッシュ!オルテガ!ワッパストリームアタックをやるぞ!」 - 名無しさん 2013-10-29 16 29 29 連投スマソ - 名無しさん 2013-10-29 16 31 57 ~∞「ワッパはジオンで生まれました。連邦の発明品じゃありません、我が公国のオリジナルです。ワッパがお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。ワッパのニューモデルです。……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。シートがビニール。でもレザーなんて見かけだけで、夏は暑いし、よく滑るわ、すぐひび割れるわ、ろくなことはない。天井もたっぷりありますよ。どんな長身の方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。……いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ」 - 名無しさん 2013-10-28 00 40 55 俺の脳内で優雅なBGMが流れ、草原の真ん中に佇むワッパをゆっくりとアングルを変えながら映し出す映像が現れた - 名無しさん 2013-10-29 16 52 01 ザ・ハウス・オブ・ワッパ ガンダムを使って無数に沸いてくるワッパを打ち落とすゲーム どんだけ広い家なんだ - 名無しさん 2013-10-27 14 52 03 ワッパ「こいよアムロ!ガンダムなんか捨ててかかってこい - 名無しさん 2013-10-26 00 01 20 ~∞「これぞ!ワッパ・オブ・ザ・パトリオットだ!」 - 名無しさん 2013-10-25 18 34 24 このワッパめ駆逐してやる!この世から1機残らず! - 名無し 2013-10-25 18 16 46 ~∞「それで言い訳つくだろ!帰っちまえ!」 - 名無しさん 2013-10-25 01 09 21 ∞~「コウルサイ蝿ドモダ」 (凸 ) (凸 ) 「待てワイルド・ワッパ!」 - 名無しさん 2013-10-21 23 23 22 ∞~「貴様ラハ、ココデオ留守番ダ!」 壁ヒューー、ドスン (凸 )「ヤバい、嵌められた!」 - これわかる人いる? 2013-10-21 23 23 58 ∞~「テレッテレッ アクシヨン フワハハハハ オワァ フゥン フワハハハハ」 - 名無しさん 2013-10-21 23 45 07 わかってくれてありがとうww - 名無しさん 2013-10-26 16 49 40 「よお・・・5秒ぶりだな・・・ガンダム!!」 - 名無しさん 2013-10-19 23 46 59 ~∞ (凸 )「5秒で復帰だと!?DG細胞か!?」 - 名無しさん 2013-10-21 03 12 15 MSを鹵獲された時、初めてワッパの真の性能を引き出せると思っている。ちなみに、俺は、山岳のCからB,Aを1分ほどで占拠し、見事生還、AでMSに乗り込んだことがある。 日頃からワッパ操縦術は鍛えておくべきだな。 - ジム・コマンドMk-2 2013-10-19 18 17 17 ワッパ!マグネットコーティングいそげ! - 名無しさん 2013-10-19 15 47 04 【1日目】 ( 凸) ∞ (凸 )<サッカーしようぜ!お前ボールな!! - 名無しさん 2013-10-18 14 20 09 [二日目]Σ(´凸)∞Σ(´凸) :::::∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞「なにしてんじゃぁぁ」 - 名無しさん 2013-10-19 18 08 48 ~∞「オレハMSノパイロットヲヤメルゾ!ジム!」(`凸` )(`凸` ) - 名無しさん 2013-10-16 21 01 45 ∞~「msがやられたならワッパを使わざるを得ない」 - 名無しさん 2013-10-16 17 03 47 遂に課金ワッパ登場!値段は8円! - 名無しさん 2013-10-15 14 28 36 が「くそう!こうなったらワッパを木馬にぶつけてやるっ!」 - 名無しさん 2013-10-15 13 32 48 いけ!フシギダネ!わっぱカッターだ!▼ - 名無しさん 2013-10-15 12 57 17 しかしジムライトアーマーにはこうかはいまひとつのようだ▼ - 名無しさん 2013-10-15 20 06 16 ワッパバリエーションが発売されます(嘘です) - 名無しさん 2013-10-11 15 39 33 フルアーマーワッパがついに・・・!!! - 名無しさん 2013-10-11 22 23 41 ワッパS型だな。よく見てみ。角が付いてらぁ - 名無しさん 2013-10-11 22 55 30 ワッパ5号機が発売しました - 名無しさん 2013-10-12 16 08 04 ワッパ重装型ですね。機体カラーは青色、お見通しですよ! - 名無しさん 2013-10-12 18 32 19 EXAM搭載ワッパディスティニー4号機ですね。胸熱 - 名無しさん 2013-10-13 17 39 10 ワッパ・ライトアーマーが遂にきたっ!!壁に当たるだけで爆散する公式が認めた産廃機体っ!! - 名無しさん 2013-10-13 22 09 33 ワッパイ...! - 名無しさん 2013-10-14 00 30 52 ワッパ(ビルドストライクバックパック装備)ですね - 名無しさん 2013-10-14 22 13 58 マリオのヨッシーとわっぱ・・・どこか似ている気がする どこだ! - 名無しさん 2013-10-11 13 54 47 ひょ…表情ちゃうん…?目ェや!目!!(ド素人) - 名無しさん 2013-10-13 09 51 22 終始ワッパで与ダメトップとかクッソワロタ - 名無しさん 2013-10-11 12 56 16 下手すぎるよつり - 名無しさん 2013-10-11 23 35 09 ~○ !? ∞~ - 名無しさん 2013-10-09 14 55 06 ~∞「今日もここは平和だなぁ」 - 名無しさん 2013-10-09 11 18 01 ~∞「これ、ワッパF91って名前にしようよ」 - 名無しさん 2013-10-09 09 21 28 トツゲキダー! ~∞ ~∽ ~∞ ワー ~∞ブッツブセー~∞ ~∞ カモスゾー ~∞~∞ ~∞オラオラー ~∞~∞ - 名無しさん 2013-10-09 08 40 04 ~∞「ワッパ兵団に入ってとにかくMSをぶっ壊したいです」 - 名無しさん 2013-10-08 19 07 24 爆発すると上からMSが降ってくるんですね、分かります。 - 名無しさん 2013-10-10 22 36 57 ~∞「msが斬りかかって来たって?安心しなそう言う時はバレねぇようにそっと△を押すんだ そう相手はビックラこいて此方はミンチになる」 - 名無しさん 2013-10-08 17 41 28 ~∞「各機、(爆弾設置の)援護しろ!止めは(主に歩兵の)俺が決める!」 - 名無しさん 2013-10-07 17 04 24 「目標前方!黒いガンダム!チャンスだ(ビームで撃たれたい)絶対撃たせろ!」 - 名無しさん 2013-10-06 10 49 40 ~∞「お前はワッパではない!ワッパに偽装した何かだ!」 - 名無しさん 2013-10-06 23 35 47 ~∞「なにも~♪ためらわない~♪怖れもない~♪ワッ~パが居れば~♪ たとえ今日がー崩れてくあーしたに続いているとしても~♪」 - 名無しさん 2013-10-05 23 49 22 ~∞「ワ~ッパ♪ワッパワッパ♪ボマーの子~♪まんまるホバーの♪おんなのこ♪←?」 - 名無しさん 2013-10-05 22 52 04 ~∞「ワッパワッパ~曲げわっぱ~(秋田)♪」 - 名無しさん 2013-10-05 17 31 34 ~∞「わっぱわっぱ 体力1桁~わっぱわっぱ 拠点制圧~わっぱ1機あればいい~拠点壊せばLUCKYだ!」 """" - 名無しさん 2013-10-04 14 14 25 ~∞「へっ、おびえてやがるぜ。このモビルスーツ。] - 名無しさん 2013-10-03 20 26 50 ここにいるワッパー全員最高だぜえぇ!! - 名無しさん 2013-10-03 13 10 26 こいつの武装爆弾実装されないかな - 名無しさん 2013-10-03 03 00 08 ~∞「あえて言おう!ワッパレーサーであると!」 - 名無しさん 2013-10-01 23 05 03 ~∞「1分だ。拠点を落とすのも女をオトすのもな」 - men s wappa ∞ 2013-10-01 10 38 30 ~∞「機動戦士ワッパ バトルオペレーション アップデート情報 新機体 高機動ワッパ←New!」 - 名無しさん 2013-10-01 07 43 53 ~∞「私を倒すには君はまだ、未熟!」 〈┼〉「当たらぬ・・・」 - 名無しさん 2013-10-01 00 21 33 ∞ (凸´)はい15kmオーバーね 免許証見せて - 名無しさん 2013-09-30 19 16 05 ∞ ==Σ(凸´)アッ! - 名無しさん 2013-09-30 22 50 04 「ワッパが俺にもっと輝けと囁いている。」 - men s wappa ∞ 2013-09-30 15 00 03 ~∞「全滅!?たった三分で十二機のワッパがかッ!?」 - 名無しさん 2013-09-30 00 58 29 ぎゃああああああ!>~~∞=========∞~「エグザムシステムスタンバイ」 - 名無しさん 2013-09-29 11 31 20 ゲッ ダン☆揺~れる廻~る振~れる切ない気持ち♪ ∞8%∞ ∞§%♂8∞‰∽∝8 - 名無しさん 2013-09-29 11 15 50 天国視点からワッパ見てると、誰かがワッパ踏んだ後にゲッタンしてよく爆散してるな - 名無しさん 2013-09-29 23 19 34 ワッパ、落ち着け!w - 名無しさん 2013-09-29 10 18 45 ~∞「行ってきます!ベルナデット!」 - 名無しさん 2013-09-29 01 13 56 わぁ危ない!!>~∞ ∞~<ぶつかるゥ!!! - ワッパ事故 2013-09-28 20 18 36 どのページよりもほっこりできるね、ここは。気持ちが荒れたときはここに来るようにしよう。 - 名無しさん 2013-09-25 01 43 47 ~∞「せやな」 - 名無しさん 2013-09-26 22 25 39 ( 凸)? ∞~ オムカエデゴンス - 名無しさん 2013-09-24 22 23 56 ワッパにクイックリローダーは働くのだろうか? - 名無しさん 2013-09-24 14 44 39 ワッパに新型フレームだと…!? - 名無しさん 2013-09-24 17 08 23 ワッパにMSタイプ特化プログラム・・・? - 名無しさん 2013-09-24 19 40 27 「ほう・・・貴様もワッパ乗りか!」~∞ ∞~「く・・・すごい殺気だ・・・」 - 名無しさん 2013-09-23 22 22 28 ~∞「タイガーワッパーカァーット!!」 - サガット 2013-09-23 13 22 34 ~∞「スクリューワッパー!」 - 名無しさん 2013-09-23 18 38 11 ~∞「待たせたな!ヒョッ子ども!」 - 名無しさん 2013-09-22 05 11 18 ~∞「ワッパで蜂の巣にしてやんよ」 - 名無しさん 2013-09-21 12 52 42 ∞~「やっぱり俺が最強かぁ~」 - 名無しさん 2013-09-22 03 46 01 ~∞「見せてもらおう。連邦の新ワッパとやらを!」 - 名無しさん 2013-09-21 12 51 46 峡谷にも配備されてますよ? - 峡谷大好き人間 2013-09-21 09 18 59 ~∞「この機体とそれと、交換ってのはどうだ?」 - バーニィ 2013-09-20 21 01 00 こいつぶつけてHP2000削るd自爆アタックなんてどうだ!! - 名無しさん 2013-09-18 00 51 58 ~∞「私の指示に従いたまえ!」 - 名無しさん 2013-09-18 07 07 46 ~∞「お前もガンダムかっ!!」 - 名無しさん 2013-09-16 23 34 01 ~∞「ワッパでガンダムに勝てるわけないだろ!」 - 名無しさん 2013-09-15 07 55 31 ~∞「そうさ!主役はこのアレハンドロ・コーナーだ!」 - 名無しさん 2013-09-15 00 59 53 演習場だけどワッパでサイサリスたんを破壊してやったぜw味方が削ってくれたヤツだけど、、ワッパ最高 - 名無しさん 2013-09-13 03 49 50 ∞ (`・ω・´)「信じらんないよ!僕の事をワッパのパイロットと認めてくれてたんじゃないのか!?」 - ウラキ 2013-09-11 22 46 08 ~∞「チェーンガンなんてうつな!やられたいのかい!!」 - 名無しさん 2013-09-11 21 08 30 ~∞「ジャブローのワッパは快適です」 - 名無しさん 2013-09-11 16 37 50 ~∞「MSを・・・・・・返せ・・・・・・!!」 - 名無しさん 2013-09-11 00 11 24 ~∞「さよなら、僕のワッパ」 """""""""(凸 ) - 名無しさん 2013-09-10 23 38 15 ~∞「もう少しで、第一線を抜けるんだぁ!!」 - ウラキ 2013-09-10 15 14 18 ~∞「間に合え!間に合え!間に合えぇー!」 - 名無しさん 2013-09-10 23 30 22 爆破…阻止、限界点を…越えた… - 名無しさん 2013-09-11 21 12 12 ~∞ - 名無しさん 2013-09-07 20 10 20 ~∞ - 名無しさん 2013-09-07 20 10 19 ありがとう - 名無しさん 2013-09-08 09 46 24 勢いに乗ったワッパから降りるワッパ飛ばし。お年寄りから絶大な支持を得る遊び - 名無しさん 2013-09-07 00 22 36 ( 凸 ) ∞~ 私を敵に回すには、君はまだ…未熟! - 名無しさん 2013-09-05 23 24 18 ?( 凸)"""""" ~∞ 少しは腕を上げたようだな! - 名無しさん 2013-09-05 23 25 04 かわいい - 名無しさん 2013-09-09 07 18 12 ~∞「死ぬぜぇ、俺の姿をみた奴は、みんな死んじまうぞぉ。」 - 名無しさん 2013-09-02 22 53 47 MSに見られたらむしろワッパが・・・ - 名無しさん 2013-09-05 18 12 05 貴様こそ!素ジムとは余程自信があるようだな! ∞~ """""(凸) こんな階級でもまだボマーワッパーがいるのか!? - 名無しさん 2013-09-02 22 03 34 俺は…ワッパに…なれない… - せつないさん 2013-08-31 08 39 30 ~∞「ワッパは、このガンオペを支えているものなんだ!それを、それを…!こうも簡単に失っていくのは、それは、それは、酷いことなんだよー!」 - 名無しさん 2013-08-31 00 13 17 ~∞「Ζワッパ、カミーユ・ビダン、出撃します!」 - 名無しさん 2013-08-30 01 09 21 ~∞「クラッシュワッパT(ターボ)!毎週日曜、朝7時 テレ○系列で放送スタート!」 - 名無しさん 2013-08-29 22 08 00 ~∞「コイツが、最後のワッパ!」 - 名無しさん 2013-08-29 13 37 47 ~∞「アッシマーが!!」 - 名無しさん 2013-08-29 11 10 06 ~∞「お前を殺す!」 - 名無しさん 2013-08-29 00 19 31 ~∞「これが人の夢!人の望み!人の業!」 - 名無しさん 2013-08-28 23 56 34 ~∞「ワッパを出して注意をそらしてくれ!」 - 名無しさん 2013-08-28 23 47 15 ~∞「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!」 - 名無しさん 2013-08-28 14 54 13 「機動戦士ワッパー戦記」the Best!! - 名無しさん 2013-08-28 21 29 21 ~∞「WAPPA~クワラン伝説~」10月10日夕方6時スタート!君の心にブーストファイヤーーッ!! - 名無しさん 2013-08-28 14 04 01 〜∞「俺が俺たちがワッパだ!」 - 名無しさん 2013-08-28 10 52 01 ~∞「これがワッパ!悪魔の力だ!」 - 名無しさん 2013-08-28 10 11 04 ~∞「いっきに得点を稼ぐ方法を教えてあげようか?拠点を爆破すればいいんだよ。(悪魔のささやき)」 - 名無しさん 2013-08-28 10 14 17 ジオンがワッパならば連邦にはファンファンだな! - 名無しさん 2013-08-27 22 14 49 ウッディ大尉!そんなのでは無理です!! - 名無しさん 2013-08-27 22 20 05 ~∞「すごく、大きいです・・・・・・」 - 名無しさん 2013-08-28 16 14 41 ~∞「奇跡を見せてやろうじゃないか!」 - 名無しさん 2013-08-27 20 11 04 ~∞「なんとおぉぉ!!」 - 名無しさん 2013-08-27 23 23 57 ∞~ """""(凸 ) 寝言を言うなァ!!! - 名無しさん 2013-08-28 00 06 20 ~∞「ワッパだって、時代を切り開けるはずだぁぁぁあ!!」 - 名無しさん 2013-08-27 11 11 12 ~∞「動けワッパ! なぜ動かん!?」 - 名無しさん 2013-08-27 00 32 05 ~∞「動け!動け!動け! 今やらなきゃ、皆死んじゃうんだ!だから、動いてよ!!」 - 名無しさん 2013-08-27 01 12 45 ~∞「ええい、完全な作戦にならんとは!」 - 名無しさん 2013-08-27 08 53 01 ( 凸)「ここからいなくなれ!地雷達の所へ戻るんだ!」 - 名無しさん 2013-08-27 23 38 43 戦闘中に仲間がこれのって飛び去ったら敗北を感じる。 - 名無しさん 2013-08-25 22 07 26 ~∞「オレノカラダハボドボドダ!」 - 名無しさん 2013-08-25 21 50 44 ~∞「モウガマンデキナイッ!」 - 名無しさん 2013-08-25 21 00 40 ~∞「オレハワッパダッ!ワッパデタクサンダッ!」 - 名無しさん 2013-08-25 10 33 44 ~∞「コノシュンカンヲマッテタンダー!!!」 - 名無しさん 2013-08-25 13 56 11 ~∞俺がワッパだ! - 名無しさん 2013-08-25 03 54 44 ∞「トランザム!」8=∞~∞~∞~∞~∞ - 名無しさん 2013-08-25 14 43 08 ~∞「νワッパは伊達じゃない!」 - 名無しさん 2013-08-24 12 16 27 たかが拠点ひとつワッパで爆破してやる! - 名無しさん 2013-08-24 20 24 14 ワッパ...俺を導いてくれ... - 名無しさん 2013-08-24 02 59 56 あー早くワッパを - 名無しさん 2013-08-24 02 52 32 ひとり集団を離れ、ワッパを駆り立て、敵拠点を華麗に爆破する その名もローン・レンジャー(孤高の戦隊)! - ローン・レンジャー(戦隊の戦犯) 2013-08-22 23 35 43 さすがワッパ!被弾してもなんともないぜ! - 名無しさん 2013-08-21 15 30 36 バカな!?今確かにワッパを破壊したはずなのに何もなかったかのように元に戻っているだと?! - なお、中継地点の近くでの出来事の模様 2013-08-21 15 41 19 PS2の「機動戦士ガンダム」のワッパを覚えている人はいるだろうか - 名無しさん 2013-08-21 14 13 34 あれはウザかった。ただでさえ砲台多いしラルのグフとか出てくるし。死にまくったわ、なおそれ以前にもドップの大群にWBを壊されてゲームオーバーしまくった模様。 - 名無しさん 2013-08-24 20 03 49 アニメに出てくるワッパと形が違うよねこれ。アニメのは機銃が上に付いていたような気がする。 - 名無しさん 2013-08-21 00 49 46 ハロや演習でワッパ見つけるたびにぶっ壊していくクセが付いてしまった。 - 名無しさん 2013-08-20 20 23 45 ~∞「ワッパが俺を戦場に駆り立てる!!」キャンペーン!! - 名無しさん 2013-08-20 14 49 52 ~∞「おもしろい。私と、貴様、どちらが真に“WAPPA”に認められた者か、勝負をつけようではないか!」 - 名無しさん 2013-08-20 18 14 24 ~∞「戦慄のWAPPA」 - 名無しさん 2013-08-20 18 31 48 ~∞「THE END OF WAPPA DEATH and REBIRTH」 - 名無しさん 2013-08-20 18 37 18 ~∞ 「これが!・・・NT-W!・・・ニュータイプ・ワッパ!」 - 名無しさん 2013-08-21 06 02 37 ~∞「あいつを・・・ワッパをつかわせてください!」 - 名無しさん 2013-08-22 23 41 55 ジョインジョインワッパァ - 名無しさん 2013-08-19 11 06 57 ~∞ 「テーレッテー♪」 - 名無しさん 2013-08-19 18 49 35 ~∞ 「潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す!(拠点を)」 - 名無しさん 2013-08-18 18 20 29 ~∞「拠点は……、敵!」 - 名無しさん 2013-08-18 22 51 43 ~∞「俺は!スペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよぉ??!」 - 名無しさん 2013-08-15 21 50 20 ~∞「ワッパ乗りには自分から志願しました!大佐を守るためであります!」 - 名無しさん 2013-08-16 13 30 08 ~∞「ラグの影響で巨大化だ!」 - 名無しさん 2013-08-15 00 06 00 さあ!行こう、∞(無限)の彼方へ! - 名無しさん 2013-08-16 20 28 55 ~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞ - 名無しさん 2013-08-17 00 07 44 ~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞ ……(凸)「数が多すぎる!」 - 名無しさん 2013-08-20 21 12 46 ~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞(凸)<囲まれたか!~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞ - 名無しさん 2013-08-21 15 28 20 新兵実戦訓練に先行配備で出てワッパで爆弾設置→ノコノコやってきた敵をばこーん→ついでにその機体を奪って敵に背後から攻撃→頃合いをみてC占領→後はワッパで脚部破壊活動に勤しむ って流れが楽しすぎワロタ - 名無しさん 2013-08-14 06 38 03 ~∞「当たらなければ、あた、あ・・・あたらなければどうと」チュドーーーン - 卍 2013-08-14 01 41 33 ~∞「GP01ならぬWP01だ!これでMSなど赤子同然!」 - 名無しさん 2013-08-13 00 52 56 ~∞「私の愛馬は凶暴です」 - 名無しさん 2013-08-11 23 04 48 ~∞「我らの世界に栄光あれ!」 - 名無しさん 2013-08-12 13 40 16 ~∞「私はシャギア・フロスト。フリーのワッパ乗りです」 - 名無しさん 2013-08-12 14 01 05 ~∞「貴様には解るまい、人を超えた力を持ちながら、評価を受けぬ者の苦しみが!」 - 名無しさん 2013-08-13 03 12 39 ~∞「バーストリンク!」 - 名無しさん 2013-08-10 20 43 01 ~∞「フィジカルフルバースト!」 - 名無しさん 2013-08-11 14 59 45 ~∞「私の愛機は・・・十分速いさ!」 - 名無しさん 2013-08-10 14 07 39 雑談板よりもほっこりできたww - 名無しさん 2013-08-09 23 25 14 あいつを…ワッパを使わせてください! - 名無しさん 2013-08-08 07 59 36 時限爆弾実装はよ!MSに吸着後30秒で撃破とかでオナシャス - 名無しさん 2013-08-07 19 04 31 チューインボム思い出したわw - 名無しさん 2013-08-09 17 17 56 100mガンダムを登場させる気か… - 名無しさん 2013-08-15 20 38 41 ここは平和でいいなあ - 名無しさん 2013-08-07 18 54 36 ワッパのロケランにシールド補正つけろや - 名無しさん 2013-08-05 18 45 18 チェーンガンの威力が100倍になる夢を見た。 - 名無しさん 2013-08-05 13 28 49 総威力90,000!これでゼフィも何も怖くない!駆逐してやる!! - 名無しさん 2013-08-11 14 18 44 オペ子「作戦残り時間、2分です」~∞「間に合いません、(敵拠点に)強行します!」 - 名無しさん 2013-08-03 20 21 01 ワッパをロッドで撃ち落としてる猛者(?)がいた==つ ∞~ ←こんな感じ、置きロッドww - 名無しさん 2013-08-03 18 19 56 ~∞「バナージは乗りこなしている。俺もやってみせるさ」 - 名無しさん 2013-08-03 16 38 08 61→敵MSよろけ マゼラ→敵MS転倒 ∞→敵MS車田飛び これならワッパー大満足。 - 名無しさん 2013-08-03 01 47 17 ワッパで敵兵ワッパを撃墜すると何故かその方から賞賛きたんだぜ。MS戦はからっきしだったんだけどね! - 名無しさん 2013-08-02 22 41 15 ~∞「俺たちだけアプデで強化がないぜ!」 - 名無しさん 2013-08-02 17 31 38 ~∞「61式君もマゼラ君も強化されたんだ。俺も強化されてるよね!」 運営「あ、キミは今までどおりのままだから」 ~∞「」 - 名無しさん 2013-08-02 18 26 17 ~∞「ワッパ試作一号機、」 - 名無しさん 2013-08-01 22 31 24 ~∞「(制圧中の歩兵を見て)あいつ素人ですよ。(MSを)捕獲してみせます」 - 名無しさん 2013-07-31 14 59 12 ~∞「流石だ!ワッパ!なんともないぜ!」 - 名無しさん 2013-07-30 20 40 01 アムロが、空中戦をやっています!ワッパでっ! - 名無しさん 2013-07-30 11 17 08 ~∞<お前で28人目。恐れるな、ボマーの時間が来ただけだ - 名無しさん 2013-07-27 08 47 30 ~∞「さぁ、ショータイムだ」 - 名無しさん 2013-07-27 19 45 59 ~∞「(拠点と)タイマンはらしてもらうぜ!」 - 名無しさん 2013-07-28 21 51 50 ~∞「(MSを)振り切るぜ!」 - 名無しさん 2013-07-28 22 05 24 がおー(・ω・) !∞~ - 名無しさん 2013-07-25 12 12 27 ( ・ω・) ∞ うっ!こっちを見た! - 名無しさん 2013-07-25 12 15 18 ( ・ω・) ~~~~∞ 逃げるんだぁ… - 名無しさん 2013-07-25 12 17 30 ( ・ω・) ~∞ ここまで来れば安心だな - 名無しさん 2013-07-25 12 26 31 ( ・ω・) ~∞ しまった、挟み撃ちだ! (@益@ . ;) - 名無しさん 2013-07-26 23 30 08 連邦のMSは化け物か!? ∞~ """""(凸 )? - 名無しさん 2013-07-25 11 56 15 ~∞「当たらなければ、どうということはない!」 - 名無しさん 2013-07-22 20 16 43 ~∞「過去ログを見てくるんだ!」 - 名無しさん 2013-07-23 22 21 16 ~∞「素晴らしい。まるでボマーの精神が形となったようだ!」 - 名無しさん 2013-07-22 19 51 48 さっき残り10秒という場面でMSが間に合わずワッパに乗ったんだがミサイルで偶然にもジム頭を倒してしまった。その後ファンメでスゴイですねwwwwwってのが来たよw - 名無しさん 2013-07-22 19 41 03 〜∞「私とてザビ家の男だ、ただでは死なん!ワッパを木馬にぶつけてやる!」 - 名無しさん 2013-07-22 19 29 07 せめてバルカン回避できるほど早くしてほしいな - 名無しさん 2013-07-20 18 02 50 ワッパ? - 名無しさん 2013-07-18 11 59 05 ~∞ 「さらにできるように - 名無しさん 2013-07-17 22 54 07 ~∞ 「このワッパと核弾頭は頂いていく!ジオン再興の為に!」 - 名無しさん 2013-07-17 07 39 39 ~∞ΞΞΞΞ◎◎◎ 「ソロモンよ私は帰ってきたぁぁぁ!!」 - 名無しさん 2013-07-17 07 41 36 今日7時からワッパレース開催、ABCとアルファベット順に周ります場所は砂漠、ワッパレース開催中と調べてね!! - 名無しさん 2013-07-16 07 31 40 どんな感じだったか教えてほしいw - 名無しさん 2013-07-16 21 09 03 ワッパーというとバーガーキングのでかいハンバーガーを思い出す - 名無しさん 2013-07-14 23 59 57 再上陸した時はうれしかったけど、最近食べてないなー - 名無しさん 2013-07-15 00 04 50 いつもこれで拠点に爆弾仕掛けて全部の拠点制圧してから戦地に向かってる 結構役にたってるかな? - 名無しさん 2013-07-14 21 56 56 これで敵の懐にもぐりこむの楽しすぎワロタ 賞賛も結構されるし - 名無しさん 2013-07-14 17 57 50 ( 凸)""""" ∞~<やめてよね - 名無しさん 2013-07-13 16 18 47 このゲームの一番ダメなところは参加人数分のワッパを用意してないところにある。by某戦車撃墜王 - 名無しさん 2013-07-13 15 29 50 進撃のワッパ~∞ ~∞attack on wappa∞~ - 名無しさん 2013-07-12 20 49 14 ほんとにここは平和だなww - 名無しさん 2013-07-12 18 50 38 Ξ ( 亞) ワッパのやつ今日トバしてるな… ~∞ - 名無しさん 2013-07-12 16 05 49 「ワッパレーサーカッコイイナー」 ( IΩI) { IΩI} e( IΦI)∋ E( IΦI)∋ ~∞~∞ - 名無しさん 2013-07-12 15 15 14 相変わらずここは賑わってるなw ∞~ - 名無しさん 2013-07-12 15 06 32 n→∞・・・nは無限に発散するのではなくワッパに収束する - たつべえ 2013-07-12 14 46 53 無限∞の軌道を描く!それがワッパ~∞ - 名無しさん 2013-07-11 20 33 46 インフィニットジャスティスワッパ モウヤメルンダッ!>∞ - 名無しさん 2013-07-12 08 36 57 関ジャニ∞(ワッパ) - 名無しさん 2013-07-12 14 37 57 無限(∞)拳(ワッパンチ)!~∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞((凸)「グアアアア!」 - 名無しさん 2013-07-13 04 54 50 君が!溶けるまで!殴るのをやめない!!~∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞((凸)「グアアアア!」 - 名無しさん 2013-07-13 08 56 53 ワッパ「食らえジム!1分間に600発の鉄甲弾を発射可能!30㎜の鉄板を貫通できるチェーンガンだ!一発一発の弾丸がおまえの脚部を削りとるのだ!!」ドババババババ~∞…(凸)「グアアアア!」 - 名無しさん 2013-07-13 15 10 06 ~∞「支援頼む!」 ∞~「支援出来るぞ!」 - 名無しさん 2013-07-10 18 51 23 よくスナイパーでスコープ使ってると「!」ワッパだ!ってなる - 名無しさん 2013-07-07 16 29 26 「逃がすかぁ!」ダダダッ( 凸)┰─≪……… ~∞「えぇい!しつこい!!」 - 名無しさん 2013-07-07 12 05 01 「あれは何だ! 鳥か! 飛行機か! いや、あれはスーパーマn、いや、ワッパだ!」 - 名無しさん 2013-07-07 11 58 26 ∞ - 名無しさん 2013-07-07 11 55 39 ii - 名無しさん 2013-07-06 05 00 19 ~∞「当たらなければどうということは・・・・・・!」 ~∞8∞8~☆ - 名無しさん 2013-07-05 21 14 09 左官ジオンでフレで固めて峡谷に普通の部屋で味方皆旧ザクLv1で旧ザクは最初だけワッパのとこまでの移動手段としてワッパ乗ったら放置拠点爆破、敵MS奪取撃破・・・結果は言わなくてもわかるなww - 名無しさん 2013-07-03 18 02 46 ~∞ 「人気投票のワッパの票数少ないよ! なにやってんの!」 - 名無しさん 2013-07-03 16 22 19 ~∞ -=三 [一票] - 名無しさん 2013-07-04 22 58 35 これにピックアップすると面白い - 名無しさん 2013-07-02 21 50 14 ~∞ - 名無しさん 2013-07-02 19 41 01 ここは平和だな和む・・・ - 名無しさん 2013-07-02 00 30 21 〈+〉←ギャン (+)←ドム (凸(凸(凸(凸(凸(凸)←ジム ~∞ →拠点 - 名無しさん 2013-07-01 16 32 29 ∋/六\∈ ゾックこれでいいかな? - 名無しさん 2013-07-03 16 26 13 ハロ部屋にて歩兵のときにワッパに轢かれて死んだww - 名無しさん 2013-06-29 22 52 08 轢けるのかよwww - 名無しさん 2013-06-30 23 37 54 多分それ微妙に流行ってるのかも。同じくハロ部屋で轢き殺されたw - 名無しさん 2013-07-01 16 35 37 敵が乗ってるワッパに(ジャンプして)上に乗ってみた際にワッパが上昇したときはなんともなかったけど、前進したときに振り落とされたと思ったら死んでいたw - 名無しさん 2013-07-01 16 58 21 ワッパにさ手投げ式の爆弾 当たると張り付いて数十秒後に爆発 怯みあり とかだと面白いのに - 名無しさん 2013-06-29 16 44 02 EXAM搭載のワッパか!!こいつがあれば白い悪魔と互角に戦える!! - 名無しさん 2013-06-29 08 48 19 峡谷B地点にワッパ発見!これは俺に乗れといってるんだな! - 名無しさん 2013-06-28 07 51 10 〈+〉 ワッパの邪魔はさせんぞ (凸) え? ~∞「おらおらぁ!道を開けろぉ!」 - 名無しさん 2013-06-28 00 45 31 ~∞「道は続くよ♪ どこまでも♪ 野を越え 山越え♪」 - 名無しさん 2013-06-27 00 50 02 *・゜゚・* .。..。. *・ ~∞ 「パイロットの夢と希望を乗せて、俺たちは今日も空を駆けるのさ」 - 名無しさん 2013-06-27 00 48 59 ~∞「コメント薄いぞ!何やってんの!」 - 名無しさん 2013-06-26 18 29 24 ~∞「ああ!MSに踏まれて、俺の体が・・・・・・!」ゲッタン! - 無人ワッパ 2013-06-25 21 38 46 〜∞「身内戦で44山岳にてワッパ対Lv1ガンタンクをやりました。結果はワッパ側が蹂躙されて終了^^;ガンタンクの砲撃もボップもかなり当たります。今格闘機下格縛りという意見が挙がってますが、他にもワッパといい勝負できるものはないでしょうか?」 - たつべえ 2013-06-25 07 10 55 つ「BR VS ワッパ」 - 名無しさん 2013-06-25 19 18 32 ワッパVS砂 スナライ縛り - 名無しさん 2013-06-25 19 28 59 ~∞「あの輝きを、人気投票第1位の輝きを再び・・・・・・!!」 - 名無しさん 2013-06-24 23 11 16 ~∞「旧Wikiのワッパ-達の雄叫びが復活したぞ!」 - 伏流 2013-06-24 22 17 48 ~∞ - 名無しさん 2013-06-24 22 15 02 ~∞「どうした?怖いか?怖いだろ!!」 - 名無しさん 2013-06-24 20 47 17 ~∞「『ワッパレーサー』!アーケード版からプレイステーションへの移植が決定しました!」 - それはリッジレーサー 2013-06-24 20 03 54 (凸) 脚部がイカれただと!狙ったかワッパ! ~∞ - 名無しさん 2013-06-24 12 40 56 (凸) AMSモニターから光が逆流する・・・ギャァァァァァァ!!!〜∞ - 某by 2013-06-27 00 58 22 爆弾設置とかFFを含めた攻撃するような奴はワッパレーサー名乗る資格がないただのワッパーだからな! - 名無しさん 2013-06-24 08 49 34 〜∞「勝つために仕掛けたってのに…それでこのザマ…もう自機のMSなんて、覚えちゃいないけどさ」〜※ - たつべえ 2013-06-24 07 18 44 ~∞ ワッパこそが人間の可能性かもしれない・・・ - 名無しさん 2013-06-24 06 09 15 ~∞888~∞ - 名無しさん 2013-06-24 02 03 59 ~∞「今ワッパレースをするにはどのマップにいけばいい?」 - 伏流 2013-06-24 02 02 34 ~∞「今から峡谷が楽しみで仕方がないぜ」 - 名無しさん 2013-06-24 02 16 36 え、峡谷ワッパあんの?やりぃ! - 名無しさん 2013-06-25 19 16 08 (マズいな…あったらいいなと思って「楽しみだ」と書いたが勘違いさせてしまったかもしれん) - 名無しさん 2013-06-25 23 31 30 実際有ったんだからいいじゃん 峡谷って高低差ありそうだからでるならワッパしかないと俺も思ったよ - 名無しさん 2013-06-29 17 29 58 (凸)<ワッパー!貴様、何をするつもりだ!? ∞~<いやいやwwwちょっとお手伝いをねwww オペ子「敵拠点への爆弾設置に成功!」 - 名無しさん 2013-06-24 01 44 54 ~∞「トゥットゥルー♪」 - 名無しさん 2013-06-23 23 28 41 ここのワッパ乗りはギャンのニードルミサイルから逃げ入れそうだなー - 名無しさん 2013-06-23 23 10 06 ∞~ 所詮ボマーだ。刺激的にやろうぜ 。アイムシンカートゥ~トゥ~トゥ~♪ - 名無しさん 2013-06-23 22 10 26 〜∞<弾幕…薄くなかったですか? - たつべえ 2013-06-23 22 10 14 ( 凸) ∞~<撃て!撃ちまくれ!同じ人間だやれるハズだ! - 名無しさん 2013-06-23 21 19 53 ~∞~∞~∞~∞~∞「空が、空がワッパで埋まっているぞ!気をつけろ!やつらの拠点破壊は無差別だ!!」 - 名無しさん 2013-06-23 21 15 15 ~∞「恐怖を捨てろ 前を見ろ 進め、 決して立ち止まるな 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ 叫べ! 我が名は! 『 『ワッパ!!』』」 - 名無しさん 2013-06-22 21 12 11 ズキュウゥゥン~∞ ・‥‥……━ (凸;)「ビーム兵器だとぉっ!?」 - 名無しさん 2013-06-22 20 37 18 ~%\(凸 )~∞「残像だ」 - 名無しさん 2013-06-22 11 10 33 ~∞「あ! やせい の ワッパ が とびだして きた!」 - 名無しさん 2013-06-22 00 14 21 ~∞「くにへ かえるん だな おまえにも かぞくがいるだろう・・・」 - 名無しさん 2013-06-21 22 20 26 ~∞「きえろ ぶっとばされん うちにな」 - 備長炭 2013-06-21 21 53 51 ~∞8∞8 - 名無しさん 2013-06-21 08 02 55 ー⌘ - たつべえ 2013-06-21 09 18 52 ワッパーの聖地がいつの間にか復活しておられた ありがたや、ありがたや ~∞ - 名無しさん 2013-06-21 07 39 00 ~%\(凸) - 名無しさん 2013-06-21 06 03 04 ~∞「この感覚、たまんないぜ!」 - 名無しさん 2013-06-20 23 55 07 ワッパレースで勝てないからって敵ワッパ撃破するなよw - 名無しさん 2013-06-20 14 03 44 小ネタ ワッパは高速移動中でも○ボタンで降りれる パイロットはその場で降りるがワッパだけがすっ飛んでいく 残念ながら敵にぶつけてもダメージはない - 名無しさん 2013-06-20 13 51 24 「チャンスは必ず来る…そのときは迷わず、ワッパに乗れ。」 - マリーダ・クルス 2013-06-20 12 22 54 マリーダさん・・・・・・(´・ω・`;) - 名無しさん 2013-06-20 22 51 55 ~∞「中継地点強行制圧に移る!」 - 名無しさん 2013-06-19 17 51 03 ~∞「爆弾設置はまかせろー」 - 名無しさん 2013-06-19 17 46 42 ~∞「ワーッパッパッパッパッパー!」 - 名無しさん 2013-06-19 17 43 53 ー=∞)) (凸; ) こいつ…全身がサイコフレームでできてるのか!? - たつべえ 2013-06-19 17 40 57 最高w 見た瞬間に吹いたw - 名無しさん 2013-06-22 22 14 36 ~∞「ようやくこの時が来たのだ…多くのワッパーが無駄死にで無かったことの証の為に!再びワッパに乗り込む為に!ワッパレース、開催の為に!wikiよ!私は帰って来た!!」 - 名無しさん 2013-06-19 17 26 04 ~∞ 「やっばりワッパ100人乗ってもだいじょうぶ!!」 - 備長炭 2013-06-18 01 42 11 ガンタンクと戦った事あるか?あいつバルカン無いから一方的に削れるぜw - 名無しさん 2013-06-17 10 39 53 なんてことを・・・目の前の蚊蜻蛉を落とすためにタンクが必死なら枚数不利にはならんからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-06-17 21 52 06 タックルでぷちっ - 名無しさん 2013-06-20 01 19 29 ふわりとわっぱ とんでくよ 『空が狭いぜ』 - 名無しさん 2013-06-17 00 17 07 ~∞ - たつべえ 2013-06-16 22 38 34 復旧ありがとう! - 伏流 2013-06-17 00 13 52
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ハンド・アンカー 炸裂式ハープーン・ガン スキル情報 強化リスト情報 備考「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アクア・ジムをエース・パイロット仕様に再設計した機体。 ジオン公国軍の水陸両用MSに対抗するため、ジムを水中戦に対応させたアクア・ジムであったが、開発期間の短さから急造感は否めず、水圧や水流などによる機動性の低下を伴う水中戦で、近接距離での戦闘を強いる兵装が多く、搭乗したパイロットから多くの改修要請が出されることとなる。 ジェネレーターや機動性能を始め、機体の基本性能が強化されるとともに、射撃戦を中心とする中距離戦闘の適応力強化として指向性爆弾を組み込むことで、装甲貫通後の撃破率上昇を目指したハープーン・ガンの強化や、集束率の向上により、水中におけるビーム減衰を軽減させた水中用ビーム・ライフルの開発が行われた。 頭部はガンダム風であり、名称もガンダムとなっているが、あくまでもアクア・ジムを強化したジム系列の機体である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 350 400 機体HP 13000 14500 耐実弾補正 15 17 耐ビーム補正 6 8 耐格闘補正 15 17 射撃補正 20 23 格闘補正 15 17 スピード 125 高速移動 185 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 66 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 220 225 必要階級 二等兵01 必要DP 9600 9700 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 中距離 11 13 遠距離 6 7 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル 水中用偏光ビーム・ライフル LV1 1300 1600 45% 70% 即3発フル1+即1 1.5秒 13秒 0.77秒 400m(400m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:3秒倍率:1.23倍よろけ値:35%(65%) 機体同梱 LV2 1365 1700 405m(405m) 115300 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ミサイル・ランチャー[魚雷装備] LV1 350 8 249発/分 10秒 0.77秒 300m 1452 移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍 2800 LV2 367 305m 1523 3300 LV3 385 310m 1598 3800 LV4 402 315m 1668 現在交換不可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ミサイル・ランチャー付属魚雷 LV1 1800 2 6.7秒 15秒 1.75秒 250m 移動射撃可よろけ有よろけ値:65%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍ミサイル・ランチャー[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2070 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・ピック LV1 1800 2.5秒 0.77秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1890 3300 LV3 1980 3800 LV4 2070 現在交換不可 副兵装 ハンド・アンカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 2000 6秒 0.5秒 連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有 LV2 2100 炸裂式ハープーン・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 450 8 1秒 12秒 0.5秒 350m 4点バースト移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x4 LV2 472 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 水中機動射撃 LV1 LV1~ 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない 防御 背部特殊緩衝材 LV2 LV1~ 背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。 地上でもダメージ軽減は効果対象 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 250 300 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 500 600 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 750 900 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1260 1510 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対汎用攻撃プログラム Lv2 2520 3020 汎用機へ与えるダメージが4%増加する AD-FCS Lv3 3780 4530 射撃補正が4増加 備考 「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」 抽選配給期間2020年11月19日 14 00 ~ 新規追加物資★★ 水中型ガンダム LV1~2 (汎用機、地上専用機体、コスト350~) 確率アップ期間2020年11月19日 14 00 ~ 2020年11月26日 13 59 [予定] 機体情報 『M-MSV』より参戦。アクア・ジムを熟練したエースパイロット向けに再設計した水陸両用機。『M-MSV』出典とはなっているものの、V字アンテナの形状を確認すると『MSD』に登場するカトキ版デザインを基にしている事がわかる。 基本設計はアクア・ジム準拠だが、問題になってた部分の改修が施されている。頭部をガンダムに似せたため名称もガンダムとしているが分類はジムである。 アクア・ジムでは両腕に付属していた「ハンド・アンカー」は右腕のみに変更し、左腕には銛の先端に爆薬を仕込んだ「炸裂式ハープーン・ガン」を装備した。 ビームを細く圧縮させることで水中でのビーム損失軽減を施し、水中抵抗を考慮して曲面のライフルカバーが装着された「偏光ビーム・ライフル」を携行兵装としている。「ビーム・ピック」も初期型が短すぎて使い勝手が悪かったため、通常のサーベルと比較して70%程度まで伸ばせるものに改良されている。改良ビーム・ピックとハープーン・ガンはアクア・ジムにも逆輸入されている。 アクア・ジム同様に後継機らしい機体もないが、漫画『機動戦士ガンダムUC 『袖付き』の機付長は詩詠う』にて15年以上後のU.C.0096でも運用されていたのが確認されている。 機体考察 概要 コスト350~の地上専用汎用機。地上&水中適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。 火力 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。 主兵装は集束可能ヒート式専用ビームライフルか、アクアジムと共用のグレラン付きミサイルランチャーを装備可能。ビームライフルは威力こそ並だが集束時ヒート率が低く、集束射撃に少し間を置けば非集束射撃で追撃してもオーバーヒートしない。またよろけ値も高く、集束→非集束で100%を狙える。最大射程短めなのが弱点。 ミサイルランチャーはDPSが高く、即よろけグレネードが2発ついてくる。弾速以外の諸性能はマシンガンに近く、よろけ値も高い。 副兵装は大よろけを付与できるアンカー、爆風有りで高DPSなハープーン・ガンを装備。 格闘兵装はレンジの短いアクア・ジムと共用のビームピック。威力は並。N横は密着しないと当たらないが、下は突きなので当てやすい。 全体的に射撃武装が優秀。だが近距離戦でもアンカーによる拘束と格闘追撃が可能なため、中近距離にて高い火力を期待できる。 足回り・防御 スピード・スラスター容量は並。高速移動速度は低め。旋回性能は高め。水中では足回りにボーナスを得られるため、コスト帯でも上位のスピードファイターとなる。 HPは体格比込みで並。シールドはなく、合計HPは少し低め。背部に特殊緩衝材Lv2を持ち、後ろからの攻撃に多少強い。 防御補正は対ビームだけが低い特殊型。補正値合計は並。このコスト帯になるとビーム持ちもそこそこ増えてくるため、相手によって防御力の当たり外れが大きくなる。 足回り・防御ともに特筆すべきところはないが、水中では機動力が大幅アップするために、水中での射撃戦では有利に立ち回りやすい。 特長 コスト帯では射撃武装が優秀で、よろけ値も高めで強襲機を対策しやすい。 大よろけ攻撃を持っており、適切にHITさせた場合に敵単機を一気に撃破できるだけのチャンスを作ることができる。 地上でも並程度の足回りがあるのに、水中だとそこにボーナスが加算されるためにかなり足回りが快適になる。 総論 少し癖はあるが射撃戦・格闘戦どちらもこなせるオールラウンダー汎用機。 副兵装込での射撃火力はコスト帯汎用機として上位の性能を持ち、よろけ値も高いことから敵リアクション軽減スキルを無効にしやすいと、ストッピングパワーが高め。 耐久力が平凡なために壁運用は少しむずかしいが、僚機の支援・護衛役、アタッカーとして十分な性能を有する。 ミサイル・ランチャー付属魚雷以外に即よろけを持たず、不意打ち・遭遇戦には弱い。そのために乱戦適正は比較的に低めで、ヒットアンドアウェイ向き。 炸裂式ハープーン・ガンは追撃・弾幕において優秀なものの、左腕からの射撃なので壁際での使用が難しい。そのために障害物の多いマップでは火力を出しきれないところもある。 格闘もこなせるが、どちらかというと射撃向きなため、軍港や港湾基地などは得意。逆に狭く乱戦になりやすい廃墟都市や北極基地は比較的に苦手。 できることは多いが武装の癖が強く、一筋縄では扱えない中級者向きの機体。 主兵装詳細 水中用偏光ビーム・ライフル ヒート率管理式集束可能ビーム兵装。 非集束の場合、ヒート率も少なく連射がそこそこ効く。ひるみのみで、蓄積よろけには3発必要でオーバーヒート必須。 集束の場合、即よろけが取れるようになる。集束にしてはヒート率低めで集束時間短め。少し間を置けば追撃非集束撃ちしてもOHせずにすむため、合計火力はコスト帯ビームライフルとしてやや高め。ただし射程は延長されない。集束時はよろけ値も高く、集束+非集束で蓄積よろけを狙える。一撃でフライトシステムを撃ち落とせないのが惜しいところ。 水中機動射撃の効果対象。全身が水没した状態では高速移動しながらの主兵装射撃が可能になる。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備] ミサイルを発射する実弾兵装。別途入手が必要。 連射性能は良く2秒ほどで全弾撃ち切る。そのためにDPSも高め。 よろけ値も高めで、8発中4発当てると蓄積よろけを取れる。 水中機動射撃の効果対象。全身が水没した状態では高速移動しながらの主兵装射撃が可能になる。 マシンガン系に近いスペックながら、比較手して弾速が遅いために距離が開くほどに性能が発揮できなくなる。 DPSでは炸裂式ハープーン・ガンに劣るため、主に弾幕または炸裂式ハープーン・ガンリロード時の追撃用。 ミサイル・ランチャー付属魚雷 ミサイル・ランチャーを装備すると副兵装の最後に追加される実弾兵装。 こちらはバズーカ、というより付属グレネードランチャーに近い性能で爆風があり、即よろけを取れる。 付属グレネードランチャーとしては威力がかなり高く、同コスト帯のバズーカと比較してもトップクラス。 弾数は少なくリロードも長めと、取り回しは悪く連続使用には耐えられない。バズーカ代わりにはならないことに注意したい。 こちらは副兵装なので水中機動射撃の効果対象外。 ショートカットが水中用偏光ビーム・ライフルに替えた際に消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 ビーム・ピック 少し短いサーベル。 モーションはアクア・ジムと同一。 下格闘は下側の判定広めになっているのでダウン追撃にも当たる。 副兵装詳細 ハンド・アンカー 右腕部に搭載された伸縮式のアンカーを前方へ真っ直ぐ伸ばす。 格闘兵装 なので高性能バランサーの効果対象。 基本的な性能はアクア・ジムと同一。威力が高い。 大よろけが発生するためよろけへの上書きができ、拘束力が高い。 ヒート・ロッド同様に物に当たると巻き戻される仕様上、地面や壁に向かって放つと外れた時の保険になる。だが空を切った場合は硬直時間が長く、大きな隙を晒す。 炸裂式ハープーン・ガン 左腕に付属された実弾兵装。 1トリガーで4発連続発射される。切り替えや高速移動で途中キャンセル可能。1トリガー撃ちきりには61フレームかかる。 射程も長めで、そこそこ広い爆風範囲も有るため当てやすい部類。 1トリガー撃ちきりが思うより長いため、途中で切り替えないように注意。途中で切り替えてしまうと中途半端な残弾が残り安く、いざという時に使いにくくなる。 よろけ値はあまり高くなく、5~6発ヒットさせる必要がある。 運用 水中用偏光ビーム・ライフル装備時基本的な運用は中距離からノンチャ→ハープーンで蓄積よろけを狙い、適時前に出てアンカー→下を差し込むような近〜中距離間で戦う運用が好ましい。 フルチャは近距離戦に持ち込む際の始動や撃ち合いになった時に有効。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備]装備時こちらも基本的には近〜中距離間で戦う事が望ましいが、弾速の関係やミサイル・ランチャー付属魚雷の爆風がとても広い事も相まってBR装備時よりも前目に戦うのが良い。 ミサイル・ランチャー本体も蓄積値が高い為、ハープーンの蓄積が足りない時の補助として用いたい。 ミサイル・ランチャー[魚雷装備]を装備していると全て実弾でまとまる為、クイックローダーの活用も視野に入る。 ハンド・アンカーは威力が高めかつ強よろけを付与できる為、積極的に活用していくと良い。 ハープーンはCTがわずか1秒で続けて撃てる為、強襲を咄嗟に止める際や敵をどうしても足止めしたい時に使える。 機体攻略法 2021/07/29の性能調整にてハープンガンのよろけが35%から17%に低下。 蓄積よろけ性能が下がったものの、中距離射撃戦の強さは健在。 ビーライ、ハープンの連撃による蓄積もA帯以上なら確実に狙われる。 左右側面から攻撃を加えるか、真正面からバズ格で刺すくらいしかない。 アンカー発射時は斜め移動してると高確率で刺されるので、迷わず左右に動いた方がいい コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/11/19:新規追加抽選配給にて 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加 2020/12/24:性能調整ミサイル・ランチャー付属魚雷リロード時間短縮20秒 → 15秒 着弾時の爆発範囲拡大 2021/07/29:性能調整炸裂式ハープーン・ガンよろけ値低下35% → 17% 2022/05/12:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv1-2 & ビーム・ピック Lv2追加 2022/06/23:DP交換窓口に Lv1-2 & 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加 2022/09/08:DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv3 & ビーム・ピック Lv3追加 2023/08/24:抽選配給にて ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv4 & ビーム・ピック Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:118500 → 9600 Lv2:121200 → 9700 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 近接マップじゃない所で魚雷持ってる奴マジでセンスないわ - 名無しさん (2024-02-15 23 20 21) マジで好みだよ。蓄積は魚雷の方が取れるし。「近接マップじゃないところ」にどこを想定してるのか分からないけど、結局のところ水ガンの強みはあくまでもアンカー格闘に集約されてるから、格闘に行きやすい魚雷のほうが無難ではあると思う。どのマップでも最終的には詰めて格闘決めなきゃいけない - 名無しさん (2024-02-16 10 05 57) 炸裂式ハープーン・ガンって4発撃つのに61F(1秒)もかかるのか だから自分はミサイルの方がしっくりくるんだな - 名無しさん (2024-02-09 05 24 58) 以前はこの四発で蓄積よろけが取れるトンデモ武装だった - 名無しさん (2024-02-13 00 30 20) 3発じゃね?今は6発だけど4発ならまだ蓄積取りに使えるけど今は追撃メインで蓄積取れたらラッキーレベルな気がする - 名無しさん (2024-02-15 11 43 23) なんか最近は味方が下がり過ぎで思うようにアンカー下差し込めないなぁ。よろけ→アンカーってやると毎回のように集中砲火もらって下がらざるを得ない…… - 名無しさん (2024-01-19 08 35 36) 「味方からFF食らうか通報されるのが嫌なら射撃がちゃんと当てれるようになってから乗ったほうがいい。後方から撃つなら支援機に乗ったほうがいい。」と言ってやりたいくらいのレベルの人達が乗り手に多い - 名無しさん (2024-01-04 12 12 46) 水ガンの武装はひるみかよろけが必ずあるから気をつけろってこと? - 名無しさん (2024-02-13 00 17 59) 射撃戦で敵に牽制しか出来ない(ダメ出てない)とか支援機の位置と近いところで撃ってるだけのやつ見るから下手が多いって言いたいんじゃないかな? - 名無しさん (2024-02-15 11 11 21) 使用率が気持ち悪い - 名無しさん (2023-12-29 00 18 09) 芋汎用御用達のMSになってしまったな。前に出ないやつが多すぎて信用ならない。ビーライ装備だと蓄積よろけも取れなくてますます信用ならない。バズ汎用乗ってほしい。 - 名無しさん (2023-12-26 23 39 36) なんかコイツ多いときに負けることが多いイメージがあるんだけど不思議だよな。機体調整の調整してる? - 名無しさん (2023-12-25 21 32 12) センスのない雑魚が乗り回してるからだろ - 名無しさん (2023-12-27 09 05 19) 大真面目にlv4待ってるんだけどまだすか? - 名無しさん (2023-12-25 10 28 12) マップによるけど乱戦気味な状況多そうなら魚雷のほうがいい。回転良くしていけば汎用や強襲の足ボコボコ壊せる。条件としては支援ビームに足壊されない事。弾幕上手く当ていくと結構避けないから足壊しやすい。分かってるやつはすぐ回避してくるけど。漁夫ってるときに魚雷とハープーン入れまくれ。 - 名無しさん (2023-12-05 00 55 19) フルチャ即ノンチャで焼くの覚悟で撃っても自分の気の抜けた操作だとディレイ入ってるのかオバヒしないのがいいなw - 名無しさん (2023-12-04 18 50 07) モーション同じはずなのにアクアジムよりダウン下格外すこと多い不思議 - 名無しさん (2023-11-23 23 49 45) こいつの使用率圧倒的トップだろ 早く修正してくんないかな徳D それとも350までプレイする時間ないかな? - 名無しさん (2023-11-16 18 35 12) 量ZZ枠だよ。基本なんでもそつなくこなせるけど、一流レベルには戦えない。350は他に尖ってる機体がおおいから割とバランスはとれてる。実際、支援以外みんな水中型ガンダムで固めてもなかなか勝てないと思うよ。アトラスみたいな完全万能選手とはちがう - 名無しさん (2023-11-16 18 57 02) 盤面整うと支援みたいな射撃戦で終わるけど、編成的に役割分担してないと、そこに至るまでの歩兵行動や陽動を誰やんの?が多発事故する。 シンプルなら脳筋的に固めでも行けんだけど。 - 名無しさん (2023-11-19 16 32 48) 強いけどコイツで一番槍できるプレイヤーとはほとんど出くわさないだよね。いくら射撃よりで迎撃が強いとは言っても、実戦では前進してくる押し込まれて負ける - 名無しさん (2023-11-19 17 44 04) 前の特別戦補給とか魚雷装備でやってたけど、相手の高台籠りにハープーン以外射撃が届かんし、ビーム持つと即よろけやミサラン失う、器用だけどやれない事は結構あるから、案外一択にならない。 - 名無しさん (2023-11-16 21 30 46) こいつ350汎用の中でも射程長すぎない?BR装備でもプーンと合わせてずっとチクチク出来る - 名無しさん (2023-10-27 23 12 21) 長すぎ そして近距離でも強すぎ 350汎用はこれ一強 - 名無しさん (2023-11-09 00 33 01) 今でこそハプのよろけ値修正されたけど修正前とか高コスの腕グレ系と比較しても射程とよろけ値+装弾数で頭一つ抜けてるバカ武器だったからね。これが半年以上放置されてたっていう - 名無しさん (2023-11-12 20 06 03) 攻略法弱点なしで草も生えない - 名無しさん (2023-10-23 21 50 09) ハイゴでアンカー射程外から魚雷ねじ込みだゾ - 名無しさん (2023-10-27 23 58 50) 水ガンには水ガンをぶつけるんだよぉ!! - 名無しさん (2023-12-24 15 47 13) 蓄積蓄積っつうけど主兵装BRで蓄積なんて取れるか? 魚雷装備のほうがミサイルの弾幕+ついでに即よろけ手段も増えて絶対実用的だと思うんだが(火力も出るし)。マジでやたらBR持ってくる人いるけど強みがまったく分からないわ。 - 名無しさん (2023-09-30 20 17 28) ガンダムはBR持ってた方がカッコいいから」 - 名無しさん (2023-09-30 20 17 58) みたいな理由じゃないことを祈る…… - 名無しさん (2023-09-30 20 18 17) 蓄積って面ならハープン撃って足りなかった時にライフルの方がカバーしやすいとか?後、弾速とか射程もライフルのが上だからそこで選んでる人もいると思う - 名無しさん (2023-09-30 20 22 25) うーん、、そういうことにしておく。ありがとう - 名無しさん (2023-10-01 15 51 40) ハープーン全弾+ノンチャで100%越えるけど、ギリギリ過ぎない?後左撃ちのハープーンはどうも当てづらくて適当ばら蒔きにしか使えてないので困ってる。 - 名無しさん (2023-10-01 18 03 03) 蓄積が間違いなく魚雷が優秀だけど、他にまともに蓄積を狙える350汎用が少ないから相対的にBR水ガンで蓄積取るのは実用的な部類になってしまう。あとBRの利点として射程と弾速はもちろん優秀なヒート率もあるから、同じ魚雷水ガン同士が睨みあってる中チクチクダメージ稼ぐならBRは結構有効だと思う。ただやっぱり魚雷の方が殆どの状況で戦えるのは確か - 名無しさん (2023-10-03 01 30 46) バズバルが出来る機体なら大抵がBRノンチャハープーンと同じかより早く蓄積溜めれないか?まぁ200より離れてても蓄積が取れるのは強みやけど蓄積が狙える奴が少ないなんてことはないよ。バズバルがボリューム層に浸透してないのはわかるけど - 名無しさん (2023-10-13 08 31 04) ぶっちゃければ弾速、350コストの戦場でBRの弾速はほぼ必中だから - 名無しさん (2023-10-13 07 35 37) アンカー使うやつと使わないやつの差がひどすぎる - 名無しさん (2023-09-26 02 39 50) 強機体だけど練度がもろに出るな、強弱の差が激しい - 名無しさん (2023-09-26 00 16 56) ビーライのチャージばかりに固執して蓄積よろけを取らない人が多いのでビーライのチャージをなくしてほしい。 - 名無しさん (2023-09-23 08 57 52) さっさと弱体しろよ、350こいつしかいねーよ - 名無しさん (2023-09-08 16 36 05) こいつの最大の強みはスロットだと思うわ。このコストで強化フレーム5・4、対格3、脚部2とガッチリ詰めるのが優秀すぎる - 名無しさん (2023-09-04 23 40 45) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジオンホスト2vs2大佐から少将まで突撃戦ネタ部屋を作ってます。興味がありましたらぜひ参加よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-07-08 21 44 40 ちなみにコストは400制限です - 名無しさん 2017-07-08 21 45 36 閉じました。 - 名無しさん 2017-07-08 21 57 08 メイトにしんげきのSunflower買いに行った時に コインパーキングに入る前に自転車に乗った半袖短パンのムチムチボディのちゃんねーを見たんだけど 車を止めてメイトに向かう途中の人の居ない路地裏で 「あの自転車の子得ろかった」ボソッ とか何言ってんだろオレぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-08 20 46 09 昔、某ダイエー系スーパーのフードコートで中学位の女子の団体に袖なしでポッチが透けて見える子がいてなぜかいちいち背伸びみたいな姿勢して回りに胸を強調してた。確かにその子が一番胸が大きくてスタイル良かったけどあまりにもあからさまで見たいけど恥ずかしくて直視できなかったwたぶん一気に乳がでかくなって嬉かったんだろうな~ - 名無しさん 2017-07-08 22 05 31 というか中学生くらいだと普通に見ちゃいけないようなw 私が見たちゃんねーは25歳前後おぉんだったし 体むちむちだけじゃなくて顔も素晴らしかった故・・・ - 名無しさん 2017-07-08 22 34 22 でも好きな男子の前ではそれを隠そうとする背景があると思うとグッとくるな! - 名無しさん 2017-07-08 23 50 48 いまさらなんだが、シチュに階級制限入れられるようにしてほしい。ここ最近、あまりにシチュに荒らしが湧きすぎてるせいで、バトオペについていけなってる。シチュだけ更新する気なら、階級制限つけてほしい。 - 名無しさん 2017-07-08 18 35 41 ノンカスパ、ノン勲章部屋でも建てたら? 相手のモラルにもよるけど - 名無しさん 2017-07-08 18 44 33 野良部屋やるなら、それでいいんだが。毎回更新されてる、シチュを純粋に楽しみたいんだよ。 - 名無しさん 2017-07-08 18 50 45 極々希に連携の取れると巡り合えるのが楽しいんじゃないか!(1周回った感想)真面目にシチュエーションバトルは低階級の救済措置の面が多そうだから階級制限はしないと思う。荒らしは高階級にも多いから根本的な解決にもならないだろうし。 - 名無しさん 2017-07-08 19 09 02 追記:シチュを純粋に楽しみたいなら、アカウントを晒すことになるがここでメンバーを募集するという手もある。左メニューの掲示板(部隊)のページに日時、アカウント名なんかの詳細をを書き込んだあとここで書き込んだことを告知するのはOKだったはず。 - 枝主 2017-07-08 19 19 27 ほぅ、募集とな…やってみようかな、どうせ終わりも近いんだし晒すのも特に抵抗ないし。集まってくれるかが問題ではあるけど - 通りすがり 2017-07-08 19 47 20 個人的にはぜひやってほしい。wiki公式(?)の大会は時間が合わんのじゃ…… - 枝主 2017-07-08 19 51 36 酷いですよねシチュ。ここ最近3戦したら1戦くらいはシグナル連呼とか戦闘放棄、最悪FF妨害に遭遇しますね。 - 名無しさん 2017-07-08 23 31 58 セブンフェアの時に高額購入しないでくれ。アイコス4カートン頼んで25回くらいくじ引いてて、しかもバイト一人で当たりも15枚以上とか・・・15分くらい待たされてイライラしたけど、バイトも地獄だっただろうな。長蛇の列出来てた。 - 名無しさん 2017-07-08 18 31 59 バイトも「今交換なさいますか?」とか聞くべき。聞いた上でなら、客が迷惑。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 00 さっき演習場で試作2号機MLRSの人が明後日の方向に撃つミサイルに俺が当たりに行くという変な遊びが勝手に始まって、ダメのお詫び(?)に修理に来てくれたからヨッシャ俺も!と思って降りたらタイムアップ間際に奪取されたw - 名無しさん 2017-07-08 16 42 06 斬新なプレイだなw - 名無しさん 2017-07-08 17 09 28 「なんか面白かった、もしよければもう一度攻守を後退してやらないか」という意思表示だったのかもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 21 00 04 デザゲルのレベル6のフルハンと再開発終わったから無制限のマップランダムで出てみたのだけど、マップ砂漠!ヒャッハー!狙い撃つぜぇ! →相手キャバ✖3機 他2機 ・・・・狙い撃たれるのはこっちでしたぁああっ!周りの皆が強かったから勝てたけど僕は禿げ上がって頭皮も剥けました。 - 名無しさん 2017-07-08 14 18 48 最近一気に開発して乗り回した機体で一番はまったのがナハトなんだけど、ナハト乗りすぎたせいかゲスト側でアンステもち機体が多すぎる。俺がナハト乗りたがってるのバレたか?いうても必ず指揮アク・レイス辺りは居るけど、指揮アク×2・レイス・デザク・ガンナーってwえ?自意識過剰? - 名無しさん 2017-07-08 13 37 14 アンチステルスを強いられているんだ! - 名無しさん 2017-07-08 14 20 19 その編成だとデザクだけコストに合ってないわね - 名無しさん 2017-07-08 14 39 11 ???「あいつ最近ナハト乗ってますよ(ボソッ)」 指揮アク・レイス・デザク・ガンナー「OK!」 - 名無しさん 2017-07-08 19 41 19 ボトムズのOVAザラストレッドショルダーってキリコ達の相手全員レッドショルダーの生き残りなんだよね?あまりにも簡単にやられすぎてない?グレゴルー達がそれ以上に強いって事かターボカスタムが高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 54 10 ターボカスタムはあてにならねえ部品が多いからなぁ。てかブラッドサッカーって高性能なの? - 名無しさん 2017-07-08 11 56 10 スコープドッグの後継機で汎用性を維持したままヘヴィ級ATにした機体がブラッドサッカーだったはず なので高性能なのは間違いないかと ただ単にペールゼン配下のRS元隊員達とキリコたちの実力差がありすぎたのかと・・・イプシロンが乗った時は性能を如何なく発揮してるし性能はいいはずだよ - 名無しさん 2017-07-08 12 07 15 キリコたちが元々強い+キリコが有利になるように他の三人にも見えない異能生存体ブースト(結局死んだが)がかかってるんじゃないかな? キリコにとって有利になる人間にもある程度までは異能生存体の効果かかるみたいだし - 名無しさん 2017-07-08 14 42 55 やっぱターボカスタムって主役機だし相当強いの? - 名無しさん 2017-07-08 15 34 29 スコープドッグに比べたらそら強いよ ただ元の機体より戦闘力、機動力は向上してるけどその代償に操縦性と安定性は悪化してる あとザ・ラストレッドショルダーで出てきた奴はスクラップから作り上りあげた紛い物なんで性能の程は・・・ただチューンして機動力は上がってるけど組み上げた本人曰く「あてにならない部品がざっと50はある」だそうで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 16 11 02 豪雨のニュース見てるけど、こういうときひとつ思うのは自衛隊様様やで・・・ - 名無しさん 2017-07-08 09 39 36 なおマスコミは必死にトップの粗探しをしている模様 - 名無しさん 2017-07-08 10 57 07 粗探しも何も総理が国内に居ないのに政務三役が防衛省に居ないのはマズイと思うんだが・・・ 特に稲田が政務を優先したのは同じ自民党内部からも批判というか苦言が出てるほどなんだしさ、アカンでしょ - 名無しさん 2017-07-08 11 20 28 いつでも連絡出来る場所にいるんだし問題ないでしょ。災害派遣でトップが口出し出来ることなんてそうそうないし、上から口を出しまくった管直人のおかげでメルトダウン起きたわけだし - 名無しさん 2017-07-08 11 46 00 連絡が取れたらいなくてもいいというのは違うでしょ 元防衛相の石破さんと中谷さんからも苦言出てるんやで すぐ戻れない場所にいたならまだしも政務優先したのが批判されてることがそこまで間違ってるとは思わないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 55 42 むしろ邪魔だからいないほうがいいわ(現場感 - 名無しさん 2017-07-08 12 06 06 無能だろうが邪魔だろうが三役の誰か一人でも省庁内に居ればここまで問題にはなってないはずだけどな 有事の際に責任取れる誰かが居るか居ないかは大きな問題だと思う - 名無しさん 2017-07-08 12 09 00 そういや民主党時代に口蹄疫が起きたとき、農水トップが現場離れて海外旅行行ったときはあまり叩かれてなかったな - 名無しさん 2017-07-08 12 11 18 当時はそこまでツイッターみたいなSNSが広まってなかったからじゃね? ああいうツールあったら一気に拡散するから - 名無しさん 2017-07-08 12 22 08 ネットでは散々叩かれてたけどな。主要マスコミが報道控えてただけで - 名無しさん 2017-07-08 12 28 41 稲田に関しちゃ今までの積み重ねもあるからなぁ・・・ 今回も省庁に居なかった事に対するマスコミへの受け答えもお粗末過ぎるしなー - 名無しさん 2017-07-08 13 12 30 そもそも大臣を外してくれって思う人材、まぁ時々そういうのでてくるが、この人はあまりにも酷い。弁護士すら失格な気がする。 - 名無しさん 2017-07-08 13 25 35 本来上が口出すべきことそうでないこと判断しないといけないから原発の件は悪い例ですね。ただ、個人的には基本トップは連絡取れるだけでなく本部にいたほうがいいと思う。災害現場なんて極限状態なのだから必要時以外はトップがいないと士気にかかわるし、何か緊急事態があったとき現場→本部→大臣だと時間がもったいない。 - 名無しさん 2017-07-08 18 34 27 トップにお伺いを立てるシステムがまずいんだよ。現場責任者に全部権限委譲して、トップは責任だけとるようにすればいい - 名無しさん 2017-07-08 18 59 32 村山内閣は自民党政権ではなかったけど、その方法で比較的まともな災害対策をした(海外救助隊に対する対応は除く - 名無しさん 2017-07-08 19 00 45 自衛隊ではないけどレッドサラマンダーが出動したらしい.頼もしいね. http //www.sankei.com/photo/story/news/170707/sty1707070024-n1.html - 伏流 2017-07-08 15 36 20 日本にもそんな勇ましい名前の組織があるんですね。名前だけ聞くとみんなリオレウスに乗ってそう・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 23 35 14 なんだかんだであと3週間か・・今思うとこんなに飽きなかったゲームはなかったな・・ありがとうバトオペ! - 名無しさん 2017-07-08 08 31 07 その飽きなかった1番の要因は『対人間』だったから,これがもしCPUとの戦いだったら直ぐ飽きた! - 名無しさん 2017-07-08 12 17 04 それな。あとは機体やマップの新しい物がどんどん追加されていくからってのもあるな。思えば自分が初めてやったちゃんとしたオンラインゲームはバトオペだったわ。 - 名無しさん 2017-07-08 12 35 02 なお無人と山岳以外不人気な模様 - 名無しさん 2017-07-08 18 26 18 ガリって必要だろうか... - 名無しさん 2017-07-08 03 38 53 ガリってなってんねや!♂ - 名無しさん 2017-07-08 06 00 25 ガリガリっとくれば… - 名無しさん 2017-07-08 08 11 31 ガエリオのことかー! - 名無しさん 2017-07-08 08 19 14 ガリクソン - 名無しさん 2017-07-08 09 32 38 ガリアンのことやろうな - 名無しさん 2017-07-08 09 58 41 君 ソーダ味! - 名無しさん 2017-07-08 14 18 01 さっきさシチュの「深く静かに忍び寄れ」で、ピクシーになったんだが敵の支援機(FAレイス)落としたあとに汎用殴ってたら「支援機を頼む」って言われて下格→ その後も事あるごとに「支援機を頼む!」って言われてFF。敵の支援落としてもやまず・・・。いや、今俺がリスキルしたの支援機だったんだけど→下格。俺の知らない支援機でもいるのか。 試合にも勝ったけど部屋で「支援機狙えよカス」とお言葉を頂きました。別の部屋でフレと話したら、どうやら三竦みに反したことを少しでもやると、その事をたてにして味方を攻撃する人がいるとのこと。シチュ怖いな。 - 名無しさん 2017-07-08 00 38 25 晒し板で検索したらやっぱり同じような内容と、別の理由でも晒されてた・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 01 38 37 っていうかその輩、そいつこそモロに荒らしとも言える存在にしか思えん - 名無しさん 2017-07-08 13 24 07 支援を仕留めて手が空いている状況なら、味方に加勢して汎用や格闘をズバズバ斬っていった方が、ブラブラしてるよりよっぽど役に立っているのにねぇ~シュチュなら耐格もられてなくて、汎用相手でもダメ通るのになぁ。三竦み補正に囚われて、味方にワザとFFしまくってチームを負かす様にする動きをしている方が断然役立たずなんだけど、本人がそれに気付いていないのがほんと哀れだなぁ・・・。木主さんも災難でしたなぁ~ドンマイです! - 名無しさん 2017-07-08 03 38 37 格闘が支援落としたあとに汎用殴るのは程々でいいと思うわ 下手に汎用に絡んでリスポしてきた支援がフリーになるのは下策よ その辺の計算ができるプレイヤーかなんて野良じゃわからないしな - 名無しさん 2017-07-08 08 20 14 “自分にはお前がどういうプレイをできるのか判らない、だから自分に都合の良い型にハマった行動だけしていろ” - 名無しさん 2017-07-08 11 29 54 この理屈だと支援機が周りに狙える汎用いて自衛でもないのに格闘機を攻撃したら「汎用機を頼む!」案件っすよね・・・。たぶんこの人の中では先に自軍のプレイヤーに嫌がらせをして楽しむっていうのが最初から頭のなかにあって、 それを行うための理由が 取って付けたような「三竦みに反した事をした」なんだろうね。多分あの様子だと他の人にもやってると思う。格闘機を監視してるみたいでしたから。ホント何と言っていいか ・・・残念です。 - 名無しさん 2017-07-08 08 35 10 汎用に至っては敵汎用を止めるっていう大事な仕事すら許されないことになるな…。 - 名無しさん 2017-07-08 08 57 39 "エースたちの~"で格闘機を引いたらお散歩してろって事か… - 名無しさん 2017-07-08 11 33 01 支援機を始末するのに一番都合がいいってだけで、本来の仕事は火力枠だからねぇ。属性に関係なく殴るべき時にしっかり殴らないと支援機狩りもままならくなっていくんだが、このゲーム本質をただのじゃんけんゲーみたいに思ってる人は一体・・・。 - 名無しさん 2017-07-08 10 52 40 機体自由消化 デュラハンをキック…よくわかんねえなぁ - 名無しさん 2017-07-08 00 06 59 最近キック基準が謎のホストが多過ぎる… - 名無しさん 2017-07-08 00 07 25 もう終わるから何でもいいよって人もいるんだけどね。最近部屋で見てて驚いたのは入ってきた中佐の人が陸ゲルを選択したらそれが気に入らなかったのか、先にいた大佐が「陸ゲルは与ダメとらなかったら引退な」って言ってたことかな。 - 名無しさん 2017-07-08 01 34 16 FFとかお疲れさま連呼の常習犯とかだったんじゃないの?正義のライダーキックかもしれない。 - 名無しさん 2017-07-08 03 55 07 黒歴史という文言に惹かれて買ったカップヌードルサマー、悪くないね。でも一回でいいや・・・ - 名無しさん 2017-07-07 23 35 25 そういえばUFOも黒歴史押しのやつコンビニに並んでるな。 - 名無しさん 2017-07-07 23 46 08 どん兵衛もあるよ。黒歴史三種類復刻らしい。 - 名無しさん 2017-07-08 02 37 06 1回は食べてみたい、でも1回でその次がない…売り上げが伸びない…悪くはないんだけどなんやかんやで黒歴史。そういう商品面白いから好きだ、たまに個人的ストライクゾーンど真ん中で「レギュラーにしてくれ~」ってのもw - 名無しさん 2017-07-08 01 28 07 そうなんだよな。これウマイだろ!ってヤツも問答無用で終了するのがね。そのあとスーパーとかで見かけたら何個か買い込んでしまうわぁ。 - 名無しさん 2017-07-08 01 36 54 他の対戦ゲームではあんまり知らないのだけど、ほかのゲームもこんなにチャットルームは殺伐としてるの? - 名無しさん 2017-07-07 22 47 19 年齢層がカオスだし、どこの誰とも分からない人には何言ったって構わないみたいな考えの人が多いのかな。 - 名無しさん 2017-07-07 22 54 37 結局、少将になれずに終わる・・・ これも低階級のとき(五年前、尉官の時)故意に切断していたツケが回ってきたのか・・・ - 名無しさん 2017-07-07 22 33 15 ほぼ使われる事がなかったカスタムパーツは最後まで調整とかされなかったな - 名無しさん 2017-07-07 20 32 12 あてにならねえパーツがざっと50ほどある - 名無しさん 2017-07-07 21 39 39 こいつの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 10 06 デゲルの肩は赤く塗らねぇのかい? - 名無しさん 2017-07-07 23 50 12 BD2「妄想癖のある変態に肩を赤く塗られました。」 - 名無しさん 2017-07-08 13 15 34 ターンピックがさえないなぁ - 名無しさん 2017-07-08 09 31 44 こいつもバラすしかねぇか。 - パンッ 2017-07-08 10 19 45 貴様、塗りたいのか!? - 名無しさん 2017-07-08 09 42 11 へっ、冗談だよ - 名無しさん 2017-07-08 10 23 15 初めてルームで変なカスパの人に文句つけちゃった。今思うとどうせルーム抜けるから言わなくてよかったなと若干後悔。でも最近おかしな人増えすぎて萎える - 名無しさん 2017-07-07 20 02 09 カッとなったときは、ひと呼吸置くと怒りが引いていくことが多いです。あと25日弱で出撃どころか、画面さえ見ることができなくなるわけですから、違う方向で楽しむことを見つけましょう。 - 名無しさん 2017-07-07 21 13 47 あなたのようにちゃんと理性で制御できる人ばかりだと平和なのにね・・・このゲームも。 - 名無しさん 2017-07-07 23 37 10 ほんと増えたね。私もさっき変な人に試合中ずっとFFされてたよ。 試合にも勝ったしスコアもよかったけど、マジで嫌な気分になった。 - 名無しさん 2017-07-07 22 16 16 そのての荒らしまだいるんだ・・(絶句) - 名無しさん 2017-07-07 23 00 49 そうやって鬱憤をはらしてるんだろうね。ムカつくとか怒りとかより、関わりたくないって心底思う。 - 名無しさん 2017-07-07 23 31 54 精神的に追い詰められてる奴多すぎるからね、ストレスの処理が追いつかなくて余裕が無いんだろうな - 名無しさん 2017-07-08 03 18 02 わかる。カスパじゃないけど、編成考える部屋ですら好き勝手に機体選ぶせいでまともな編成になかなか巡り会えない。おまけにお疲れ連呼マンとかFF野郎みたいな連中も多い。ぶっちゃけ最悪の環境(マナー的な意味で)だと思う…。 - 名無しさん 2017-07-08 05 52 19 みんなはバトオペ終わったら何やるの?ドラクエ? - 名無しさん 2017-07-07 19 34 26 タイタンフォール2やってみようかなって思ってる。 - 名無しさん 2017-07-07 19 46 51 取り敢えず7月1日は有給で酒に飲まれて、それから禁酒・禁煙・肉体改造します。 - 踏まれ係 2017-07-07 19 47 03 おや? 2018年のかな? - 名無しさん 2017-07-07 19 55 49 未来人、結構この板に来るなぁ(だいたい理由はわかりつつ、すっとぼけながら) - 名無しさん 2017-07-07 20 01 00 たまりにたまった録画を一気見 - 名無しさん 2017-07-07 20 18 24 とりあえずガンダムバーサスやる。あれはあれで色んな機体使えて好きなので - 名無しさん 2017-07-07 21 05 14 進めようと思いつつも最初の街から進んでないシャイニングレゾナンスと、メッセンオーのテレカがほしくて買ったきり積みゲーと化している星の王子くんはクリアーする予定。 - 名無しさん 2017-07-07 23 12 08 後者のはLeafのソフトか。あそこはもうアクアプラスのみで行くんかな。葉っぱ、アージュはかつてのエ□ゲ製作力、がた落ちだなぁ… - 名無しさん 2017-07-08 03 41 32 ドラゴンズドグマオンラインにクランごと移動して、バトオペ2が出るまで待つ - 名無しさん 2017-07-08 12 05 24 エクストルーパーズと龍が如くof the endとMGRをやりこんで暇を潰す。 - 名無しさん 2017-07-09 01 06 21 vitaで出てた俺ガイルのソフト2本合わせてPS4で出るらしいけど、それぞれ1期と2期の絵に合わせて作ったから統一感がなぁ…(^^; - 名無しさん 2017-07-07 19 30 05 2期が好きだけど1期も嫌いじゃない - 名無しさん 2017-07-07 19 46 10 どちらも嫌いではないんだけど、サンプル画像とかで並べられるとね(^^; そうだ、間を取って(?)原作絵にしよう!(錯乱) - 名無しさん 2017-07-07 20 09 02 ガンダムバーサスのアマレビュ見たらボロクソに叩かれてるなぁ。買うか迷ってたけど一旦待とうかな。 - 名無しさん 2017-07-07 17 20 22 バンナム製品は様子見安定 - 名無しさん 2017-07-07 17 35 49 GXとAGEが出なくて買う気が無い私 - 名無しさん 2017-07-07 18 27 21 凸確定と覚悟を決めたソフト以外は、動画・配信等見て判断するのが精神的にもサイフ的にも優しいかと。 - 名無しさん 2017-07-07 19 22 59 ヒルドルブの出ないバーサスシリーズなど買う価値はぬあぁぁい! - 戦車乗り6年目 2017-07-07 19 36 49 PS4持ってないからチェックしてなかったけど、ドルブ出ないとかマジでか・・・。EXVS無印時代からの愛機だし、機体の出来とか考えてもわざわざ抜く意味ないやろ・・・。 - 名無しさん 2017-07-07 20 55 35 なんか日本語変になった。とにかくドルブ出ないとかショック。 - 名無しさん 2017-07-07 20 56 38 ニュースで夜9時に三歳児が1人で自宅から40mも離れた国道でひかれて亡くなったて記事に、三歳児が勝手に玄関の鍵開けて出て行くのよく有るみたいな書き込みあって驚いた。自分4人子供育ててるけどそんな子一人もいなかったんだがそんなもんなのか? - 名無しさん 2017-07-07 16 41 04 こういう記事でまず思うのは、親は何をやっていたのだろうか、ということですね。ちょっと目を離した隙にこうなるのでしょうが、三歳児からちょっと目を離すこと自体があってはならないことです。しかも夜9時に。夜9時と言ったら子供は寝ているべき時間です。小学生、中学生くらいまでは、寝るということも体を成長させるために非常に重要です。ただ、親御さんは大変な後悔をされているでしょうね。とても残念な事案でした。 - 私はこの記事を知りませんが。 2017-07-07 21 23 57 姉の子(3歳)も鍵開けれるからチェーンロックを子供じゃ届かない位置に付けたぞぉ - 名無しさん 2017-07-07 23 58 45 マジ揃ってからギリギリまで粘って抜けるやつ多過ぎてさっきから全然出撃できない - 名無しさん 2017-07-07 15 40 55 たまに準備完了しても、表示が出撃準備完了にならないバグがあるみたいよ。アンテナの良し悪しに関わらず。 - 名無しさん 2017-07-07 22 50 35 7月7月だぜい! - 名無しさん 2017-07-07 11 39 19 みんなは短冊には、もちろん 『 7月31日に ” PS4版 バトルオペレーションⅡ ” の発表がありますように! 』 と書くんだよな? そして運営スタッフは『 7月31日に発表ができるよう、形がまとまりますように 』 と書くんだろ?書きますよね?・・・書いてww - 名無しさん 2017-07-07 12 12 21 「暑いから、はよ夏終わって」と書く。 - 名無しさん 2017-07-07 12 30 32 薄着のJKを楽しめよ! - 名無しさん 2017-07-07 16 13 11 透けたワイシャツで下に派手な下着が見えたら、(;´Д`)ハァハァ - 名無しさん 2017-07-08 12 35 51 うちは田舎なんで七夕は一か月後なんですよ~。その時は・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-07 21 25 41 乗りたい機体をかたっばしから開発フルハンしていて粗方完了乗り回しているんだけど、リックドムⅡだけがLv3から進まない。前はお試しや開発pの関係でLv1部屋によく行っていたけど、フルハンも簡単に終わる今は全くLv1部屋行かないし、リックドムⅡも早く乗り回したい。 - 名無しさん 2017-07-07 10 31 56 次LVの最初の設計図1枚出たら、バトメモで一気に開発するといいよ。 - 名無しさん 2017-07-07 11 22 57 バトメモは80程あるぜ~。しかしそもそもLv4が1枚もドロップしないぜ~。ワイルドだ(ry - 木主 2017-07-07 12 13 49 設計図が出るまで、バトメモで『次回報酬:設計図枠+1枠』使って 勲章に『MS開発技巧章』つけて シチュで回すんだ! - 名無しさん 2017-07-07 15 14 23 シチュって戦闘に影響の無い勲章も無効化するんかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 43 階級低くてやっと出現しても乗れない機体ばっか。低レベ機フルハンしてコスト戦で乗ろうとしても高レベのラケバズ汎用にボコられる。よってシチュしかやってないがシチュも滅茶苦茶だから結局ここ数日やってない。もしかしたらこのまま引退かも。 - 名無しさん 2017-07-07 16 35 38 へへへっ、リックドムⅡの乗り心地は最高ですよ。旦那 - 名無しさん 2017-07-07 20 20 01 来週「ネタ部屋祭り」第2段やりたいなあ...カメラ係件非ホスト側の折衝役が必要なのが問題... - 伏流 2017-07-07 07 11 40 僕らと一緒に ヤ ら な い か 。冗談はさておき楽しかったのでまたヤりたいですねー - 名無しさん 2017-07-07 12 15 57 第2弾… - 名無しさん 2017-07-07 12 54 02 土日でしたらお手伝い出来ますが、金曜は勤務日なので・・・:無名の戦場カメラマン from 北の大地 http //download1.getuploader.com/g/battle_operation/221/%E7%9F%A5%E5%BA%8A%E5%B3%A0.JPG - 名無しさん 2017-07-07 19 19 18 たまーにカローラランクスの3ドア版 画像検索で見たくなるなぁ・・・ 国内で5ドアしか設定が無くても海外で存在するとムチャかっこいい あとはやはり3ドアはクオーターガラスのラインが良い - 名無しさん 2017-07-07 00 28 34 先代ヴィッツとカローラランクス,アクアはトヨタ車の中でも特にデザインが秀逸だったと思います.カローラランクスは「カローラ」の名前を取っ払って「ランクス」という単独車種として売った方が若年層に対するイメージ的に良かったんではないかなあ?という気がしないでもない.「カローラ」の名前は手垢がつきすぎている(と感じる).上の世代だとネームバリューがまだまだあるのかな? - 伏流 2017-07-07 06 55 12 ローズオパール色(通称ピンク)ヴィッツを初めて見たときは性能と価格も含めて衝撃だったなー。コンパクトカーの概念があれで一気に変わった気がする。 - 名無しさん 2017-07-07 08 12 05 たぶんネッツのアレックスがそうだったのではないでしょうか それでもトヨタカローラ店でランクス ネッツでアレックスでも売れたような気はしますね - 名無しさん 2017-07-07 12 35 30 追伸 あっ木主です ちなみにそのランクスの3ドアは正しくは カローラ T-sport commpressorというスーチャーのホットハッチです - 名無しさん 2017-07-07 12 56 47 オーガスタ系のカローラか... - 名無しさん 2017-07-07 12 57 11 ガンダム「どうして僕を巨影都市に出してくれないんですか、バンナムさん!」 - 名無しさん 2017-07-06 23 29 48 ダンバイン観終わった 中盤まではファーストガンダムより面白いんじゃね?って思ったけど二回目の地上がグダグダだったな - 名無しさん 2017-07-06 22 43 49 バトオペが終わるからみんなでオペレーショントロイやろうぜ。それかガンダム戦記。 - 名無しさん 2017-07-06 22 33 13 オペトロ懐い(笑) ある意味ではあれも神ゲーだったな~。ソフト買えば無料で何回でも出撃できるしねぇい - 名無しさん 2017-07-06 23 38 03 戦記フレ達と面白いバグ見つけたから機会があったら教えてあげる() - 名無しさん 2017-07-07 00 23 07 戦記か……何かビーマシばっか使ってた記憶が…… - 名無しさん 2017-07-07 03 38 48 悪ぃ、俺ガチャポン戦士やるから無理。 - 名無しさん 2017-07-07 21 40 23 お弁当やお惣菜に半額シール貼られてるとお得感があっていいのぉ - 名無しさん 2017-07-06 20 55 49 木主が餓えた狼になる日も近そうだな・・・(ベン・トー脳) - 名無しさん 2017-07-06 21 02 50 50円引きシールに何度引っかかったことか - 名無しさん 2017-07-06 22 16 19 シールを張る時間帯の、あのプレッシャーを僕はわすれない - 名無しさん 2017-07-06 22 25 14 400円くらいの唐揚げに貼られた半額シールや揚げ物数点セットのパックに貼られた半額シールはロマンだ♪ - 腹部特殊走行 2017-07-07 02 55 47 帰り道のコンビニは決まった時間になると300円とかしてる惣菜パンが100円になるんだけど、昨日その時間直前に 店に入って待機してたら100円になった瞬間に30代くらいのおばさんが残ってたパンを8割がた(10個ほど)をトレーに乗せて持っていった。俺の他にいた二人のサラリーマンはポカーンとしてたり明らかに苛ついた表情だった。 - 名無しさん 2017-07-07 09 25 09 そういう人種を見たくないワイ、最初から値引きをないものと思う。精神衛生上の安静の方が大事(異論は認める)。 - 名無しさん 2017-07-07 19 19 16 スーパーなんかに行くと、割引前にたくさん籠の中に入れておいて、割引開始したら半額シール貼れって言ってるおばさんもたくさんいるぞ~。 - 名無しさん 2017-07-07 21 28 45 お高いベントーに半額シールは良い文明だ。譲り合い?子供なら譲る - 名無しさん 2017-07-07 18 29 06 プレバンの魔導輪ザルバ やべぇな 1期をニコニコで見ただけのニワカ(あとは魔戒の花を打った程度)だけど気になる - 名無しさん 2017-07-06 20 38 44 さっき拠点から動かんヤツがいて同期ミスかなと思ったら「お疲れ様」って言ってきたんで割り切って暴れてたら敵が思いのほか弱くて勝てそうになったらソイツもいつの間にか混ざって暴れてた。終盤わざと孤立するように誘導してソイツが「支援頼む」言ってもきてもみんな無視して笑ろたwコイツはBLでいいよね? - 名無しさん 2017-07-06 19 56 22 サビ終了も近いことだし放置でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-07-06 20 14 40 全く関係ないけど「サビ終了」が「サビ残」に見えたすまない… - 名無しさん 2017-07-07 00 36 55 シチュでならやめた方がいい。きりがないし、もし木主さんがホストしないならあんまり意味もないと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 20 24 56 サービス終わったらBL解除するんだろうから、少しでも少ない方がいいのではないかな。BL入れたとしても相手方に不利益は無いんだし、こちらの気が済むということならやってもいいと思うけど~。 - 名無しさん 2017-07-06 20 40 29 放置プレイが好きな人なら是非BLすれば良いんじゃないかな 木主が男が好きな男性なら誰も止めはしないさ - 名無しさん 2017-07-06 20 41 25 他の何かとナイスカップリングさせたいって話かもしれない。 - 名無しさん 2017-07-06 21 13 35 コネクティヴ枝主! - 名無しさん 2017-07-06 21 15 08 シャア専用ズゴックって劇中でアイアンネイル以外使ってたっけ? シャア専用部屋があったんでゲルググを赤く塗ってビームに持ち替えて出撃したら、相手のズゴックが平然と素カラーでビームバシバシ撃ってきてすごい違和感を感じた。 - 名無しさん 2017-07-06 19 26 07 たしかガンダムから逃げるとき洞窟を崩すためビーム連射してたはず - 名無しさん 2017-07-06 19 47 23 ビームなんかなぁ。 音からすると実弾なような - 名無しさん 2017-07-06 20 30 36 ファーストの頃はまだ設定とか描写がガバガバな時代だから・・・グフのヒートソードの刃がビームみたいに生えたりとかするし - 名無しさん 2017-07-06 20 52 39 ガンタンクがポップミサイルをビームみたいに照射するしな - 名無しさん 2017-07-06 21 00 09 何かとごっちゃになってる気がするけど、ガンダムが放り投げた盾を打ち合ったりしなかったっけ? 違ったっけ。 - 名無しさん 2017-07-06 20 41 59 バトオペ引退しても雑談は参加してくれてる人けっこうおる? - 名無しさん 2017-07-06 17 08 30 引退したけども雑談はほぼ毎日覗いてるよ、比較的平和かつ話題も多いから利用しやすい - 名無しさん 2017-07-06 17 48 54 https //ranking.goo.ne.jp/ranking/category/026/vote_1050/ ここのガンダム主人公いい奴ランキングやっててシーブック・ガロード・ロランあたりかと思ってたらまさかのキラさん1位だった… - ティファはガロードの嫁派 2017-07-06 16 45 09 キラが1位はねーわ(真顔) 親友の彼女寝取ったり、無差別に破壊を撒き散らかして戦場をかき回す奴だぞw あとシローもないな、愛の為に味方捨てて女に走った恋愛脳だし・・・ - 名無しさん 2017-07-06 16 53 21 シーブックとかオリヴァー・マイとかバーニィ(主人公かどうか微妙なとこだが)とかいるのに畜生が1位の時点でお察しランキングよ - 名無しさん 2017-07-06 17 51 32 リア充否定ワロタ。コレどちらかというと知名度順みたい感じだねぇ。アムロは別枠としてSEEDは腐女子に人気だったらしいし、記憶に新しい人たちが選ばれてる感じ。解せないのはアルがいるのにバーニィがいない。大切な人を守るために命を賭してザクで最新鋭のガンダムを倒した男だぞ。もう少し評価されてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-06 18 10 53 バーニィ主人公じゃねぇし。あれ?でもシンがいるなぁ、不思議だなぁ。 - 名無しさん 2017-07-06 18 35 15 やめて差し上げろ - 名無しさん 2017-07-06 19 01 13 ワロタw - 名無しさん 2017-07-06 21 56 36 アルは主人公デバーニィは脇役だよ ポケ戦は「少年が見た戦争」が主題のはずだし - 名無しさん 2017-07-07 07 31 20 キラはまあ、戦いに苦悩したり不殺主義とか、表面的にはいい奴かもだけど、根っこのところで自分勝手な行動するからなぁ・・・。不殺にしたって戦時下じゃ身勝手って言っていいぐらいだし。 - 名無しさん 2017-07-06 20 37 16 不殺はAGEのキオきゅんだよ キラさんは”無駄な殺生しないけど邪魔するなら容赦しない”から普通に殺生丸だよ - 名無しさん 2017-07-06 20 46 03 キラ「無闇に殺したくないから手足破壊して戦闘能力奪います!(キリッ)その後のことは知りません!」 他のパイロットにキルマーク稼がせてるだけやんか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 22 52 15 やっぱキラって畜生だわ - 名無しさん 2017-07-07 00 15 53 それならむしろいい方、殺さなかった敵兵は結局また戦場に来て味方を撃つからなぁ・・・。やるなら「殺しはしないけど、戦闘できない程度の傷は負わせる」じゃないといけないがMSでそれは無理だからなぁ。 - 名無しさん 2017-07-07 01 41 22 中途半端なやり方で戦場に介入した挙句、ハイネが死んだ原因になったキラはマジでクソ - 名無しさん 2017-07-07 07 24 20 不殺キャラといえば個人的にはトビア。 - 名無しさん 2017-07-07 01 54 47 ユージほど性格いいヤツもそう居ないと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-06 23 39 24 ベルリはもっと上位でいいと思うんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-07 00 33 37 書き込みへったのう - 名無しさん 2017-07-06 15 18 36 お腹と持ち金が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 16 49 36 家族が減ったのう - 名無しさん 2017-07-06 17 51 18 家族が増えるよ! - 名無しさん 2017-07-06 19 05 14 おいやめろ - 名無しさん 2017-07-06 19 43 43 髪の毛が・・ - 名無しさん 2017-07-06 17 58 58 脚部装甲は減ったが腹部装甲は増えたのう。 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 19 焼肉定食はこちらでよろしいか。 - 名無しさん 2017-07-06 22 39 07 wot ではヘッタン脳 - 名無しさん 2017-07-06 18 18 20 腹のぜい肉は増えたなぁ - 名無しさん 2017-07-06 19 35 05 相手になってやる! 常に忠実であれ! フッハッハッハッハ! 容赦は不要だ! 相手になってやる! 常に忠実であれ! 遺言はあるか? 分かる人には分かる絶望 - 名無しさん 2017-07-06 13 18 30 今までに買ってきたゲーム機本体ってどのゲームがやりたいと思って購入しました? - 名無しさん 2017-07-06 13 12 33 PS3はメタルギアソリッド4がやりたくて、PS4はブラッドボーンがやりたくて買った次第で候 - 名無しさん 2017-07-06 13 15 46 閃乱カグラとネプのためにPS4買ったけど今はウィッチャ―しかやってないやw - 名無しさん 2017-07-06 13 43 41 ファミコンは特定のゲーム目的じゃなかったなぁ - 名無しさん 2017-07-06 13 53 37 昔はファミコンが家にあるだけで人気者みたいなだったっけ? - 名無しさん 2017-07-06 17 04 27 どうだろう?むしろ持ってない奴がハブられるレベルだったような? - 名無しさん 2017-07-06 17 46 47 ツインファミコン持ってる奴は人気者だった - 名無しさん 2017-07-06 19 14 27 別にそんなことないよ。ただもってる人が楽しそうに遊んでるから、自分も欲しくなって、ばあちゃんにおねだりして買ってもらった。実際楽しく兄弟で遊べたし、外で遊ぶの専門だったが、友達と室内でファミコンで遊んだりもして幅が広まったって感じ。もってない友達も一緒にファミコンでも遊んだし。ハブられるとかどこの地域であった話かしらんけど。昔は今より友達同士よく遊んだんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-07-07 15 23 55 3D((() - 名無しさん 2017-07-06 18 12 30 所持してるけど本格的に遊んでないゲームソフトってみんなはけっこうある? - 名無しさん 2017-07-06 11 26 16 番犬2とマフィアくらいかな。 - 名無しさん 2017-07-06 11 29 14 最初に新品で買って途中まで進めて 金欠で売って 安くなったときに買い戻したまま放置の第2次スパロボOGがあるな(ちなみにPS3のソフトはこの一枚のみでバイオ4とカオチャがDLでカオチャはまだ一度もプレイしてない) バトオペさえ終わればまたやれるだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-06 12 34 59 バイオショック - 名無しさん 2017-07-06 12 40 40 ポケモンをもう3〜4タイトルぐらい積んでると思う。 - 名無しさん 2017-07-06 12 57 25 最近買ったPS2のソフトはほとんど積み状態… - 名無しさん 2017-07-06 13 34 54 エウシュリーのソフト。予約特典でアペンドデータあるので毎回予約してるけど積みまくってる… 現状のライフスタイルで積んでる全てのソフトをコンプしようとしたら冗談でなく10年以上かかるかも… - 名無しさん 2017-07-06 20 28 06 ファルカタ - 名無しさん 2017-07-06 20 44 56 松居一代が動画上げて騒動になってるが一方的に船越英一郎のプライバシー暴露したらアカンやろ 統失かいな、あのオバハン - 名無しさん 2017-07-06 08 54 51 松居が川島なお美が死にそうになってる時か死んだ後に記者集めて、いい気味だか罰が当たったとか言ったので完全に心が離れたらしいけど、船越ももっと早い段階で見抜けなかったんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-06 09 23 09 正直な話、船越の親は松居一代との結婚の際に反対したらしいがその見識は正しかったんだろうな 動画見てると芝居がかってて気味が悪いったらありゃしない - 名無しさん 2017-07-06 16 55 06 かなりのメンヘラでストーカー性質・・・狂的な程に監視・管理をしてたらしいからな・・・ - 名無しさん 2017-07-06 12 00 02 松居さんはヤンデレだった - 名無しさん 2017-07-06 13 44 47 以前姉が「コンビニの手巻きおにぎり(海苔がパリパリのやつ)を30秒以内で食べるのは至難の技」とか言ってたの思い出して、今チャレンジしてみたらあっさり達成出来て困惑中なんだが…… - 名無しさん 2017-07-06 08 44 26 開封するところから数えて30秒なのかもしれない - 名無しさん 2017-07-06 09 02 15 いや、開封しきった所からでいいらしい。こんなん誰でも出来るぞと…… - 名無しさん 2017-07-06 09 10 02 ここ何年かで食べやすいように海苔に細かな穴があくようになったからかもしれんぞい。 - 名無しさん 2017-07-06 09 21 43 そんな工夫されてたのか…… - 名無しさん 2017-07-06 10 47 46 30秒あれば確かに余裕だな・・・。よし次は食パン4枚切りの1枚を1分以内に水分無しで食いきるをやってみよ! - 名無しさん 2017-07-06 09 37 01 達成できなかったし死ぬかと思ったぞ… - 名無しさん 2017-07-06 17 48 18 探偵ナイトスクープネタでやってたのよね。結果はまさにその通りで・・・。ナイスファイト! - 名無しさん 2017-07-06 19 32 38 1.5リットルのオレンジジュース(清涼飲料水)を飲むと絶対吐くと友人がしつこく言うので目の前で試してやったら半分も飲めなかった思い出。水なら1.5リットル余裕なのに。。。 - 名無しさん 2017-07-06 09 55 56 15リットル - 名無しさん 2017-07-06 10 19 19 失敗 - 名無しさん 2017-07-06 10 20 05 口が渇いた状態で飲み物無しだとキツイかも?飲み物有りなら男なら余裕かも? - 名無しさん 2017-07-06 12 12 10 40秒で支度できるのなら(アニメだけど) 30秒でおにぎり一個は出来そう - 名無しさん 2017-07-06 12 36 16 nextやってみたが、民度が低すぎて合わないわ。PS4買ってなんか違うゲーム探そっと。 - 名無しさん 2017-07-06 08 04 31 ご自由にどうぞ - 名無しさん 2017-07-06 11 54 13 数回しかしなかったから民度は知らんけど、あれはバトオペ名乗るべきじゃなかったね。嫌う人ができた分逆効果だw - 名無しさん 2017-07-07 15 26 58 僭越ながら毎週申し上げます通り、明日は木曜日であります。ご武運を! - 名無しさん 2017-07-06 02 14 03 サブアカ等兵と思われる荒らしが猛威を振るってるな、それをとめない同室の連中も同じ穴のムジナだが - 名無しさん 2017-07-06 00 56 37 晒板とかに晒してなければ初見だとわからんがな - 名無しさん 2017-07-06 12 01 31 木主が同じ部屋にいる時点で同レベルでしょう。しかし今更新兵なんていないよね。同じ目的で入室したサブ垢でも狩る側と狩られる側がいて、狩られた側がわーわー騒いでる可能性も。 - 名無しさん 2017-07-06 13 56 18 今月のフリープレイ豪華だな… - 名無しさん 2017-07-05 23 47 56 とりあえずアスディバインハーツはゲットしといた - 名無しさん 2017-07-06 08 54 36 昼から6時間ほどカミナリ鳴りっぱなし、ちょ・・・勘弁して・・・ちな九州。 - 名無しさん 2017-07-05 20 10 08 ウチはここ3時間で光ったり30分前くらいから音が鳴るくらいかな、まあウチは熊本だけど - 名無しさん 2017-07-05 23 44 36 うろたえるな。これは連邦の新兵器というものだ - 名無しさん 2017-07-05 23 58 06 アースせいよPS3、4 - 名無しさん 2017-07-06 00 31 43 雷神様に献上品! - 名無しさん 2017-07-06 00 33 19 転売屋擁護の意見で「一般商品の市場流通も転売で成り立ってる」みたいな意見を目にするけど、それは仲卸業者を舐め過ぎだと思う。卸売というのは生産者に代わって販売ルートを作り出す仕事で、基本的に生産者の同意と消費者の信用で成り立っている。需給バランスを見極めたり、生産者・消費者との折衝を代行したりと、ただ買って売るだけの仕事ではない。だから生産者の同意を得ずに既存のルートを塞いで中間マージンだけを吸い上げようとする転売屋と一緒くたにするのはスゴイ・シツレイにあたる。 - 名無しさん 2017-07-05 19 34 55 メーカー直販で中抜きしましょう - 名無しさん 2017-07-05 19 39 05 まぁ金になるから転売するって気持ちは分からんでもないし執拗に嫌悪する気はしないけども(俺は絶対に買う気はせんが)、転売商品だろうと買ってしまう側にも問題あるのと、法律で完全に縛れないのにも問題がある。 頭悪いから難しいことは言えんけども、転売はやめようって呼びかけしても法律じゃなくてモラルに依存してるのと金になる間は絶対に転売は無くならないだろうね、誰だって金は欲しいorz - 名無しさん 2017-07-05 19 54 55 ああいうのって免許制にしたりできんのかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 15 33 古物商・・・は違うんだっけ? - 名無しさん 2017-07-05 20 19 39 転売で儲けてる人はたいてい古物商許可をとってる - 名無しさん 2017-07-05 20 46 46 リスク考えたら転売屋って厳しい商売だと思うな。毛嫌いするのはわかるけど、利用するかどうか判断するのは買う側の人間だし、入手困難な商品を金額で手に入れる事ができる事は資本主義的で個人的には問題無いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 29 36 別に転売屋擁護するわけではないけども、某奇妙な冒険のオールスターなゲームみたいに急激な値下がりして悲惨な結果になることもあるものね、そういった場合大枚叩いたの無駄になるし - 名無しさん 2017-07-05 23 31 00 ハードに限って言えばそういう可能性は薄いだろうけどね。昨今はDL販売もあるから、ソフトウェアの売買で儲けるのはまず無理だし。やるならマニア向けだな - 名無しさん 2017-07-05 23 50 04 ついにボールはでなかったか - 名無しさん 2017-07-05 19 31 58 オッゴ対ボール やりたかったな。 - 名無しさん 2017-07-06 20 38 39 国語(学校の授業のじゃないよ)ができない動画主の動画って、やっぱりダメなんだなと思った。「~今を語る~」⇒何を語ったのかさっぱりわからんっつうか何も語ってない。「お教えしましょう」⇒いや(困惑)…なにも教えてもらえてません。 - 名無しさん 2017-07-05 19 04 59 邪淫について・・・お話します(単純明快) - 名無しさん 2017-07-05 19 41 28 やめようね! - 名無しさん 2017-07-05 21 38 43 たまらねぇぜ。 - 名無しさん 2017-07-06 02 16 36 今までのロボットアニメで一番現実に作れそうなやつってどの機体なの? - 名無しさん 2017-07-05 18 45 19 やっぱレイバーやろう。多脚戦車とかもでてたし。 - 名無しさん 2017-07-05 19 17 21 常温超電導は無理だけど、内燃機関内蔵の作業レイバーなら行けそう。ってか双腕重機できてるからコスト考えなきゃ多脚タイプはいつでも作れそう。https //www.youtube.com/watch?v=yimz_Xp5Lok - 名無しさん 2017-07-06 14 28 42 大きさや運用的に行ってガサラキ - 名無しさん 2017-07-05 19 20 04 それも考えたけど、あれって人工筋肉使ってるやろ?人工筋肉あるならアームスレイブとかもできそうやけどな。よくて第2世代までやろうけど。 - 名無しさん 2017-07-06 09 02 43 プチモビルスーツ - 名無しさん 2017-07-05 19 48 37 動力と装甲の有無によるかな?動力不明とかはもとより、核融合炉なんかもでか過ぎになって無理だろうね。ザブングルのウォーカーマシンなんかは作業機械の延長線って事だし現実味があるかな? - 名無しさん 2017-07-05 20 59 22 あの動きをハンドルで制御できることこそ脅威のメカニズムだと思う - 名無しさん 2017-07-06 15 17 18 ゲッターロボ「おい、やめろ」 - 名無しさん 2017-07-05 21 11 55 変形しないバルキリーなんてどうさ - 名無しさん 2017-07-05 21 36 08 外装だけならスコープドックもありますね。 - 名無しさん 2017-07-05 22 09 33 ボスボロットだろう - 名無しさん 2017-07-05 22 51 12 あれ、聖戦士ダンバインって異世界ものじゃね?さすが富野監督だぜ、時代が遅れてついてきやがる! - 名無しさん 2017-07-05 17 33 25 せ、せやな…(終盤~最終回から目をそらしながら) - 名無しさん 2017-07-05 19 31 04 シーララパーナ・・・浄化をーッ!! - 名無しさん 2017-07-06 09 00 51 最初は召喚物・後日談OVAは転生物、元世界への異世界軍を率いて帰還で大戦争とか30年位前にやった御大将は凄いよ - 名無しさん 2017-07-06 12 05 24 PS4のフリープレイでGRAVITY DAZEとかいうゲームが配信されてるから試しにやってみたら意外とおもしろいねこれ。 ほいで戦い方になんか見覚えがあると思ったら重力キックがプリキュア?っぽいのかな? - 名無しさん 2017-07-05 16 57 45 続編のGRAVITY DAZE2はシステム面の改善やクリアまでのボリュームが増えてもっと面白いですよ。ただ、フレームレートが30fpsなのが残念 - 名無しさん 2017-07-05 17 32 55 テレビでゲームやってる人多いだろうしあんまり関係なさそうじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 18 48 56 グラビティだぜ! まぁデイズなんですけどねん - 名無しさん 2017-07-05 20 17 17 「Lv1部屋 GPx」で出撃してみる → 敵 軍 全 員 ガ ー ベ ラ テ ト ラ → なお勝てた模様 - 名無しさん 2017-07-05 16 44 12 ガーベラさん、Lv1としては強いけど、コスト600機としては柔らかいよね。リス合わせられずに悲惨なことになるって敵軍さん気づかなかっ…たんだろうね。 - 名無しさん 2017-07-05 17 09 47 ガ・・・ガーベラテトラはGP04をベースにした別機体だから・・・(相手側の言い訳) GP3機は例として400コスと同士討ちしていったら200点分どんどん引き離されちゃうから、エース機としてコスト分以上にがんばって点数稼がないとならないし決して楽勝ではないよね、まぁLV1では無類に強いけど。 - 名無しさん 2017-07-05 17 56 45 いうてレベル1部屋なんてビーマシペイルVG多いしコスト差で勝てるだろうな - 名無しさん 2017-07-05 18 47 32 うむ。誰が見てもわかるようなコメントにしたいところだが、文字数に制限がある。ホストとしては痛いところだなや。 - 名無しさん 2017-07-05 20 04 27 xは変数だから・・・つまりGP系限定って言いたかったのかもしれない・・・かもしれない・・・。 - 名無しさん 2017-07-06 02 13 16 最後にレベル解放して欲しい機体なんかある? - 名無しさん 2017-07-05 13 19 05 ハーフキャノン - 名無しさん 2017-07-05 13 38 20 GPシリーズ - 名無しさん 2017-07-05 15 40 10 レベル5以上欲しいw - 名無しさん 2017-07-05 18 14 45 【攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り】「ミサイサオンリー部屋」の動画をアップしました.コメントはウィキの方にどうぞ. - 伏流 2017-07-05 11 34 36 ミサイルと爆風の飛び交うとっても臨場感のある戦闘でしたね!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-05 12 59 32 ジオン側7 05辺り爆風すごいw - 名無しさん 2017-07-05 13 48 07 観測(カメラ)担当の機体は「観測情報連結」があるといいかもしれませんね。友軍にも敵機の耐久力が見えてしまうので戦略的に意味合いが変わるかもしれませんが、戦場全体の状況が見えていいかもしれません。あとは高性能レーダーと高性能スコープあたりも。 それでいてクイックブースト持ちで機動力もある機体っていうと、なんでしょうね。 - 名無しさん 2017-07-05 16 02 08 砂Ⅱとかですかね。ただ問題は伏流さんがカメラ役になった場合、機体を完成出来るかどうかという問題が。 - 名無しさん 2017-07-05 16 10 39 機動性もとなるとデザート・ゲルググかな?高性能スコープに関してはカスタムパーツで追加できるから探せばもっと適任な機体がありそう。 - 名無しさん 2017-07-05 16 22 09 カスタムパーツで考えると、スラスターの回復速度と回避移動の持続時間を上げるもよさそう。あとは旋回性と歩行速度くらい? - 名無しさん 2017-07-05 16 37 24 赤マーカーが表示されると、乱戦でカメラ役の人に攻撃してしまう可能性が高まるので、やはり偽装持ちが理想でしょうね~。偽装+高性能レーダー+連結持ちとなると・・・クイブ積んで噴射装置マシマシのFAレイスが理想ですかねぇ~。 - 名無しさん 2017-07-05 16 45 42 バトオペのプレイ動画は沢山見てきましたが、戦場の絆のリプレイのように俯瞰で戦況を見れる動画は初めてだったので新鮮でとても楽しめました!カメラ役の御二人はさながらMSで戦場を駆けレンズを向けるジェス・リブル、ですねw 4 36~から急接近してサーベル→格キャンをする強襲ミサイサの勇姿をしっかりとフレームに収めるカメラワーク、御見事です!! - 名無しさん 2017-07-05 17 17 15 好きなデカールを語る木。 俺はデザイナーズマークジオンAが好きだね…格闘機によく似合う(と思う)。 - 名無しさん 2017-07-05 10 20 32 EFGFデカールだね、これを貼るだけで陸戦機体らしさが引き立つ - 名無しさん 2017-07-05 11 19 30 スレッガー・ロウかな。コスト戦でライトアーマー乗るときはこれ貼って青系に塗装してたなぁ。なんかの資料でスレッガー専用に機動戦に調整されたジムが配備予定だったって見たことあるのよ。たしかホワイトベース隊という激戦部隊だからメンテナンス性重視でベースは素ジムにジムコマ宇宙用のバックパックを装備した機体って話だったから勝手に陸戦はライトアーマーって妄想してた(笑 支援機行く時に必ずっ支援要請飛ばして、「ガンダムちゃん、しっかり面倒見てよ」って言いながら突っ込んでたな(笑 - 名無しさん 2017-07-05 11 26 10 F2ザク連邦のペイントとセットでのEFGFやEFSFじゃな というかF2ザク実装前から感覚で肌紺ペイントやってたくらいw - 名無しさん 2017-07-05 12 50 39 クフレディーとピクシーかな。クフレディーって何だかとっても、、、ねぇ。 - 名無しさん 2017-07-05 12 58 19 連邦軍フラッグはジム系に良く合う、デザイナーズマーク連邦Aはガーカスの盾に貼る専用だと思ってます。 - 名無しさん 2017-07-05 13 01 03 ジオンの低コストにはやたらトクワンつけてました - 名無しさん 2017-07-05 15 57 22 全盛期のマゼラトップは余裕でMS狩れたなぁそういえば…1撃で潰れないし本当に相手したくなかった - 名無しさん 2017-07-05 01 15 50 61式の方が好きだったなぁ ドムレベル1出たての頃は溶ける溶けるw - 名無しさん 2017-07-05 01 22 22 ジオン都市でBとって順調だったのにバカ砂が体力満タンで敵戦車放置で逃げてきたんだけどwww戦車にロマン砲でも実装された? - 名無しさん 2017-07-05 01 06 00 機体自由気軽部屋って書いてあるのに蹴られたんだがどういうことなんだ…?回線も問題ないしフルハンペズンだったんだが… - 名無しさん 2017-07-05 00 36 06 装甲無振りとか?フレ待ちとか? - 名無しさん 2017-07-05 00 38 06 いやカチカチ装甲カスパ。なんか最近よく分からんホストが増えてる気がするんだよな…せめてチャットで言ってくれればカスパも機体も変えるんだがなぁ - 名無しさん 2017-07-05 00 41 47 野良部屋じゃないならフレ待ちとか?嫌われるような事してないなら気にせず堂々としてればいいさ! - 名無しさん 2017-07-05 06 26 49 というか個人的にカチカチカスパはかなり有難いから、尚更気にする必要ないさ - 名無しさん 2017-07-05 06 35 05 ホストしたことあるかはどうか知らないけど、対応しないといけない相手は木主だけじゃないんだよね。よく判らんのが増えてるのはほすとの側だけじゃあないし。そんなのを山ほど - 名無しさん 2017-07-05 08 23 26 途中送信してもうた、スマン。そういうのに木主が含まれるかどうか判らんけど、山ほど相手してないといけないのに、悠長にチャットで何か言ってられないことだって往々にしてあるよ。1対1で対応してる訳じゃないからね。 - 名無しさん 2017-07-05 08 26 40 その時のカスパだけ後から書き加えられてもねぇ。過去になんかやった可能性だってあるし。回線事故のロストとかも嫌がる人は嫌がるし。木主の側だけで覚えているだけの少ない情報で、考えればいくらでも「他に理由があるんだろ」としかならないよ。 - 名無しさん 2017-07-05 08 03 23 一昨日だか放送してた奴は機体自由だがカスパと編成ぐらいは弁えて考えろとか言って蹴ったり出完せずに部屋解散とかしてたわ。相手は犬ジムとかギガンとか遊んでるのに。まぁそれでも負けて真っ赤だったけど - 名無しさん 2017-07-05 01 13 14 "機体自由" "気軽"以外の部分に蹴られる理由があったんじゃないの? 機体自由気軽部屋でキックする事がいけないことと言わんばかりの方が、違和感を覚える。 - 名無しさん 2017-07-05 07 59 14 片方(ホスト側)だけが埋まってる状況で、なおかつ部隊員がいた場合、埋まってるせいで敵側が警戒してすぐに出ていくからホスト側の野良を蹴ったりするよ。 - 名無しさん 2017-07-05 09 16 36 最近手持ちの機体に飽きてキャバ作ったんだけど、勝敗不問とか機体自由部屋で使うのは自重した方が良いかな?何戦か出撃してみたらほぼ一方的な試合になって、試合後相手側の即抜けが多くてキャバは場違いなのかと感じてしまう、ガチ部屋以外では出さない方が良いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 22 05 29 勝敗不問&機体自由部屋なら別にいいとは思うけど…自分はキャバのLV5解放時から持っていたが,やることが単調で直ぐ飽きて今は全く乗っていない逆パターン - 名無しさん 2017-07-04 23 17 56 ガンガン使っても問題無いっぽいですね、あとキャバは確かにやること単調ですけど、だからこそ役割や立ち回りが明確で乗っててどうすれば良いか迷う事が少なく、気軽に乗れる機体だと思います、ジャベリンを使って自衛したりコンボするのも楽しいですし。 - 木主 2017-07-05 00 03 37 機体自由とかでキャバとか出されると凄く萎えるな。機体自由とかじゃなくても乗れるのに何でわざわざこっち来た?って思う。抜けていく人も大半は同じ考えだと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-05 05 56 53 同意だな~できればキャバはガチ部屋で乗ってほしいな。機体自由ってのは一戦退いた機体出せる部屋だし。乗るなとは言えないけど見掛けたらID覚えて抜けちゃうわ - 名無しさん 2017-07-05 06 30 02 同じく。正直味方にいても敵にいても機体自由とか勝敗不問部屋にいたら自分は部屋抜けるな。 - 名無しさん 2017-07-05 12 11 27 やっぱりそうですよね、これからはキャバはガチ部屋専用機として使用して行きます。 - 木主 2017-07-05 13 25 00 最近キャバ禁止部屋も多いねー。 - 名無しさん 2017-07-05 09 18 49 キャバはLv1面白半分で少し乗ったけど、強すぎて面白くなかった。機動力と転倒で嫌がれせして、味方のよろけに合わせt火力支援してるだけでびっくりするほどスコア出せるからな。初期はデジムばっか乗ってたからしっくり来る期待来てたのはあるけど強すぎてね。 - 名無しさん 2017-07-05 11 00 27 俺、ツイン3の嫁スロを買います。 - 名無しさん 2017-07-04 21 30 19 最近,クイズ番組が激増してるよね?ほぼ毎日,何かしらのクイズ番組やってる様な… - 名無しさん 2017-07-04 20 01 53 大分前からだぞ - 名無しさん 2017-07-04 20 12 59 クイズ形式とCM入れての引っ張りがなくなったら、見る選択の一つに入るんだけどなぁ。普通にCMで区切って流すだけでいいよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 19 23 日テレでは今日からクイズアニメが始まるぞ - 名無しさん 2017-07-04 21 10 46 それでは問題です。ガンダムを略さずいってください。w - 名無しさん 2017-07-04 21 18 44 ジェネラル・ユニラテラル・ニューロ=リンク・ディスパーシブ・オートノミック・マニューバ・シンセシス・システム - SEED世代並感 2017-07-04 22 13 58 ガンボーイ - 名無しさん 2017-07-05 09 23 38 ガンガル - 名無しさん 2017-07-05 11 44 06 バトオペにエヴァコラボもしくは進撃の巨人コラボが来たらどんな感じになると思う? - 名無しさん 2017-07-04 19 46 25 ボトムズやザブングルとかとコラボしてほしいな~ - 名無しさん 2017-07-04 19 48 01 アイアン・ギアーに乗りたいぜ~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 49 15 バトオペのシステムとオーラバトラーって、相性が良さそうだと思う - 名無しさん 2017-07-05 12 54 33 ガサラキとかM3辺りもどうだろう? - 名無しさん 2017-07-05 15 38 33 せいぜい歩兵の限定スーツだけだと思う。歩兵でMS狩れ的な乗りで - 名無しさん 2017-07-04 19 51 20 ジム神「巨人並みにデカいヤツらなら当てはあるが… 連れてこようか?」 - 名無しさん 2017-07-04 20 16 04 青く透明で巨大な正八面体の飛翔物体から放たれるビームを、ガーカスに盾で守ってもらいながら、4号機のメガビームランチャーのフルチャで射抜いて飛翔物体を撃破する「ヤシマ作戦」実装 - 名無しさん 2017-07-04 20 53 32 マップは夜の無人都市しかないな! - 名無しさん 2017-07-04 20 58 08 ガンダム試作2号機「盾の堅さなら負けんぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 22 17 52 その絵図面白な(笑 でもあれってATフィールド込の防御だから速攻貫通して失敗しそう。 - 名無しさん 2017-07-05 11 05 07 500円玉が偽造防止強化されたのってたしか500ウォン対策だよな。国家ぐるみで偽金作ってたんだからすごいよなー彼の国は - 名無しさん 2017-07-04 19 37 00 偽造かどうかは置いといて、ヤバいのは500だけじゃなくて、100と1も結構ヤバイ。 - 名無しさん 2017-07-04 21 14 57 演習場で放置していたら,攻撃仕掛けて来たので模擬戦したいんだなと思い相手にして返り討ちにしてやったら回線切られた…攻撃仕掛けるのは別に構わないけど,ボコボコにされて回線切るのは納得イカンよな! - 名無しさん 2017-07-04 19 18 49 それはどこのGP02ですか? - 名無しさん 2017-07-04 19 38 06 GP02ではなかったよ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 00 18 それも踏まえて行動しないとな。最高の接待とは僅差で負けてやることだぜ。 - 名無しさん 2017-07-04 20 52 17 演習場で他人の部屋入るときは負けてやる前提だわ。いちいち回線抜かれたら消化もままならん - 名無しさん 2017-07-05 06 31 40 中継一個取ったら放置するのが一番だね。回線抜かれるのはストレスばかりがたまるよ。 - 名無しさん 2017-07-05 20 13 15 ガンダム作品で一番性格がキャラいいランキング発表されたけど。なんか違うような... - 名無しさん 2017-07-04 18 25 54 文章がおかしかった。すみません - 名無しさん 2017-07-04 18 26 38 性格がキャラい?w 真面目な話1位のアレはないわぁと思う - 名無しさん 2017-07-04 18 31 26 俺はそれよりもヒイロとか三日月が結構な順位にいることの方が驚いたな。性格がいいとか悪いとかとは別次元のところにいると思うんだが - 名無しさん 2017-07-04 18 53 10 物語後半のヒイロはゼクスや五飛との問答を聞いてると候補に入れていいと思う。まあ実際投票するなら他にもっといるだろとも思うが。 - 名無しさん 2017-07-04 19 34 29 腐表だろうな。所詮顔とか金を稼ぐスキルなんだろ。人がいいランキングならアスランが上位にくるとは思うがw - 名無しさん 2017-07-04 19 43 12 あれはガンダムよく知らない層のランキングだろうね - 名無しさん 2017-07-04 18 29 19 ロランがダントツで一番いいと思う - 名無しさん 2017-07-04 20 14 15 泣いてすがる女捨てて忠義を選んだ男だけどね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 21 16 55 主人公じゃなければ バムロ コム とか言ってみる - 名無しさん 2017-07-04 22 32 04 少将部屋でプレイした後でシチュにいくと感じる独特の感じ,なんだかわからなかったけどあれだわ。同じ学力の人間が集まった大学院での生活してる時に自動車学校に行ったときの感じだわ。小中学校のクラスとか自動車学校とかの雰囲気だ。雑多な人間が集まった感じ - 名無しさん 2017-07-04 17 01 12 天才だけを集めても、その中から落ちこぼれがうまれる。アッガイだけを集めてもアッグガイがいたりするものなんじゃよぉ - 名無しさん 2017-07-04 20 54 25 子供の頃畑の側溝におたまじゃくしが大量に発生してたんで捕まえて虫かごに入れたまま忘れて夏休み終わり際思い出して見てみたら水は茶色く濁って中見えなくなっててさすがに全滅してるかなと思ってひっくり返してみたら中から蛙が2~3匹でてきた。後で判ったんだがおたまって共食いするみたいで生き残った蛙はまさにサバイバルを生き抜いた猛者だったんだな。子供ながら悪いことしたと反省した(蛙は元居た所に返してあげました - 名無しさん 2017-07-04 16 15 23 蠱毒という呪術があってだな? - 名無しさん 2017-07-04 16 39 31 ブラックマジシャン - 名無しさん 2017-07-04 16 48 26 ガチャゲーの素材合成でしょ?知ってる - 名無しさん 2017-07-04 16 47 44 グヴェントってやった事ないけど運の要素も多いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 55 13 マリガン(ラウンド開始時に行うカードの引き直し)する時にある程度運が絡んでくる(デッキの枚数多ければ多いほど運要素強くなる)けども、慣れて相手のカード構成を把握したり自分の今持ってる手札でいかに上手く立ち回るかが重要だからね、運15%カードの質15%実力70%くらいかな? ただちゃんとデッキ使い切れるようなカード構成にして運要素排除していくデッキもあるからね - 名無しさん 2017-07-04 14 13 39 基本はラウンド開始時の引き運だけどあとは頭使って立ち回るからあまり感じられないね。にしても8月の追加カード楽しみだ - 名無しさん 2017-07-04 17 35 33 北方諸国使ってるんだけども召喚系列のカードが多いからいっつも引きとマリガンにヒヤヒヤさせられてるぜorz カードゲームって課金した人が強いイメージだけどもグウェントに関しては勢力絞れば課金する必要なくて実力重視なのがGOODだね。 追加カードはトゥサン関連のカード来て欲しいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-04 18 24 20 真夏で喉が渇いてる時ってスポーツドリンクか普通の水道水だとどっちのが水分補給に適してるの? - 名無しさん 2017-07-04 13 51 16 下水道に見えた - 名無しさん 2017-07-04 14 23 42 場合と飲む種類による。 - 名無しさん 2017-07-04 15 41 30 スポーツドリンクの方がいいように思える。 - 名無しさん 2017-07-04 20 06 08 糖分取りすぎに注意な - 名無しさん 2017-07-05 09 00 37 急速に消費された水分補給は吸収率からもちろんスポーツドリンクだけど、普段は水の吸収率が一番体に良いって聞いたことがある。 - 名無しさん 2017-07-05 11 14 23 運動中に水だけ取っているとミネラル分が足りなくなってつり安くなる激しい運動中はスポーツドリンクだと濃すぎるので水で2倍くらいに薄めたスポーツドリンクがいい - 名無しさん 2017-07-05 14 05 15 バトオペ2出て欲しいがバトオペが採算性が低くてサービス終了になってるのなら期待出来ないな・・・。それか大幅に新規プレイヤーを取り込めるくらいの改革アイデアと自信が無いと無理だろうなぁ。色々考えてみたがバトオペ2が開発されるほどの改革案が何も思いつかん・・いい案がある人はメーカーにメール頼むぜ! - 名無しさん 2017-07-04 12 47 08 地上戦になると古い機体ばかりになるのでその部分は新規獲得にはマイナス。対戦物はシリーズ化する場合よほどの変革が無いと旧プレイヤーにリンチにされるだけなので新規は入って来ないハンデを負うし。スプラトゥーンのようにライトゲーなら違うのかもしれんが - 名無しさん 2017-07-04 12 52 40 VSやACEみたいにCPU機を導入して対戦できたり敵CPU機群を共同で撃破してスコアを競うとか遺恨が残りにくく待たなくていい工夫も大事だと思う - 名無しさん 2017-07-04 16 46 42 今から出してもタイミングを外している感じがあるので、違うタイトルで出した方がいいのかもしれないね。「バトオペみたいで好きだ」をねらう感じで。私的にはジオニックフロント2でいいや~。 - 名無しさん 2017-07-04 20 09 12 バトオペも、もうすぐ終わるとなると、感慨深いものがあるな。今でも思い出すのが、無人都市戦にてガンキャで芋ってたら、ビルの影からじっとこちらを見てる白いアッガイ。あれほど戦慄の走る瞬間はなかった。 - 名無しさん 2017-07-04 12 06 38 宇宙世紀の機体がXかWの世界に行ったとしたら戦闘以前に行動可能なのだろうか。V2のミノフスキードライブやミノフスキークラフトなんかを積んでる機体なんか特に - 名無しさん 2017-07-04 11 59 48 訂正 XやWの世界に行ったとしたら - 名無しさん 2017-07-04 12 00 35 マジレスすると、黒歴史のXやWより未来の∀の世界でミノフスキー粒子の技術が存在している。だから、普通に問題なく動かせると思う。 - 名無しさん 2017-07-04 16 06 45 将棋強い人ってグヴェントとかの戦略ゲームやっても強いのかな? - 名無しさん 2017-07-04 11 21 43 俺はクソ雑魚グウェントプレイヤーだけども将棋は無理だでよ、グウェントは相手の手札(三ババとかフラヤおばさん軍団とか手札覗き見おじさんとか)からデッキ構成を予測しつつこのラウンドは押し切るとか捨てるとか判断しないといけないから、多分ポーカー強い人はグウェント強いと思う - 名無しさん 2017-07-04 13 08 40 素質はあると思うが一概には言えない気がする。その手のゲームって人によって合う合わないがありそう。 - 名無しさん 2017-07-04 13 24 58 スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジンの三つ巴の時代でどの本体で一番遊んでました? - 名無しさん 2017-07-04 10 12 00 超ファミコン - 名無しさん 2017-07-04 10 19 23 メガドライブ、PCエンジンが消えた数日後にスーパーファミコンが来たよ - 名無しさん 2017-07-04 10 31 58 メガドライブ。 ゲイングランド、クラックダウン、ゴールデンアックスⅡ Ⅲ、ソニック この辺ばかり遊んでた。 - 名無しさん 2017-07-04 11 15 38 懐かしいなクラックダウンは最後どうすれば良いのかわからなくてクリアできなかったよ - 名無しさん 2017-07-04 11 20 08 MSX2でメタルギア2やってた - 名無しさん 2017-07-04 12 28 53 昔のメタルギアって面白いの? - 名無しさん 2017-07-04 13 04 17 当時のアクションゲームとしては画期的で謎解きも面白いです。”硫酸にはチョコレート”なんて雑学もあったりします。 - 枝主 2017-07-04 18 13 51 バトオペ終わったら何やろうかな。やっぱ時期的にドラクエかな・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 19 14 ミサイサ部屋作りたいけど人が揃うか微妙 - 名無しさん 2017-07-04 00 27 12 両軍GP系は混合戦の44なら割と集まりやすい - 名無しさん 2017-07-04 00 48 42 告知でもしてくれたら行きやすいけど、なくても見つけたら入るゾ!こないだのネタ部屋祭り以来ハマって乗っているので! - 名無しさん 2017-07-04 01 47 26 テトラなぁ…強い機体ではあるけどもろいなぁ - 名無しさん 2017-07-03 23 51 25 シロッコリー「テトラ用のポッドでかぁ?」 - 名無しさん 2017-07-04 00 16 21 ぬるま湯 てか冷水で入るんだ - 名無しさん 2017-07-03 21 45 22 枝下 - 名無しさん 2017-07-03 21 46 15 ○枝豆 - 名無しさん 2017-07-04 00 35 57 大豆 - 名無しさん 2017-07-04 10 33 31 大根 - 名無しさん 2017-07-04 10 36 03 蓮根 - 名無しさん 2017-07-04 11 12 47 蓮舫 - 名無しさん 2017-07-04 11 56 03 連邦万歳 - テムレイ 2017-07-04 18 15 23 昨日自転車で9時間くらい走り回ってたんだけど、日焼け止めを使わないといけないという考えがなかったせいで腕がめっちゃ痛い。お風呂入りたくないよ・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 21 38 12 日焼けって体に良いのか悪いのかよくわからんのやけどどうなんすかね? - 名無しさん 2017-07-03 21 47 47 たぶんですけど、今はあまりよくないですね。昔よりもはるかに紫外線が強くなっているようですし、日光浴でビタミンDだったかを体内で生成できるようですが、直射日光でなくとも、昼間窓を開けておくくらいの間接光で十分だと聞いています。なんでもそうですが、ほどほどが良いようです。 - 間違ってたらごめんなさい 2017-07-03 22 12 36 最近日差しが眩しく感じるのもそのせいかな?サングラスないとキツくて - 名無しさん 2017-07-04 10 32 50 それは夏のせいさ。というのは置いておいて、目も日焼けをするといいますのでそういうのもあるのかもしれませんね。角膜が傷つくとかね。サングラスは暗すぎるものを選ぶと、かえって瞳孔が開いてしまって紫外線をたくさん取り込んでしまうことがあるので注意、とテレビで見たことがあります。 - 名無しさん 2017-07-04 20 22 10 外仕事してる自分が言うのもあれだけど 数年前と今じゃ良くないのは確定的に明らか - 名無しさん 2017-07-03 22 20 45 「雑菌に対する免疫力」と同じと考えて良いと思います.基本的に紫外線というのは体組織を劣化させるだけなので毒です.ですが,一度も光に当たらないもやしっ子の状態で強い日差しに晒されると酷いことになりますから,ある程度の耐性を身につける上で日頃から日光の下で活動することが大事です.まとめると,「こんがり焼くための能動的な日焼けは毒」「強い光に対する耐性をつけとく上である程度肌を光に当ててメラニン色素はある程度肌に作っといた方がいい」って感じ. - 伏流 2017-07-03 23 09 05 もやしの私の体験談 1時間強めの光を浴びると頭痛が凄くて仕事ができなくなる。白いってのも一長一短 ですなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 09 35 20 痛くなったり皮がめくれるレベルの日焼けはいわば「軽度の火傷」だから相応の処置はしておいたほうがいいよ。 - 名無しさん 2017-07-03 23 20 08 俺も昨日は日焼けしたよ~。え?どこの海に行ったかって?? たしかに海だな・・・、荒波の ” 仕事場(現場) ” という海さ! (要は溶接焼けであるw) - 名無しさん 2017-07-04 07 48 55 それで上手いこと言ったつもりか!! ちょっとニヤけちまったぞw - 名無しさん 2017-07-04 20 24 18 ふえぇぇぇ...動画編集環境をAdobeからAviutlに移してみたけど,これは茨の道ですな...エフェクト関係のプラグイン導入が雑多すぎるぞ... - 伏流 2017-07-03 20 49 29 モーショントラッキングを入れよう!使い所は知らんが、オンラインゲームだと使えないことはなくもない! - 名無しさん 2017-07-03 21 37 06 いうて拡張編集さえあればデフォで結構いろいろ入ってますが。ところで、バトオペ動画の良い感じの色調補正分かる人おりませんかね? - 名無しさん 2017-07-03 22 00 21 「良い感じ」というのは好みになるでしょうが,バトオペはかなり「コントラストが強い」のでガンマ値やコントラストをいじる必要は無いと思います.補給基地の橙色の日光,北極の青白い空などを補正したいのであれば,RGB100%の真っ白い機体で出撃し,そのホワイトカラーをつかって「色温度」「色かぶり」などのホワイトバランスを調整するといいでしょう.詳しい方法は「グレーカードによる露出補正」でググルとわかります.調整の仕方は,「Adobe LightRoom体験版」の「ホワイトバランス選択」機能で簡単に調整出来ます. - 伏流 2017-07-03 23 17 18 Aviutlとかナツカシス、マカーだったけど試そうと思いパーテ切ってWin投入したのはいいが、Aviutlの始め方読んでビビったのを覚えてるわぁ・・・ バイクのフレームとエンジンだけ買って後はプラグインで構築して行くとか絶句して諦めましたね私は・・・ - 捨て六 2017-07-03 23 41 22 このサイト役に立ちますよ https //note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n2079 - 名無しさん 2017-07-04 10 34 47 なんちゃって鶏白湯できたぞ~らぁめん作るぞ~ - 名無しさん 2017-07-03 19 11 42 ここのwiki民でPS4版or3DS版どちらでもいいが発売日を1ケ月切った『ドラゴンクエスト11』を買う人がどれだけいるのだろう… - 名無しさん 2017-07-03 18 58 45 嫁と一緒に買う予定 - 名無しさん 2017-07-03 19 44 38 嫁同梱版があるのか!? - 名無しさん 2017-07-04 02 50 15 どちら買うか悩んでるけど、積みゲー増えるだけなんでどっちか評判いい方を中古が落ち着いたら買うかな - 名無しさん 2017-07-03 19 57 10 6以降やってなかったけどなんか久しぶりにおもしろそうに感じたから買う - 名無しさん 2017-07-04 03 39 47 PS4の方を購入予定 バトオペ終わるからね・・・ - 名無しさん 2017-07-04 08 47 49 グウェントというカードゲームをサービス開始からこつこつ2時間プレイし30レベルに達した。そしてさっきプレイしたらレベル94に遭遇、一体何時間プレイしてるのだろうか…1日10時間じゃきかないんじゃないかあのレベル - 名無しさん 2017-07-03 18 40 55 まぁ人には色々な理由があるから深くは考えないけども、グウェント廃人だろうな。 少し話は変わるけども、スケリッジばっかりでしかも似たようなデッキばっかだから次で修正くるだろうねあれ - 名無しさん 2017-07-03 18 52 04 自分は今は北方中心で遊んでるけどスケリッジは確かに多く当たる。明日、公式生放送があるから再度の修正に言及あるかもね。ニルフガードだらけからスケリッジだらけになっただけで、これの繰り返しだろうけど - 木主 2017-07-03 19 54 54 自分はウィッチャー3のころから世話になってたのもあってサービス開始時から北方以外の勢力は砕いて北方一直線でプレイしてるなぁ、修正前はヘンセルトクリンフリッド総出撃デッキ、修正後はフォルテスト兵士長デッキ使っておるぜ。 てか明日放送あるのか! 耳寄りなこと聞けたよサンクス、スケリッジは斧兵とフラヤおばさん集団だけ修正してくれることを願う - 名無しさん 2017-07-04 00 40 29 本編のウィッチャー3もやろうぜ - 名無しさん 2017-07-03 22 06 05 自転車の段階速度の切り替えって今じゃ6段階とか当たり前みたいについてるけどそんなに使いこなす人いるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 12 05 学生の頃(20年近く前)は,自分は21段速切り替えのマウンテンバイクに乗ってたけど,その中で選択するのは10段以下だった事をハッキリと覚えてる。 - 名無しさん 2017-07-03 17 15 49 ギアの枚数組み合わせで言えば3×7で21段階だけど、ギア比「小×小」や「大×大」は角度がつきすぎてチェーンが外れる危険性があって使わないように言われるんだよね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 54 59 そうそう!大きい段から一気に飛ばして小さい段にすると高確率でチェーン外れてた。懐かし~ - 赤枝 2017-07-03 18 51 48 ダホンの折りたたみ自転車(Curve D7)を輪行して市内で乗り回してますけど,7段フルに使いますよ.鹿苑寺から西大路を南下するときは下り坂ですからトップギヤでも足りませんし,登る時は一速で発進しますし.むしろ7段じゃ物足りないくらいです.前2段くらいほしい. http //www.dahon.jp/2016/product/Curve_D7/ - 伏流 2017-07-03 18 52 48 アップダウンのない平野だといらないので走る場所によりますね - 名無しさん 2017-07-03 19 46 53 上りとか、下りとかで、とてもありがたみがよく分かると思います。 - 名無しさん 2017-07-03 18 59 41 藤井聡太さんの本名が藤井四段だと勘違いしそうになる - 名無しさん 2017-07-03 15 52 09 流石に,そんな奴はおらへんで~ - 名無しさん 2017-07-03 16 48 58 藤井システムの藤井さんと勘違いしそうになる. - 伏流 2017-07-03 18 53 17 藤井寺球場と藤井寺休場みたいなものか? - 名無しさん 2017-07-03 19 12 20 素晴らしい戦果をあげたのだから、すぐに昇段しますね。普通に生きてて味わえないようなプレッシャーだったでしょうね。そのプレッシャーも乗り越えられる人だから、その場所に立たされるんでしょうけど。頑張って欲しいですね。 - 踏まれ係 2017-07-03 21 19 56 竜王戦で優勝したわけじゃないから商談はまだ先やで 四段昇格後に公式戦で100勝、もしくは全棋士参戦の棋戦優勝とか色々条件あるし - 名無しさん 2017-07-04 08 53 35 商談>昇段 - 名無しさん 2017-07-04 08 54 20 サービス終わったとして、皆は他のガンダムゲーはやらないん? - 名無しさん 2017-07-03 13 15 56 今週発売のVERSUSも買わないし,NEXTに乗り換える事もしないないなぁ…この元祖バトオペがPS4でパワーアップして帰って来る事を首を長くして待っているよ… - 名無しさん 2017-07-03 13 45 09 VERSUSやNEXTをやる人は,何の抵抗も無くエクバやブレイカーも楽しめると思う! - 名無しさん 2017-07-03 17 06 40 自分はさほどVERSUS否定派ではないけれど、2on2なんでスルーかなぁ。動かしたい機体とかはあるんだけど対戦が精神的にも疲れそうでね… 戦記系を出してほしいところだけど、サイストみたいなローリング吹っ飛びとかは勘弁かなw - 名無しさん 2017-07-03 13 59 06 2on2と2by2 - 名無しさん 2017-07-03 14 41 20 逆に良い移住先が有ったらご教授願いたい。バーサスはやってみたが合わなかった - 名無しさん 2017-07-03 15 03 16 ガンダム関係無いけど 色(重量感)が似てるゲームならps4のフィギュアヘッズかな - 名無しさん 2017-07-03 15 49 46 銃で人を殺すゲームに拒否反応が出る体質な俺にはバトオペが合ってたんだが、これも動画見る限りでは拒否反応出なかったのでトライしてみるわ。良い情報ありがとうね! - 名無しさん 2017-07-03 17 47 40 フィギュアヘッズのイラストコンテスト応募したかったが、5月と6月とクソ忙しくて無理だったw (6月初頭締め切り - 名無しさん 2017-07-03 19 36 01 バトオペを好む人は基本的にバトオペ以外のガンダムゲームは受け付けないと思うんでうすよね。 PS4版バトルオペレーションⅡが早く発表されることを願ってます。 - 名無しさん 2017-07-03 16 03 44 ホントこれに尽きる!それに元祖バトオペユーザーは平均年齢がかなり高いと思う。小中学生はエクバ系のNEXTやVERSUSの方が面白く感じるかもね。 - 名無しさん 2017-07-03 17 18 22 俺的には他のガンダムゲームに移る条件をあえて挙げるとすれば・・・、①動きに理にかなった重量感がある。 ただ遅いのではなく動きや速さの一つ一つに ” ガンダムファンとして” 納得がいくもの。 ②宇宙世紀機体のみとし、登場機体の基本年代はファーストのもの。 その後の機体もZくらいまで。 この辺を満たしてるのって俺は現状では思いつかない。皆さんはどうですか? - 名無しさん 2017-07-03 16 10 49 Ζガンダム出てたら引退してたわ…何故なら,Ζガンダムからは殆ど空中浮遊戦闘(宇宙戦含む)がメインだから重厚感は皆無に等しい! - 名無しさん 2017-07-03 16 33 42 ガンダムVSΖガンダムとか? - 名無しさん 2017-07-03 22 59 02 バトオペで使っていた時間をやってないカオチャに当てるだけの事・・・(5dpセールでDLしたままw) - 名無しさん 2017-07-03 18 51 54 お、ワイも積んでたパッケージ版(初回版w)を昨日やっと始めたところやで。先にアニメ見ちゃったんで大筋は分かっちゃってるんだけどね(^^; あぁ^~早くらぶChu☆chu!(これまた積んでる)したいんじゃぁ^~ - 名無しさん 2017-07-03 19 25 11 自分もアニメ見ちゃってるけど 過去の5dp作品はアニメ見る前にコンプしてるから今回は深化としてのプレイなので楽しみです - 名無しさん 2017-07-03 19 33 27 愛してんだよおおおおおお!!!!!って突然夜中に叫んでる女の人がいて吹いた。 寝れなくなるわw - 名無しさん 2017-07-03 09 23 31 性欲ですね! - 名無しさん 2017-07-03 11 36 48 陸上男子100mで,日本人初の9秒台に期待が掛かる選手が5人程いるが,仮にケンブリッジとサニブラウンのどちらかが10秒切っても,はたして日本人初と言えるのだろうか…(決して差別的な意味では無く,純血という意味です) - 名無しさん 2017-07-03 01 26 38 日本人は縄文人の子孫だけど、縄文人やら弥生人やら朝鮮人やらが混ざっているから純血の日本人なんていないって聞いたことが歩けど - 名無しさん 2017-07-03 01 44 25 2000年以上も遡るのかよ! - 名無しさん 2017-07-03 02 00 02 DNAから縄文人は、当時の東アジア大陸にいた多くの人種とは大きく異なることが分かっている。渡来人については、古代朝鮮半島や中国から渡ってきた人達である。ただし、日本に渡ってきた古代朝鮮半島の人達は今の韓国人とは全く何もつながりがないから誤解しないように。 - 名無しさん 2017-07-03 02 13 30 指標となる遺伝子は3種類。Gm遺伝子、Y染色体、ミトコンドリアDNA。Gm遺伝子での比較だと、日本人の場合北から南まで成分の比率がほぼ同じ。一方、韓国はバラつきがあるので、日本人は単一民族ということになる。Y染色体での比較だと、日本人が持つD成分を韓国人が有していないので、別の人種ということになる。これには、最後にオチがある。ミトコンドリアDNAは、母から娘に受け継がれる遺伝子なのだが、この比較だと日本人の特に九州人の女性と韓国人女性はほぼ人種が同じなんだそうな。 - 名無しさん 2017-07-03 02 22 21 補足。Y染色体は男しかない遺伝子なのだが、なぜ今の朝鮮半島にはD成分を持つ韓国人がいないのか。古代朝鮮半島に残ったD成分を持つ男達(日本に渡来しなかった集団)は他の異なる人種に抹殺されたのではないかということ。ではなぜ、日本の一部女性だけが現在の韓国人女性と近いかといえば、子孫を残す手段として女性は利用されたから生き残ることができたという説らしい。 - 名無しさん 2017-07-03 02 37 28 その理論はあながち間違ってはないかもしれん。 結局現代で大阪がry - 名無しさん 2017-07-03 03 22 21 遺伝子とかの問題ではなく日本人以外(変な意味ではなく)が日本代表として出る事に日本人自体が馴れて無いだけだから、もしケンブリッジみたいな選手が増えてメダル取りまくるようになったら日本代表選手がメダルを取ったと言う言い回しに変わるだろうな。日本人が取ったという表現は無くなっていくと思うわ。アメリカとか選手の殆どが黒人だし黒人の遺伝子には勝てんしな - 名無しさん 2017-07-03 14 21 22 ケンブリッジとサニブラウンは,ハーフなのは間違いないし,日本人とは根本的に骨格や筋肉の質が全く違うしね! - 名無しさん 2017-07-03 02 20 20 細胞レベルでは、完全に日本人ってわけでは確かにない。けどそれでもハーフなわけだし、何より日本の環境で育っているのだから、日本代表として応援するよ!ハーフではないけど、卓球の張本くんも同じ理由で応援するさ! - 名無しさん 2017-07-03 02 24 28 陸上短距離走とは話がズレるけど、張本君はハーフでは無く両親は完全に中国人だもんな - 名無しさん 2017-07-03 02 47 36 ジーラインやペイル系がガンダムといえるか?ってこと? - 名無しさん 2017-07-03 07 02 06むしろ、連邦軍とジオン公国軍のMS技術を融合させたGPシリーズは正統なガンダムと言えるか?の方が近いのでは。 - 名無しさん 2017-07-03 07 07 04 アメリカの陸上選手なんて殆ど黒人でしょ?その黒人はどこから来た?ヨーロッパ?ネイティブアメリカン?違うよね? - 名無しさん 2017-07-03 08 44 33 個人的には〇〇人初がそもそも微妙な気がする。人種によって確かに身体能力に差はあるけど、別にその人たちが努力してないわけではないし。グローバル化が進んでハーフやクォーターも増えてた現代ではあまり似合わないかなと思う。書くなら日本代表記録初とかかな。 - 名無しさん 2017-07-03 10 49 34 この意見が一番しっくりくる - 名無しさん 2017-07-03 12 06 07 異世界もいいが、古代文明も面白いぞ〜。(*゚д゚*) - 名無しさん 2017-07-03 01 20 15 あ、もし古代文明を舞台にしたラノベ(できれば転生物でない)あれば参考までに知りたいです。オススメポイントもあると殊更GOOD。 - 名無しさん 2017-07-04 02 52 20 異世界転生の作品が増えた理由って、もしかして世界のルールや法則を勝手に作れるから取材しなくても問題なくて好きなようにその世界のありようをいじれるからなんじゃないかと、ふと思ったんだが、どうだろう。 - 名無しさん 2017-07-02 22 58 28 それは架空世界作品全般に当てはまりうることだから、転生ものが増えた理由としては少し違うかな。現実で満たされていない人が、自分から努力とか大変な思いをしなくても、周りの環境の方が勝手に変わることで大活躍出来たりできたらいいよなーっていう願望を重ねる人が増えたんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 23 10 02 すみません、やや言葉が足りてなかったです。その異世界の非現実的な法則なんかを「○○(現実世界特有の単語)のようなものか」といった形で説明できてしまい、細かな解説をなしに読者の身近なものに置き換えて把握や想像させやすいという点も踏まえてのことでした。現実世界を舞台にした場合にはそういった原理というものが”のようなもの”ではなく現実的な説明のつく裏付けが必要になるので、専門的なことを調べる手間を省ける分書きやすいのではないか、ということでした。 - 木主 2017-07-02 23 46 23 単純に今の作家たちに世界観をまるごと創作する能力がないということね アニメだったらアニメを見てアニメを作ったり ゲームだったらやったゲームを参考にゲームを作ったりしているんでしょう 昔の作家は歴史や芸能、映画や実体験から物語を作っていたから深みがあって面白いものが多く今のものは薄っぺらい何かの劣化コピーでしかないものが多い - 名無しさん 2017-07-03 06 06 59 実際オーバーロードっていう 小説の作家も似た事言ってたわ。 異世界を基調にした世界観で人気出たらヘッドハンティング。 もう今の新人作家に異世界逃避以外に能は無い。 既存の物で既存の名言、既存の世界観で自分を見出す。 もはや自分という自己主張すら二次元で否定される時代。 - 名無しさん 2017-07-03 09 21 25 正直いまのアニメとかラノベなんかより昭和の時代劇のほうが100倍面白いと思ったりするしあとは昔の漫画ねゴルゴ13とか手塚とか。いまの中高生向けのアニメとかまんがって読むこと自体が苦痛だわ 単に自分が年取っただけかもしれんけど それにしても作り込みの薄さは感じてしまって見たり読んだりしようと思わなくなってしまう ガンダムにしたって相当な世界観の作り込みがあるから面白いんだし - 名無しさん 2017-07-03 11 24 42 一応書いておくけど、それは感性の違い以前に、その3つとアニメラノベ漫画は投入できる人材がまるで違う。 ハリウッド映画と比べれば作り込みが甘いって言ってるようなもん - 名無しさん 2017-07-03 13 44 52 低予算だからしょうがないってことなんだろうけどだったらもう作らなくていいよね - 名無しさん 2017-07-03 14 10 27 再放送でいい 考えさせるものを見せて頭を鍛えさせてほしい 弱い人を量産しないでほしい - 名無しさん 2017-07-03 14 20 07 それはさすがに横暴では?「作りこみがない作品は作らなくていい」なんて「自分が好きなものだけ作ってくれ」って意味にしかとれん。NEXTやvs.シリーズの愚痴を見るたびにも思うが、自分の好きなジャンルがないから嫌いな作品がなくなってしまえばいいは身勝手な暴論にしか思えん。少し愚痴らせてもらうがここのwiki民は大人大人と持ち上げられてる割には、それらを楽しんでる人への配慮があまりになさすぎると思うことが多い。最近は少なくなってきた方ではあるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 16 21 04 予算がないことを理由に半端なもので落ち着かないでほしい、という事じゃないかな。もっといい作品に昇華できるポテンシャルがあるのに、作ることを優先して置いてけぼりになる部分が生まれるより、時間や費用をかけてでもじっくり作ってほしいとはおもうなあ。ゲームの話だけど、絶体絶命都市4の発売中止やシェンムー3の発売延期をものづくりの観点からみると姿勢は評価しちゃう。 - 名無しさん 2017-07-03 16 46 57 そういうこと クリエイターはその業界が好きで作りたくて入ってきたはずが自分が作った作品が頭の悪いひとにしか評価されないせいで社会全体からアニメなりラノベ業界の地位が下がるのは悲しくなったりしないのかな? - 名無しさん 2017-07-03 17 03 55 それもそうなんだが、そうやって敷居を上げて新規参入が難しくなっちゃうのも何だかなぁ……って思っちゃうのよね。個人的には勢いだけの作品でも面白いものはあるし、そういった場が無くなってその手の作品が出回りにくくなるのも果たしてどうなんだろうと思ってしまう。 - 青枝 2017-07-03 17 09 03 最近のアニメのやたら量産されてる状況がよくない気がして業界が供給過多だからしょうがないんだろうけどなんというか面白いものが少なくてつまんないのよね - 名無しさん 2017-07-03 17 20 09 低予算で作った海外のB級映画なんかでも公開してみたら高い評価を受けた作品っていうのはあるから、文字通りの意味で創意工夫が重要なのかもしれないね。 - 名無しさん 2017-07-04 02 36 12 というかパチンコと同じ理論で作られたゲーム性のかけらもない射幸心をあおるだけのソシャゲに金が集まるせいでこういうゲームが減ってるんだしアニメにしても好きなものが作られない原因が嫌いなものにあるなら否定するよ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 12 そもそも自分は好きなものを否定されてもその否定意見が自分を変化させない限りは好きなままだし否定されても気にしないよ そんなもの好みだし 否定されて考えが変わったのならそれは成長という喜ばしいことだよ 自分を賛成してくれるイエスマンだけが回りにいればいいという考えでは子供のままで成長は見込めないよ - 名無しさん 2017-07-03 17 17 17 否定自体は大いにしていいと思う。好みなんて人それぞれだから好き嫌いはあって当然だし。ただ嫌いなものが無くなればいいのにって考えはそれこそ極論がすぎると思っただけ。わがままをいえば、否定だけでなくどうすればその風潮を打開できるかっていう現実的な話をしてほしい。自分としてはそっちに興味がある。 - 青枝 2017-07-03 17 34 26 つまらないものは見ない、読まない、人に薦めない。 面白いと思うものを人に薦めて自分の好きなものを作っている人がそれを維持できるようにお金が集まるようにする程度かな一般人ができるのは つまらないものはつまらないと言う - 名無しさん 2017-07-03 17 57 25 近年のラノベ主人公は敵相手に絶対悪理由にそれら種に対する殺戮をする感じが苦手だな。それらをストーリーで英雄扱いするのも正直異常すぎる。 罪悪感の無い殺傷は新たな殺戮(影響)を生む。 - 名無しさん 2017-07-03 13 45 31 絶対的な悪なんて現実世界じゃいないのにね - 名無しさん 2017-07-03 14 18 19 同感だ。 だからこそ近年のアニメやラノベに違和感があってね。 絶対悪なんて存在しない。 そういう部分も大切なんじゃないかと思ったの。 - 名無しさん 2017-07-03 14 31 06 現実世界を舞台にして適当なこと書いたり描いたりすると、いわゆる○○警察と言われる人たちが出てくるから仕方ないね… - 名無しさん 2017-07-03 09 47 03 アニメですら逃げ場ないならアニメの中で逃げ場を作るという - 名無しさん 2017-07-03 10 42 04 熱膨張警察!?なぜこの旅客機に!! - 名無しさん 2017-07-03 15 46 05 そもそもの話、今流行りの異世界モノは息抜きに作られたものの一握りの人気作を本にして売ってアニメ化~とかの流れじゃないっけ? だから読者は細かい説明やその世界の法則を知りたい訳じゃない、息抜き程度に読みたい読者向けだから「何々をイメージしておけばおk」ってシンプルに解説を済ませておく。 書ける人が本気で資料集めて細かい設定や説明練って~ってやれなくもないだろうけど、それは最初からプロの仕事として作り始めるものであって、アマチュアをヘッドハンティングして作る作品に無いのは当然だと思う - 名無しさん 2017-07-03 10 51 17 読んだり見たりする客の体力と知力が低いということか ヤバイな - 名無しさん 2017-07-03 12 08 36 作者も読者も金も無ければ時間もない、だから手軽に作れて手軽に読める異世界転生モノが流行る。 無限にパンとコインが採れるタイルでもあるなら話が変わるんだけどね - 名無しさん 2017-07-03 12 45 27 体力と知力は金じゃない 根性とか生命力とか向上心とかの問題 - 名無しさん 2017-07-03 14 14 13 要するに程度が低くて勉強する根性もなく妄想する力が少なくなってるということね - 名無しさん 2017-07-03 14 17 14 昔は映画も小説もアニメも金を払わないと見れなくて今は映像作品は見ようと思えばいくらでもネットで見れるのにな そのせいで新作の予算が集まらないのか! - 名無しさん 2017-07-03 14 26 43 詭弁が多い時代なのにね…(´Д`)ハァ… - 名無しさん 2017-07-03 14 35 33 詭弁ってどういうこと? - 名無しさん 2017-07-03 14 49 02 下の方の枝に付けるつもりだった ミスってすまん。気にせず。 で、詭弁ってのは結局 俺の中では真実の氾濫、共感のコンテンツ、共感を得るための一種の作品という意味で使ってるつもり。 間違っているかもしれんが解釈はそれぞれに任せる。 - 名無しさん 2017-07-03 14 58 09 勉強する時間を用意するのに何が必要だ? 妄想する余裕を作るには何が必要だ? 単なる若者批判の為にこの話題を続けているなら正直言って不愉快だ。 お金も無ければ時間もない現代社会において、生活しながら勉強する時間とお金が用意できることがどれだけ貴重だと思う? 少なくとも昔に比べれば物を作る補助になる物は増えているだろうが、それ以上に障害となるものが多すぎてマトモなモノ作るのが大変すぎるんだよ。 根性がねぇとか言う暇があったら作家に金を寄越して養え、そうしたら昔のを越える作品を作るさ - 名無しさん 2017-07-03 15 57 55 いや、誰かに養われて余裕にあふれてる作家が書いたものなんて年代関係なく読みたいと思うか? - 名無しさん 2017-07-03 16 37 20 音楽家や画家は金持ちに養われて芸術してたので現代でもそういう個人的に支えるスポンサーがいてもいいのにな - 名無しさん 2017-07-03 18 13 40 システム的にはあっていいと思うけど、音楽家や画家だって目指した時点で無条件にスポンサーがついたわけではないからね。そういう過去の創作家たちもスポンサーになっていいと思わせる最低限の素養に、いつ補助を打ち切られるかわからない緊張感や結果を出さないとならない執念が加わって作品を生み出した部分が大きいと思うし、ある程度のプレッシャーがかかる環境は必要なんじゃない?貧しさ故に才能を発揮できない人は救われたいけど。 - 名無しさん 2017-07-04 03 36 40 作家だけじゃなく消費者もね - 名無しさん 2017-07-03 17 52 25 昔は団塊の世代が一斉に子供を産んでアニメやマンガの需要が高くて予算も集まりやすかったからな 今は子供が少なくつまらないものしか作れない環境になっているのは仕方がないのか やはり今のものを見る時間があったら昔のものを知ったほうが当りは引きそうだな - 名無しさん 2017-07-03 18 09 51 今のアニメ業界の売れっ子脚本家が元ひきこもりだったりするところからも推して図るべし - 名無しさん 2017-07-03 19 44 58 近年のラノベランキング見て思った…同意見だわ… - 名無しさん 2017-07-03 12 47 55 異世界部分に関してはそういうのが大きいと思う。 あと単純に現代風にすると物凄い数の制約があって面倒になってくる、例えば携帯電話や乗り物、インチターネット等文明の利器が話の構築難易度を跳ね上げるし、社会制度も整ってガチガチしてるから単純に動かしづらい。 そして「特色」を出そうとする場合に固有の特技や能力があると便利だし華になる。 すると「歪なSF世界」か「ぶっ飛んだ文明の利器が少なく魔法のあるファンタジー世界」が非常に便利になってきて、現代日本だと後者が人気だから皆書く。 転生に関しては設定開示を凄く自然に出せて尚且つ読者に近い価値観の人間を出せる事が巨大なメリットだからっていうのがあるしで - 名無しさん 2017-07-02 23 14 41 現実に耐えれず 人生のやり直しという欲求が異世界という空間を流行らせたのではとふと思ったり。 - 名無しさん 2017-07-02 23 43 24 現実で上手くいかない人って多分異世界行っても問題抱えたままいくからあんまり変わらない説・・・は夢もくそもないか - 名無しさん 2017-07-02 23 52 41 スネーク「現実に直面すれば幻滅するものだ」 - 名無しさん 2017-07-02 23 59 24 自分が現実世界で得意でありながら周りに評価されなかった技能が高水準で評価されがちというのが伴うのはそういう部分があるからなのかもしれない。転生に際して特殊な能力を得ることもなく、且つもともと持っていた知識なども活かせない世界だったら・・・たぶんそうなる気はする - 名無しさん 2017-07-03 00 00 06 前者なら普通吊るされる(古代~中世文化)かシステムとして利用(現代される。俺らで言うと100年後の文明から来ましたって感じ。「まとも」に取り合われる可能性はかなり低い - 名無しさん 2017-07-03 00 14 55 飛躍しすぎたかも ごめん - 名無しさん 2017-07-03 00 17 31 古代ならいっそ神扱いになる可能性はありそう。そういえば異世界から来たことを堂々言い切る転生主人公っているのかしら。 - 名無しさん 2017-07-03 00 22 34 かぐや姫は自分が月から来た転生者だって正直に話しましたよ。まぁ、だいぶ後になってからではあるけども - 名無しさん 2017-07-03 00 43 46 作られた時代を考えたら月って異世界そのものだから言われてみればそうだった(ただ、主人公は竹取の翁だと思っている)。距離での異世界を踏まえて改めて考えると、時間の異世界(未来)から来てすぐさま正直に事情を話してたキャラクターが身近にいたわ。ドラえもん。 - 名無しさん 2017-07-04 02 47 01 ルネサンス期ですら即首吊りだったし尚更まとも扱いされる可能性低いわな(´・ω・`;) - 名無しさん 2017-07-03 00 33 37 首吊りで思い出したんだけども腐ったり病気にかかった死体を投石器で投げ入れたりするファンタジー(転生有り無し含めて)ってなかなか無いよね、俺が知識不足なのもあるが。 ウィッチャーっていう作品のニルフガード帝国並に密告首吊りスパイ死体投擲盛り沢山の作品もっと見てみたいぜ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 01 02 47 分かるぜその気持ち。 ウィッチャー3の魔女はいい奴だったが、串差しやら無慈悲な火葬で酷かったな。 ウィッチャーの世界に転生したらエクストリーム ハードモードだわ完全。徴兵 異端者死刑 密告 人外に対する経済制裁 暴漢 いやぁすごい世界(汗 - 名無しさん 2017-07-03 01 18 41 おぉウィッチャーがいた、確かに転生主人公があの世界に流れ着いたら村人と話してるうちに密告されて黄金の太陽の下に導かれ(意味深)そうだ・・・。 でもニルフガードが統治するとなんだかんだで治安だけはしっかり維持してくれるのよな(密告怖いけども) - 名無しさん 2017-07-03 01 47 20 こうやって見てみるとウィッチャーってなかなか硬派なんやなぁ。とくに火葬と土葬で揉めてる(倫理的な事で?)民間人とか結構リアルだったわ。 まぁウィッチャー同士頑張ろうや 握手(ギュッ - 名無しさん 2017-07-03 03 25 58 あの世界で土葬にしたらほぼ確実にグールとかハグに漁られるのもあるからね、てかウィッチャーってよく考えたら異世界要素入ってるのよな(天体の合で非人間族来てるし) ウィッチャーがベッドの上で死ぬことは無い(娼婦のおねーちゃんとイチャイチャしながら) - 名無しさん 2017-07-03 10 44 54 あ〜屍鬼か 確かにそうだった。 ボッチリングの件で思い出したわ。 死人ですら安らげないって…ツライ(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2017-07-03 12 16 56 ボッチリングはどうしても退治するルートは選べなかったよ、でもあの世界の屍鬼も一概に役に立ってないと言えないのがもうね・・・(グールは見方変えれば戦場の後処理してくれるし、ボッチリングは適切な対応すればラバーキンに転生してその家族を守ってくれるし) - 名無しさん 2017-07-03 12 40 45 同じく退治しなかった。 よくよく考えたら帝国が戦争してて、そんな中で屍鬼やら出てくるってなかなかカオスw けど残飯処理能力には感謝しとるでグールさん。グール「おっ( ^ω^) 死体か! 任せときや!ほなまた!」 - 名無しさん 2017-07-03 13 19 51 グール「お、動く死体(生身の人間)やんけ、喰ったろ!!!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 04 49 アルグール「おっ 生きてる死体(人間)を食べてるグールやんけ! 食ったろ!」 - 名無しさん 2017-07-03 14 51 36 わろたw - 名無しさん 2017-07-04 09 20 26 社会生活をおくってれば皆気づいてると思うけど・・・逃げた先には変わらない焼け野原か地獄しか待ってへんで・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 01 33 05 これは生死をかけた戦いだ。 ヒーロー(英雄)もヒロイン(女)もいない。 負ければただの犬死にだ。 - 名無しさん 2017-07-03 03 18 46 皆そうさ、けど異次元たる二次元なら!って妄想が異世界という脳内空間が満たしてくれやすいんだろう。 - 名無しさん 2017-07-04 10 41 50 異世界って基本エルフ、半人外、髪色が奇抜、中世ヨーロッパファンタジーが基本なのはいいけど、もっと別の場所やルール「異世界」を作るのもいいんじゃないかなって思ったり。 - 名無しさん 2017-07-03 00 17 06 転生される人物をおっさんにしたりとか - 名無しさん 2017-07-03 00 19 15 ハンタってよくできてるとつくづく思うわ。 - 名無しさん 2017-07-03 04 12 22 やはりか・・・ういにんぐとふみな 顔も良くなってる - 名無しさん 2017-07-02 22 50 05 顔もそうだが個人的には衣装がいい。ふみなのメイド服っていまいちイメージと違って違和感があったから、装甲脱着の副産物だとしても劇中のスポーツウェアっぽい格好になって嬉しいね。 - 名無しさん 2017-07-03 00 42 00 すーぱーふみながメイド服なのはサカイの趣味だからじゃないかな ちなみにこの「ういにんぐ」出る前まで自作で水着版作らなきゃかなって思ってたが 公式で出してくれて助かったよw - 名無しさん 2017-07-03 00 53 18 バンダイもFAGの快進撃に追いすがろうと必死なんだねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 00 48 54 このシリーズに関してはFAガールがどうのってのは無いと思うけど そもそもバンダイの方が安い上にフィギュアライズバストの技術を落としこむのが目的だろうし というかすぱふみ自体がFAガールでもおなじみのフミカネ先生デザインですし あとFAガール買う人はどちらかと言えば両方買うと思うので特に競争と言う感じはないと思う 自分は両方買うので - 名無しさん 2017-07-03 00 59 53 いくら効率がいいとしてもレレレしながらダウンしてる相手にマシンガンぶちこむのには抵抗があって、足止めて撃ってしまうわ。 あれやられると相手は挑発されたって感じでヘイトあがったり、煽られたりするんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 39 17 むしろ逆で、「この野郎足を…!?どこまでも余裕ぶって!!」って思われそうだから構わずレレレしながら撃ってるなぁ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 50 43 レレレすると指切り安定しないから足止めて打ってるわ。確実に最速指切りしたいからね - 名無しさん 2017-07-02 23 09 19 俺はむしろ足止めてる方が舐めプに見えるけどなあ。追撃に際して最低限のカット耐性も取らんのかみたいな。 - 名無しさん 2017-07-03 00 37 51 あのレレレってカット耐性ある?すんごい小刻みに動いてるから爆風に余裕で当たるどころか、火線の細いビームも当たりそうな気が。照準は安定するのはわかるけど。俺もはじめはやってたけど、ダウンさせられたときとかキルカメラでひたすらレレレだけやられて煽られるのが続いて嫌になってやるのが怖くなった。 - 名無しさん 2017-07-03 01 09 56 もちろん満足なカット耐性はないけどね。とはいえ棒立ちはもう確実に命中するわけで。それにレレレしないならしないで、棒立ちするぐらいだったら移動しながら撃って位置調整する派なもんで。キルカメラでレレレする奴は・・・まぁマジで煽ってるからもう話が別かなぁ。 - 名無しさん 2017-07-03 21 11 29 ダウン追撃ってダウンした時点で確定ダメだからなぁ。ダウン攻撃した張本人に対しては『やりやがったな!こんちくしょう!うめぇじゃねえか!』って思いは沸き起こるけど。 - 名無しさん 2017-07-03 14 29 39 くの一観てるけど、カレー屋アルバイトも出れるんだ…もう何でもアリだなぁ… - 名無しさん 2017-07-02 19 38 13 SASUKEの頃から体力自慢の一般参加型じゃなかったっけ。 - 名無しさん 2017-07-02 19 58 11 カニ漁師が出れるんだからだれでも出れるっしょ。映るかどうかは別にして - 名無しさん 2017-07-02 20 20 46 そりゃそうだね(*^^*) - 名無しさん 2017-07-02 20 54 55 心太でなく寒天でゼリーを作る場合にも、寒天液の分味が薄まっちゃうから砂糖とかを足した方がいいんだゾ! - 名無しさん 2017-07-02 19 21 08 ガッシャとSLMとで正面から撃ちあいしてSLMの勝ち、ジュアッグとSLMでジュアッグの勝ちでした、さて?どのミサポが一番薄いでしょうか? - 名無しさん 2017-07-02 19 31 40 ガッシャ:240発/分 SML:144発/分 ジュアッグ:180発/分。よって一番弾幕が薄いのはSML。 - 名無しさん 2017-07-02 20 59 40 ガッシャがSMLに負けるのは、汎用>支援だから勝って当然。 - 名無しさん 2017-07-02 23 13 56 心太ァ! - 名無しさん 2017-07-02 22 07 04 と・・・心太 - 名無しさん 2017-07-02 22 30 02 バトオペロス症候群になるかと思いきや、バトオペ燃え尽き症候群になってもうた。備蓄を使い切れる気がしないよ。(´・ω・`) - 名無しさん 2017-07-02 18 17 34 びーちくの残り数を白状してください。 ちなみに、私はあと77個 - 名無しさん 2017-07-02 18 36 15 確かに!もう支給エネルギーを消化するのも辛くなって来た… - 名無しさん 2017-07-02 19 40 53 備蓄13。なお申請で100以上ある模様。俺のバトオペライフはまだまだ終わらない。 - 名無しさん 2017-07-02 20 43 36 申請で100・・・ゴクリッ。バトメモで増やしつつとなるとさらなる量に - 名無しさん 2017-07-02 20 47 19 申請と備蓄で150ほどです。まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん 2017-07-03 16 15 51 もう今日くらい暑くなるとps3も沸いてきて、ペイントやカスタムしてるだけで処理がおっそい遅いw - 名無しさん 2017-07-02 17 48 50 なんか熱波だかくるらしいね、寒い地方じゃない人は気をつけてくれ - 名無しさん 2017-07-02 17 51 58 うちはクーラー解禁したよ、機械こわれちゃ~う - 名無しさん 2017-07-02 21 57 40 バトオペの生主7割くらい性格歪んでない - 名無しさん 2017-07-02 17 41 21 重装ストライカー出してもなんも言われない…しかも味方も上手いから足並みがそろい汎用をも狩れる…こんな幸せな部屋があったのか - 名無しさん 2017-07-02 17 02 23 少将帯は大変ですね‥。大佐までならスト重バリバリです。 - 名無しさん 2017-07-03 16 18 02 名前を知ってる上手い方から褒められた。 …こんなに嬉しいことはない…(泣) - 名無しさん 2017-07-02 16 59 25 ガンダム世界、MSは作れたのにパワーアーマーは作れなかったんだろうか…… - 名無しさん 2017-07-02 15 39 15 それプチモビルスーツのことじゃなかろうか - 名無しさん 2017-07-02 15 44 39 プチモビよりもうちょい小さい、本当に全身鎧を着込むような感じのモノなのです - 名無しさん 2017-07-02 16 52 08 地上で歩兵ですらジェットパック背負ってあれほどの機動性確保してるのに、果たしてパワーアーマーが役に立つだろうか?ミノ粉散布下の有視界戦闘で戦艦の弾幕をかいくぐり致命傷を与えられるサイズがMSになったと勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 16 47 53 MSはMSとして、例えば拠点突入の白兵戦を想定して、戦艦などに積んでおくとか……歩兵がパワーアーマーで核兵器運用できれば、いざって時にMSにも損害与えられそうだし - 名無しさん 2017-07-02 16 55 01 重力の影響受けてる場所であれば使えないことはないかもしれんけども、無重力だと致命的な気がする。 ただ某世紀末ゲームの核爆発食らっても足の切断だけで済むくらい頑丈なパワーアーマーじゃないと厳しそうな気もする - 名無しさん 2017-07-02 17 04 54 MSの装甲素材使えば、歩兵の白兵戦なら圧倒できる気がする……無重力下でも動けるように推進機能も付けて。パック - 名無しさん 2017-07-02 21 02 41 歩兵戦で圧倒したからといって大局が動く訳でもないし、プチモビやミドルモビでじゅうぶんだと判断されたんだろ。 - 名無しさん 2017-07-02 22 19 43 それどんなAT? - 名無しさん 2017-07-02 17 13 06 なんかスキー板みたいな足したパワードスーツがあった気がするが、何の作品だったかな。挿絵だったと思うんだが - 名無しさん 2017-07-03 04 20 21 バーグラリードッグ「呼ばれた気がする…(トランプルリガーをチラチラ見ながら)」 - 名無しさん 2017-07-03 10 21 26 たしか月姫の同人格ゲーを渡辺製作所が作ってその後、伝説のクソゲー「デスクリムゾン」を作ったエコールソフトウェアがアーケードに移植するってんで不安になった覚えがある。松来未祐さんが登場キャラの声あててPS2にも移植されてたはずだから興味のある方はぜひ - 名無しさん 2017-07-02 15 38 00 すみませんFate関連の枝に付けるつもりでした - 名無しさん 2017-07-02 15 40 35 バイク乗りが少ないバトオペ板に希望の光が! - 名無しさん 2017-07-02 14 11 48 兎とキャバのコンビ怖い… - 名無しさん 2017-07-02 12 01 50 バニーガールとキャバ嬢の組み合わせか - 名無しさん 2017-07-02 13 58 36 それは怖いな…財布が消し飛ばされそうな組み合わせだ - 名無しさん 2017-07-02 14 17 33 試合終了が怖い - 名無しさん 2017-07-02 15 31 47 負けたら備蓄が0になってそうやな - 名無しさん 2017-07-02 17 39 25 ステルス「へへへっ、ウサギさんは後ろから見るのが最高なんですよ。」 - 名無しさん 2017-07-02 18 37 35 なんだ、ただの尻フェチだったか・・・(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-07-03 14 09 25 バトオペ民のみんなは普段どんなTV見てます?最近おもしろいと思える番組無くて、アニメ録画しかしてない。CODE:MIRAGEくらいかな楽しみにしてるのは。 - 名無しさん 2017-07-02 11 42 17 鉄腕DASHとかブラタモリはテレビつけていいと思える番組だなあ - 名無しさん 2017-07-02 11 55 49 ドラマどころか深夜アニメも興味ないから録画機能を活用できてないなぁ - 名無しさん 2017-07-02 13 55 12 ゴリパラ見聞録 - 名無しさん 2017-07-02 15 30 18 クレイジージャーニー面白いよ - 名無しさん 2017-07-03 06 19 18 最近、ある菌に侵されまして・・・・、それは・・・スズ菌w CBR? YZF? そんなの興味ないのだ。 GSXーRいいわぁ。てか1000じゃないのよ、750がほしい! - 名無しさん 2017-07-02 02 38 59 ナナハンと言いなさい - 名無しさん 2017-07-02 02 48 10 なg… ナナハンは最高です! - 名無しさん 2017-07-03 12 32 22 最近、250クラスが軒並み生産終了してるけど全クラスに広がるのかなぁ。てか上のクラスはABSがデフォになって値段がどんどん上がるな。これで消費税も上がるのかぁ。 俺のほしい奴乗り出し価格が130万越えてたわ。 - 名無しさん 2017-07-02 03 24 52 環境基準がどんどん厳しくなってて、またそれに対応したモデルが出ればいいけど。 - 名無しさん 2017-07-02 03 27 33 ちなみに、GSX-R750は150万くらい・・・w by木主 - 名無しさん 2017-07-02 09 42 43 そして、こうは書いたのだが実は気になってるのが他にもあってね。噂だけかもしれないがKATANAの新しいのが出るとかZ900RSにスーパーチャージャー付いた奴が出るとか、CB900Fも新しいのが出るとか・・・、気になる情報がいろいろあって踏み切れないんだよなw というわけで、スズ菌にはまだ初期症状らしいw - 名無しさん 2017-07-02 09 46 04 ついでにキツネと触れ合ってエキノコックスをもらうのじゃ! - 名無しさん 2017-07-02 10 24 58 かたなかたなかたなーかたなーに - 名無しさん 2017-07-02 16 19 31 だめだゲルキャとガンナーの火力が違いすぎる… - 名無しさん 2017-07-02 01 57 49 継続火力だとガンナー、瞬間火力ならゲルキャかな?近距離ならバズ持ちのゲルキャが有利で両軍陣営最奥同士からだと一方的にガンナーに屠られそう - 名無しさん 2017-07-02 01 59 33 近距離でもガンナーなら相打ちか撃破まで持ってかれるだろうなぁ、ゲルキャではキツイよ - 名無しさん 2017-07-02 03 45 08 近距離で歩きバズ持ちが静止BRに撃ち負けるって事?火力で勝ってる相手に? - 名無しさん 2017-07-02 09 29 07 サーベルハメされると打つ手がないよね - 名無しさん 2017-07-02 13 55 40 わざと回線搾ってるんかと疑いたくなるくらいノンチャ下ノンチャしてくるヤツ居るからガンナ嫌い。ついでに軸ズレしてバズすら当たらんし - 通りすがり 2017-07-02 10 28 22 先手を撃ってバズ→BC当てたところで向こうからのBR差しこまれてその後はバズCT回復するまでBR当てられる。よろけハメに対してバズは差しこめるからあとは体力と火力勝負になるな - 名無しさん 2017-07-02 11 58 16 連邦支援は自衛しやすいのでタイマンすれば勝てるジオン汎用と相性がよくジオン支援自衛しづらく支援を活躍させないと火力が足りなくなりがちな連邦汎用と相性がいいという - 名無しさん 2017-07-02 13 54 27 モンハンワールドの発売は来年の初頭予定か・・・遠いな。 - 名無しさん 2017-07-02 01 47 56 プリズマイリヤの劇場版とか、Apo、GO、CCCとかFate関連が多すぎて世界観の繋がりがよくわからん…^^; (Fate、月姫、空の境界 が同一世界観という認識で止まってる人) - (月姫リメイクはまだですか… コゴエ) 2017-07-02 01 15 16 よく分からんが、ガンダム知らない人にとってのガンダムもそんな感じなんだろうなとは思ふ - 名無しさん 2017-07-02 01 24 08 第一報が発表されて結構たつけどね。シエルの髪型が変わっててパッと見て誰か分からなかった。 - 名無しさん 2017-07-02 01 46 01 メルティ・ブラッドも忘れちゃいかんぜよ(作品としてしか知らない) - 名無しさん 2017-07-02 01 54 02 話的には月姫寄りだったっけ。シオンは好きですぜ。もう色々とうろ覚えだけど、シオンの使う糸に秋葉が興味津々だったのが記憶に残ってるなw - 名無しさん 2017-07-02 02 10 16 Fateが出る前、月姫を同人ゲームで出した後に渡辺製作所とコラボしたんじゃなかった? - 名無しさん 2017-07-02 02 49 33 地震だ北海道結構ゆれたぞ - 名無しさん 2017-07-01 23 48 07 熊本も震度5弱あったみたいだな…先週は長野で震度5強で日本列島で大地震の予兆か? - 名無しさん 2017-07-02 01 05 39 九州も揺れたようね - 名無しさん 2017-07-02 01 07 27 来る来る言われてる東南海地震エリアのなかでも静岡・愛知辺りに大きな規模の地震が全然来てないのが怖すぎる・・・ - 名無しさん 2017-07-02 05 53 22 いま、熊本でも震度5こやつ発生したよ - 名無しさん 2017-07-02 01 06 16 JRAとけもフレがコラボしちょる… - 名無しさん 2017-07-01 23 37 09 馬娘っていなかった? - 名無しさん 2017-07-02 00 47 13 支給の時間がもしかして短縮されてる? - 名無しさん 2017-07-01 23 26 57 100分になってる? - 名無しさん 2017-07-01 23 29 51 勲章4つ取ってあったから,自分は元から100分だったけど… - 名無しさん 2017-07-01 23 46 08 等兵のgbo垢も100分になってましたが,なにか盾の効果とかあったかな?ちゃんと確認はしてませんが. - 伏流 2017-07-01 23 57 59 自分は110分ですから、何か別の要素か 指令書誰かが使ったとかは? - 名無しさん 2017-07-02 01 14 55 今日動画で見たんだけどリス短縮のカスパガン積みにして、勲章も合わせたらコスト500の機体が8秒ぐらいで復帰できててすごかったwカスパ脚部とリス短縮のみとかでエスマ突撃戦みたいにならんかなぁ。 - 名無しさん 2017-07-01 22 56 02 【age】本日 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. (なお管理人はすでに酒が入っております.寝過ごしたらごめんなさい) - 伏流 2017-07-01 18 58 03 早くも全裸フラグが - 名無しさん 2017-07-01 20 23 58 【1試合目】:23 00~ - 名無しさん 2017-07-01 22 38 39 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 00 51 閃光でした.ジオンの勝利. - 伏流 2017-07-01 23 10 54 C中継とりで4回くらい歩兵キルされた_( 3」∠)_ - 伏流 2017-07-01 23 12 35 ジオンだったけど碌に活躍できなくてビクンビクンしちゃう! - 名無しさん 2017-07-01 23 14 29 【2試合目】:23 15~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 18 逝ってきます! - 伏流 2017-07-01 23 16 07 みんな早いよ! リストにさえ出なかった。 - 名無しさん 2017-07-01 23 17 29 リベリオン.連邦僅差の勝利.良い戦いでした! - 伏流 2017-07-01 23 26 19 アッグガイあの短時間に拠点3/4くらい削っててわろたわ - 名無しさん 2017-07-01 23 31 13 あそこでホストに爆弾を解除されなければ、のこり5秒でホストに後ろからギャンの連撃食らってなけりゃ勝てたのにorz - 名無しさん 2017-07-01 23 31 32 家政婦は見た!リスポするとき煙を噴きながら拠点に近づくガーカスの姿がチラッと!! - 伏流 2017-07-02 00 01 07 【3試合目】:23 30~ - 名無しさん 2017-07-01 22 39 40 狼煙.連邦の圧勝. - 伏流 2017-07-01 23 40 25 ザクキャさんかなり強かった。指切り怖いっす - 名無しさん 2017-07-01 23 42 52 格闘でもワンコンで足折られるので周りの汎用倒してから向かってました。申し訳ない! - 名無しさん 2017-07-02 01 19 03 体力フルから陸ジムのロケラン下グレくらって爆散するの怖い( ( ( (;゜Д゜))))))) - 伏流 2017-07-01 23 50 19 狼煙の陸ジムガンガンHP削れて楽しいですね。味方が上手かったおかげでコンボも決められたので大満足です。 - 名無しさん 2017-07-01 23 56 40 しまった忘れてた!今から帰れるか…? - 名無しさん 2017-07-01 22 46 40 今回は参加するぞジョジョー - 名無しさん 2017-07-01 22 55 16 ご参加いただいた皆様ありがとうございました!本日は3戦のみでしたがこゆい戦いで楽しめました!また会いましょう! - 伏流 2017-07-01 23 47 59 お疲れさまでした。次の機会も楽しみに待っています:1戦目参加者 - 名無しさん 2017-07-02 00 01 12 山岳ってほんとバランス悪いマップだよなあ - 名無しさん 2017-07-02 10 56 03 まったくなんの脈絡もなくふと思ったんだが、人ごみが嫌いな人はいっぱいいると思うんだが逆に人ごみが好きな人っているんだろうか... - 名無しさん 2017-07-01 21 58 11 自分は人混みは勿論嫌いだけど,人が大勢いる祭りは好き!俺はどっちなんだ?自分でもどっちか分からないぞぉ… - 名無しさん 2017-07-01 22 20 32 ワッショイ!! - 名無しさん 2017-07-01 22 22 16 痴漢とスリ - 名無しさん 2017-07-02 01 42 52 少し前某中古屋でジオノグラフィのアクトザクを購入したので、記念にHGUCのザクllF2型とニコイチで作ろうと思いましたが、ガンプラ同士の改造は何回かやったことはあるのですが、ガンプラとそれ以外のダイキャストなどが、使われたキットとのニコイチは初めてなのでパーツの接着でアドバイスがあればよろしくお願いします。因みに一応道具は一通り揃ってます - 名無しさん 2017-07-01 19 56 01 ジオノグラフィ買ったならわざわざニコイチしなくてもいいんじゃないと思うんだけど、何が目的なんです? - 名無しさん 2017-07-01 20 48 48 そのままでも良かったのですが、右肩がすっぽ抜けやすくて飾っても外れるのと可動範囲が狭いので広くさせたいからです。 - 名無しさん 2017-07-01 21 50 51 その程度なら、自身でガレージキット制作について調べて、真鍮線で軸うちとか覚えてもらえれば大丈夫かなと。プラとキャストは接着剤だけでは取れやすいので。 - 名無しさん 2017-07-01 22 38 01 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-07-01 23 26 37 民進党が演説してる100mほど離れた場所で日本第一がそれを批判してるという八王子駅前のカオスな選挙演説風景が見ていてやばいww - 名無しさん 2017-07-01 19 13 38 外部プレイヤーのあるサイトでニコニコのバトオペ動画検索したら、ガンダムバーサスの動画がヒットしたんよ。なんでかな?と思ったら、動画説明にあった“バトオペ”動画リストのリンクを拾ったようだった。これも縁かと思ってそのリスト開いたら…出てきたのは山ほどのNEXT動画だった。悲しい - 名無しさん 2017-07-01 17 55 11 腹筋崩壊の動画がなる木。https //youtu.be/01TT-UXW4MQ - 名無しさん 2017-07-01 17 33 59 https //youtu.be/zG_0D_LCO5A - 名無しさん 2017-07-01 17 38 03 ちょっと前に味方が自分以外支援機編成の中、インターセプトカスタムで出撃。同じラインでチュンチュンして敵が来たら抜刀して応戦。途中から敵の突っ込みに迷いが出てきてその隙に味方が火力を叩き込んで勝利。リザルト最下位だったけど居るだけで嫌がらせできたかなぁ、と。またあの編成で出たいな。 - 名無しさん 2017-07-01 16 26 30 ミデア「とうとう私が動かねばならないようだな・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 16 22 26 私も重い腰を上げるとするか - 太ったおじさん 2017-07-01 17 33 15 100体乗っても大丈夫!? - 名無しさん 2017-07-01 18 44 05 試作2号機「乗せて乗せて♪」 - 名無しさん 2017-07-01 19 00 58 おめえはダイエットしてからだ - 1号機 2017-07-01 19 06 36 ファットアンクル「(ガタッ)」 - 名無しさん 2017-07-01 19 56 37 あんたダイエットしたら輸送機としてのアイデンティティー失われるやろ。 - 名無しさん 2017-07-01 23 18 39 ガンペリー「輸送中は仰向けで寝てるだけになるけど、大丈夫だ問題ない。(ダイエットを)諦めないで!」 - 名無しさん 2017-07-01 23 32 26 お前はダイターン3みたいに吊り下げて運んでやるよ。的になっても文句言うなよ? - 名無しさん 2017-07-01 19 57 52 サイコガンダム「吊り下げると聞いて!」 - 名無しさん 2017-07-01 20 07 10 ヒルドルブ「運んでもらいたい」 - 名無しさん 2017-07-01 19 05 58 昔聴いた様な歌の、大雑把な歌詞とメロディーが頭から離れない……うーらがんーきーんのー風になーるー、みたいな感じで……何の歌だったか思い出せん…… - 名無しさん 2017-07-01 15 49 28 うーらがん、ってことはモスラの歌だな - 名無しさん 2017-07-01 18 12 26 でもモスラの歌だったら歌詞の冒頭で解決しそうじゃないか? - 名無しさん 2017-07-01 19 16 22 木とは関係ないけどキングシーサーのあの歌には正直度肝を抜かれた - 歌詞以外の点で 2017-07-01 19 27 19 子供の俺「歌で復活するシーサー格好良い!」 今の俺「歌長ぇ……」 - 名無しさん 2017-07-01 19 29 37 モスラの歌じゃないなぁ……歌ってるの男なのは覚えてるけど、歌手詳しくないからさっぱり分からんのだ…… - 名無しさん 2017-07-01 19 31 47 あ~の壺ぉ~、届け~ておくれよぉ~、あ~れ~は~~~、いい~~ぃ、ものだぁ~~ - 名無しさん 2017-07-01 20 49 49 昨日からつべで闇雲に歌色々聞いて、ようやく見つけた……スピッツというグループのロビンソンって曲だったわ。 - 名無しさん 2017-07-02 08 28 36 部隊編成に自己満編成で戦うの楽しいね!ステルスのみや無茶な機体の編成で勿論全敗なんだけど楽しもうという気持ちと野良なのにあの一体感は圧勝だったと思う!一緒に出撃してくれたメンバーには感謝!バトオペ最後の月を楽しもう! - 名無しさん 2017-07-01 15 13 09 歩兵の時にパワーアーマーで出たい。 マシンガンをミニガンに、バズーカ - 名無しさん 2017-07-01 15 10 38 途中で飛んだ……バズーカ替りにヌカランチャー装備で。 - 名無しさん 2017-07-01 15 16 40 PS3がなんにも操作せずおいといても十分くらいで回転数いっぱいになるけど、そのわりに風でてない。寿命近いのか? - 名無しさん 2017-07-01 15 08 25 優しく引っ繰り返してから吸気口を掃除機で丁寧に吸って上げましょう. - 伏流 2017-07-01 15 09 36 結構びっしり埃詰まってますよね。スーパーハボキで吸い出しましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 16 21 01 見た感じ埃が詰まってるって感じじゃないんですけどねぇ... - 木主 2017-07-01 16 50 40 何年使ったかにもよる、5年過ぎるとだいぶ弱ってるよ - 名無しさん 2017-07-01 17 07 11 もう買って五年目になりますね - 木主 2017-07-01 18 51 54 吸気口は後ろ側じゃなくて引っ繰り返した裏側の縁の部分なんだけど、そこはチェックした? - 名無しさん 2017-07-01 19 12 16 両サイドのところですよね?見たところ問題はないですね - 木主 2017-07-01 19 21 45 強制排気機能つかってみた?めっちゃホコリでるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-01 18 29 03 彼はもう十分働いた 休ませてあげなさい・・・。ちな赤点滅とかで強制ダウンする様になってくると末期ですね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 51 35 ファンは回転してるのに風が出ないなら寿命とかじゃなくてどっか詰まってるだけだろう - 名無しさん 2017-07-01 19 13 04 見た感じどこも詰まっていないのがつらい... - 木主 2017-07-01 19 24 53 真面目な話、外からの見た目で埃がなくても奥の方とか特に湿気を含んでへばりついたのは分解しない限り生半可なことじゃ取れない場合も多々あるから難しいよ。買い替え前提なら分解記事もいっぱいあるし、ばらしにチャレンジするのも有りかと。私の7年使った奴は蓋をあけたらCPUグリスが乾いて粉の塊になってました^^; - 名無しさん 2017-07-01 20 46 21 蓋開けてもファンの部分は更に箱型になって収まってるからその辺コマ描き見るのは面倒ね。 - 名無しさん 2017-07-02 11 01 11 汎用限定 コスト200 1vs1部屋叩きのめしてやったら一機目でホスト回線落ちしたから多分故意みんな気を付けてな - 名無しさん 2017-07-01 15 07 59 俺もコスト350のタイマン部屋で4連続で破壊したら回線切られた。3回に1回は負けて接待しないとね - 名無しさん 2017-07-01 15 30 53 今は気軽に機体を開発・フルハン・フル再開発出来るようになりましたが,「今まで乗ってなかったけどこれから一ヶ月乗りまくりたい!」って思える機体はありますか?私はコスト戦でゴッグ(対抗馬の高ドムか夜鹿ばっかりだった),無制限で高ゲルVGが最近楽しくて仕方がない.あ,あと(なんとなくつかったら負けかなと思ってた)バズペイルVGがすごくたのs - 伏流 2017-07-01 15 06 07 ジムスナイパーカスタムかな、今まで出しにくかったけどホストに許可貰った上で乗るよ - 名無しさん 2017-07-01 15 11 44 最近乗ってるのはアレックスかな。あとはガッシャに乗りたい。一度奪って乗り回したらすげー肌に合ってた。他にもアッグガイも気になるしヘビーガンダムも気になるし…。あとラムズゴをフル再開発して乗り回したいなぁ…。あかん、乗りまくりたいのが多すぎる…。 - 名無しさん 2017-07-01 15 23 49 ついに力(ぺいるVG)に溺れてしまわれたか - 名無しさん 2017-07-01 15 25 55 ジオンだと後期高ザクですねぇ。連邦では今まで通りタンク4種を場面に応じて乗り分けるつもりです。あ、インターセプトでビームチュンチュンするのも楽しいれす(^p^) - 名無しさん 2017-07-01 16 05 16 ホバーを持ってない機体って扱いづらいよね、あとホバーなのにあんま滑らない機体 - 名無しさん 2017-07-01 14 14 56 ドワッジ「あぁ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 14 マド「なんか文句あんのかオラァ!?」 - 名無しさん 2017-07-01 14 40 13 ビッグトレー「ちょっとした崖なら飛び越えるで」 - 名無しさん 2017-07-01 14 48 01 ギャロップ「カーゴぶつけっぞおい!」 - 名無しさん 2017-07-01 15 09 09 なんか今日は特にマナーの悪いプレイヤーと遭遇する。死体撃ちに屈伸挑発に。普段もちらほら見かけるけど、今日は特にひどい。 - 名無しさん 2017-07-01 14 11 18 もしも新米オペ子がただの日笠陽子だったら - 名無しさん 2017-07-01 13 37 20 日笠兵「どけどけ~ぃ!処○様のお通りだぁ!」 杉○兵「・・・(凹んでいる様子)」 元ネタは高校生の日常ラジオ - 名無しさん 2017-07-01 14 09 21 色々強い弱い言われてるシャアだけども、ファンネルをファンネルで迎撃してる時点でそこら辺のエースパイロットや強化人間じゃ相手にならないと思うんだよなぁ。 クワトロ時代は鬱病みたいなもんだったから仕方ないとして - 名無しさん 2017-07-01 13 09 14 シロッコのジオとハマーンのキュベレイていうトップクラスのNTと最新鋭機を相手に未完成の百式で生き残れたんだから十分強いと思うよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 21 36 ネタにされてはいるがクワトロ大佐も十分強かったと思う。まあクワトロの功績はダカールでの演説に代表されるような政治的な部分の印象が強くて、エースパイロットの撃墜みたいなわかりやすい戦果があまりないからなぁ…… - 名無しさん 2017-07-01 13 24 51 暑くなってきてから、寝るとき頭の回りにファンネルが飛び回ってるんだ。あの高周波の羽音にはかないません。 - 名無しさん 2017-07-01 13 57 13 ミノフスキー粒子を散布するんだ! - 名無しさん 2017-07-01 17 36 44 ジオング搭乗時にガンダムに接近戦でサイコミュ封じられたので、キュベレイに同じ戦法使ったら見事に破られてしまうのが印象的。 - 名無しさん 2017-07-01 14 55 28 でも女性関係ではクワトロ時代が一番マシだったとい...ゲフンゲフン - 伏流 2017-07-01 15 25 23 【悲報】一年の半分が終了.一年戦争でいうと「エネルギーCAP」が開発されたあたり. - 伏流 2017-07-01 12 32 43 なあに一年戦争でいえば最後の三ヶ月あたりからが本番さ - 名無しさん 2017-07-01 13 24 37 うむ.年でいうと秋学期,年度末でいうと1月からが本番だな!(考えたくない - 伏流 2017-07-01 14 59 57 このゲームなくなるとガンダムできなくなるの辛み。いっそゲーセンにあるガンダムやってみようかとも思うけど難しいよね。敷居高いわ - 名無しさん 2017-07-01 12 25 10 ガンオン「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-07-01 12 30 40 知らない子ですね(すっとぼけ) - 木主 2017-07-01 12 33 43 ガンダムバーサス系は・・・散々プレイヤーの質が悪い意味で話題になってるからやりたくないのが本音。たしか7月末頃PS4で新しいのでるような。 まぁ、最近のバトオペもシチュのプレイヤーはマナーが酷いの多いけどね。 - 名無しさん 2017-07-01 12 39 46 バーサス系好きな方には悪いけど、おっさんからしたら劣化版バーチャロンみたいに感じるよ - 名無しさん 2017-07-01 12 41 50 当初のvsシリーズはそれなりにもっさりしてて良かったのよ。SEEDあたりから反射ゲーになっちゃってね。SEEDは合ういう種割れとかあったからまあ世界観合ってたけど、それに合わせるようにごちゃまぜvsシリーズはファースト系まですごい超機動戦出来るようになってからコレじゃない感が破綻した。 - 名無しさん 2017-07-01 13 29 30 連ジと連ザⅡ+は好きだった... - 木主 2017-07-01 14 20 21 体験版やってみたが確かにバーチャロンみたいだったわ - 名無しさん 2017-07-01 18 32 28 戦場の絆が君を待っている - 名無しさん 2017-07-01 13 45 52 戦場の絆「ボクより先に消えていくガンダムオンゲーの後輩がいると聞いて」 - 名無しさん 2017-07-01 12 21 51 あれオンゲーっていうより、筐体なきゃ成り立たないアーケードゲーだからねぇ。数回で画面酔いして諦めた(;゚;艸;゚;)ウプッ - 名無しさん 2017-07-01 13 57 20 私はいまだにおかしく面白くやってる。ユニコーンとかちょっとウンザリだけどw - 名無しさん 2017-07-01 14 52 58 今日ってプレミアムなフライデーなんだよな・・・15時に帰れるんですよね?よね? - 名無しさん 2017-07-01 11 58 33 日本国内ではもうサタデーのお時間ですぜ。 - 名無しさん 2017-07-01 11 59 48 木主さんはいったい、6月30日を何時間過ごしているんだ・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 15 30 42 伏流氏の話に便乗なのだが・・・、どらやきに衣つけて油で揚げたらアンドーナツみたいになるんだろうか・・・w - 名無しさん 2017-07-01 11 41 32 なにそれ美味しそう - 名無しさん 2017-07-01 11 42 19 木主です。木を書き込んだ後なにげに調べてみたらそういう物は既に存在するらしい。 ( 『 揚げどら』 で検索 ) 掲載サイト見たらマジで美味そうだったよ - 名無しさん 2017-07-01 11 45 36 もみじ慢中に衣をつけて揚げた“揚げもみじ”なるお菓子があるが、これも美味い! - 名無しさん 2017-07-01 11 50 59 もみじ饅頭に黒蜜か何かを付けて揚げた「かりんとうもみじ」だったかいうものもあってな……あれはさすがに甘ったるかった。濃い味好きとしては嫌いではなかったけど。 - 名無しさん 2017-07-01 13 44 36 あれ美味いよなぁ。俺はチーズ入りのやつが好き。 - 名無しさん 2017-07-01 14 47 50 ホイップクリームとマンゴーの切れ端を置けばなぜか餡パンケーキに早変わり - 名無しさん 2017-07-01 12 29 30 揚げると大抵何でも美味しくなるよねえ...ジュルリ.我々は美味しいおやつを待っているのですよ,ジュルリ. だが,揚げバター!テメーはだめだ! - 伏流 2017-07-01 12 34 12 つ 揚げアイスクリーム(混乱) - 名無しさん 2017-07-01 12 57 28 なんでや!アイスの天ぷら美味しいやろ! - 名無しさん 2017-07-01 13 14 45 ブルゾンみつき・・・、なんか良いなw - 名無しさん 2017-07-01 11 39 23 「こんにちわ、今日からこのゲーム始めました! 色んな機体ありますが、連邦軍(orジオン軍)ではどの機体を作っていくといいですか?」 ……みたいな質問がこのタイミングで来てしまったら、皆様どう答えるでしょうか……? - 名無しさん 2017-07-01 11 27 11 とりあえず終了なのを話したうえで普通に答えるけど・・・。ザクB作ってラケ持たせてあげれば当分何とかなるだろうし、爆風+汎用はバトオペの基本でもあるしね。 - 名無しさん 2017-07-01 11 34 00 「いまから新兵部屋に部屋を建てます。赤いザクで来て下さい^^」 - 名無しさん 2017-07-01 11 42 55 「こんにちわ」ではなく「こんにちは」ですよ。日本語は正しく使いましょう。 - 名無しさん 2017-07-01 13 27 32 日本語も初心者なのさ - 名無しさん 2017-07-01 15 18 44 日本語警察だ、隠れろぉ!!! - 名無しさん 2017-07-01 16 28 52 Ах ^ ~ ум не вы прыжковая ^ ~ - 名無しさん 2017-07-01 01 45 58 すまねぇ、ロシア語はさっぱりなんだ! - 名無しさん 2017-07-01 01 47 44 お前は喋るな、ジオン訛りが強すぎる - 名無しさん 2017-07-01 01 48 05 ^ ~←心が汚れているので、これだけでなにを言ってるのか分かってしまう - 名無しさん 2017-07-01 01 56 15 そのあとの部分でいろいろな選択肢がありますねぇ! - 名無しさん 2017-07-01 02 37 06 よくわからんけどピョンピョンしてそう - 名無しさん 2017-07-01 03 31 34 『ああ~~あなたがホッピング気にしない〜』って、どゆこと??? - 名無しさん 2017-07-01 04 49 22 あ^〜心がぴょんぴょんするんじゃあ^〜 - かと思われ 2017-07-01 06 46 30 下っ腹に力入れるとほら噴射音がするだろブー―――――――――プスン - 名無しさん 2017-07-01 01 41 41 枝下 - 名無しさん 2017-07-01 01 42 12 そっちの噴射は魅せプレイできないのでNG - 名無しさん 2017-07-01 01 54 57 キン肉マンはお●らで空飛んだんだぜ?ワイルドだろぉ? - 名無しさん 2017-07-01 15 24 32 強制噴射が出ないときあるなぁ・・・なんかコツがあるのかな? - 名無しさん 2017-07-01 01 33 43 武装切り替え中は強制噴射出来ない筈ですよ〜 - 名無しさん 2017-07-01 12 44 15 ツインエンジェルブレイクの明らかに低設定なのを18時半からブンまわしたら20時半ごろに「俺の嫁フリーズ」とか「しましま~」達成できた(どっちもSSランク) なお俺の嫁フリーズのストックはどうやら2だったようだ・・・ あとめぐるが100Lvになったから明日からすみれカスタム ちなみにボナが偏ったり わりとART恩恵あったので9k投資の7kプラスでしたが閉店時におもっきりストック残ってたから明日の朝1行くかな リセットなしなら説明見る限りならストックありですと即ART突入できるし リセット後なら夕方画面に移行に期待だね - 名無しさん 2017-07-01 01 16 53 とりあえず小さく表示するようにしとこう - 名無しさん 2017-07-01 02 05 01 くるまやラーメン - 名無しさん 2017-07-01 00 01 40 ラーメン注文すると餃子とライスが無料だったな。今はこっちにはないので知らないけど。 - 名無しさん 2017-07-01 00 08 07 マジで!?!?!? - 名無しさん 2017-07-01 00 38 36 昔地元にはあったからよく行ってたけど、子供の頃だったからそういうシステムは知らなかった。 うちの近所のラーメン屋は何処も大抵水や割り箸、胡椒とかが無料なくらいかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 06 24 それが無料じゃなかったら日本では飲食店としてなりたたないよな^^; - 名無しさん 2017-07-01 11 14 26 水で500円取って炎上してた奴いたな(笑 - 桐生さんグルメの無茶振りしてたっけ。 2017-07-01 13 33 55 栃木のR50沿いのならまだそういうのやってたはず。→https //tabelog.com/tochigi/A0902/A090201/9008372/ - 名無しさん 2017-07-01 11 11 53 どら焼きのポテンシャルを最大限に引き出せる飲料は? 緑茶か紅茶か牛乳か... - 伏流 2017-06-30 23 51 55 こーしーぎうにう。 - 名無しさん 2017-06-30 23 57 17 ぎゅうにうにむぎちゃを混ぜたらそれっぽくなるかな?(インスタントが今切れてる) - 伏流 2017-07-01 00 12 51 自分が以前試したときは砂糖も必須だと思いました、とマジレス。 - 通りすがり 2017-07-01 00 53 02 抹茶かな。やや苦めの。 - 名無しさん 2017-06-30 23 59 39 抹茶いいね!作法関係無しに食べながらすするのが好き. - 伏流 2017-07-01 00 09 49 ビール - 名無しさん 2017-07-01 00 33 08 おっ?牛肉とかベーコン焼いてどら焼きの皮で挟んでくうかい?付き合うぜ? - 伏流 2017-07-01 00 34 29 餡子「解せぬ」 - 名無しさん 2017-07-01 01 23 40 おしるこ - 名無しさん 2017-07-01 00 34 32 「喉渇いたから自販機で何か買ってきて?」と頼んでおしるこ缶を渡されたときのコレジャナイ感 - 伏流 2017-07-01 00 35 53 ドラえもんしか思いつかなかった。。。。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 08 ԅ(¯﹃¯ԅ)それな.さっき「ドラえもん どら焼き」で画像検索してみたんだけど,どら焼きだけパクパク食べてること多いんだよね. - 伏流 2017-07-01 01 06 26 あったかいほうじ茶がよろしいかと存じ上げます。ただ、餡子以外に何かしらを挟んでいる場合はミスマッチなこともあるのでご注意。 - 名無しさん 2017-07-01 00 43 46 トラディッショナルなベイクドドラなので,ほうじ茶で召し上がってみたいと思います. - 伏流 2017-07-01 01 07 02 下のキービジュアルの木で思ったけど、V作戦3機体のコアファイターシステムって今では多くのゲーム・派生作品でなかったことになってるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-30 23 32 27 あれは性能評価も兼ねた機体でデータの回収率を上げるためのシステムだからね。それ以降の量産機はコストや生産性の問題でオミットされた。アムロ専用に開発されたアレックスは全周囲モニタになってるし。以降コアファイターシステム積んだのはゼフィランサス、ステイメンとZZくらいかな - 名無しさん 2017-07-01 00 26 07 V V2 クロスボーンシリーズ「解せぬ」 ネオガンダム「全くだ」 - 名無しさん 2017-07-01 00 49 56 Gセルフ「待ってくださいよ!」 ∀「僕も持ってますよ」 シャッフル同盟「我々はコアランダーだった・・・」 - 名無しさん 2017-07-01 01 04 32 AGE-FX&レギルス「せっかくあるのに使わなかった俺らもいるぜ!」 - 名無しさん 2017-07-01 01 13 17 インパルス「俺も仲間に入れてくれよ〜」 - 名無しさん 2017-07-01 01 26 55 Sガンダムのことを忘れてやるなよ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 08 06 宇宙世紀以外のMS含めたらそりゃ増えるわw - 名無しさん 2017-07-01 08 24 41 S・V・クロスボーンも宇宙世紀だったとは知らなかった。すまん。どっちも合わなくて見てなくてな。 - 赤枝 2017-07-01 13 42 23 マジかよ、戦闘データを安全に回収するためにホワイトベース隊の機体にだけ試験的な意味も兼ねて搭載してるもんだと今まで思ってたんだが無かったことにされてるのか・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 28 54 終わったらここも閉じるってことなのかな - 名無しさん 2017-06-30 22 48 08 閉じはしませんが,荒らし対策も含めて多くのページは凍結致します.まあその作業も手作業なので放置気味になる可能性もなきにしもあらず(調べたら2500ページもあるのよここ...) - 伏流 2017-07-01 00 09 00 改めて見ると本当に膨大な更新量ですね。恐らくサービス終了数日前はログが凄まじい早さで流れると思うので今の内に言っておきます。伏流さんを始め編集者の皆々様、本当に有難うございました。このウィキが無ければ今の私のバトオペライフは無かったと思います。 - 名無しさん 2017-07-01 00 18 16 ここ見てる人達の階級層がどれくらいなのかとか、連邦とジオンどっちよりかとか、何をよく使ってるかアンケートを取ってほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-06-30 22 36 45 PS3の不調でPS4に移行して3月くらいから引退した身だけども、カンスト少将のジオン専だぜ。 バトオペ歴は正式サービスからやってたよん - 名無しさん 2017-06-30 23 01 39 ギレンの野望新作はまだですかね?ストーリーは脅威V準拠で、願わくば艦船もっと増やして....。 - 名無しさん 2017-06-30 22 25 19 系譜と脅威のシステムに関しては文句なしなんだよなぁギレンの野望、個人的にはムービー増やして欲しい。 あとホワイトディンゴのマイクのステータスが不当に低いのはなぜだったんだorz - 名無しさん 2017-06-30 22 59 04 次作はMSV-Rや戦記(PS3)、ミッシングリンク、AoZ、UC(本格参戦)、UC-MSV、F91(ゲストでも可)まで出して欲しい… - 名無しさん 2017-07-01 00 02 00 終了近いってことになっても制圧戦を普通に遊ぼうっていうことにはならないのね...仕方ないか - 名無しさん 2017-06-30 19 29 14 制圧戦は別名ハロ部屋だからな!ガチでやりたいと全く思わないし…序でに突撃戦も… - 名無しさん 2017-06-30 20 51 11 俺はオペレーターのセリフに注目してるな、最後のログインの時にオペ子に何か言われたら感極まって泣いてまう 今までありがとうとか何かあってほしい - 名無しさん 2017-06-30 18 23 36 でも実際OPの声優に回せるギャラは、悲しいかな、たぶんないだろう。 そこで、徳D以下、運営スタッフがOPに扮して出てくる、とかw - 名無しさん 2017-06-30 18 54 03 じゃぁ記念に運営の人たちにここに書き込みしてもらおう - 名無しさん 2017-06-30 19 38 25 運営・開発スタッフには、書き込んでほしくないな。ここも、全く荒らしがいないわけではないからね。変に煽った書き込みしたり、運営に不愉快な思いをさせて次回作の火を消すようなことになってほしくない。 - 名無しさん 2017-06-30 21 01 08 運営のtwitterでこれまでいろいろ書いてくれてるから、それで十分。 - 名無しさん 2017-06-30 21 03 34 彼らは立場上公にここに書き込むことはできないでしょうし,ここの存在を公に認めることも出来ないんだと思いますよ. - 伏流 2017-07-01 00 10 52 もしかしたら、最初の収録の際に先々のことを考えてサービス終了の挨拶を録音してあるかも?! - 名無しさん 2017-06-30 22 40 19 最後の1ヶ月、運営がラストスパートでなんかブッ込んでくると信じてる。 - 名無しさん 2017-06-30 16 58 03 ラグを少なくしてバランス調整したバトオペ2を発表してくれよなー頼むよー - 名無しさん 2017-06-30 17 15 34 ネクストっていうのがあるみたいだよ。やってないけど - 名無しさん 2017-06-30 17 37 42 あんな名前で出たせいでこれの次回作が出ねーのよ 絶許 - 名無しさん 2017-06-30 23 01 58 残り一月か・・・コーネリアス、ハンカチくれよ - 名無しさん 2017-06-30 17 36 18 やめるやめる言いながら何年も閉店セールしてた靴屋があったそうな - 名無しさん 2017-06-30 18 21 04 な、阪関。いや大関。 - 名無しさん 2017-06-30 21 40 39 なんでや!相撲関係ないやろ!(大関の字を見ながら) - 名無しさん 2017-06-30 21 48 12 結局出撃し放題になることは無いっぽいな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 43 バトメモもかなり出ますし、今まで課金してきた方ならポイントで備蓄もかなり変えられるので結構出撃し放題に近いような。あとはサービス終了までみんな続けてくれるかどうかですね。 - 名無しさん 2017-06-30 16 30 17 開発ポイント足りなくて申請できない件・・・ - 名無しさん 2017-06-30 17 49 08 あと50万ポイント…ハンガーしたい機体もあるし全然足りん(泣) - 名無しさん 2017-06-30 19 33 17 さて、あと30日か。皆、やり残しは無いようにな。 - 名無しさん 2017-06-30 14 22 46 我が生涯に一片の悔い・・・ - 名無しさん 2017-06-30 14 50 36 悔いしかねぇ!もっと上手くなりたいとか、あの人と戦いたいとか・・・うがぁー! - 名無しさん 2017-06-30 17 49 51 この間のwiki非推奨部屋を普段のバトオペでもやりたいのだけれどもルムコメ違反が怖い。階級を少将のみにしたらみんなwiki見てくれていて理解してくれているかな? - 名無しさん 2017-06-30 13 15 27 ここで、参加者募集すればええんやで - 名無しさん 2017-06-30 16 13 13 何か「 符丁 」を告知して、入室者がwikiを見ている事が解る様にすれば良いんじゃないかな。例えば、機体が決まったら『 開発画面(10秒ほど) 』→ 『 ゲームルール確認 』のままで人数揃うまで時間待ちとか。 - 名無しさん 2017-06-30 16 21 14 今週 7/1(土)23 00~ 第6回「ドキッ!?wiki民だらけのシチュ大会」を開催予定.【gbo-wiki】アカで計3戦のみ.実階級は問いません.wiki民であればどなたでもOK!奮ってご参加下さい. - 伏流 2017-06-30 09 14 30 取り敢えず全裸になっといた - 名無しさん 2017-06-30 09 35 34 早い、早いよ!( 既に全裸 ) - 名無しさん 2017-06-30 10 42 36 先客だと!(全裸で入室) - 名無しさん 2017-06-30 12 01 46 すみません部屋間違えました。(ネクタイ着用) - 名無しさん 2017-06-30 13 12 28 そして全裸で奮って御参加しようと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 18 47 08 一体、ナニを振るおつもりなのかな? - 名無しさん 2017-06-30 20 02 49 よしっ、今回は参加できるぞ - 名無しさん 2017-07-01 09 24 53 シチュやると結構な確率で「全員出完カウントダウンバグ」にあうな - 名無しさん 2017-06-30 07 21 11 それバグじゃなくて、むしろ正常。その状態で出撃したら、はじめから誰かが落ちた状態で始まる事になる。 - 名無しさん 2017-06-30 10 46 59 いや、正常ではないでしょ。同期ミスという不具合が起きてるんだから。もちろん出完したまま0秒になれば犯人がそのままルーム退出するのはわかるけどさ。あとまともな少将部屋では出完バグにあうことは稀だよ。PSNエラーが出てるときくらい。それだけ怪しげな回線の奴らがシチュに群がってるって事だろうけども - 名無しさん 2017-06-30 10 58 21 とある少将ホストの部屋だと人が入れ替わっても多発する事あるけどね。 - 名無しさん 2017-06-30 12 36 34 それってその特定のホストの回線がやばいだけじゃ? - 名無しさん 2017-06-30 14 47 13 え~と、枝主の赤文字は、出撃できて尚且つ4vs5か5vs4の状態で一人は名前も表示されない居なかった状態になる(ロード落ちの稀な例の奴)、と言っていると思うよ。 - 名無しさん 2017-06-30 19 42 26 それは運良く(運悪く)出撃しちゃった場合だよね?カウントダウンが止まらないのはセーフティシステムではなくて単にルームメンバーの1人と通信が正常に行えてないから起きるわけだからそれは不具合・バグだと思うよ。セーフティーを働かせるなら画面に表示すれば良い。「あなたは正常に通信が出来ないため回線オチの可能性があります。退出をおすすめします」とかね - 名無しさん 2017-07-01 00 42 29 バトオペの先々週のロード画面をネットで漁っていたら海外サイトで見つけたのですが,この画像すごいですね!バーサスの画像なのかな?(あっがいを探してしまったのは内緒) http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/217/crossover_gundam1.jpg http //dl1.getuploader.com/g/battle_operation/218/crossover_gundam2.jpg - 伏流 2017-06-30 02 02 48 追記:ナパームちゃんのこともたまには思い出して上げて下さい!! - 伏流 2017-06-30 02 03 37 ハイパーハンマー「キービジュアルに描かれてるだけ、マシじゃねぇか。」 - 名無しさん 2017-06-30 20 13 12 バズーカ地面にさすのはきつそうw - 名無しさん 2017-06-30 08 04 51 おれこういうヒーロー体型嫌いだなぁ。ロボット感が全く無い。この素ガンにコアファイターとか絶対無理だろ。 - 名無しさん 2017-06-30 15 24 06 バトオペの素ガンもコアファイター無理でしょ - 名無しさん 2017-06-30 21 17 21 バトオペのモデリングに近いMGのガンダム見てくればいいよ。 - 名無しさん 2017-07-01 00 04 31 つかコアファイターシステムなんておもちゃ屋の売上げのために無理矢理突っ込まれた設定じゃん。いらないよ - 名無しさん 2017-07-01 00 38 22 コアファイターのおかげで腰が回らないくらいなら取っ払って可動域増やしてくれた方がありがたい - 名無しさん 2017-07-01 00 39 46 我、あらゆるものや人に従うが、我を避け、拒絶する者あり。 我を撫で、見つめ続ければ、いつか正気を失わん。 こぶしで我を傷めつけることかなわず。 幼きものに好かれ、老いたものには恐れられる、美しき娘達これを愛す。 汝が泣けば我 涙を流し、あくびをすれば眠り、微笑めば笑わん。 正解したら俺が千年間くらい封印されるナゾナゾだ - 名無しさん 2017-06-30 01 29 58 正解は鏡なのかな? - 名無しさん 2017-06-30 01 36 10 も ど っ て く る ぞ - 名無しさん 2017-06-30 01 37 39 草 - 名無しさん 2017-06-30 01 41 43 何故かこのなぞなぞ答えてから普段は特に怖くないのに、トイレに向かう道が不安に感じて何とかトイレに入って落ち着いた瞬間に、その文読んだ人の気持ちが分かるかね?一瞬心臓止まりかけたわ…orz - 枝主 2017-06-30 01 47 58 ネタなのかマジなのか微妙に反応に困るから謝っておく、すまんかった - 名無しさん 2017-06-30 01 55 40 半分ネタで半分ガチなんで謝らんでもええんやで、ただ一瞬心臓止まりかけたのは事実w - 名無しさん 2017-06-30 02 15 20 「深淵を覗き込む時、深淵を覗いているのだ」 - 伏流 2017-06-30 01 58 45 (単なるミスなのか、俺が元ネタ知らないだけで何かのネタなのか、あるいはそれすら計算ずくで、どちらなのかと疑心暗鬼にさせるための罠なのか・・・) - 名無しさん 2017-06-30 02 13 01 (こういうネタがありまぁす!) - 伏流 2017-06-30 06 25 31 イアイア! クトゥルフフタグン! - 名無しさん 2017-06-30 02 21 08 上下がトイレネタで盛り上がってるせいで、ボットン便所の話にしか見えん。 - 名無しさん 2017-06-30 11 55 32 わかった!うんこだ!! - 名無しさん 2017-06-30 02 03 05 1000年後に貴様(失礼)の魂をいただくぞ - 名無しさん 2017-06-30 02 22 59 千年もの間誰の目にも触れることのなかった黄金の呪い、こいつぁとんでもない代物の匂いがプンプンするぜ! - 名無しさん 2017-06-30 03 14 52 皆さん、目を閉じてください・・・閉じましたね、では答えがこれだと思った方、正直に手を上げてください。( ==)ノ - 名無しさん 2017-06-30 02 56 54 中盤まではまぁ分からんでもないけど、娘からの辺りからこの回答だと照らし合わせると大変なことに(ry - 名無しさん 2017-06-30 03 20 18 美しい女性たちはむくみ対策に水分をあまりとらないので便秘になりがちだから、お通じの信号が来たら喜ぶだろう? - 名無しさん 2017-07-01 00 42 37 さっき「戦場まで何マイル?」でズゴE乗ってた者なんだが、近くで雷落ちたせいで一瞬電気消えたと思ったら回線落ちしてた・・・。ご迷惑をおかけして申し訳ない。一緒に遊んだプレイヤーにその時の味方が表示されてないっぽいから、こちらで失礼・・・ - 名無しさん 2017-06-30 01 16 38 懺悔板ってのがあるんじゃ - 名無しさん 2017-06-30 10 29 49 VITAのアプリってサービス終了後も使えるんですかね?終了後も自分の機体だけでも眺められたらな~と思ったのですが・・・ - 名無しさん 2017-06-29 23 54 10 終わりだって。使えなくなるよ - 名無しさん 2017-06-30 14 21 42 ありがとうございます。ほぼそれだけの為にVITA買う位のつもりで居たので・・・ - 名無しさん 2017-06-30 20 06 52 デレステ SSRの確率上げだけじゃなくて 一応の天井を設けたんだね 実質30回 10連引いても出なければスカウトが可能って事か もちろん無償ジュエルでの10連でもちゃんと貰える - 名無しさん 2017-06-29 23 10 48 明日本免だ……卒業して3ヶ月経ってるから落ちる気しかしないな(ちなみに休憩中 - 名無しさん 2017-06-29 22 36 09 グランツーリスモで 感覚取り戻せ~ - けんすろう 2017-06-29 23 06 53 このタイミングでUNICORNか うむ - 名無しさん 2017-06-29 21 44 15 オイラの車庫にはカラーコーン - 名無しさん 2017-06-29 21 49 00 ウチの冷蔵庫にはジャイアントコーン - 名無しさん 2017-06-29 22 28 39 ワタシの徹夜作業にはレプラコーン - 名無しさん 2017-06-30 06 59 30 うぉんびーろ~んぐはブラザーコーン - 名無しさん 2017-06-30 08 06 44 漫画やアニメのキャラで最初からチートみたいな強さの主人公って誰かおる?ケンシロウとか? - 名無しさん 2017-06-29 21 01 16 MADLAXとか、アルドノア・ゼロとか - 名無しさん 2017-06-29 21 11 07 スタープラチナとか - 名無しさん 2017-06-29 21 31 13 スタープラチナは、主人公のスタンドだろ。主人公は、承太郎 - 名無しさん 2017-06-29 21 41 37 劣等生の達也お兄様 - 名無しさん 2017-06-29 21 42 14 キリコ・キュービィー - 名無しさん 2017-06-29 21 45 16 シティハンターの冴羽獠とか、コブラとか - 名無しさん 2017-06-29 21 46 01 BASTARD!! のダーク・シュナイダー - 名無しさん 2017-06-29 21 47 20 オーバーロードのモモンガ様 - 名無しさん 2017-06-29 21 49 34 あの人はチートではなく廃課金 - 名無しさん 2017-06-29 22 56 37 最近だとワンパンマンのサイタマかなぁ - 名無しさん 2017-06-29 21 52 27 スレイヤーズのリナ・インバース - 名無しさん 2017-06-29 21 52 54 シティハンター冴羽獠 - 名無しさん 2017-06-29 21 54 53 頭文字 - 名無しさん 2017-06-29 21 59 54 てつを - 名無しさん 2017-06-29 22 01 37 それは、特撮 - 名無しさん 2017-06-29 22 04 12 マンガ版のあいつ一人でいいんじゃないかなのシーンを思い出したものでw - 名無しさん 2017-06-29 22 19 32 スペックだけならRXとどっこいレベルのスーパー1さんがあまり語られないのは悲しい - 名無しさん 2017-06-29 22 21 43 どこがどっこいどっこいだよw 「その時不思議な事が起こった」で覚醒しまくるRXの圧勝でしょうが - 名無しさん 2017-06-29 22 58 25 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 01 45 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 02 19 ゼオライマー - 名無しさん 2017-06-29 22 16 38 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-29 22 20 04 カミーユ - 名無しさん 2017-06-29 22 36 52 レディオス・ソープ - 名無しさん 2017-06-29 22 54 56 則巻アラレ - 名無しさん 2017-06-29 23 03 33 変化球ではあるけどもやしもんの直保の、大気中の菌を視認して手掴みで採取出来て、菌と会話(外国の大気中にいる菌も日本語でOK)して意思疎通がとれる能力は、生物学の面においてはチート級の”強み”だと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 00 23 14 90年代以前で生身でのバトルや決闘をテーマにした作品は大体主人公が最初からある程度強い(後々てこずるものの、結局より強くなる)印象。ケンシロウも作中苦戦しなかったわけじゃないし。 - 名無しさん 2017-06-30 02 01 42 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 02 12 55 ギャグ漫画の主人公 例 両津勘吉 - 名無しさん 2017-06-30 02 58 20 究極超人あ~る - 名無しさん 2017-06-30 08 07 23 バイオレンスジャック(正体はデビルマン) - 名無しさん 2017-06-30 09 29 06 ゴルゴ13 - 名無しさん 2017-06-30 11 00 58 RPG史上最強のレベル1という触れ込みならメタルマックス3の主人公ドラムカンですね。まぁ実際は初期HPがやけに高くてやられにくいだけでしたが・・・ - 名無しさん 2017-06-30 15 26 19 ミリシタ配信されてたからやってみたけど、うーんデレステに慣れてるからやりにくいな… - 名無しさん 2017-06-29 20 47 20 政治家って立場上批判されがちですが歴代の総理大臣の中でも特に優秀だったと思う人誰かいます? - 名無しさん 2017-06-29 20 04 51 佐藤総理 泣いて詫びたなハズ - 名無しさん 2017-06-29 20 18 37 小渕内閣は割と優秀だったと思います. - 伏流 2017-06-29 20 27 22 確か少しずつだけど景気が良くなってましたね。急に亡くなられたのは過労が原因だったのだろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 30 03 中曽根康弘や森喜朗って辞任してからも影響力あったみたいだけどそんな優秀だったんですか? - 名無しさん 2017-06-29 20 32 25 小泉元総理かな。痛いところを持たなかったのが優秀だったと思う。 - 名無しさん 2017-06-30 03 01 13 ソードオブリベリオンの中に一人ソードじゃなくてネイルの奴が居るんですが - 名無しさん 2017-06-29 19 36 21 今は技術的に不可能だけどホワイトベースやガウみたいな空を飛べる空母が作れたら活躍させれると思います? - 名無しさん 2017-06-29 19 10 18 ???「なんちゅう脆い船じゃ!」 - 名無しさん 2017-06-29 19 17 07 集中砲火くらいそう。ものすごい機敏に向き変えて、想像を遥かに上回るスピードで移動できるなら活躍できるのでしょう、たぶん。 - 名無しさん 2017-06-29 19 20 14 いまDARPAで研究を進めてますね.無人機(UAV)母艦として使えると思います. - 伏流 2017-06-29 19 23 09 成層圏からUAV投下くらい高度とらないと厳しそうですね - 名無しさん 2017-06-29 19 34 47 厳しいというのはどういう意味でしょう? - 伏流 2017-06-29 19 36 46 巨大空母って迎撃されやすそうだなというイメージからです - 名無しさん 2017-06-29 19 39 24 なるほど.撃墜の可能性ですか.無人機自体が制空権を掌握した上での運用が前提です.敵の制空権・ミサイル防衛圏ないでは通常は運用しないはずです.(ステルス無人機による強行偵察なども一部あるようですが...)ですから,もし無人機母艦を派遣することがあればそれは対テロ戦争のような「非対称戦争」地域への派遣になると思います.大国同士のガチの戦争に使うとすれば,支配地域や暫定軍事境界線の「長期偵察任務」で運用することになりそうです. - 伏流 2017-06-29 19 45 10 そうなんですか、無人機は人件費が抑えられるので危険な任務に用いるものだと思ってました。 - 名無しさん 2017-06-29 19 48 05 確かに某中東国のトップを追跡し続けるなど「撃墜されかねない危険な任務」に用いますが「必ず撃墜される場所」にはさすがに用いません.例えば,中国軍の基地偵察や北朝鮮国内偵察任務等に用いれば高度なミサイル防衛網によってほぼ撃墜されます.このような用途には無人機といえども通常は使用しません.やるとすればステルス無人機による夜間偵察くらいでしょうか? - 伏流 2017-06-29 20 13 33 なるほど、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-29 20 54 07 ACのPVで見たような気がする… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 29 個人的にはヤマトの方が嬉しい - 名無しさん 2017-06-29 19 41 42 波動砲って実用的なんじゃろうか? - 名無しさん 2017-06-29 20 33 37 そういえば、ゲルGを戦場で見たのはいつ以来だろうか………たまには乗ってあげるか……… - 名無しさん 2017-06-29 18 33 56 バトオペが終わるんで移住先と思われるバーサスやってみたが合わなかったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 25 07 あれは別ゲーだから移住出来んだろ? - 名無しさん 2017-06-29 21 41 08 NEXTからなら移住出来るけどな! - 名無しさん 2017-06-29 21 41 42 最後にこんなカスタムパーツ追加して欲しいってやつなんかある? - 名無しさん 2017-06-29 18 09 44 お蔵入りのエグザムパーツが気になる - 名無しさん 2017-06-29 18 23 22 3すくみ変更パーツとか? - 名無しさん 2017-06-29 19 19 04 自爆装置 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 22 特定のスキルを追加するカスタムパーツはスロット次第で面白くなりそう。ステルス、偽装、アンチステルス。 あとは武装の切り替え時間の短縮あたりかな。 - 名無しさん 2017-06-30 01 42 10 ペイル軽装備完成した!さーてハンガー掛けよう!って思ったがよく考えればバズーカまだLv3だった…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 18 07 59 テスト - 名無しさん 2017-06-29 18 07 35 うむ。合格だ! - 名無しさん 2017-06-29 18 38 58 おめでとう! - 名無しさん 2017-06-29 19 06 13 と召喚獣 - 名無しさん 2017-06-29 19 06 22 上位解放の声が上がるけど、正直あそこまで一気に解放してくれたしもういいのではと思うのですが。解放されてから乗る期間が短いより - 名無しさん 2017-06-29 17 44 45 あと一つ上位レベルが来ればガチ機体になったのに・・・みたいな新機体は多いからしゃあない - 名無しさん 2017-06-29 17 47 05 途中すまん。まぁ7月の中頃とかに解放されたってあまり乗れなくてイヤだろ?って話。 - 名無しさん 2017-06-29 17 47 45 上位レベルがとにかく中途半端に終わった機体達をまとめてみた↓アッグガイ(クロー装備) LV5ザクハーフキャノン LV5高機動型ザクⅡ後期型 LV5ゲルググM指揮官用 LV5→なぜ、ジオン最高支援機がLV5止まり???アクア・ジム LV7水中用ザク LV6→水ザクは、LV7すらお蔵入りに・・・フルアーマーガンダム LV6 & ゲルググ・キャノン LV6→主に連邦の新型支援機の台頭でもはや絶滅危惧種ガンダム・ピクシー LV6→レイスの氾濫でもはやお払い箱ブルーディスティニー1号機 LV7 & イフリート改 LV7→今のインフレについていけなくなり、2015年12月上位解放を最後に置いてかれるブルーディスティニー3号機 LV7 & ブルーディスティニー2号機 LV7→上に同じガンダム LV7 & 先行量産型ゲルググ LV7→主人公機なのにLV8なしG-3ガンダム LV6 & アクト・ザク LV6→新型機に出番奪われ見る影もなしヒルドルブ LV7→タンク系唯一LV8なし - 名無しさん 2017-06-29 20 02 46 水ザクは、アクアジムと比べてはっきりと分かるほどの不遇扱い - 名無しさん 2017-06-29 21 49 04 ( ˘⊖˘) 。o(今週のシチュなら祭りやっても両軍バランス良く戦えるだろうか?) - 伏流 2017-06-29 17 22 53 いつも有難うございます。正直な所、バランス悪くてもwiki民の皆さんと遊ぶシチュは野良とは一味違う楽しさがあるので、開催して頂けるなら何でも嬉しいです。 - 名無しさん 2017-06-29 19 58 04 見るからに急ごしらえで異物感漂う追加装備とかが大好きなんですが、かと言ってゴチャゴチャに詰込み過ぎてもいけない。分かってくれる人はいるだろうか… - 名無しさん 2017-06-29 16 33 05 Fallout4っていうゲームで、金欠と資材不足で高性能パワーアーマーを全部修理する余裕が無くて最終的には旧式アーマーで継ぎはぎっぽい状態にして最終ミッションクリアしたなぁ 要するに継ぎはぎカッコイイ - 名無しさん 2017-06-29 16 37 54 旧パーツのつぎはぎとか素ン晴らしい浪漫ですね。バーニィのザク改とかも大好きです。 - 木主 2017-06-29 16 48 36 再開発したいMSが遂に無くなってしまった… - 名無しさん 2017-06-29 15 15 05 アベノミクス万歳ーーーーーーーーー!! なんて - 名無しさん 2017-06-29 14 51 20 最近は政治ネタが多いな、たまには日本の政治では無くてジオン公国の政治でも語ろうぜ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 38 29 ルウムを回避する可能性はなかったんだろうか - 名無しさん 2017-06-29 15 07 04 某大佐 「私が父のもとに召されるような演説が聞きたいか?」 - 名無しさん 2017-06-29 15 17 32 長兄「停戦なぞ認めん!」 - 名無しさん 2017-06-29 16 32 33 ザビ家はさっさと国政から退け、そもそもダイクンの血筋の連中はどこにいったんだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 33 11 政治では無いと思うけど、何であそこまで水泳部に拘ったのだろうか…?もちろん水泳部は好きだが、疑問でね。 - 名無しさん 2017-06-29 16 33 43 地球環境のことをよく理解してなくて、「水が多いから水陸両用MSに力入れておけばいいだろ!」みたいなこと考えて生産したらしいけど、実際は陸地に重要拠点あるんだから結局そこまで水陸MSに大局を動かす力は無かったみたいな話はチラホラ聞く - 名無しさん 2017-06-29 17 02 27 海路を抑えるのが連邦の補給を滞らせる最善手だと判断したからだとかなんとか。そして序盤は効果的だったけど、ミデアみたいな航空輸送機の活躍であまり意味が無くなってしまったとか。 - 名無しさん 2017-06-29 17 02 31 ドズル『い、いやな、ミネバに 絵本を読んでいたとき、地球は七割が海だと書いてあったから……』 - 名無しさん 2017-06-29 19 54 07 (ミネバは開戦後産まれなんだよなぁ・・・) - 名無しさん 2017-06-29 20 13 21 おかしな発言をマスコミに叩かれてそのまま辞任ルートかな? - 名無しさん 2017-06-29 20 23 40 (ミネバと別の誰かを間違えている可能性も?) - 名無しさん 2017-06-29 21 06 12 (すまん、割と有名なSSのネタなんや…。) - 枝主 2017-06-29 21 15 08 状況にマッチしたネタを投下したっ!と思ったら、誰もネタ元を知らずに素で否定的なレスを返される・・・判るぞ、その気持ち(経験者) - 名無しさん 2017-06-29 21 56 10 ザビ家独裁は聞いてたけど、なら野党とかも機能しないんかね? - 名無しさん 2017-06-29 19 39 29 さてさて上位解放わっ…と? - 名無しさん 2017-06-29 14 18 50 もうBM配布しかやらないでしょ… - 名無しさん 2017-06-29 14 22 40 戦闘終了後の画面また変わってますね。 - 名無しさん 2017-06-29 14 16 00 ロード中の画面見た瞬間思い出が蘇って涙で出たわ。 - 名無しさん 2017-06-29 14 46 20 これが世に聞く走馬灯という奴ですね - 名無しさん 2017-06-29 18 16 21 最近うちに来る配送屋さんが速い。来る時間もわかってたから待機してたらピンポン2回で帰ってしまったorzこれではおちおち服も脱げん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 20 07 告知もないのに臨戦態勢とは流石にバトオペ民の鏡。 - 名無しさん 2017-06-29 11 48 09 自分は発送元から配達業者へ配達前に電話で一報入れる様にお願いしてる、すれ違い防げるし待ちぼうけにもなり難いんで。 - 名無しさん 2017-06-29 12 01 18 俺は数年前から16時指定だろうと 12時前に来て不在入るようになっててな まぁ去年あたりから12時15分以降に来たり(自営なので昼は家に帰る) 仕事現場で見かけたら受け取る事になってるけどw あと最近のニュースで人手不足ならまぁ仕方ないかって事で諦めてる - 名無しさん 2017-06-29 12 32 21 配達物受け取りながら服脱げばいいんでないかな? - 名無しさん 2017-06-29 12 52 25 昼は人がいないと思ってすぐ帰っちゃうのかもね - 名無しさん 2017-06-29 13 06 02 宅配屋さんかい? 早い! 早いよ!! - 名無しさん 2017-06-29 20 09 34 常々思ってたけど、BR兵器がオバヒしたときの復帰を早めるパーツは「補助ジェネ」というより「強制冷却装置」が相応しいよな。補助ジェネというとどうしてもエネルギーゲージ回復を早めるパーツだと勘違いしてしまう - 名無しさん 2017-06-29 11 00 33 ビーム系の兵装を焼いちゃう事をオーバーヒートって表現を運営がしてたっけ? - 名無しさん 2017-06-29 11 44 46 英語で表示されるはず - 名無しさん 2017-06-29 12 39 07 オバヒー!(とあるパイロットがオリジナルのガンダム対戦ゲーより) - 名無しさん 2017-06-29 18 39 26 今の少将帯の無制限部屋は耐ビーを盛っておかないと速攻で溶けるなw - 名無しさん 2017-06-29 10 56 00 安倍首相がホワイトベースの艦長だったら、排他的経済空間とか経済制裁・アベノミクスって言ってる間に船を沈められちゃいそうですね。 - 踏まれ係 2017-06-29 09 54 02 ごめんちょっと意味と意図がわからない。 - 名無しさん 2017-06-29 10 30 42 安倍さんなら実を取る指揮をするでしょ。「専守防衛の前に乗組員の命が大事だ!」っていってルール無視してでもちゃんと乗組員を守ると思うよ。そもそも艦長がなんで船の操艦に当たって経済の話をする必要があるのよ? - 名無しさん 2017-06-29 10 38 44 無理して安倍さん叩かなくてもいいんやで?シールズはいって国会前にいこうな? - 名無しさん 2017-06-29 11 01 19 安倍総理を叩きたいのは別にいいんだけど、もっと具体的に語ろうね?それじゃ何が言いたいやら分からん。 - 名無しさん 2017-06-29 11 35 59 安倍さん叩くつもりはなかったんですが、そう思われそうな文面でしたね。ただ、周りに振り回されずに頑張ってほしいです。結果的にブライトさんがベストだったような気がして、他の人が艦長だったらどうなってたのかと思いまして。 - 踏まれ係 2017-06-29 14 17 47 それならせめてワッケインとかレビルとか、ガンダム系の作品からの人選にしましょうよw現実の人でも、せめて戦艦の艦長とかさ…政治家で話したらそもそも前提が成り立たない。 - 名無しさん 2017-06-29 16 12 47 人それぞれ評価する部分違う。どこが評価出来ないのか具体的に言わないとただの愚痴やで。 - 名無しさん 2017-06-29 11 52 43 大小の批判や悪口を受け流しながら必要な仕事を確実にこなして成果も出してるあたりワッケイン並みには有能(なお戦死 - 名無しさん 2017-06-29 12 22 22 今、安部さん辞めたら森喜朗あたりがしゃしゃり出てきて色々ぐちゃぐちゃにしそうだから安部さんでいいです(野党は論外 - 名無しさん 2017-06-29 13 04 52 ガバガバなとこあるのは認めるけどどこぞの国政邪魔してくる連中がちゃんと仕事すればある程度解決しそうなんだがね? - 名無しさん 2017-06-29 13 56 09 負の印象が記憶に刻み込まれるのがコテハンの嫌なところ。 - 名無しさん 2017-06-29 18 02 21 でも喜んじゃうでしょうね 踏まれたいのだからw - 名無しさん 2017-06-29 20 10 31 ここんとこシチュがひどすぎるね。俺も確かに支給消化のために使ってはいるが慣れない機体にあたっても一応頑張ってる。でも他の人たち見てると切断・暴言・FFと・・・、PSというよりもやる気の差というのがすごい。その割にはシチュなのに勝敗重視みたいなやつもいるしw なんでこうなっちゃったんだろうね。 - 名無しさん 2017-06-29 08 48 47 確かにシチュは酷いとしか言いようがない。サブ垢でやりたい放題やってる人が多いのかな? - 名無しさん 2017-06-29 13 12 40 ザクに当たって開幕前進してたら自軍のグフが遅れて動き出して「遅いなぁ」って思ってたら背後から下格。「は?」って感じで振り替えると何事もなかったように前進してるグフ。それから味方が見てない時、俺が敵に集中してるときを狙って延々と背後から下格され続けたわ。あんな陰湿な嫌がらせは初めてだった。マジでバトオペが嫌いになりかけた。 - 名無しさん 2017-06-29 13 18 00 どう見ても自軍に貢献してスコアとか☆でそれが見えてても称賛もらえなかったり、酷いもんだよ。 - 名無しさん 2017-06-29 13 25 23 どんな機体や、たとえ支援機に乗ったとしても先頭を切るハメになるのが日常、気にはしない。だが開幕に1秒ぐらい2体に”通せんぼ”された時は、下格ぶち込みたくなった。 - 名無しさん 2017-06-29 18 28 06 ちょっと教えて下さい。HGUCイフ改の掲示板見たんですが、イフ改はいつ背中にサーベル背負ってたんですか?私が知ってるのでは腰にマウントされてる画像しか見たことなかったので気になりました、私的にはイフ・イフ改は腰にナハトは背中で良いと思うんですが。 - 名無しさん 2017-06-29 07 31 48 漫画版っぽいねぇ。結構最近だ。 - 名無しさん 2017-06-29 07 53 09 サイドストーリーズでは既に背負い型だったような - 名無しさん 2017-06-29 10 09 54 イフ改が背中にサーベル持ってるとカッコ悪くて‥ - 木主 2017-06-29 12 35 37 HGの奴はちゃんと腰にマウントできるみたいだね。MGは背中しかマウントできなかったけど - 名無しさん 2017-06-29 14 13 53 言い方悪かったな、HGは背中にも腰にもできるようですね - 緑枝 2017-06-29 14 15 24 MG・・・欲しかったなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 18 40 53 MGはないけどREじゃあかんの? - 名無しさん 2017-06-29 19 22 19 2vs2de - 名無しさん 2017-06-29 01 57 34 2vs2部屋で味方が先に落ちたとき敵の挟み撃ちを突破して味方のリスポまで逃げのびる…スリルがたまらねーぜ - 名無しさん 2017-06-29 01 58 40 逃げきれないしボコボコ状態で生き延びるのもスリル満点やぞ - 名無しさん 2017-06-29 02 03 23 明日は木曜日だから(ry (毎週言ってるアレ) - 名無しさん 2017-06-29 01 54 19 あれっ?くすくす - 名無しさん 2017-06-29 02 04 24 おっと、また無駄に溢れさせるところだった…。《ありがとう!》 - 名無しさん 2017-06-29 02 49 00 蜈?ー励↑朝縺悟?縺ヲ縺雁ーサ縺瑚ソ斐j豌エ縺ァ縺ウ縺励g豼。繧後↓縺ェ縺」縺滂シ - 名無しさん 2017-06-28 23 53 53 店員「貴方が買う筈だったファミチキはわたしが食べてしまいました」 - 名無しさん 2017-06-29 00 26 59 誠に申し訳ないのですが、ここでよく書かれているからファミチキ、一度買って食べてみたんです(味は2種類くらい買いました)どちらも普通な感じで、そこまで書くほどのものなのかがわからなかった。唐揚げ系は相当好きなんだけど・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 17 49 誠に申し訳ないのですが、もともとこの木はデカいうんちして返り水が尻に当たったという内容でした。 - 名無しさん 2017-06-29 02 35 04 予めトイレットペーパーを水面に漂わせておけばよろしゅうございます。 - 名無しさん 2017-06-29 12 36 15 その際は厳しい臭いにお気をつけください。 - 名無しさん 2017-06-29 13 20 17 バトオペ始めてから好きになったMSなんかある? - 名無しさん 2017-06-28 23 27 26 もともとガンダム好きだったけど陸戦型ガンダム系は一層好きになったな~挙動とデザインが一致していてさ、かっちりハマった感あった - 名無しさん 2017-06-28 23 39 54 08系の機体のイメージはバトオペにピッタリよね。グフカスのロッドはもう少しスピーディに動かしたかったけど・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 36 25 ファーストの機体以外全然知らなかったけど、ガルバルディが一目惚れでした。 - 名無しさん 2017-06-28 23 59 31 ジム頭 射撃型汎用の木曾を作ってくれた その魂はG3に受け継がれる・・・! - 名無しさん 2017-06-29 00 06 57 ペドワとギガン! ペドワさん、正直あまり好きでなかったがこのゲームで惚れた - 名無しさん 2017-06-29 00 31 44 正直ペドワに関しては爆上がりしたと思う、ここまで頼りがいのある機体にされちゃあ株を上げざるを得ない - 名無しさん 2017-06-29 00 37 52 機体じゃないけどバズとかロケランとかの実体武器 - 名無しさん 2017-06-29 00 34 15 ガルバルディとかアクトザクかなあの辺どうにもギレンの野望じゃコスト髙くて高性能なのに使いにくいイメージあったから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 01 23 08 ゾゴ - 名無しさん 2017-06-29 01 33 27 正直言うと子供の頃から「主人公メカ」が苦手で...あのヒーロー然としたシルエットとかトリコロールカラーとかペタペタ貼り付けたディティールなんかは未だにダメなのですが,G3とかNT1は機動兵器としてそれなりに筋が通ってるデザインかな?と思えるようになりました.陸ガン?陸戦兵器っぽい泥臭さが好きです. - 伏流 2017-06-29 02 08 51 もしかしてガンダム好きで始めた訳ではない? - 名無しさん 2017-06-29 02 36 49 この「ガンダム」がコンテンツとしての意味なのか機体名としての意味なのかによって緑枝の意味合いが変わってくる。どっちにしてもちょっと首を傾げるけど。 - 名無しさん 2017-06-29 07 07 33 「ガンダム」という作品自体は好きですよ.特にMAとか水泳部とかの「人型以外」が好みです.ゲームですとブルーディスティニーやジオフロ,PS2ガンダム戦記も大好きでやりこんでます.バトオペは徳島監督が移籍してなにやら新しいものを作ったということでやり始めましたね.リアルなザクの挙動やグフの恐ろしさに感激した物です. - 伏流 2017-06-29 10 11 04 ヅダ 「なんだこの後付劣化ザクは!おぉん!?」って感じでしたが乗ってる間に好きになりました - 名無しさん 2017-06-29 02 17 07 ???「劣化などというのはジオニックの工作だからな、乗ればわかるのは当たり前なのだよ!」 - 名無しさん 2017-06-29 02 46 56 ガンタンクはもともと好きだったけどそこから派生して、ザクタンクが好きになりました。あとは全般的にザク系以外も結構好きになりましたね。特にドムとか。 - 名無しさん 2017-06-29 05 36 44 政治話ばかりで盛り上がるようになってきた辺りで、サービス終了前にこのwikiも終わったなと思って去ったが、サービス終了間際だってのに相変わらず草も枯れた。やはり終わってるな - 名無しさん 2017-06-28 23 26 45 ファーストガンダムの世代がおじさんだからなあ - 名無しさん 2017-06-28 23 33 58 このWikiに限らなくね?今時どこでも政治話盛り上がるし、そういう時代なんだと思うよ。俺は諦めてブラウザバックしてる - 名無しさん 2017-06-28 23 37 53 オジサンの一人として、興味ないよりはいーんでない?と思ってます。それに政治のことって案外自分の周りの人と話そうとするとウザがられることがあるし(過去の経験談)、俺も若い頃は政治のこととかあーだこーだ言いたい時期があったから気持ちもわかる。だから差別やよほどムチャクチャな話し意外はなんともないぜ! - 名無しさん 2017-06-28 23 48 55 政治話というか、ここ最近愚痴で盛り上がってることが多いのはどうかと思う。自分の器量が小さいからそう見えるだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-06-29 00 09 36 どこもかしこも愚痴だらけだよね。ここもだしシチュ板とか。 - 名無しさん 2017-06-29 00 18 26 去ったのに今更何用で来たのかしらね 去っただの終わってるなだの草も枯れただの まだ毎日ここ利用してる人にとってはまったく終わってないのだがな・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 18 00 ホントそれな。俺たちの戦いはこれからだ! - 名無しさん 2017-06-29 00 25 57 それ打ち切られてるやつ - 名無しさん 2017-06-29 08 34 46 バトオペは後10年は戦える!ただPSNの持たん時が来ているのだ! - 名無しさん 2017-06-29 14 49 15 政治話に対してこういった苦言を呈すると更にヒートアップするのよ。あなたもある意味草を枯らす行為をしてるの - 名無しさん 2017-06-29 00 27 52 ってか去ったなら戻ってこなくて良いのに。 - 名無しさん 2017-06-29 01 19 55 最近は政治の木は増えてるが まぁ節度を持ってやれば枯れないさ。 - 名無しさん 2017-06-29 01 47 04 「政治の愚痴」にならずに問題点を議論というか,普通に語っているなら良いと思います.ただ,政治に対する日頃の不満を垂れ流すだけですとネガティブな木にしか育ちませんし見てる方も不快になりますね.そこは注意して欲しいと思います. - 伏流 2017-06-29 02 12 01 ガンダム好きには機動戦士ガンダムバトルオペレーションnextオススメだぞ!なんとチームバランスを大きくいじってます! - 名無しさん 2017-06-28 23 05 55 次回作のような名前のぜんぜん違うゲームができてしまったことで真の次回作ができにくくなってるわけでNEXT許すまじ - 名無しさん 2017-06-28 23 35 48 中継強奪にきた敵歩兵が空中に逃げたところを下格で撃墜。 思わずガッツポーズをしてしまった。 - 名無しさん 2017-06-28 22 31 23 ジオンMSでなら割と楽勝 連邦MSでやってるならハラショー - 名無しさん 2017-06-28 22 52 36 拠点翼に引っ掛かってたからNの上側の判定で駆除なら一回だけかなぁ。下格空中撃破はジオンは結構あるある。 - 名無しさん 2017-06-28 23 14 43 有村架純のお姉ちゃん。俺的には結構イケル。 - 名無しさん 2017-06-28 22 25 12 クイズ番組でよく見るAKBの大家なんちゃらにそっくりやね - 名無しさん 2017-06-29 01 20 55 映画のトップガンやゲーセンのアフターバーナーに出てたトムキャットって今の時代でも強いの?最新鋭のラプターとある程度戦えるのだろうか? - 名無しさん 2017-06-28 21 32 54 もう退役なさってます - 名無しさん 2017-06-28 21 35 05 どっかの国で現役だったはず・・・1カ国だけ・・ - 名無しさん 2017-06-28 21 42 55 イランですね。 - 名無しさん 2017-06-28 22 28 35 可変翼かっこいいよね~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 22 18 違う時代のものを比較するのはナンセンスですよ。白い悪魔だったRX-78ガンダムだってユニコーンの時代のとやったらおそらく雑魚でっしゃろ? - 名無しさん 2017-06-28 22 23 00 そういや初期のマクロスってトムキャットと同じ形だったっけ? - 名無しさん 2017-06-28 22 28 58 VF-1ね。よくあの形から変形させたと未だに思う。 - 名無しさん 2017-06-28 22 42 38 アフターバーナー懐かしい! あの動くコックピット?を模した座席に座るだけで楽しかったなー - 名無しさん 2017-06-28 23 02 54 菅官房長官が稲田の失言したことについて謝罪し撤回したんだから辞任するまでもない、みたいなこと言ってるけどそうじゃねぇだろ、吐いた言葉は撤回できねぇんだよ大臣の地位についてる人間は特にな なんでそんなこともわからず擁護してるのか理解できん 安倍も罷免する気ないみたいだし・・・野党も与党も駄目政治家しかおらんのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 20 52 46 愚痴板へGO - 名無しさん 2017-06-28 21 06 16 たかが愚痴の一つや二つ、雑談板で聞き流してやる!!でも、ネタバレだけは勘弁な! - 名無しさん 2017-06-28 22 42 56 まずい失言だとは思うがこの程度で止めて国政停滞させるのって日本くらいだからなあ。「失言したら辞任」とかいうアホみたいな慣習があるからマスコミも野党も漢字クイズしたりカップラーメンの値段聞いたりし始めるんだよ - 名無しさん 2017-06-28 21 08 34 そもそも失言しなきゃいい話なんだよな、それがどの言葉かは言ってみなけりゃわからないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 02 ミスは誰にでもある。それをいちいち目くじら立てていつまでも叩き続けるのは日本の村社会の悪いところ - 名無しさん 2017-06-28 21 34 40 話の流れの中から問題があるように聞こえるように抜き出して放送するマスゴミもいるからなあ - 名無しさん 2017-06-28 22 34 16 毎日か朝日の記事の裏取りに日経とか - 名無しさん 2017-06-28 22 46 45 産経あたり見てる。出来るだけ複数の新聞の記事見るようにしてる。 - 名無しさん 2017-06-28 22 48 34 今回の失言はレベルが違うと思うぞ 前提として自衛隊を政治、選挙利用するのはアウトなのよ その前提を覆して防衛相の立場にある人間が発してしまった、だから野党は格好の攻撃材料にしてるし与党は必死にかばってるのよ - 名無しさん 2017-06-28 22 50 46 自衛隊の任務って政府が出してるから基本アウトやよな。やっぱ武装勢力は自由じゃなきゃね - 名無しさん 2017-06-28 23 49 27 ほんとそれ あと特定の組織の名前を挙げて「お願い」するのは公職選挙法違反に該当するらしい 大臣がそれやっちゃアウトでしょうに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 00 10 55 今回の話関係なく、失言だなんだかんだとくだらないことで人の足引っ張るのが好きな国民性だよね - 名無しさん 2017-06-29 00 26 03 しかもあのオバカさん、弁護士出身らしいで(絶句) - 名無しさん 2017-06-29 01 22 20 マジか?と思ってWikipedia見たらマジで弁護士って書いてあったわ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 43 51 政治系はややこしい(荒れる)から別の所で - 名無しさん 2017-06-28 21 13 40 お前ドゥテルテ大統領とかトランプ大統領とかマッカーサーとかにも同じように失言したから辞めろって言えるよな? - 名無しさん 2017-06-28 21 16 42 それな。トランプなんて20回は失言で辞任してそうだよな - 名無しさん 2017-06-28 21 24 56 何言ってるんだ?国内の政治家だからこういうこと言えるんだろ、少なくとも国防に関わる人間がこういう公私混同な発言しちゃいかんでしょ 外国の政治家にあれこれ言うのはその国の国民に任せときゃいんだよ - 名無しさん 2017-06-28 22 40 22 「失言をしてはいけない」という話と「さっさと辞任させろ」という話は別よ。あなたに大臣を辞任させる権限はない - 名無しさん 2017-06-29 00 33 53 それいったらあんたに何の権限あって言ってるのになるよ - 名無しさん 2017-06-29 01 24 14 それいったら他国の人間がトランプに云々いってもいいじゃん - 名無しさん 2017-06-29 01 48 40 ワイは「辞任させろ」とか書いた覚えないんやが・・・大丈夫?日本語読める? - 名無しさん 2017-06-29 07 10 19 元となる枝で「失言したから辞めろ」という話が出てるでしょ。会話する↑で流れを汲み取るのは大事だよ。あと、匿名掲示板で「ワイ」が誰だかなんて分からないでしょう。どうしても自分を見て欲しいならコテハンでも使わないとね - 名無しさん 2017-06-29 10 35 00 じゃあトランプ大統領が日本の政治家なら同じことを言うんだろうけど、逆に貴方がアメリカ国民なら同じこと言える? - 名無しさん 2017-06-29 07 33 40 返し方が子供すぎていまいちわからんが外国の政治家が何か失言しても「馬鹿なこと言ってるなァ」程度で流すわ - 名無しさん 2017-06-29 08 45 39 投降してもうた あと国内の政治家の失言も程度によっちゃ流すよ 今回は「防衛相が言っちゃいけないことを選挙の場で言った」のがマズいのよ 公職選挙法に触れるかもしれない発言を「謝罪して撤回します」で済ましていいのか?って事よ - 名無しさん 2017-06-29 08 49 03 そう思うならここんなとこで叫んでも意味がない。然るべき場所で然るべき方法で訴えてこよう - 名無しさん 2017-06-29 13 22 42 このハゲぇぇぇぇ~~~! って言ってやりな。 - 名無しさん 2017-06-28 22 12 23 情報技術が発展して一回失言すると一気に拡散するから失言の程度にもよるけど、失言→即辞任は微妙かな。ただ、他国とかかわりやすい防衛や外務関連はそういったことできるだけしないでほしいというのが正直のところ。今回は国内のみの問題だったけど、これを国外に対して失言したら嫌な叩かれ方はしてしまいますし。今回以外にもやらかしてる部分はあるから個人的には次の改造で入れ替えたほうがいいような気もします。 - 名無しさん 2017-06-29 05 34 00 次の内閣改造には間違いなく入れないだろうね稲田防衛相・・・ - 名無しさん 2017-06-29 08 53 03 防衛大臣は正直器ではないと思うが、失言したから辞めろという主張は常々問題だと思ってたわ。漢字の読み間違いで総理降ろされたりとか正気を疑う処遇だった。 - 名無しさん 2017-06-29 05 57 50 失言の質にもよるよね、そのあたりは 今回の失言は公平中立でなければならない自衛隊があたかも自民を応援してるかのような発言がアカンのよ 漢字の読み違い程度で叩くのはアホちゃうかと思うけどw - 名無しさん 2017-06-29 08 58 00 今ニュース見てたけど、肝心の発言自体を一回も放送してくれーん! - 名無しさん 2017-06-29 07 07 57 ようつべに発言した件のニュースがうpされとるで つhttps //www.youtube.com/watch?v=eJUz8VuZUzU - 名無しさん 2017-06-29 07 16 17 徳島vs菊池の後ろの画像・・・見た事ないんだけど - 名無しさん 2017-06-28 20 18 03 えっ!?あの、その、、、いまのロード画m - 名無しさん 2017-06-28 20 20 51 あ、そうなんだ失礼しました - 名無しさん 2017-06-28 20 22 23 【朗報】トランクに忘れ去られた成分無調整牛乳3.6,無事ヨーグルトへのジョブチェンジを果たす. - 伏流 2017-06-28 19 53 45 肥料にはなりそだな、うん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 57 35 味はどうでしょうか。食べて感想聞かせて下さいね - 名無しさん 2017-06-28 20 03 50 ん? 紙パックの様子が、なんだかおかしいようだ - 名無しさん 2017-06-28 20 05 51 3.6Lを3.6ℓと間違えるところだったぜ。 - 名無しさん 2017-06-28 20 07 24 朗・・・報・・・? - 名無しさん 2017-06-28 21 14 21 グッジョブ! - アルコール入り 2017-06-28 21 28 04 得したね! - 名無しさん 2017-06-28 21 21 01 ヨーグルト「さて、無事ジョブチェンもできたことだし、トランクに寝かせてくれた礼も含めて食品という我の本懐を遂げさせてもらおうか… そう、貴様の身体でなぁ!」 - 名無しさん 2017-06-28 21 30 39 それを蒸留瓶に入れて40日間腐敗させるとできるものに、人の血を与え、馬の体温と同じ温度で40週保存するとアッガイができると言われている。ただし、蒸留瓶から出すとたちまち絶命してしまうので気を付けることじゃあ~。 - 名無しさん 2017-06-28 22 17 34 チーズ「そろそろ俺の出番だな」 - 名無しさん 2017-06-28 23 51 14 パン工場へお帰りください。 - 名無しさん 2017-06-29 00 03 06 残り約1ヶ月だけど、だからこそ気になるあの人たちにフレンド申請してみようと思う。フラれたら次一緒になったとき恥ずかしいけども。 - 名無しさん 2017-06-28 19 36 31 いっしょに出撃したときに挨拶したら不自然じゃないと思うよ - 名無しさん 2017-06-28 19 59 09 プレバンでHGUCイフ改受注受付開始。一般販売のゲルJと再販のペイル陸重装でVGペイルを組み換えだけで再現できるかな? - 名無しさん 2017-06-28 19 19 20 肩パーツ形状が違うのでそこは自作しないと無理。ただ、ゲルJの腕とペイル本体自体は無改造で繋げられるよ。後はイフ改のミサポの接続方式次第かな。無改造でペイルの脚に着くかどうか - 名無しさん 2017-06-28 19 26 11 訂正。肩パーツ→肩アーマー 微妙に紛らわしい言い方だったかも - 枝主 2017-06-28 19 37 13 最近ラグが特にひどいのは誰でも知ってること。そしてそのラグにも動じず戦ってるわけだが、そういうのを理解できない子がおおいですな。 倒されたのを「ラグスイッチ使ってるからだ」とか。 そういう言葉は知ってるのに ” 状況を知る ” という部分には頭が回らないのだろうか。 だいたい言った本人もラグかったし・・・。 - 名無しさん 2017-06-28 18 09 44 愚痴板行くという事には頭が回らないのかな - 名無しさん 2017-06-28 18 20 49 バトオペが終了するのか... - 名無しさん 2017-06-28 13 16 13 今日で5周年だけど続編の発表とかないんだな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 13 38 21 そうか、今日だったか… - 通りすがり 2017-06-28 14 10 41 5年前の事を今でもハッキリと覚えている…こんなに重厚感が味わえるガンダムゲーは無かったと…特に最初はみんな操作に不慣れだったから上手く動かせないながらも滅茶苦茶楽しかったんだよね - 名無しさん 2017-06-28 14 11 32 と言うのは嘘だ、と言う嘘を俺に分からないように嘘をついてくれ! - 名無しさん 2017-06-28 18 05 54 さすが5周年のイベント!設計図が再開発も含めて数倍にはね上がり、ハンガー成功率100%、おまけに全機体・武器・カスパが1ヶ月限定で無課金解放!これはもう備蓄溶かしてでもやるっきゃないでしょ! - 名無しさん 2017-06-28 18 47 34 まぁそろそろ貯まってる備蓄消費していかないと終わりまでに使いきれない - 名無しさん 2017-06-28 19 24 31 枝主じゃないけど、備蓄の残数は49ある - 名無しさん 2017-06-28 20 18 29 あと十年は戦える! - 名無しさん 2017-06-28 22 23 26 昨日今日と少将3〜1に落ちちまった。これから盛り返せるか? - 名無しさん 2017-06-28 13 03 15 この残り1ヶ月間なにをするつもりだ!目標はカンストだったじゃないか! - 名無しさん 2017-06-28 17 12 15 俺なんて大佐に戻っちまった 少将4には戻りたい・・・ (数年前 大佐⇒少将1⇒大佐⇒少将1⇒大佐からのカンスト 6ヶ月前に少将8まで下がった後RP下がったままの状態でシチュバトしてたら一気に少将4になる 2ヶ月前ついに大佐に降格 1ヶ月前 少将2まで戻る 大佐 今) - 名無しさん 2017-06-28 18 34 41 階級設定が2つ以上離れていない無制限ベーシック部屋で、死に物狂いで10戦中7~10勝し、良心など捨ててハイエナしまくり、平均RPを320~360くらいまで高める。満足のいく戦績になったら、ひたすらエスマorベーシックのコスト戦をやる。昇降格戦になったらこらまた部屋の階級設定が2つ以上離れていない所で死に物狂いでベーシック無制限で勝利をもぎ取る。昇格したら、再びエスマorベーシックコスト戦にこもる。昇降格戦で連敗が続いて、勝利数と平均RPが下がってきたら、昇格したその時からひたすら無制限ベーシックで戦績を稼ぎなおす。これをこなすだけであっという間に将10さ!がんばれ!! - 名無しさん 2017-06-29 03 05 15 早いうちに敵が一人切断その後もどんどん落ちていきホスト一人に…それでも切断しなかったホストに勝ちをプレゼントしたいと思い亡命→大勝をプレゼントできたのがとても嬉しい!まぁシュナでストライカーダウンさせても下がらずにミリタンクにバルカンバラまいてたのは謎だったけど - 名無しさん 2017-06-28 12 19 48 戦いの質というよりも人間の質といったほうがいいかも。普通部屋で好きな機体で即出完等、周りのことを考えられる”人間的スキル”の低下した自分勝手なやつはほんといらない。そういう奴は暴言や自分を棚に上げて人のせいにするという未熟さも持ち合わせるからね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 11 47 ミスです。下の木でした。 - 名無しさん 2017-06-28 12 12 15 それも感じるね…。あと昼間のカスパ地雷が多いのと少将6くらいでも山岳B凸しちゃったり支援機ハメれる状況で下格しちゃったり経験が浅いのが多い! - 名無しさん 2017-06-28 12 22 43 山岳ABで自軍に近い方への開幕制圧ですね。足遅い編成ならいいんだけど。 - 名無しさん 2017-06-28 12 27 35 下の緑枝ですが、手前制圧は戦闘前の打ち合わせがないとだめですよ。敵を含め、普通はみんなC行くので一人だけ手前取ってると味方の全線枚数不利が顕著に出ていきなりきつい状況になる。基本はC突。そして「絶対取る(取らせる)」の覇気も基本ですw - 名無しさん 2017-06-28 12 36 13 通常の編成ならそれですね!ただ支援機2〜3、重キャDなど自由部屋でたまに起こる鈍足編成なら手前制圧で篭るやり方もありだと思ってます! - 名無しさん 2017-06-28 12 49 31 シチュで格闘当たったら手前中継取ってから行くほうが安心できる。C中継取るための護衛してもらえなくて歩兵キルされて機体も取られるというトラウマが・・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-28 15 15 08 もちろんそうですね。おれももしど~しても編成が支援機主体の射撃系だった場合は格闘乗ってても手前取ります。(もちろん戦闘前に通知はしときます) だって、味方の脚SP考えたら餌になりに行くようなものですもんね。 - 名無しさん 2017-06-28 18 01 58 山岳で、格闘が明らかにC取ろうとしているのにわざわざ手前のA(B)を抑える汎用。これはほんと困る。格闘がC行ってるんだから汎用のやることはとにかく前線形成とC取りの援護のみ。少将上がったころはこれをわからないのが結構いることに驚いたよ。この辺は大佐帯のほうがよく動いていた。ちなみに、こうやって手前抑えようとする汎用は格闘が狙っている支援機によく突っかかってくる。 ほんとすべてが効率が悪い動き方するんだよね。 - 名無しさん 2017-06-28 12 33 02 完全にあるある!あと敵支援機の周りに1〜2機汎用がいる状態なのに支援機を頼むて連呼しながら後ろにいる汎用の人ね!分かってるからあんた突っ込んで掻き回してよて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 12 42 51 あんまり多いから格闘で出る前にわざわざ「C凸します」「OK!」ってやり取りしてから出撃したことがあるわ。尚B取り派、A凸派は聞き入れてくれなかった模様。3手に分かれて無事死亡。 - 名無しさん 2017-06-28 13 50 47 今からでも間に合うからこのやり取りを見て山岳の初動立ち回りを知って欲しいですねw - 名無しさん 2017-06-28 14 21 51 俺もホストやるときは基本的にチャットで全機C突でA(B)は取らないようにと伝えるのですがたま~にいるんですよ、持論語りだしてA(B)を取ろうとするやつが。 戦闘前なのでたいていは穏便に蹴りますがw でも厄介なのは聞いていないフリしてA(B)を取るやつ。こないだなんか向こうのレーダー範囲からこちらの表示が外れた途端、UターンしてA(B)を取りに行くやつがいた。向こうのレーダーには映ってなくてもこっちのレーダーは範囲が広いのでバレバレ。 - 名無しさん 2017-06-28 17 58 48 これに限らず、技術的な問題じゃなくて知ってれば誰でもできることをやらないのは協力プレイをする上でのマナー的に良くないよなぁってオンラインマルチプレイをやってて思うわ。 - 名無しさん 2017-06-28 15 31 09 ほんとそれな…。(編成無視で崩れ行く部屋を見ながら) - 名無しさん 2017-06-28 17 08 11 古参勢戻ってきてくれないかな…明らかに戦いの質が落ちている! - 名無しさん 2017-06-28 12 02 21 よし、やったわ。スパイダーマンカミングでのアイアンマン吹き替え藤原啓示で来たぞ! - 名無しさん 2017-06-28 11 04 29 進撃の巨人のハンネスがああいうことになってしまったタイミングでの。 - 名無しさん 2017-06-28 13 19 07 任天堂switch売れてるけどps4に勝てる可能性もありそうですか? - 名無しさん 2017-06-28 10 22 49 スプラ落ち着いたら終わりだと思うよ。PS4はモンハンとかまだ良さそうなソフト目白押しだし。 - 名無しさん 2017-06-28 11 33 52 ゼノブレイド2は気になる。 ゼノブレイドクロスは知らん。 - 名無しさん 2017-06-28 19 16 52 バトオペ最後の日は相棒のオペレーターから何かお言葉あるのかな・・・ - 名無しさん 2017-06-28 01 09 18 これで、最後の日にオペレーターの声が徳島監督の声に変わってたらウケるな - 名無しさん 2017-06-28 01 36 55 そういえばMGOでは終了間際に兵士の声がコジマ監督になったりしましたね - 名無しさん 2017-06-28 02 21 48 次回作の開発決定!とか告知出たら、と妄想してみる - 名無しさん 2017-06-28 01 42 02 今日で戦いは終わりだ、またどこかの戦場で会えることを楽しみにしている - 名無しさん 2017-06-28 09 02 30 お前はもう詰んでいる - 名無しさん 2017-06-28 10 10 34 「長かった戦いも今日でお終いですね。明日からは平和な毎日が待っています。今日の戦闘が終わったら、記念にパーっとやりましょう!」 - 名無しさん 2017-06-28 16 37 04 あンた、背中が煤けてるぜ… - 名無しさん 2017-06-28 18 39 32 談合部屋って最初自縛→半削り相互に譲ってアシを均等につけるんじゃないのか・・・ - 名無しさん 2017-06-28 00 32 48 何の談合? - 名無しさん 2017-06-28 00 51 59 RP談合 - 名無しさん 2017-06-28 01 03 16 撃破もアシもほしいなら、ハロ部屋と同じで「交換→半削り→自爆」の順でいいと思うんだが? - 名無しさん 2017-06-28 02 00 02 今更ながら談合で階級上げても、うーんって感じする。。 - 名無しさん 2017-06-28 09 48 33 失敗しない整備兵はなんだか寂しいな~。もうあの音を聞くことは無いんですね・・・・・ - 名無しさん 2017-06-27 23 04 18 プッシュ~~~~~~~~~~~~~ッ! - 名無しさん 2017-06-27 23 17 40 そういやそうだねー失敗シーン録画するの忘れてたw - 名無しさん 2017-06-27 23 17 49 もう成功かどうか確認するシーンいらないよね - 名無しさん 2017-06-27 23 32 13 時間もいらないのではないかなと思う。 - 名無しさん 2017-06-28 00 06 22 開発ポイントも要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 14 55 もはやハンガーかける操作も要らないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-28 07 28 05 闘う必要もいなのかも!? - 名無しさん 2017-06-28 07 39 34 こうして「つかの間の平和」が訪れたのであった・・・・・・・ - 名無しさん 2017-06-28 22 21 29 エリート整備兵は、失職する定めか - 名無しさん 2017-06-28 20 10 06 ぷしゅ~ん ×9 を聞かされるのは、なかなか堪えるものがありましたが、聞けなくなったとなると寂しく感じる。人とは手に入らないものを求める生き物なのですね - 名無しさん 2017-06-28 22 44 23 ツイッターのトレンドに新井さんってあってケモフレかなと思ったらケモフレだった(違う) - 名無しさん 2017-06-27 22 27 33 新井さん「カープの危機なのだ!」 - 名無しさん 2017-06-27 22 46 45 一年戦争しりとりやろうぜ!一年戦争絡みなら何でもOK(MS、人物[フルネームじゃなくても良し]、地名 etc)濁点や半濁点は点けても取ってもOK。 まずはガンダム→む - 名無しさん 2017-06-27 20 34 05 ムーア(サイド4の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 30 31 アイアン・ネイル - 名無しさん 2017-06-27 21 31 41 ルウム(サイド5の通称) - 名無しさん 2017-06-27 21 33 59 ムサイ - 名無しさん 2017-06-27 21 42 21 イフリート改 - 名無しさん 2017-06-27 21 54 13 イフリート - 名無しさん 2017-06-27 22 05 11 ドワッジ - 名無しさん 2017-06-27 22 06 32 ジオング - 名無しさん 2017-06-27 22 08 17 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-27 22 20 12 グフカスタム - 名無しさん 2017-06-27 22 20 19 トクワン大尉 - 名無しさん 2017-06-27 22 07 29 イフリート・ナハト - 名無しさん 2017-06-27 22 08 40 トロピカル・ドム - 名無しさん 2017-06-27 22 22 09 ムンゾ(サイド3の通称) - 名無しさん 2017-06-27 22 29 49 ゾゴック - 名無しさん 2017-06-28 00 05 03 グラナダ - 名無しさん 2017-06-28 00 54 52 クリスチーナ・マッケンジー - 名無しさん 2017-06-28 01 39 06 Gスカイ - 名無しさん 2017-06-28 01 48 19 故人になるけど佐野実など有名人のラーメン食べたことある人います?うまかった? - 名無しさん 2017-06-27 20 04 08 敵機体奪って脱出できずに自決した時もこっちの機体さえ壊されて無ければ損失ゼロなんだね - 名無しさん 2017-06-27 19 20 11 皆さん 最近ラグっぽくないですか?今までもある程度のラグはそういうものだと諦めていたのですが、当たり判定が前にも増して酷くなったというか。故意てはないと思われる回線切りも見かける頻度が増えたような。 - 名無しさん 2017-06-27 18 09 50 最近ラグいよ、回線落ちというよりPSNエラーで落ちてる人は多いんじゃないかな。(自分も一度落ちた) - 名無しさん 2017-06-27 18 59 47 ただし、サービス終了目前だからか故意に抜いてる奴が増えているのも事実。抜くだけでなく放置などの荒らしもまた・・・ - 名無しさん 2017-06-27 20 12 24 最近はルームからメニュー画面に戻るのさえいちいち遅い。PSNとか相当状況悪そう。 - 名無しさん 2017-06-27 19 25 32 PS3系のサーバー縮小して安定性下がってるのかもね。 - 名無しさん 2017-06-28 07 08 58 世のミリオタよ、兵器好きであれ。されども戦争好きであるなかれ。 - 名無しさん 2017-06-27 16 45 27 心からそう願うよ・・・兵器が抑止力のままでいてくれる事が一番、たまにパレードで動いてくれればそれが至上の喜び - 名無しさん 2017-06-27 19 17 34 昔の担任に自衛隊は人殺しの練習をしてるんだよって言われてショックを受けたので陸自機甲科のオヤジに聞いたら「本当だけど敵を殺す覚悟がないとおまえらを守れないからな」って言われて尊敬した。ちなみに陸自に入った理由は戦車に乗りたかったかららしいw - 名無しさん 2017-06-27 19 22 02 戦争はともかく戦いは自分の頭の中、もしくはゲームだけでいい。それを現実でやろうとは思わん。 - 名無しさん 2017-06-27 19 29 08 COD:BOやってたせいでAKとかFAMAS、AUGとか好き。ガルパン見て戦車がすっごく好きになった。でも戦争は嫌い。 - 名無しさん 2017-06-27 20 27 31 四大文明で本来はエジプト文明って書かなきゃいけないところをブラジル文明って書いてしまった…。 - 名無しさん 2017-06-27 15 21 10 豚汁は偉大な文明だと思う! - 名無しさん 2017-06-27 16 33 00 そしてそれは無用な争いも生む。入れるのはじゃが芋か里芋か… - 名無しさん 2017-06-27 18 53 24 玉ねぎも入れよう - 名無しさん 2017-06-27 20 22 26 なぜさつま芋を抜かした!言え! - 名無しさん 2017-06-27 23 03 48 タックルから三連確定のイフ改いたんだけどおかしいよね?タックルされたあと△長押しでカウンターとれないって事は相手がラグいんだよね?ご丁寧に煽りまでしてくるヤツでなぜか回線は5本でした - 名無しさん 2017-06-27 14 17 34 カウンター取れるときと取れないときがあるからソレは仕様だと諦めてる。煽ってくるのはソイツのマナーが悪いだけ、まぁ冷静にスルーしよう - 名無しさん 2017-06-27 17 13 53 ミニスーパーファミコンかぁ、内蔵のソフトは面白いのたくさんあるけど、家にあるカセット使わせてください何でもしまむら! - 名無しさん 2017-06-27 12 59 53 しまむらのジーンズはキツメで嫌だわ - 名無しさん 2017-06-27 13 32 29 スターフォックス2の為に買うって人もいるんだろうね - 名無しさん 2017-06-27 17 08 31 ん?今…いやなんでもない。 - 名無しさん 2017-06-27 17 13 28 しまむらのレジ横にあるお菓子買っておくんなまし。 - 名無しさん 2017-06-27 18 42 48 備蓄配ってくれないかな~最後に99買ったけどもうないどす・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 45 すげーな。開発ポイント交換分も使い切った感じ? - 名無しさん 2017-06-27 11 09 25 ほぼ無いね~まぁ申請分は昔にちょこちょこ使ってたからね・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 14 51 下のHOIの動画見たけどこれは泣くわ - 名無しさん 2017-06-27 06 57 10 どうでもいいけど、同メーカーのヴィクトリアってゲームを楽しくプレイしてたらカジュアルゲーマーな友人にこんなつまらなさそうなのゲームじゃないって言われて泣きたくなったことある - 名無しさん 2017-06-27 07 31 04 横槍だし言っちゃ悪いだろうけど、~は○○じゃないって言う人と付き合っていて大丈夫かい? そう言う事を言っていた知り合いがろくなのいなかったから心配なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-27 08 45 31 友人ひどす・・・木主は強く生きて - 名無しさん 2017-06-27 08 46 59 そんなこと言う奴そもそも友人じゃない( _ ) - 名無しさん 2017-06-27 12 48 42 自分が楽しい時間を過ごせてることが大事なんやで。 - 名無しさん 2017-06-27 18 36 30 開発ポイントが48ポイントになりました。これでは引くも押すもできん! - 名無しさん 2017-06-27 05 25 05 ご利用は計画的に つ 武富□ - 名無しさん 2017-06-27 17 09 51 たぶんみんなエースマッチの指令書余らしてるだろうからエースマッチ指令所消化用のルールを定めた部屋を作ろうかと思っているんだ。でもルムコメの字数で書き表すのは無理があるから、wikiで周知するしかなさそうなのよね。 基本的には、「防御系カスパは脚部装甲のみOKで火力とリスタートに特化したセッティング・両軍の指令書の規定スコアをルムコメで統一して、片側が規定スコアに達したらもう一方のスコアが目標に届くよう協力し、最終的には先に規定スコアを達した軍が勝つように調整する」といった具合を考えてるんだけど、やっぱり細かに決めるとなると設営するのが難しいよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-06-27 04 52 44 うーん、少将ならエスマしかしないからむしろエスマ指令書ばっかりつかって、ベシとか爆破指令書が余ってるんじゃないかな?エスマで唯一需要が高かった「スコア17000 ハンガー100%」は昔は談合なんかもあったけど今じゃもう紙くず同然だし。 - 名無しさん 2017-06-27 05 05 11 むしろベシ系の指令書の為だけにベシやってるわーっての少将あるあるだと思う - 名無しさん 2017-06-27 08 48 47 「少将ならエスマしかしない」… どこから出て来た自分制限なのよ - 名無しさん 2017-06-27 17 20 29 ルムコメ「指令書消化 制限あり 詳細メッセ」これで16文字、後は入室の度に前もってコピーしてクリップボーに入れておいたメッセを送る。 - 名無しさん 2017-06-27 17 24 38 タロン社だー!!! - 名無しさん 2017-06-27 04 09 25 スゴいことしようぜ! - 名無しさん 2017-06-27 04 24 27 したのはーとおぶあいあんのにほんぐんは、りあふれがぷれいしてますwwかんしゃ - 名無しさん 2017-06-27 03 06 19 支給消化したいのに制圧戦もないし怠慢たてても誰も来ないいいいいいいいいいいいいい - 名無しさん 2017-06-27 01 29 05 演習場でタイマンだ~ - 名無しさん 2017-06-27 23 02 18 あれ?バトルシップは?と思ったら放送中止してたのか・・・ - 名無しさん 2017-06-27 01 27 48 なぜかツイッターの実況は盛り上がっていた模様 - 名無しさん 2017-06-27 09 06 40 このいすゞ車は・・・きっとディーゼルエンジン駆動ですね! https //twitter.com/muakaou/status/879264746494607360 - 伏流 2017-06-26 23 55 32 初めて見たときISUは略称なのかと思ったw実際はただの椅子というね - 名無しさん 2017-06-26 23 58 09 ヽ(・ω・)/ ZUコーー! - 名無しさん 2017-06-27 01 33 32 街の遊撃手かも - 名無しさん 2017-06-27 12 23 43 自分格闘機で相手支援が同期ズレだったときの申し訳ない姦・・・味方は分かってくれたんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 55 01 逆に自分砂で敵格闘同期ズレで浮いてるときの無双感すごい - 名無しさん 2017-06-27 04 37 44 きさまかぁー!w - 名無しさん 2017-06-27 09 05 48 この カン は誤変換ではない疑いが - 名無しさん 2017-06-27 19 52 20 いやいや、まだてっぺん超えてないんだぞ?そんなコメント今までここで……何度も見たな…… - 名無しさん 2017-06-27 20 03 29 久しぶりにバトオペ板書き込みィィィ!!!・・・特に書く事はなかった(^_^) - 名無しさん 2017-06-26 23 17 56 近況報告するんだよぉおお!もしくは今晩の飯 - 名無しさん 2017-06-26 23 25 25 久しぶりにCoCo壱に行って、チキン三昧、ご飯500㌘、2辛、トッピングでチーズINハンバーグ食べた。幸せな時間を過ごせた( ^∀^) - 名無しさん 2017-06-26 23 43 57 ワシへのお土産もあるんだろうなぁ?(ニヤリ) - 名無しさん 2017-06-26 23 49 47 バトオペのプレイはしたかい? - 伏流 2017-06-27 00 00 16 木主さんじゃないが、久しぶりに演習ぐらしをしております。なんかハンガーがすごく気持ちいいです。 - 名無しさん 2017-06-27 20 17 24 戦争映画で思い出したけどガキの頃初めてプラトーン観た時はバーンズの事ひどい奴だと思ってたけど戦争で生き延びようとしたらああなってもおかしくないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 23 13 32 僕らが生きる社会においてはバーンズは悪人だわな。でも戦場で綺麗事はどこまで通用するのかって話な訳で。 - 名無しさん 2017-06-26 23 48 44 久方ぶりのログ更新中... - 伏流 2017-06-26 23 04 47 ログ更新オワリマ○ンコ. - 伏流 2017-06-26 23 06 31 お疲れサ○ンコ ( ´・ω・`)⊃旦 オチャドウゾ - pikachusuzuki 2017-06-26 23 21 03 ありがとう! (* ̄O)◇ゞ ゴキュゴキュ (= ̄Д ̄)༄༅༄༅ プハー (;゜Д゜)これバイアグラいりマカビンビンやんか! - 伏流 2017-06-26 23 22 49 敵味方いい感じのバランスの機体ですごく楽しい部屋に限って誰かと同期ズレ起こしてしまう。残りたいのに残れない。 - 名無しさん 2017-06-26 22 36 12 左官機体自由400部屋でペドワLV4でホスト蹴られたんだけどやっぱ駄目なんですかね? - 少佐10 2017-06-26 22 31 13 コスト部屋でレベル4出すのは基本的にダメだからね、最低でも5以上の機体出したほうが無難 - 名無しさん 2017-06-26 23 50 07 うぅ〜ん、それなら機体自由じゃないよね。しかも少佐まで階級切ってあるならホストは体良く狩りたいだけなのかも。偏見かもしれないけど左官初期の辺りって高コスト低レベに乗りたがる方も多いし。 - 名無しさん 2017-06-27 17 45 40 ついに藤井四段がやりましたね - 名無しさん 2017-06-26 21 28 23 竜王戦トーナメント29連勝! 後半相手は必死状態 玉逃げないで飛車成りでほぼ確定 - 名無しさん 2017-06-26 21 51 09 将棋って体動かすわけじゃないけど若い方が強いとかあるんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 22 24 50 うーん,どうなんでしょうね...頭に詰まった棋譜のデータベースや定石,経験に裏打ちされた対応能力はベテランが上でしょうけど,若い人は過去の定石に囚われないとんでもない新戦術とか柔軟な思考が出来ますから.羽生さんも若い頃はそういった旧システムをガンガン壊していくような新世代の方でしたしね.まあ将棋は詳しくないので藤井さんがどんな打ち方をするのかはよくわからないですが. - 伏流 2017-06-26 23 03 19 記憶力や吸収力みたいなのに違いがあるのかなぁ。藤井四段は純粋に将棋のことで頭がいっぱいで、成長カーブがとんでもないのでしょう。プロでも軒並み負けてるし、素人に理解できる範囲を遥かにこえてる・・。 - 名無しさん 2017-06-26 23 04 46 吸収力だけだとすでに吸収し終わってるベテランに勝つことは出来ませんから,何か戦術的な別要素があるのかもしれませんね. - 伏流 2017-06-26 23 07 41 もう何年も前に羽生名人の強さに興味をもって調べた時は、将棋にもスポーツの世界のような選手ごとのプレイスタイルのようなものがある、と。羽生名人はそれぞれスタイルの違う相手に、自分のスタイルではなく、相手のスタイルに合わせて、その上でねじ伏せ続けてきたということをみました。オールラウンダーではなくスーパーオールラウンダーと。それでも好きな戦術はあるそうなのですが。藤井四段もこういう対応力のある戦術の広さをもっているのかもしれませんね。 - 緑枝 2017-06-27 01 45 30 ちょっと書き足りなかったです。単に自らの戦術をぶつけていくだけのスタイルではなく、相手の戦術(単なる先の棋譜という意味でなく)を相手に近いくらい理解していてその上で対応してしまっているのかなと。でもそこまでできるなんて、リーグ戦では13勝5敗だった人が急激に辿り着ける域ではない…はず…。 - 名無しさん 2017-06-27 01 52 56 第二次世界大戦の戦車をメインにしたフューリーって映画でアメリカ軍の戦車4台でやっとドイツ軍の戦車1台を倒してたけどアメリカとドイツでそんなにも性能に差があったのですか?戦車あんまり詳しくないけどたぶんタイガーだったと思います。 - 名無しさん 2017-06-26 21 25 19 ティーガーⅠ(6号戦車)ですね.設計自体は避弾経始(装甲を斜めにして徹甲弾を弾く)の概念が浸透する前なので四角い形状をしています.ただ,前面装甲は100mmに達しており,当時の連合軍主力であるシャーマンM4中戦車の75mm砲ではとても太刀打ち出来ませんでした.正面からでは接射しても装甲を撃ち抜くことは出来ず,側面からでも300m以内に近寄らないと抜けませんでした.そのため,ティーガーⅠ一台に対して4輌で取り囲んで後方から攻撃するしか撃破する手段はありませんでした.イギリスのファイアフライ(シャーマンM4にイギリス製の主砲を搭載した改造戦車)ならAPDS弾という特殊な弾頭を使用することで正面から撃破することが出来ました.なおティーガー2になるとそれでも無理でした. - 伏流 2017-06-26 21 34 54 解説ありがとうございます。めちゃくちゃ強かったんですね。それでもドイツが負けるのは物量の差なのか… - 名無しさん 2017-06-26 21 58 06 ティーガーなどのドイツ戦車は性能が良い分製造に時間がかかり大量生産が出来ませんでした、それに製造コストもかなり高かったようです。 - 名無しさん 2017-06-26 22 35 23 ティーガーの生産数約1,400両。M4シャーマンの生産数約5万両。T-34(ソ連の主力戦車)の生産数約8万両。数こそ正義とはまさにこのこと - 名無しさん 2017-06-26 22 37 29 なんか連邦とジオンみたいだなぁ - 名無しさん 2017-06-26 22 42 13 まあまさにその関係のオマージュが連邦とジオンですからね. - 伏流 2017-06-26 22 54 25 あのシーン本物のティーガー使ってるんだっけ - 名無しさん 2017-06-26 21 39 31 現存してて唯一走行可能な131号を使ってるはず. - 伏流 2017-06-26 22 38 29 よし、次はガルパン実写版で使わせてもらいましょ (色んな意味で無理) - 名無しさん 2017-06-26 23 00 21 動くマウスの映像ってCG含めても希少らしいから、ぜひそっちも本物で。(むちゃぶり) - 名無しさん 2017-06-27 15 46 32 WoTでつい先日131号が課金戦車として売り出されてゲーム内で実装済みのFury号と戦えるようになったよ! - 名無しさん 2017-06-27 07 40 37 そういや24~25日にイギリスで開催されたタンクフェスで毎年131号動かしてるみたいだけど、今年は事情により展示できずFury号(M4E8イージーエイト)とかが盛り上げたみたいだね - 名無しさん 2017-06-27 07 52 27 ドイツや日本って大戦略とかのゲーム中でも強いのかな?そのあたりちゃんとリアルに再現されてるゲームってある? - 名無しさん 2017-06-26 22 47 36 HOIならそうだね.でも圧倒的な物量と資源量で全世界敵に回しても勝てるほど強い米帝も再現されてる. - 伏流 2017-06-26 22 55 16 この動画おすすめ.途中からだけど楽しめるよ.気に入ったら1話から見てみて. http //www.nicovideo.jp/watch/sm14786496 - 伏流 2017-06-26 22 57 08 ありがとうございます。なかなか面白そうですね - 名無しさん 2017-06-26 23 01 37 これは・・・神回!! - 名無しさん 2017-06-27 04 32 35 やってみたいけどPS4とかに移植してくれんかな~ - 名無しさん 2017-06-26 23 09 19 (亡くなられた麻耶麻央さんってチューボーですよのアシスタントの方だとずっと勘違いしてました...姉妹だけあって似てますね.心よりお悔やみ申し上げます.) - 伏流 2017-06-26 20 58 23 NEWS ZEROでキャスターやっていましたね。海老蔵がトラブル起こした時にも、離婚もせずに代わりに謝罪したり、素敵な奥さんだったと思います。マスコミは、しばらく遺族をそっとしておいてほしいね。謹んでお悔やみ申し上げます。 - 名無しさん 2017-06-26 21 11 32 海老蔵氏も嫌な顔をせずにマスコミのインタビューにしっかりコメントしてるし,すごいですね.役者・プロとしての矜持なのかな?でもそれを分かってて突撃しまくるマスコミももう少し配慮があってもいいですね.特に子供にはインタビューとかせずにそっとしておいて欲しいと思う. - 伏流 2017-06-26 21 16 03 それも仕事なのかもしれんが…。全くメディアってのは…。追悼番組やってたんだっけか。これも正直存命中から作ってたんじゃないか?と邪推してしまう…。亡くなってから放送まで短いし…。 - 名無しさん 2017-06-26 23 03 28 ガンの公表時点の段階でもう、まるで追悼番組かと見紛うばかりのVTR集流してたりしてたしね・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 16 22 梨園の妻って大変そうなイメージだけどやっぱりストレスとかたまるんかな? - 名無しさん 2017-06-26 21 21 24 結婚し家庭を持つというものは、あれほど人間を、人生を変えるものなのかと、海老蔵さんを見て思ったものです。確か麻央さんはさんまさんの恋のから騒ぎに出演されていたと記憶していますが、そのころから真っ直ぐで素敵な女性でしたね。また海老蔵さんも彼女のおかげで本来の自分を出せるようになったんでしょうか。良きめぐり逢いだったのでしょうね。 - 名無しさん 2017-06-26 22 25 31 死にそうなのにやたらとブログ更新してたのだけ気になる、更新する時間を子供たちに使うなりすればいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-27 00 48 23 ずっと病床で伏せってたんでしょ?子供だっていつも側にいるわけにも行かないし、空いた時間に外との繋がりや生きた証を求めてベッドの上でノーパソ(かスマホ)開いてブログ更新するのはとくに変な事じゃないと思うんだ・・・ - 名無しさん 2017-06-27 02 18 47 まぁ分からんでもないけど、多分ブログ更新してるのを周りがいちいち盛り上げてギャーギャーわめいてるのが俺としては気に入らなかったのかもしれんな - 名無しさん 2017-06-27 02 43 09 芸能人の結婚だ熱愛だ不倫だは(興味はないが)別にいいとして、弔事までネタにしようとするその根性ホント気色悪い。 - 名無しさん 2017-06-27 11 22 55 もう終了間際だから懺悔するわ。twitterで生主かなんかに貢物として送られてたズゴSのコード勝手に使ってすまん。 - 名無しさん 2017-06-26 20 26 12 そんなところに載せる方が問題でしょ・・・ - 名無しさん 2017-06-26 20 59 08 インターネット全盛の現代でそんな間抜けがいるなんてな - 名無しさん 2017-06-26 21 01 16 漫画出た日にワード検索でどんなもんか調べたらコード置いてあってしかも生きてたんだよなぁ。しかもレベ2で止めて全く使ってなかった記憶。 - 名無しさん 2017-06-26 22 09 08 NEXTにはそのような間抜けが大量にいましてねぇ 素ストライクのコードを3アカウント分貰わせていただいた。 - 名無しさん 2017-06-27 07 22 24 渡す方はなぜDMで教えなかったのか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 41 僕も懺悔します。家にPS3が3台あったので、少将の昇格戦は必ず相手に放置2体置いていました。すみませんでした (_ _) - 名無しさん 2017-06-26 21 54 32 えぇ・・・。それはさすがにドン引き - 名無しさん 2017-06-26 22 20 14 ごめん。なんだか超吹き出してしまった。 - とおりすがり 2017-06-26 22 35 39 ゲームオーバーだド外道ーーー!(終了間際だけにw) - 名無しさん 2017-06-26 23 54 29 最近ワールドオブタンクス復帰したら戦場のヴァルキュリア戦車が登場しててワロタ。それならヒルドルブもソンネン少佐付きで出してください(真顔 - 名無しさん 2017-06-26 19 29 38 ゲームバランス上第二次大戦中の試作戦車に撃ち負けるヒルドルブになるがよろしいか? - 伏流 2017-06-26 19 41 12 普通の戦車の3倍以上のサイズになるけど。格好の的にならないかい? - 名無しさん 2017-06-26 20 47 15 ビッグトレーやダブデのような地上戦艦って現実にあったら活躍できると思う? - 名無しさん 2017-06-26 17 48 51 無理。制空権とらないと活躍出来ないし、制空権とってたら航空機出した方が強い。あと戦場で移動出来る場所が限られすぎて使えない - 名無しさん 2017-06-26 18 07 35 そういうのって実際に作った例とかないんすかね? - 名無しさん 2017-06-26 18 14 37 ラーテとかいうドイツの巨大戦車…作られなかった… - 名無しさん 2017-06-26 18 31 59 エリア88の地上空母は実在の兵器かと思ってた頃がありました - 名無しさん 2017-06-26 18 58 15 デカくて鈍いから野砲に自走砲に爆撃機にとあらゆる兵器から狙われるし,それに耐えられるような水平装甲300mmとか実現してたらまともに動けないし,そもそもそんなデカイ物を使って突破すべきマジノラインみたいな防御陣地はドイツの機甲師団の電撃作戦で破られてるからね.セバストポリのような強固な要塞ははカール自走臼砲が活躍した.あれは列車砲を改造したもので割と地上戦艦ちっくだけど,近接戦闘は想定されていない.ちなみにWW2の装甲列車は割と地上戦艦っぽい見た目ですよ. - 伏流 2017-06-26 18 40 22 回答ありがとうございます。画像で見るとけっこう強そうですね。活躍したのだろうか? - 名無しさん 2017-06-26 19 08 17 装甲列車が出てくる映画ってないのかな?さすがにマニアックすぎるか… - 名無しさん 2017-06-26 19 11 05 装甲列車で戦闘する映画ってのは見たことないですねえ。最近のだとスターリングラードでちらっと出てきたくらいじゃないかな - 名無しさん 2017-06-26 19 18 10 大抵はレジスタンス物の敵役として出てきますね.主人公側としてはほとんどないんじゃないかな?ラピュタにも敵役ででてきますね.装甲列車. - 伏流 2017-06-26 19 22 01 最近のアニメでブレイブウィッチーズに味方役で出てきてましたね。活躍ぶりはまぁ…作風からお察しください(涙) - 名無しさん 2017-06-26 19 30 14 ポーランドのやつはドイツ機甲師団と戦って戦車を数十両撃破して退けてますね.ポーランド陸軍は騎馬兵が主体でしたから,装甲列車が唯一ドイツ機甲師団に対抗しうる兵器でした. - 伏流 2017-06-26 19 18 34 ちなみにドイツの場合はレジスタンスから輸送列車を守るためのこんな戦車みたいな装甲列車を大量に生産してました.レオポルド列車砲やドーラ列車砲,カール列車臼砲などを安全に最前線に運ぶための護衛役も兼任. https //image.space.rakuten.co.jp/lg01/05/0000063505/87/imgb19b9747zik1zj.jpeg - 伏流 2017-06-26 19 20 17 めちゃくちゃ強そうwしかもビッグトレーっぽいですね - 名無しさん 2017-06-26 20 19 19 装甲列車ってどんなにすごい装備させても線路破壊されたらおしまい? - 名無しさん 2017-06-26 20 52 41 よくあるのはレジスタンスが事前に装甲列車(と輸送貨物)のダイアグラムを入手し,直前に線路を爆破.立ち往生したところでレジスタンスが襲って・・・ってのが定番ですね.ただ重戦車と撃ち合える装甲を持っているので,レジスタンス程度の重火器では返り討ちに遭う可能性が高いです. - 伏流 2017-06-26 21 07 06 現代だと無用の長物だし大戦中だと技術が無い。原子力技術があって砂漠という戦場だった中東戦争あたりでイスラエルが作ってたりしたら面白そうだけど、アメリカもソ連も許さないだろうからやっぱり無理ですな - 名無しさん 2017-06-26 19 14 36 拠点防衛なら陣地作れば良いし,戦場にぽつんといるなら迂回すれば無用の長物に成り果てるからねえ. - 伏流 2017-06-26 19 28 29 ゲーム自体は近いうちにまたやろうと思っててここにも久々に来たけれど、あれか、サービス終了するからそこまで言われてないけど、サービス終了がなかったら結構騒がれるだろう位には今はラケーテンが強いのかな。 - 名無しさん 2017-06-26 13 48 09 クラーケン! てかラケ―テンはそこそこで乗る機体にもよる - デップ 2017-06-26 14 07 53 ザクBタイプが復活する位だからね。 - 名無しさん 2017-06-26 15 13 45 クフ(VD)も目輝かしてるよ。コスト戦は連邦すらこの2機でなんとかなる感じ。 - 名無しさん 2017-06-26 15 30 39 俺は格闘乗ることが多いのですが、コスト300なんか俺以外全部ザクBなんてよく見る風景になっちまったよ。 格闘はきっついわ~・・・。 - 名無しさん 2017-06-26 16 50 58 ロマン砲出したいと思ってもラケバズ多すぎてハメ殺しされるから怖くて出せないものねw - 名無しさん 2017-06-26 17 11 11 射撃で相打ちになった時、ラケバズだとCT短いからリカバリーし易い。威力も高いしリロード遅くない。最強じゃん - 名無しさん 2017-06-26 17 34 44 弾少ないってデメリットがみんな持ちだして火力に物言わせるから無くなるというね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 45 51 ジャイバズやジャイバズ改のCT・リロード時間考えればラケバズが如何に強いか分かるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-26 17 57 15 ラケバズ出た頃はCTとリロードで使えない使えないいわれてたよね - 名無しさん 2017-06-26 18 08 35 ラケバズに限らずいつも言われてただろが、カタログスペックだけ見て弱いと騒ぐ奴がいるから。そういう奴はみんなエアプなんだがな - 名無しさん 2017-06-26 20 59 21 雑談版ですらエアプだろうなぁって木や枝はよく見るし、仕方ないでしょ - 名無しさん 2017-06-26 21 07 50 エアプですまん。階級低くてラケバズLV低いしまともに担げる機体も無くてな。食らった感想ですまんね。。 - 緑枝 2017-06-26 22 44 55 48時間限定でガンダムバーサスのオンライン体験会あるが、今晩は人が少なそうだ・・ - 名無しさん 2017-06-26 12 47 12 ミス>>今晩は人が少なそうだ>GBOの人が減りそうだ - 名無しさん 2017-06-26 12 48 23 全く惹かれない。反射神経チュンチュンゲーは全く惹かれない。泥臭い白兵戦がしたいんだ。まあ今のバトオペも白兵戦ではない戦場も多いがね。 - 名無しさん 2017-06-26 13 17 14 他のガンダムゲーはこう言っちゃなんだが、目くそ鼻くそというか似たような感覚のゲームだと思ってる。でもバトオペは別物だと思ってる。だからそれが原因で人は減らないんじゃないかな。それこそガンダムと関係ないゲームの方がバトオペの人数減らすでしょう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 48 56 友人から大量のゆずこしょう(個包装)を譲り受けたんだが、ゆずこしょうがなんの料理に合うのかわからないです...助けて下さい - 名無しさん 2017-06-26 11 59 08 鍋料理には大体いける。特に水炊きとかは相性ばつ牛ン。あとは、塩味でさっと炒めた豚肉とか、冷奴とか。 - 名無しさん 2017-06-26 12 41 36 ぎょうざもいいよ - 名無しさん 2017-06-26 13 21 07 取りあえずキャベツとか人参とか豚肉を重ねて蒸した奴につければいいよポン酢と一緒に - 名無しさん 2017-06-26 16 00 48 かなり塩っぱいので茹でたソーセージに載っけてツマミにしたり,鍋の薬味にしたり,焼いた鶏肉に載っけたりですかねえ. - 伏流 2017-06-26 19 30 32 柚子こしょうを酢や醤油調味料で溶いて、その液体に野菜を入れて漬け物に。後はドレッシングとかに混ぜてももいいかもしれない - 名無しさん 2017-06-26 20 01 42 NMBの須藤が握手会に参加したらしいが前半はともかく後半は列もできなくてガラガラだったらしいね・・・さもありなん あとライブ中にも時折歌わなかったとか・・・ 憔悴してるらしいが残当だわ、発表の時期と仕方がマズイとああなるんだと言う典型的な見本だな - 名無しさん 2017-06-26 07 59 01 つーか欅坂の握手会に刃物男が乱入した翌日も握手会実施する運営の神経がわからん・・・過去にも怪我人出したというのに安全軽視もいいとこじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 08 09 49 他のメンバーの警備員二人に対して須藤だけは警備員四人つけてたみたいだから安全軽視とは言わんのでは?そも須藤自身が出ると意思表示したんだから多少アクシデントがあっても自己責任の範囲だと思うぞ アレなファン()が紛れ込む事だって想像はできるだろうし - 名無しさん 2017-06-26 08 40 18 あそこのゴミトップ(秋元康)がなんでもかんでも炎上商法と勘違いしてるんでしょ。どうせ自分怪我しないし、どうってことない程度に考えてるだろう。 - 名無しさん 2017-06-26 19 51 18 どこかで『(本人周囲含め)みんな(誰かの筋書きに?)踊らされてる』ってのを聞いて、事実じゃないにしても、ああいう世界じゃ世間を沸かせるためにありうる事なのかもなぁって思ってしまった。 - 名無しさん 2017-06-26 09 02 48 今回のは須藤自身が結婚することに浮かれて引き起こされた案件のような気がする 恋愛脳になっててお花畑だったんじゃね? - 名無しさん 2017-06-26 09 05 55 総選挙の仕組み等が分からないんで的外れなことかもしれないけど、1アイドルがああいいう場で多くの不評が予想できるであろう発言ができるものなの?主催側(運営、事務所とか?)が把握してない、規制・禁止しないとかユルくないかな、と。把握してて結婚発表許したのなら主催側も共犯だし、規制・禁止してた上での発言なら活動停止とかのなんらかのペナルティを課す契約とかないんかな。本人、主催共に不評が予想できなかった、ってならどうにもならんけど… - 名無しさん 2017-06-26 09 26 56 主催者側が把握してない上に唐突な結婚発言だからここまで騒動になってるんやで? それに活動停止のペナとか意味ないよ 引退前提とした上でも爆弾発言なんだし - 名無しさん 2017-06-26 09 51 43 つまりは、引退覚悟があれば本人の裁量次第で言いたいことを言えちゃう場ってことかな。ファンは何言われるかハラハラしまくりだな… あと、活動停止等のペナルティの件を出したのは、木主の書き込みに握手会に参加やライブに出たってあったので、騒動を起こした発言に対するペナルティはないのかなって思った次第です。予定されていたことだから、ファンのためっていうことなら総選挙という場で騒動を起こす発言をしない旨の周知徹底と対策を先にしておくべきかと。 - 名無しさん 2017-06-26 10 20 45 アンテナの見え方って「個人個人で違ってる」で、あってますかね? - 名無しさん 2017-06-26 04 02 56 hostに依存する! - 名無しさん 2017-06-26 05 34 14 むむむ! 「5本だ!入ろ!」って入ったら自分の本数が減ってたりしますね。 - 名無しさん 2017-06-26 07 23 41 バトオペログイン時にPS3標準の「インターネット接続テスト」を自動で行い,その数値を他のユーザーに知らせているので基本的には「誰から見ても同じに見える」はずです.たまたま接続テストの結果が悪かったりして回線3になったりすることもありますが,その場合にはルームにいる他のプレイヤーからもそう見えますし,ホストのキックの対象になる事もあります.アンテナが悪いときには1度バトオペのタイトル画面に戻ってから再度バトオペのホーム画面に入ると復帰することがあります. - 伏流 2017-06-26 05 59 23 むむ!私から見て0本の味方がいたのに私に突っかかってくるという奇妙な輩に遭遇しましたので聞いてみました。 愚痴っておきます。 - 名無しさん 2017-06-26 07 25 21 ザク改Bに乗ると勝率はいいが、いかんせん面白みに欠けるから別の機体に乗って出撃すると、敵の編成はほぼザク改Bばかりで大概負けてしまうから、結局ザク改Bを使うことに落ち着いてしまっている。どうにかならんものか・・・ - 名無しさん 2017-06-26 03 35 45 ラケバズ持ちが、多い軍が勝つのはもう常識になっちまったね… - 名無しさん 2017-06-26 05 37 59 グフVD「チラッチラッ」 - 名無しさん 2017-06-26 05 59 48 全く同意。ザ汎用で良い機体なのはわかるけど。おまけに自分はラケバズ持ってないという・・・。最近リックドムやペドワを300から400で乗れる階級になったんだけど硬いし痛いし。Lv1部屋ではVGばっかりで転倒射撃戦でほんとおもろないわ。 - すまん。後半愚痴になってしもた 2017-06-26 10 09 10 そこでトロの出番ですぜ。硬くはないけど快適な足回りと武器切り替えが織りなす高速戦闘。痺れますなぁ! - トロ乗り 2017-06-26 14 01 58 あとはタンクに乗って「黙れ野郎どもがぁぁぁぁあ!」と叫びながらキャノンブッパする。なお敵格闘を平気で放置する汎用が味方にいる場合は注意が必要 - 名無しさん 2017-06-26 14 04 25
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5481.html
五分五分みたいに聞くがジオン側は突っ込めば余程雑に動かない限りは大体なんとかなることが浸透し始めたから連邦側だいぶキツくなってるな、後半では鬼強化されて一点ジオンが不利になるんだろうな - 名無しさん (2024-03-03 02 56 45) 前回のダカールと同じく、中の人の影響が大きいから強化はないんじゃね? - 名無しさん (2024-03-03 03 04 48) 連邦はガンダムだけが頑張っても勝てないから、キツイのは連邦だけどバランスはいいと思う - 名無しさん (2024-03-03 08 34 49) 横をすり抜けてガンダムとドムで横格を同時に振ると大抵ドムが勝つんだが強判定になってはないよな?ドムのほうが振りが速いんかな - 名無しさん (2024-03-03 01 49 05) ドムのが早いしリーチも長いっぽい - 名無しさん (2024-03-03 08 35 28) ジム二機が爆発反応装甲あるから雑にキャノン撃っても援護になりますね - 名無しさん (2024-03-03 01 25 32) 勝ち負けはともかくジオンの方が勢いで乗り込め~って感じになるから楽しい - 名無しさん (2024-03-03 01 23 33) 用ジム火力もHPも低すぎワロス。 - 名無しさん (2024-03-02 22 34 38) 対面の支援がペラペラのザクキャだから問題無いし、MA持ちだから前ブーでドムにアド取れるよ。 - 名無しさん (2024-03-02 22 37 30) MAなんて持ってないぞ・・・爆発反応スキルとホバー移動が対面即よろけが爆風武器だらけの環境に刺さってるだけだぞ - 名無しさん (2024-03-03 01 16 45) 装甲強化と陸専用を勘違いしてないか?用ジム(陸専用ジム)は強襲期でMA餅だぞ - 名無しさん (2024-03-03 01 22 35) 確かにアド取れるけどドム相手だと全然削れないし、無敵作った後の対応が面倒なんよ - 名無しさん (2024-03-03 13 49 28) ジオン側で敵本拠点まで追い込んだ時、ドムに乗っているとミデアのコックピットを下格闘でぶっ叩かないといけないという衝動にかられてしまう - 名無しさん (2024-03-02 21 20 30) オルテガハンマー!! - 名無しさん (2024-03-02 22 40 12) 相手のグフが上手くてタンク護衛意識してくれる味方居ないと1試合地獄だな - 名無しさん (2024-03-02 21 04 07) ドムでも十分シバけるぞ。気合いだよ気合い - 名無しさん (2024-03-02 21 10 50) 話噛み合ってなくね? - 名無しさん (2024-03-02 23 10 49) 地獄というほどじゃないよ、て話 - 名無しさん (2024-03-02 23 20 47) たぶん木主は連邦だからドムでもシバけるはおかしくね?ガンダムかドジムがグフ意識してないとタンクは相当きついぞ - 名無しさん (2024-03-02 23 26 21) あっ……ゴメンナサイ - 名無しさん (2024-03-02 23 30 57) ワイはクソデブで先によろけ当てるのがきつい - 名無しさん (2024-03-02 20 26 45) でもクッソ堅いのか 数揃えばいけるか - 名無しさん (2024-03-02 20 56 56) 2、3機でピカーしながら突っ込んで滑りながらN格ねじ込んで餅つき開始するんだよ。前提として、とにかく広場を避けて狭所で前線を展開しないとならんのは言わずもがな。要は「ビビらず最短距離で突っ込め」 - 名無しさん (2024-03-02 21 09 17) 先手取られそうだったらタックル吐いてもいいかなと思った。味方がなんとかしてくれるでしょ - 名無しさん (2024-03-03 01 00 58) ザクキャHP低いし、汎用相手でもごっそり削られるからマシの射程範囲でもきつすぎる - 名無しさん (2024-03-02 20 20 41) 弾避けにもならんから後ろで中継維持とカットに徹してて欲しい>ザクキャ - 名無しさん (2024-03-02 21 11 32) 250コスト機体に期待する方が間違っているからな - 名無しさん (2024-03-03 03 00 06) ゴメン山岳のトコ読んでもイマイチピンと来てない。ガンキャそしてガンタンで開幕最初に陣取るべき場所ってドコ? それだけお教え願いたいのですが!! - 名無しさん (2024-03-02 19 39 18) タンクは左の丘上、キャノンは動ける分その脇か右端の凹みに状況見てポジ変するのが安牌 - 名無しさん (2024-03-02 19 52 54) キャノンは初動でドムが突っ込んでくるならタンクが上に上るまでフォローその後は右端でタンクとクロスの射線引くとタンクと相互カバーになるので広場はほぼ制圧できる - 名無しさん (2024-03-02 19 56 41) ありがとうございます!! - 名無しさん (2024-03-02 21 49 54) 赤ハロも動画上げてたけど連邦側中央制圧有利押し込まれたらアド消滅なのに開幕広場出ずにモジモジする奴ら多すぎ。グフ以外即よろけで止まるし支援ザクキャとかチキる要素ないだろ - 名無しさん (2024-03-02 19 23 07) それ無理。連邦サイドやった事あればわかるが、開幕でジム2種が丘超えて広場目視した段階でドム3機は確実に広場突入して、それに追随してグフも入って来てる。ジオン側が日和らない限り確実に4機は突撃してくるから連邦前衛3機が広場に展開するとコスト差でも機体数でも負ける連邦のジム辺りが溶けるかジオンの1機が抜けて連邦支援に大体噛みつくぞ - 名無しさん (2024-03-02 19 33 54) 連邦は爆反持ち2機でドムなんて何してても即よろけ入るんだしモジる方が損じゃね?山岳A側なんて中央先に制圧しないと負け筋しかないでしょ - 名無しさん (2024-03-02 19 46 50) 先にも書いたがジオン側が日和らないと無理。支援2機の足の遅さで広場での接敵時の展開数とコストの差が出やすい。爆反は爆風無効なだけで直撃には無意味だし、ドムのフラッシュは通るもの。つまるところ連邦が最初にすべきはドムを止めて日和らせて、支援が追いついてきたら援護をもらいつつ押し上げる方が現実的かと思う。 - 名無しさん (2024-03-02 20 04 21) 連邦は前に出過ぎると、後方のガンキャノン、ガンタンクが無護衛になってしまう。広場まで出るよりは手前の丘を盾にして、支援機と一緒に射撃しながら近づいてくるドムやらグフを止める方が良いと思う。広場に出る場合はせめて枚数有利になってから。 - 名無しさん (2024-03-02 19 57 36) 中央に出ちゃうと前衛と支援が切り離されて支援が狩り放題になるぞ。特にガンキャは有利ポジションについてないとただの的なので、C付近で展開されるとCで鴨撃ちにされるか、Aから出て孤立するかの地獄の二択状態。ジオン側を完全にB付近まで押し込んで初めてC付近で展開する余地が出てくるけど、その場合はスコア大量リードしてる可能性が高いから、そこまで前線を押し上げるメリットはあまり大きくないし。 - 名無しさん (2024-03-02 21 21 41) 自分もここは丘を盾にしてドムをおびき寄せて倒す方が良いと思う広場だとドムの方が機動性高いし不利になるが狭い場所だと切り返しが苦手なホバーの弱点も突ける - 名無しさん (2024-03-03 11 47 21) 乗りなれない機体でうまく動かせないのか、途中から放置がシチュバトは多いな。とりま今回ジオンはゾンビアタックでひたすら前出てキャノンとタンクを潰そう。 - 名無しさん (2024-03-02 18 55 20) グフ乗り慣れてないけど開幕孤立してたキャノン、遅れて合流したタンクをそれぞれ単機撃破できたせいで調子にのり、拠点こもりしたタンクとキャノンが合流した後は単なる無理凸ばかりで返り討ちされる始末...機体の扱いというより運用が素人過ぎて済まねぇ...もう少し足並みを揃えてドムの力を借りるべきだった - 名無しさん (2024-03-02 19 12 30) ゾンビアタックはザクだけ。 - 名無しさん (2024-03-02 19 16 12) 10戦ほどやってすべてジオンだったがようやく勝てた。チームがひたすら全員で即カバーぐらいの気持ちでないと、ジオンしんどい気がする。連邦MSの扱いやすさは優秀だと改めて実感したわ。 - 名無しさん (2024-03-02 18 47 32) 全く逆の印象。ジオンはとりあえずドムとグフが突っ込めば勝てるから振れ幅小さい。対して、連邦はそれぞれ役割理解して適切に攻撃目標を選んで戦線維持しないとならんから中の人の差が出やすくて振れ幅デカい。 - 名無しさん (2024-03-03 02 16 18) ドム使ってるときはとにかく前進、初手つっこんで殴りかかって殴られてれば横から他のドムやらグフやらが敵をブッ叩いてくれるから楽な仕事よ…あとやっぱタックルコンボを使えるかどうかでグフの横やりしやすさが決まるからぜひ毎回行いたいところ。どうせオバヒしてるところを殴られたって大したこたぁない - 名無しさん (2024-03-02 18 46 55) 今回はタンクとキャノンが山岳の強ポジ取れるかで勝負決まる気がする。ジオンが突撃しなかったり連邦の支援が意味わからんところに陣取ったら大体負ける - 名無しさん (2024-03-02 18 44 39) 装甲ジムがドム相手には盾向ければ胸ピカも爆風もよろけないので、盾健在でタイマンや狭い道ならほぼ衝撃吸収状態、味方のキャノンも爆風ならよろけないしヘイト集める役としてはピカイチだわ。なお火力は… - 名無しさん (2024-03-02 18 35 18) 流石に今回は拠爆いらんよな - 名無しさん (2024-03-02 16 27 42) 連邦は支援機防衛で数を削れない。よっぽどジオン側が酷くないと拠点まで押し込める事もないから無理。ジオンはドム3機は暴れないと戦力足らんし、グフは全力で支援叩きに行かないと積む。総じて爆弾してる暇があるなら集団で殴れって状態だからな。 - 名無しさん (2024-03-02 16 45 32) ドム3機がガンダムより強いんでガンキャとタンクが仕事しないとどうやっても押し負けるね - 名無しさん (2024-03-02 16 25 25) 陸ジムはドムのバズからのタックルコン使えばフルから撃破できるから枚数有利作るため優先するのもいいかもしれない - 名無しさん (2024-03-02 16 19 28) 陸ジムで陽動35出たわ。陸ジムの命は安い。ひたすらバズ下、生下だわ。 - 名無しさん (2024-03-02 15 54 55) ギリギリ勝利したけどリザルトで敵の用ジムが13万とか出してて吹きだしてしまったわ。なんだアレ - 名無しさん (2024-03-02 15 52 34) 前にも書いたが搭乗回数がある程度多い人が優先的に選ばれるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-02 15 50 37) 特にエース機や特殊なフライト機なんかは登場回数が多い人が優先に成ってるようにしてほしい - 名無しさん (2024-03-02 15 51 56) 次にお前は、俺だけずっとハイザックでこのクソゲーつまんねぇんだけど?って書き込む - 名無しさん (2024-03-02 18 42 50) シチュは色々な機体に乗ってほしいという運営側の思惑もあるのでランダムなんだ。 - 名無しさん (2024-03-02 15 53 04) そうなったら余計つまらなくなると思うが - 名無しさん (2024-03-02 16 51 34) なんで登場機体とマップ以外全部ランダムにしたバトルなのに、恣意的に編成を導ける要素を導入しなきゃいけないんだよ。 - 名無しさん (2024-03-02 16 53 55) クイックにシチュバト入れるから乗りなれた人が有利になってランダムはきついんだろね。シミュレーター扱いなら不満も出ないだろ。 - 名無しさん (2024-03-02 18 43 23) カスマでやってれば?S-限定で機体も任意選択できるぞ - 名無しさん (2024-03-02 22 39 31) ジオンはリスポンもかなり真剣に合わせていかないとバラバラでとつっても突破力が足りない対して連保は多少ズレても守ることができる - 名無しさん (2024-03-02 15 45 39) ジオンはグフが迷走し始めるとドム3機が暴れても滅茶苦茶厳しくなるな。連邦はガンダムが重要だけどジム2種が意外と侮れないなぁ - 名無しさん (2024-03-02 15 42 40) どっちでも勝てるけどやや連邦が有利かなむずかしい事が少ない - 名無しさん (2024-03-02 15 28 42) グフが汎用としか戦わない地○の時はドム一人でも支援に突っ込んだほうがいい - 名無しさん (2024-03-02 15 12 20) 支援機に向かいたいけど相手の汎用が立ち塞がって結局汎用としか戦えないジレンマ - 名無しさん (2024-03-02 16 54 47) 陸戦用ジムが一番キー機体 - 名無しさん (2024-03-02 15 06 50) ジオン側はみんなで一気にとつらないと不利になるだけだ相手の方が支援機多いんだお - 名無しさん (2024-03-02 14 58 19) ザクキャ後ろで芋ったらあかんマシンガン届く距離まで行き多少殴られる位で丁度いい - 名無しさん (2024-03-02 14 56 41) ドム強すぎ、選ばれた陸用ジムがワンコンボで死んだんやが(HPフルでのこと) - 名無しさん (2024-03-02 14 53 13) ドムはカチカチ過ぎて凄いなこれは前に言って殴られるだけでもグフの助けになる - 名無しさん (2024-03-02 14 44 37) ジオン側は、グフは勿論の事ドムが3機揃ってそこそこ出来ないと勝負にならんな - 名無しさん (2024-03-02 14 34 55) ガンダムは強判定だから強気に振っていけるな - 名無しさん (2024-03-02 14 34 14) ガンダムのビームでグフを弱らせ支援機殴ろうとしてる所を後ろから切りつける ザクキャは、キャノンからビッグガンのコンボが高火力マシンガンはあまり使わない - 名無しさん (2024-03-02 14 25 10) 守りの連保攻撃のジオンって感じかな連邦はグフさえ止めておけば支援機二機がうまくやってくれるがジオン側は、グフを上手く守って前にでないといけない - 名無しさん (2024-03-02 14 12 29) ドムで芋る人もいるからなぁ、そうするとグフがキツイ - 名無しさん (2024-03-02 14 10 47) 開幕C中継取る馬鹿が混ざった時点でほぼ負けるジオンはシビアだな - 名無しさん (2024-03-02 13 51 52) すまんBの間違いだった。まあキャノン以外が行ったら終わるのは同じだけど - 名無しさん (2024-03-02 13 57 11) 結局、今回の目玉のドムってどんな調整されとるん?4回やったけど全部ガンタンクだったからよくわからんのよね(鞭にしばかれながら) - 名無しさん (2024-03-02 13 25 47) ドムは6レベルになってる。ガンダムは何だろね…? - 名無しさん (2024-03-02 13 31 54) ガンダムはサーベルが強化版の特別になってる - 名無しさん (2024-03-02 14 11 21) ガンダムはグフにビームでも3000出せるからまずグフ探しが重要。でも支援が芋りすぎてるとドムに囲まれる - 名無しさん (2024-03-02 13 19 05) シチュバト、一定数以上で該当機体に登場していないプレイヤーは参加不可にした方がよくないか?ランクが全くあてにならん。そもそもデイリーボーナスの「2機撃破」とタイミングが被るからカバー意識が欠如して勝負にならん。 - 名無しさん (2024-03-02 12 23 05) レートやってる訳じゃないししょうがないでしょ - 名無しさん (2024-03-02 12 29 58) レートはまじめにやって、クイックは適当にやって仲間の足引っ張ってもいい、と?ならカスマで身内だけで遊んでればええやん。他人と共同作業するなら、せめて練習して来いっての。 - 名無しさん (2024-03-02 12 34 42) シチュバトは公式が「機体を持っていなくても気軽に遊べる」って言ってんだよ?木主の思考ならレートに篭ってろとしか言いようがないんだけど何で木主はシチュバトやりたがるの? - 名無しさん (2024-03-02 12 43 45) クイックで一定数乗ってないと参加不可とか前提作るならそれこそカスマとかに籠ってろ案件だと思うがね - よこ (2024-03-02 12 44 15) 結構いるよね、関係ない場所でも常にガチ戦の考え方を押し付けてくる準廃思考の子 - 名無しさん (2024-03-02 15 48 16) そんな前提にしたらシチュバト速攻で廃れるぞ - 名無しさん (2024-03-02 12 32 02) 未所持でも気軽に遊べるクイックマッチなのが主体なのに何言うてんの?クイックにまで環境機乗れって言っちゃう人? - 名無しさん (2024-03-02 13 18 10) 周りがカバーできない連携力だと言うならお前が連携するんだよ。そしたら周り全員連携してない中、1つ連携があるんだから勝てるだろ。周りに注文つける前に自分のできることをやれ - 名無しさん (2024-03-02 14 14 24) ジオンはひたすら前に出て、グフに支援機狩ってもらわんと勝てんな。前に出たくない病のドムがいると終わる。 - 名無しさん (2024-03-02 12 05 32) 連邦の低コ組爆発反応装甲持ってるから直撃じゃないとだめなの地味に面倒だな - 名無しさん (2024-03-02 04 53 13) ガンダムのBRが性能低すぎるせいでドムにはまともに立ち向かえないのがなぁ・・・何でバズ持ってこなかった、せめてスーパーナパームでもいい - 名無しさん (2024-03-02 04 45 13) ドム相手なら、射撃戦もできるし、先手も取りやすい。スーパーナパームがあれば尚いいぐらいではある。 - 名無しさん (2024-03-02 05 05 25) チャージする暇が無いならノンチャとバルカンでハイエナしつつ、隙を見て横合いからサーベル生当てよ。判定差があるからカットでも捻じ込める - 名無しさん (2024-03-02 05 45 27) え……?俺と違うゲームやってるのか…?まさかフルチャばっかり撃ってる? - (2024-03-02 07 57 41) ガンダムがフルチャ撃つのは基本ザクキャを殴りに行くとき位だよね基本ノンチャでいいし、格闘もなんなら味方囮にして下格した方がいいレベル - 名無しさん (2024-03-02 08 14 48) え?まさかガンダムで射撃戦なんかしてるの?正気か? - 名無しさん (2024-03-02 16 28 07) よろけさせるための蓄積のためでしょ。バルカンあるんだし他の機体にもハングレ持ってるのいるんだから - 名無しさん (2024-03-02 17 05 23) ガンダムが支援機の護衛しながらドムやグフを撃ったり斬ったりしてるだけでかなり連邦有利になるぞ - 名無しさん (2024-03-02 11 50 49) 格闘強判定だぞ。起き上がりでBR溜め始める奴多いけど格闘振りに行けばいいのにと思う - 名無しさん (2024-03-02 17 24 31) 開幕はドム凸が通る通らないで、流れが決まるな。連邦ジオン共に、支援以外が日和ってたら負ける。初手即よろけ当てに行って味方支援のポジ確保しないと、味方支援が敵汎用に殴られるボーナスバルーンになっちまうぞ! - 名無しさん (2024-03-02 03 49 58) ジオン側はボーナスバルーンどころか都合の良いデコイだぞ。コスト250でかつ低耐久だからアシスト込みでもせいぜい400くらいにしかならん。悠長にザクキャにかかずらわってる時点で連邦は負ける - 名無しさん (2024-03-02 04 09 36) というかこのステージの特徴だよね、開幕押し込むと逆転難しいし、というか最近このステージ全く見てないなって思ったな700でこのステージやった事ない気がする - 名無しさん (2024-03-02 08 48 21) 連邦はドジムがいかにヘイト稼いでガンダムと支援をフリーにできるかが重要かも。コスト安いし、爆発反応装甲ついてるからバズの爆風とかじゃよれけないし - 名無しさん (2024-03-02 03 38 13) 割と接戦になりやすいけど、今のところ連邦側で全部負けててジオン側は全部勝ってる。ドム3機が連邦前衛を押し込み、それを止めるために気を取られた支援をグフが切り刻み、ザクキャがもう片方を足止めしてそれをグフが落とし切るまでムーブが刺さってる感じ - 名無しさん (2024-03-02 03 28 28) ドムaがバズーカN横で切り抜ける。ドムbcがバズーカ、bがN横……というリアルジェットストリーム野良アタックを結構頻繁に見られるから楽しい。たまに後ろに下がりながら下格振ってるドムがいるのも可愛い - 名無しさん (2024-03-02 02 30 26) ジオンはグフ次第って感じがひしひしする、なので装甲強化ジムあたりがグフに粘着してれば勝てそう - 名無しさん (2024-03-02 02 22 57) いやドムでしょ、ドム3機がジェットストリームアタックしてるのならグフが何やってても勝てるくらいのスペックしてる - 名無しさん (2024-03-02 02 24 58) グフはペラい代わりにリスポ早いから粘着してもあんま旨味無いぞ。すぐおかわりが来る - 名無しさん (2024-03-02 02 39 33) ジオンのがきつい気がす。グフが支援に届く前にスコボコ落ちるし、三連星がコストの割に性能が低いな - 名無しさん (2024-03-02 01 51 00) ドムの性能が低いとか冗談キツイわ。C周りで撃ち合いでもやってんの? - 名無しさん (2024-03-02 02 40 32) 簡単に止められるよね - 名無しさん (2024-03-02 03 19 27) 陸戦用ジムでドムに前ブーするのたのしいれす。たまに効きもしないピカーてやつやってくる人が居るから楽しさ2倍 - 名無しさん (2024-03-02 01 05 36) カスみたいなマップでこの編成。来週はジオンだけテコ入れくるな。 - 名無しさん (2024-03-02 01 04 24) なぜジオン?開幕突撃かまして相手の戦列グチャグチャにするだけの簡単なゲームやで?片や連邦サイドは支援2機の火力と、ジム2機のリスポが早い上に爆反、MA持ちでドムに強気に出れるって点もあるし、割とバランス取れてると思うがね - 名無しさん (2024-03-02 01 10 51) 立ち回りが悪いくらいでFF 煽りチャットしないで〜 誰にでも調子悪いときはある… - 名無しさん (2024-03-02 00 35 58) 愚痴 - 名無しさん (2024-03-02 00 40 47) 書く場所シンプルにミスりました申し訳ないです… - 名無しさん (2024-03-02 00 41 31) 強化型ジムきつすぎる、ダメ出すより、下格入れて寝かす事に専念するしかない!ダメでなさ過ぎ!ミリ削りしてる気分! - 名無しさん (2024-03-02 00 06 42) ドジムはとにかく前に出てヘイト取りやな。可能ならグフも見れるといい。リスがはえーからみんなの壁役だと思って乗ったほうがいい - 名無しさん (2024-03-02 00 53 19) 瀕死のザクキャノンでずっと出てくるの待ってるガンダムを釘付けにしてたら15000 3000で圧勝して草なんだ。9位だったけどMVPは100%俺だろwww - 名無しさん (2024-03-01 23 27 08) そのガンダムが戦犯なだけやんけw - 名無しさん (2024-03-01 23 31 05) 連邦は支援以外がグフを意識すれば勝ちやすい。特にガンダムのノンチャ2〜3発とちょいバルカンで脚壊せるからマークすると楽 - 名無しさん (2024-03-01 23 23 44) なんなら盾にノンチャ当てると速攻盾割れるからマニュ付いてても簡単に止めれるのよね - 名無しさん (2024-03-02 01 31 37) ガンタンクでドムにカウンターしたら4000ダメとか出るから気持ち良すぎる - 名無しさん (2024-03-01 23 19 55) ジオンはちゃんと後方に足の遅いザクキャがついて来てるかを見て突撃しないと1wave目全滅するぞ。ザクキャが射程範囲内にたどり着いたらドムとグフ溶けてるしどうしようもない - 名無しさん (2024-03-01 23 08 37) ザクキャはほぼ戦力に入ってないから後ろでちゃんとBC中継取ってろよ。無駄にお立ち台とかしてんじゃねーぞ - 名無しさん (2024-03-01 23 10 42) 自分は、中継後回しで、援護に来て戦力になってくれた方がいい!押されてそうなら戻って染めりゃいいし!まあ、1wave目で丘上まで押し込めるかで、だいたい勝負が付くけど! - 名無しさん (2024-03-01 23 43 47) グフやドムの戦場滞在時間を伸ばす、復帰を早くする方がずっと大事なんよ。そもそもザクキャのよろけ手数はキャノン一本だから、よろけ手数だけ見てもドムやグフより優先度低いんですわ - 名無しさん (2024-03-01 23 56 35) 火力はそれなりに出てるよ。弾受けしてくれる位の距離にいてくれるとよい - 名無しさん (2024-03-02 04 03 52) え?そう?あんな遅いの待ってたらキャノンタンクセットアップ済みで中央から前に進めず地獄を見るだけだと思うんだけど。勝つ時は大体中央まで突っ込んで、丘上に連邦汎用、丘下の物陰にドム。そこからスラスター冷やしてかき混ぜに行く感じじゃない? - 名無しさん (2024-03-01 23 13 28) 初動で雪崩込めればジオン勝ち確って感じ - 名無しさん (2024-03-01 23 08 23) グフ「ガイア!マッシュ!オルテガ!MSにジェットストリームアタックをかけるぞ!」 - 名無しさん (2024-03-01 22 57 32) マジで大体これであってる。グフの俺の位置をしっかり把握してキャノン、タンクと順にエスコートしてくれたオルテガ(仮称)には助かったわ - 名無しさん (2024-03-01 23 15 02) タンク乗ってわかったけどドム硬すぎんだわ - 名無しさん (2024-03-01 22 51 22) 連邦側に支援2機いて広間でまともに撃ち合いになると辛いわけだけど、ジオン側開幕洞窟凸ってアリなのかな?連携取れるかどうかは考えないものとする - 名無しさん (2024-03-01 22 30 31) 敵支援がスコープ覗きっぱなしでレーダー見ないとかなら分からんけど、基本的には出口で渋滞して無限よろけ編が始まるだけじゃね? - 名無しさん (2024-03-01 22 45 50) グフならあり - 名無しさん (2024-03-02 13 17 14) ガンタンク当たったんですけど、支援砲撃がいつも直撃する上、全然避けられない。どうすればいいの? - 名無しさん (2024-03-01 22 17 23) 支援砲撃のアナウンスが聞こえたら自分が狙われてると思って動けばいい。壁や安全な方向にブースト→タックルと動けば余裕で逃げ切れるし - 名無しさん (2024-03-01 22 19 51) タックルは気がつかなかったです。ガンタンクでもタックルできるのか。 - 名無しさん (2024-03-01 23 02 36) 射線切れてるなら乗り降りの無敵だけでも砲撃は避けられるよ - 名無しさん (2024-03-01 22 27 15) ジオンは、キャノンが、開幕芋ろうとするだけで、1wave目落とす羽目になるな、キャノンは、随伴支援の動きで、ドムに食いついて付いて来て欲しいな、出来るなら、グフの支援をメインにして欲しい!! - 名無しさん (2024-03-01 22 09 02) キャノンは開幕は中継取ってればそれでいい。あと、ドムでザクキャが追い付けるような立ち回りしてるならその時点で不利背負ってる。フルブーストで丘向こうに吶喊しないと支援の撃ち下ろしパーティーで火だるまにされるのがオチ - 名無しさん (2024-03-01 22 12 43) 連邦は、グフ意識してれば、かなり有利になる!ジオンは、どうなの?どうすればいい? - 名無しさん (2024-03-01 21 56 39) ドムが3機突っ込んで敵の視線を集める(ガンダムはフルチャしかよろけ取れないから狙い目)→支援ががら空きになってたらグフが突っ込んでなんとしてでもタンクを落とす→ジオン仕込みの突撃を繰り返して拠点まで押し込む。これがやれてた試合はジオン勝てて、下手に壁挟んで見合おうとするとキャノンの爆風で削られて絶対ジリ貧になる - 名無しさん (2024-03-01 21 58 34) ザクキャ以外は一気に丘向こうまで突っ込んで近接乱戦に持ち込んで支援を有利なポジションに - 名無しさん (2024-03-01 22 07 11) つかせないようにしてやればほぼ勝ち - 名無しさん (2024-03-01 22 07 43) 支援がガンダムを狙ってグフは支援を狙う。ドムが強襲を狙いながら2機の援護すれば勝てる。 - 名無しさん (2024-03-01 22 53 12) ザクキャはクッソひ弱だから開幕~敵を押し込むまでは中継確保がお仕事。押し込んだらガンタンとガンキャが拠点奥に逃げるから、そこでようやくガンキャのカウンタースナイプって仕事が新しく出来る - 名無しさん (2024-03-01 23 05 49) それで勝てるの?こっちは勝ったやり方を説明してるけど。 - 名無しさん (2024-03-02 00 46 27) 勝ってるぞ?逆に、それでよく勝ててるな、と。主力の味方に中継確保の負担掛けさせんなよ - 名無しさん (2024-03-02 01 15 18) ジオン側の方は中継だけ意識しとけばあとはワーッと勢いだけで突っ込んでればいいから脳が楽 - 名無しさん (2024-03-01 21 21 40) やっぱ山岳ってクソマップだな… - 名無しさん (2024-03-01 20 31 55) 普段グフ全く使わないけどまとまったところに鞭でバチーンってやるのは楽しいわ - 名無しさん (2024-03-01 19 58 43) これシチュというより旧オペ初期では - 名無しさん (2024-03-01 19 24 17) ワイは好きやで - 名無しさん (2024-03-01 22 25 49) うーん単純に山岳というクソマップで雑魚機体乗らされるのが楽しくないな - 名無しさん (2024-03-01 18 57 01) Zには一回も乗れなかったのに今回は3回やってガンダム2回ドム1回とは。めちゃくちゃ楽しかったわ - 名無しさん (2024-03-01 18 54 58) 思ったけど黒い三連星みたくドム三人衆で動くとガンキャガンタンクのいい的だし複数寝かされるから散開しないといけないの悲しい。 - 名無しさん (2024-03-01 18 01 21) 3機で敵拠点まで押し込んでひたすら餅つきしてたから3連星 - 名無しさん (2024-03-01 18 45 27) グフの優先度としてはタンク(初動好きに動かせて安置行かれると終わる) キャノンなんで、キャノンとのファーストコンタクトはバズ胸ビとかでどうにか拘束してくれ頼むから…グフじゃ温い分身すら出来ないから… - 名無しさん (2024-03-01 17 43 19) ウェーブの間にて崖の上で修理とms降りたら崖下に降りやがった。歩兵じゃ高度制限引っかかって登れないし、なんや、このクソマップ - 名無しさん (2024-03-01 17 42 34) 一度も使ったことなかったけど用ジム案外面白いな。あとドムはどうせホバーに慣れてねーだろでイチかバチか動くと意外と捌けたりする。 - 名無しさん (2024-03-01 17 36 32) ジオンはグフが過労死するやつだな。連邦はタンクが射線ある安全圏取ったらほぼ勝ち - 名無しさん (2024-03-01 17 20 45) 今グフで与ダメ17万、陽動37%、被撃墜3で総合1位取ったぜ なお試合には負けた模様 引退します(定期) - 名無しさん (2024-03-01 17 18 43) ジムはストレスが溜まる。 - 名無しさん (2024-03-01 17 06 42) A側だとガンタンクで初動からどこ行きゃいいのかなんもわからなかったな… - 名無しさん (2024-03-01 16 17 15) 用ジムでドムのカウンター食らったら4000飛んだ - 名無しさん (2024-03-01 15 52 09) 連邦側はガンキャかガンダタンクがザクキャをカウンタースナイプして仕事させないよう意識しないと負ける気がする。連邦の機体は支援以外みんなインファイト主体&陸ジム以外MA持ってないからレンジ外ザクキャを仕留める手段が限られてる。おまけに陸ジムはドムが真っ先に狙ってくるから、陸ジム溶かされたらザクキャが好き放題に火力とよろけを取ってくる - 名無しさん (2024-03-01 15 48 52) ビッグガン射程外でキャノンしか撃たないやつはそこまで脅威じゃないし、350以内でビッグガン絡めてくるやつは高台取られてない限りだれでも対応できるぞ。そもそもタンクがラビキャと撃ち合って陸ジムがドムにシバかれるくらいならドムにキャノンひたすら打ち込んでドムのヘイト稼ぐべきでは? - 名無しさん (2024-03-01 18 38 41) 無駄無駄。ザクキャは陸ジムのレールガンとビームガン3発で瀕死にできるし、追加でレールガン撃ち込めば落とせる。支援機はそれ以外を止めて陸ジムがお仕事できるように前線を維持する事に専念した方が諸々楽に進む。 - 名無しさん (2024-03-01 18 49 22) レールガンをドムで消費するんですがどうしたらいい? - 名無しさん (2024-03-01 19 49 30) 支援が安全な時や枚数イーブンの時にドムに関わらない。ザクキャしばいて引っ込めさせてガンダムさんに気持ちよくお仕事してもらう環境を作るのが用ジムの役目 - 名無しさん (2024-03-01 21 18 00) ドジム格闘火力もうちょい上げてくれ。ドム一機落とすのに何回N下やらないといけないんだこれ - 名無しさん (2024-03-01 15 48 19) 低火力+低コスト+爆風無効なんだから思い切って寝かせと陽動に専念したほうが良いんじゃね?火力ならガンキャタンクに素ガンBRで十分あるから下手に自力で1機落とすのに固執しないほうが結果出るぞ - 名無しさん (2024-03-01 17 41 40) ジオンはとにかく開幕前ブーできる人数が全てだな…前作のジオンを思い出す突撃っぷりで正直楽しい - 名無しさん (2024-03-01 15 40 53) もしかしてなんだけど陸用ジムとグフさ、何も調整されてない? - 名無しさん (2024-03-01 15 31 38) やっぱドム乗ってる時が一番楽しいよこのゲーム - 名無しさん (2024-03-01 15 26 18) 陸ジム辛いヨォ、でも楽しいヨォ - 名無しさん (2024-03-01 15 20 27) ドムが突っ込まないと全然ダメだな。グフ2回乗って最初はガンガン行くドムが味方で15万ダメで圧勝、モジモジドムだと67000程度で辛勝だった。特にモジモジドムは初動中継も支援の相手はいいから他を止めてくれって感じ。ミッションのアシストが取りづらいくらいにはグフの火力出るから任せて欲しい - 名無しさん (2024-03-01 14 47 46) ドムグフは真っ先に前線行かなきゃならんからザクキャは中継取ってくれ - 名無しさん (2024-03-01 13 56 14) ウェーブ負けした状態でタンクとキャノンが配置付いちゃったら終わりだな。こうなるとジオン側勝てる要素なくなる - 名無しさん (2024-03-01 13 30 09) マッシュ枠で1体くらい低HPのドムが居ないかと期待してたけど、今のところ全部23000だった - 名無しさん (2024-03-01 12 00 05) 魔改造はいいんだけど、下々の者の攻撃が通用しないのは悲しい・・・ドジムのドムへの格闘二段目400台とかの時は悲しかった・・・ - 名無しさん (2024-03-01 11 19 06) 陸戦ジムのビームガン1発でザクキャのHPがゴリっと削れるのは楽しいけどね - 名無しさん (2024-03-01 11 59 04) ジオン側はガンキャ、ガンタンがポジションにつく前に一気に丘向こうに突入しちゃえばほぼ勝ち確なんだけど、この判断が出来ずにモジモジするドムが居るとウェーブ負けしてズルズルいきがち - 名無しさん (2024-03-01 10 49 55) ガリホバーとデブホバー邂逅 - 名無しさん (2024-03-01 09 51 51) 連邦きつくね - 名無しさん (2024-03-01 09 36 06) 体感の勝率はどっちもあんま変わらん。ジオンの方が圧勝し易いけど。キーキャラが3体居るから当たりはずれが小さい気はする - 名無しさん (2024-03-01 09 43 41) と思ってたらドム3体中2体がモジ汎でキレそうでした(キレてる - 枝主 (2024-03-01 10 04 14) なんかガンダムが強判定って騒いでる人いるけどガンダムは元から強判定です - 名無しさん (2024-03-01 09 16 13) まぁサービスも長いし素ガンも全然見かけん上に大体ハンマー持ちだしで、サベ強判定を知らん奴が多いのもまぁ…… - 名無しさん (2024-03-01 09 21 53) 初めて知ったわ - 名無しさん (2024-03-01 09 23 03) まぁ初心者やろ - 名無しさん (2024-03-01 09 25 12) 4年目でも初心者名乗っていい? - 名無しさん (2024-03-01 09 32 25) 知らないついでに聞きたいことがあるんだけど、装甲ジムがスプレッドビーム食らってもよろけないのはどのスキルの影響? - 名無しさん (2024-03-01 09 53 35) 盾に当たった - 名無しさん (2024-03-01 10 00 27) 盾に当たっても視界にノイズ入るん? - 名無しさん (2024-03-01 10 02 36) よろけとジャミングの判定別だから入る - 名無しさん (2024-03-01 12 30 04) 今回は強制噴射とか連撃とかのリアル魔改造は無しなのか 残念 - 名無しさん (2024-03-01 09 05 57) ガンダムが格闘強判定なのはけっこう魔改造じゃね? - 名無しさん (2024-03-01 09 12 06) 個別板確認してないの?元からだし、キャラの格闘判定でわかるでしょ。 - 名無しさん (2024-03-01 12 12 26) ドムは中継取らんで一気に突っ込め。中継は足の遅いザクキャが取ればおk。どうせ最序盤は出番無い - 名無しさん (2024-03-01 06 54 05) ラビットは後回しでいいから用ジムはドムかグフを止めろ - 名無しさん (2024-03-01 06 51 05) ジオン側はラピキャが芋るとアウトだな。山岳のセオリー通り、ジェットストリームアタックで一気に押し込んでC付近制圧しないとまず勝てない - 名無しさん (2024-03-01 04 36 22) ガンダムが強判定やんけ! - 名無しさん (2024-03-01 04 13 15) まさかのトリプルドムかぁ。ドムとガンダムの性能が気になるね。 - 名無しさん (2024-02-29 14 40 02) メイン機体以外を見た感じだと連邦の支援機2機がどれだけ活躍出来るかが鍵になりそうだね。ジオン側はグフをどれだけ支援機に噛ませられるかでかなり戦況が変わりそう - 名無しさん (2024-02-29 14 53 29) 山岳Aのお座りポイントをガンタンクが把握してるか否かでほぼ趨勢が決まるでしょコレ - 名無しさん (2024-02-29 20 20 29) 戦場が1機のオーラバトラーで云々言ってたよ - 名無しさん (2024-02-29 23 39 45) 分母が違い過ぎる - 名無しさん (2024-03-01 00 34 59) ガンダム:600(Lv5)ガンキャノン&タンク:500(Lv4)陸戦用&装甲強化ジム:300(Lv2)。ドム×3:550(未実装Lv6相当)グフ:300(Lv2)兎ザクキャ:250(Lv1) - 名無しさん (2024-02-29 20 34 04) 用ジムかなあ・・・俺が一番苦労しそうなのは - 名無しさん (2024-02-29 20 35 17) コストもLvも低くて支援機として射程と情報連結くらいしか役に立てない兎ザクキャが1番地獄ではないかなぁ - 名無しさん (2024-02-29 20 40 42) あー確かに。でも毎度のパターンで前に出なくちゃイカンのだろ?さてどう足掻いて爆散するべきか・・・。 - 名無しさん (2024-02-29 21 44 51) ザクキャは追撃要員と予想。ドムが寝かせた相手にビッグガンとかで追撃して溶かしていく役割な気がする。 - 名無しさん (2024-02-29 22 36 08) どれかと言えば起点づくりとカット要員という本来の支援機の在り方ではないかね?機体レベル的に火力なんてジム2機相手にしか出せないだろうし、グフのレベルも考慮すると支援に下鞭叩き込むためのサポート的な? - 名無しさん (2024-02-29 22 50 28) 比較的暇なポジションだからしっかり中継取ってればそれでいいわ - 名無しさん (2024-03-01 07 47 09) いや、そのガンダムとドムが性能盛ってますよって公式発表してるんでどんくらい盛ってるのか気にしてるんです - 名無しさん (2024-02-29 23 38 09) そりゃあガンダムにあれをやらせる為にやたら高レベなアサブと空中プログラムでしょう - 名無しさん (2024-03-01 00 45 45) やるしかねえな、ジェットストリームアタックを! - 名無しさん (2024-03-01 00 42 10) 終わっちまったぜ…俺たちの連邦評議会…… - 名無しさん (2024-02-26 04 05 40) Zは言うまでもないけどネモも普通に火力あるからティターンズ側の即よろけの少なさも相まって殴り合いだとまず勝てる気しない - 名無しさん (2024-02-25 23 03 11) 普段の癖なのか、わざわざ狭所に逃げて何もできずに爆散してるのをちょいちょい見かけるな - 名無しさん (2024-02-25 23 49 50) アッシマー乗って全く変形をうまく使えなかったけど10万ダメージ超えた、この機体つよい。でも変形はいつ使うのか相変わらずわからない。 - 名無しさん (2024-02-25 18 39 23) メインのよろけ後に集束1秒よろけが2回撃てる。だから距離に応じて即下、N下、変形集束1〜2回+ラムする感じ - 名無しさん (2024-02-25 19 38 53) ありがとう!シチュバトは終わっちゃったけどアッシマーの基礎ムーブとして覚えて今後楽しく使えそう - 名無しさん (2024-02-27 12 56 40) アッシマーはノンチャ4回→変形してノンチャ2回フルチャ1回余裕があればラムをまず脳死でやるといいよ、そのうち変形するか格闘するかの判断できるようになる。 - 名無しさん (2024-02-26 10 37 58) 結局何の足しにもならんしな。無駄な事やって編成に穴開けてる時間増やしてるだけ。勝つ気ないヤツが考え無しにテキトーやってるとしか思えん。 - 名無しさん (2024-02-25 16 02 38) あっとゴメン下の木の話ね。でも真面目な話このウィキのどこかに上手な支援砲撃の運用法とかあってもいいのにな。 - 名無しさん (2024-02-25 16 06 13) 野良運用がこのwikiの前提で、野良において支援砲撃は「一度も使うな」という答えが割と真面目に最適解な場合が多いので解説のしようがないのだ。一応初心者講座の所に支援砲撃についての項目はあるが、オブラートに包んではいるが要約すると「分からんなら絶対触るな」なのだ - 名無しさん (2024-02-25 21 44 16) し、真理・・・。 - 名無しさん (2024-02-25 22 57 33) 山岳だと狭いせいでFF率高いからマジでやめて欲しい - 名無しさん (2024-03-01 07 15 01) ネモには前出て欲しいんだが後ろで芋や支援砲撃繰り返されるとどうしようもないよね。どうしてシチュバトですら支援砲撃に頼るのか - 名無しさん (2024-02-25 14 08 43) 今回を機にバイアランとアッシマーにハマってしまった。。こいつ使いこなせると楽しいんやろうなって - 名無しさん (2024-02-25 12 48 38) バイアランはシチュバト用にフライトのレベルまで弄られてる臭いから別物やで… - 名無しさん (2024-02-25 12 52 35) (´;ω;`) - 名無しさん (2024-02-25 12 58 24) スラ周りはともかく、蓄積耐性に関しては実装当初は100%まで耐えたよな。過去にグフフ、グフ彦がやらかしてお仕置き受けたせいだけど、そろそろテコ入れしてくんないかなー…… - 名無しさん (2024-02-25 17 33 10) イゾルデか、バイカスなら同様の動きができるよ。強制噴射無くて80%で落ちるから廃墟都市位しか使えない。 - 名無しさん (2024-02-25 19 27 18) シチュエーションバトルって機体性能より低コストが最前線に出るのが必要なのよ - 名無しさん (2024-02-25 12 36 42) マラサイの芋は相変わらず減らないね、まぁそういう人はマラサイじゃなくても芋傾向あるんだろうから仕方ないけど - 名無しさん (2024-02-25 12 35 20) キャノンネモこれ何すればいいんだよ、せめて対空一撃で落とせる簡易メデューサくらい補正あってもいいだろ - 名無しさん (2024-02-25 11 01 35) キャノンを撃って空いた時間に格闘振ったりやバルカン撃つ...味方とラインを維持すればおのずとよろけ取り易さで優位に立てそう...かな。 - 名無しさん (2024-02-25 11 15 42) というかそれしか無いんだよね、マラフェダとかと違って役割が持ててないと言うか…自分としてはまだマシハイザックのほうが乗ってて面白みがある - 名無しさん (2024-02-25 11 30 10) 特定の役割というよりネモ3種で前線維持で、攻撃中の味方の隙をカバーする機体である事を望まれている。ほどほどの火力なので自分で試合を作りにくいし、エイムが乱れるとウェーブ敗けの原因にもなるかもしれないから楽しくないかもしれんが、必要なポジションかな... - 名無しさん (2024-02-25 11 51 04) なるほどなぁ、確かに地味だけど必要かもしれん - 名無しさん (2024-02-25 12 08 19) 私、キャノンネモ好きです。ビームじゃない分、爆風あるから助かります。飛んでるアッシマーを2回、ビルからの爆風で撃墜しました。あくまで偶然です。当たるとやった!と。距離詰められるときつくなります。実戦では出す勇気ないです。マシンガンザクよりはいい感じでしょうか。 - 名無しさん (2024-02-25 22 57 56) 即よろけの頻度は高いんだからばら蒔いてれば結構仕事できない?ティタが蓄積中心だから誰も彼もが二発ワンセットで当てたがってるからそこを切るだけでも重要だと思うけど - 名無しさん (2024-02-25 14 57 03) 普段はあんまりそういうの気にしないが、流石にシチュバトでsとa+とa同時に混ぜるのはやめてくれよ。上と下にエース当たったら酷いだろ - 名無しさん (2024-02-25 10 35 56) A+にD-とか混ざるんだぜ。グループ出撃の弊害だな。仲間で遊びたきゃ、カスマでやりゃいいのによ。 - 名無しさん (2024-02-25 14 50 04) 本当にソレだよね。レーティングだろうがクイックだろうが、グループに巻き込まれるのは迷惑なのよ。「グルマでもOK?」と選択出来るようにならないかな…。 - 名無しさん (2024-02-25 22 14 32) そのD-が大抵サブ垢だからなぁ。ランクはあてにならんよ。 - 名無しさん (2024-02-26 08 30 24) うーんノンチャで戦闘組み立てられないマラサイとアッシマーにはほんと苦しめられるなあ…フルチャなんかより手数だよ手数、近接ネモとディジェは射程大体互角ぐらいの感覚でやり合うんだから誰かと重なるの信じてバンバン撃とうや… - 名無しさん (2024-02-25 00 10 45) ティターンズでも勝ちやすいのにな。むしろハイザック以外は与ダメ取りやすく試合動かしやすいからティターンズのほうが楽しい - 名無しさん (2024-02-24 22 44 50) ティターンズ側は正面切った撃ち合いが苦手な機体が3体も居て、そんで一番前線を支える必要のあるマラサイが一番芋り易いからなー…… - 名無しさん (2024-02-24 22 48 35) マラサイ5~6回乗ったが引き気味で戦ったら勝率低くて、前より汎用スタイルでヘイト集め行ったら勝率良かった(個人の感想です)...一応どっちのスタイルも勝てはする。 - 名無しさん (2024-02-24 23 58 47) そら勝てる・勝てないで言ったら中身問題で勝てないってことはあり得んからな。 - 名無しさん (2024-02-25 00 07 13) 所詮は主観の話だからそのうち勝率出てくるでしょ - 名無しさん (2024-02-25 19 58 40) ティターンズ側の放置連中がひどすぎ。機体選ぶの無理なら、陣営だけでも選ばせたら? - 名無しさん (2024-02-24 22 08 37) そういう手合いはどうせエゥーゴでも負けだしたら放置するから大して変わらん - 名無しさん (2024-02-24 22 36 52) 前作バトオペはジオンか連邦を選んでログインする形式でね? - 名無しさん (2024-02-25 11 59 25) ミス 偏って試合が一向に始まらないとかあったのよ。レートとか次第ではそれが再来するだけだぞ - 名無しさん (2024-02-25 12 00 33) これ、各陣営ごとの勝率、報告してほしいわ。 - 名無しさん (2024-02-24 21 56 32) やはり芋キャノンネモいるとエゥーゴでも負けるな。そしてティターンズは回線抜き続出・・・なんかもうひどいわ。 - 名無しさん (2024-02-24 21 39 02) アッシマーの回線抜き率、 - 名無しさん (2024-02-24 21 44 33) 確かに多いね。ホバー、変形で慣れてない機体に強制するのはしんどいのだろうね。 - 名無しさん (2024-02-24 21 45 53) エゥーゴ側も勝てるのが当然と思ってるのか、敗色濃厚になると抜くやつ増えてるわ - 名無しさん (2024-02-24 22 11 03) 機体の練度もだけどシチュエーション特有のコスト不揃いを頭に入れてないで、単凸したり芋引いたりが敗因に繋がりやすいな。リス合わせじゃリカバリー出来ない。 - 名無しさん (2024-02-24 20 37 49) 今回ハイザック以外予ダメトップ狙える位陣営の火力バランス良くね? - 名無しさん (2024-02-24 19 57 51) ハイザックもちゃんと格闘振れば12万くらいは出せるから与ダメトップ取れることもあるよ。 - 名無しさん (2024-02-24 20 58 39) まじ?当たったら頑張るわ… - 名無しさん (2024-02-24 22 07 56) 「火力」はね。機体の操作難易度がダンチ。 - 名無しさん (2024-02-24 21 59 13) ティターンズ側は練度もだけど知識量も出るね - 名無しさん (2024-02-24 22 14 00) ↓割り振られるの何なんだろ、ランダム要素が感じられないんだが - 名無しさん (2024-02-24 18 27 29) 機会が均等に振り分けられたら不規則(ランダム)要素ではない(=規則性がある)...偏った結果もランダムな証左 - 名無しさん (2024-02-24 19 08 17) チーム分けじゃ50%振り分けになるんだから数階やって同じになっただけで偏ったようには感じやすいってだけっしょ。体感で語って文句言う部分じゃないね。数十戦とかやってデータ取っておかしかったら言える部分よ - 名無しさん (2024-02-24 20 18 45) 10000回以上やってれば確率は収束するよ - 名無しさん (2024-02-24 20 27 17) 最初期ジャブローでガンキャノン4連続で引いた俺の話するか?何度もやったら結局確率は収束気味になったぞ - 名無しさん (2024-02-24 22 16 03) ティターンズにばっかり - 名無しさん (2024-02-24 18 26 57) マラサイ若干連射遅い? - 名無しさん (2024-02-24 16 13 26) マッチング遅くなったな。過疎か? - 名無しさん (2024-02-24 12 54 21) ネモキャノンを上手く扱えたらバイアラン相手にサシで倒せてしまうな(パイロット次第になると思うけど) - 名無しさん (2024-02-24 05 12 45) キャノンの射程と連射力がチャージでよろけのティタにやたら強いんだよね、 - 名無しさん (2024-02-24 09 07 56) バイアラン側がシチュバト限定の蓄積耐性とフライトの必要高度を把握してたらまず無理だけどな - 名無しさん (2024-02-24 22 35 43) ハイザックでうまく立ち回れると楽しいけどキャリーはできんのよな - 名無しさん (2024-02-24 03 06 27) 何よりカットができないから陽動取りに行くのが正解な気がする - 名無しさん (2024-02-25 20 07 34) 芋砂マラサイ流行ってんの?敵でも味方でも、それで勝ててるの見たこと無いんだけど…… - 名無しさん (2024-02-24 00 09 58) 質問に見せかけた愚痴は愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2024-02-24 02 11 00) 動画かなんかで流行ってる可能性を見越した注意喚起のつもり。 - 名無しさん (2024-02-24 22 10 15) ネモのビーライのオバヒ時間10秒かな? 格闘振ってバルカン撃ってればすぐ回復して使いやすかった - 名無しさん (2024-02-23 23 48 55) 7戦やってザク3回キャノンネモ1回高級品のゼータやバイアラン乗れないの辛いわ - 名無しさん (2024-02-23 22 24 43) 先週は半日やってZに乗れたのが1回だけだったワイ - 名無しさん (2024-02-23 23 00 45) 今日2回やったんだけど両方ともΖだった - 名無しさん (2024-02-23 23 46 14) 今やったシチュエーションバトル、ラグくはないんだけど、何もない空間から斬撃が飛んできたんだ。レーダーにも全く映ってないし、敵も変な所でFF食らってたし。録画見てもおかしすぎた。 - 名無しさん (2024-02-23 21 33 21) 透明な誰かがいる、っていう同期ズレの一種じゃない? ごくまれにある - 名無しさん (2024-02-23 21 43 57) 録画再度見直したら調度レティクルの辺りに心電図の波形みたいな直線のオレンジの横棒が戦闘中と部屋出た後もずっと出てて何らかのバグな気がする - 名無しさん (2024-02-25 10 41 48) バランス云々以前にやっぱ観測ほしいなぁ - 名無しさん (2024-02-23 21 17 21) 観測が無いからティターンズ側の奇襲が成立し易いし、それでバランス取れてる部分があるからなぁ - 名無しさん (2024-02-23 22 59 51) エゥーゴになるときキャノンネモになることがほとんどだったが、その場合は勝率100%だ。正面構えのでかいシールドあるんだし、十分前に出て合間にサーベル振れる。エゥーゴで負けるときはキャノンネモが芋引いている時だな。 - 名無しさん (2024-02-23 19 55 22) 上手いネモキャノンが、建物の影とかに伏せて狙撃してきた。観測がないから、伏せていると見つけにくい。 ネモは程々に前に出て、敵のヘイトが向かない位置を常にさがしていた。見事にやられたわ。 - 名無しさん (2024-02-23 19 01 33) それ、バイアランが役割理解してたら地雷プレイなんだよなぁ…… - 名無しさん (2024-02-23 19 29 05) ネモキャノンさんは、もっと前出ましょう - 名無しさん (2024-02-23 18 47 21) これシンプルみたいに6分戦闘とかにならないかな - 名無しさん (2024-02-23 18 12 56) もしかして今回修正無し? - 名無しさん (2024-02-23 17 27 48) 勝率低そうなティターンズ側も機体性能自体は足りてるし弄りようが無かったんじゃない? - 名無しさん (2024-02-23 18 17 31) 今回のティターンズ側の厳しさは機体性能じゃなくてプレイヤー側の問題デカいからな・・・A+いないマッチでティタ側行った時はむしろ圧勝率高いくらいだったし - 名無しさん (2024-02-24 01 36 27) 即よろけ持ってるんだからネモは前出て欲しいな、後ろでバズーカとキャノン撃ってるだけでアッシマーとフェダマラに撃ち合いで勝てるわけないんだから。 - 名無しさん (2024-02-23 17 01 58) 無理だろうけど、乗りたい機体ある程度選ばせてくれないかなあ…乗りたい機体が被ったら抽選で。できれば安い量産機に乗りたい。 - 名無しさん (2024-02-23 15 51 09) 今回のシチュバトルかなり好きだわ。ティターンズは癖強いから~ってのは確かにあるがそれぞれ特色って楽しい。ハイザック辛いけどまぁ斧ちらつかせてタックルはかせたら仕事したってことでいいでしょ・・・。 - 名無しさん (2024-02-23 22 45 49) ティターンズ側が蓄積よろけばっかだからプレイヤー依存度高すぎるんだよなあ - 名無しさん (2024-02-23 14 50 17) ここではバイアランが下手って良く言われるけど、アッシマーもだな。。3重苦😫 - 名無しさん (2024-02-23 11 50 13) エウーゴ側もZ、ディジェ、BRネモが下手くそだと懲役8分だから条件は変わらん - 名無しさん (2024-02-23 12 05 19) 機体の操作難易度全然違うだろ - 名無しさん (2024-02-24 08 37 50) 何処と会話してるのか知らないけど興味ないならやらなければ良いと思うが - 名無しさん (2024-02-23 10 42 35) こういうことすぐ言う人いるけど、興味ないならやらなければいいというわけじゃないでしょ。誰でも楽しめるコンテンツを目指して運営が作ってんだから。それに近づけるためにこうしてほしいってことを議論するのって大事なのでは - 名無しさん (2024-02-23 17 59 56) 横からだが、そういうお気持ちは運営に送ってくれ。シチュバトはマスクデータのオンパレードだし、それに関係する木の方が重要なので。 - 名無しさん (2024-02-23 19 38 01) もう、シチュエーションは廃止して、シミュレーターでよくないか?デイリー消化実績に加えてやれば、文句出ねぇだろう。 - 名無しさん (2024-02-23 10 34 59) ティターンズの味方ガチャが酷過ぎる。その上でハイザックに当たったら懲役8分だし。全機汎用だから有利不利無くてバランス良く見えてるだけで、マジでティターズ側が過去一つまらん - 名無しさん (2024-02-23 10 00 39) 知ってた?今回ティターンズ側で一番活躍できるの、ハイザックなんだぜ・・・アッシマーやバイアラン乗ってる連中、捨てゲーしまくって中継取りと拠爆のオンパレードだ。 - 名無しさん (2024-02-23 10 32 37) マシザック頑丈だから前に出まくれるけど、マシだから普段よくやるバズ格できないんで結構難しい気もするのだ - 名無しさん (2024-02-23 11 27 46) ハングレ当てるか味方のノンチャビームヒットを見てからマシンガン10発カウントして殴るだけだぞ - 名無しさん (2024-02-23 12 40 33) 寒ジムでハイゴに、ハイザックでリックディアスにボコられる方がつまんねぇわ - 名無しさん (2024-02-23 11 15 19) 今回は味方ガチャ大前提。このゲーム、特定機体だけ使い続けてレート上げた連中が多いんだから。だからティターンズになった時点で懲役8分ほぼ確定。もともと負け陣営だからしゃーないか。 - 名無しさん (2024-02-23 09 37 02) 機体配分は、乗り手の登場回数である程度乗ったことがある人が優先的に選ばれる仕様にしてくれんかな - 名無しさん (2024-02-23 08 18 59) それいいね!ほんとそうして欲しい - 名無しさん (2024-02-23 15 55 57) バイアランは、二人位で頭部バルカンすると結構サクッと止まるからネモは積極的にやった方が良い - 名無しさん (2024-02-23 07 26 37) ハイザック乗ったらもっと積極的に前に行かないと蓄積爆速でためて斧下行かないとお荷物だぞ - 名無しさん (2024-02-23 07 14 59) 今回のシチュバトは面白かったなぁ。マシザックはHP20000あるからネモとかディジェくらいならかなり耐えれた(Zは無理)し、ちゃんと使えれば罰ゲーム機体がいなかった - 名無しさん (2024-02-19 15 57 28) エースは使ってて楽しいし、エースの援護して暴れさせるのも楽しいし。俺がこれを、あいつがあれを頑張って勝つ!みたいな個々に仕事があるのがいいね。当たった機体それぞれに仕事と面白みが必要なんだなって思うわ。あとその上でチーム同士のバランス。これ調整するの大変だろうなぁ - 名無しさん (2024-02-19 18 07 31) 今回のは各機体よろけ取る、殴るのいつも通りルーティンで分かりやすくていいと思ったぞ ティターンズ側が少し癖があるけど弱い訳じゃないし今週は調整無しで終われるんじゃない - 名無しさん (2024-02-19 10 31 13) どっちの陣営でもいい戦いが出来てた印象。ド安定ムーブのエゥーゴと爆発力のあるティターンズって感じだったね - 名無しさん (2024-02-19 12 36 03) BRネモはBRのオバヒ時間延長か射補減少した方が良い気はする。アイツだけ別ゲー状態だし - 名無しさん (2024-02-20 16 54 50) Z乗りたかったのに一度も乗れなかったの残念だが、その代わりバイアランとアッシマーにかなり慣れることが出来た。しかしこれティタ側が辛い最大の理由って、蓄積メインなのに敵がdj以外細身ばかりで攻撃当てにくいからだと思うわ…そう考えるとマシザックはグレで爆風巻き込める、ASL付き、蓄積補助に優秀とかなり使いやすく感じた - 名無しさん (2024-02-19 08 31 45) バイアランとか普段から乗りなれてる奴じゃないと完全に罰ゲームだな - 名無しさん (2024-02-19 05 29 44) 自分がまさにそれだったわ 保有スキルや武装のクセを全く理解してないので何をしたら良いのかわからなかった。。Zは当時乗り回してたのでかなり良い成績出せたので機体スペックの理解って大事よなと改めて感じたわ - 名無しさん (2024-02-20 12 13 13) Ζに2回乗れたけどめっちゃ楽しかった どっちも与ダメ15万超えた - 名無しさん (2024-02-18 23 37 31) あのさ、フライトのショートカットって何がオヌヌメ?L1高速移動で○下降だとやりにくいかも - 名無しさん (2024-02-18 23 03 24) フライト機に慣れるなら、L3ブースト、L1上昇、L2下降がオススメ - 名無しさん (2024-02-19 16 42 19) ゼータもバイアランも上手いやつが乗れば与ダメ15万は確実に出るような機体だけど、特にバイアランは下手なやつが乗った時の落差が酷いからいつもよりも運ゲーだわ - 名無しさん (2024-02-18 22 56 40) 逆じゃね?相手が下手なら与ダメ稼げるけど、ある程度理解してる相手には2種格ブンブンしてる時点で的じゃん - 名無しさん (2024-02-18 23 03 32) 未だに上手いバイアランを見てないからだけどS-しかいない場合バイアラン活躍しにくい印象あるね。逆にアッシマーマラサイ辺りの戦績が上がり始める - 名無しさん (2024-02-18 23 29 53) 格闘しかけるために高度を下げた時点でフライトのリアクション軽減効果なくなるからね。疑似タイか枚数有利じゃないとブンブンできんよ - 名無しさん (2024-02-18 23 32 03) Zの格闘に割り込んで下格打つネモはシチュエーションバトル辞めてほしい… - 名無しさん (2024-02-18 22 34 15) ワシは追撃中にキャノン撃ち込まれた デイリー任務で機体2機撃破しろがある日だったので焦ってんだろうなぁと思いつつ無視した - 名無しさん (2024-02-20 12 15 26) ネモキャノンだけイマイチやる事が決まらんわ。後ろ気味で支援もどきやるには3機天敵がいるし、何よりメイン一本だと大した火力が出ない。前に出るなら他ネモの劣化だし。味方に格闘に来る敵のカットマンが仕事? - 名無しさん (2024-02-18 22 17 02) 序盤は(禁忌ともいわれそうだけど)高台に上って突っ込んできた機体にキャノン打ち込む。その後味方の一つ後ろ、バズ格を決められないちょうどの位置を取ってよろけで支援する。旗色悪そうなら格闘も差し込んでいく。遊撃枠と考えながら動くといいよ。格闘威力はそんなに高くないから、追撃は味方に任せるといいかも - 名無しさん (2024-02-18 22 25 35) 前に出て普通にバズ汎するのが一番確実。1発では落ちないとはいえ、バイアランに圧かけられるし - 名無しさん (2024-02-18 22 27 45) やはり活路は前か。特に特徴もないし他ニ機のチューンが羨ましいぜ - 名無しさん (2024-02-18 22 53 05) 芋ってるマラサイの処理に最適だから、そこも意識するといいかもね - 名無しさん (2024-02-18 23 41 22) 発射間隔短いし相手がノンチャ多いせいで基本的に一方的に撃ち勝てるからドカドカ撃ってりゃ十分に活躍できるよ - 名無しさん (2024-02-19 00 36 36) 個人的にネモはキャノンが一番強いと思うよ。むしろZの次にきたらあたりなMS。普通に最前線で敵の足元にキャノン打ってそのまま格闘。なんなら開幕中央に行って中央染めようとしてる敵にプレッシャー与えて取らせなかったり歩兵倒すことも可能。意図を理解してついて来てくれるバズネモとかがいるとそのままイケイケできる。 - 名無しさん (2024-02-19 01 18 07) 使いやすかったけどね、近中遠とどこでも戦えるから。 - 名無しさん (2024-02-20 12 35 31) マシザックとかいう懲役8分機体 - 名無しさん (2024-02-18 21 48 28) そう?味方ガチャに勝ってたらヘイト低いから割と美味しくね?味方ガチャで負けてたら何乗ってても懲役8分だし - 名無しさん (2024-02-18 21 56 47) というかティターンズ引いた時点で癖の強い機体を乗りこなせる玄人引けるかのガチャなのか… - 名無しさん (2024-02-18 22 04 06) 一番はバイアランが蓄積80で落ちないことを知ってるかどうかだと思う - 名無しさん (2024-02-18 22 07 06) 飛ばないバイアランが多すぎる。落ち難くなってんだから飛べよと…。バイアランがまともかどうかのガチャだな。 - 名無しさん (2024-02-18 22 12 28) まあそこはエウーゴ側も関係する部分だけどね。キャノンが孤立してハメ殺しにされてたり。あとはBRネモが焼かないようにチマチマBR撃ってたりとか - 名無しさん (2024-02-18 22 17 05) 積極的にシチュバト行ってバイアランに複数乗ってるとか、こことかで情報収集してないと気が付かないと思うぞ。シチュバトはステータスも何もマスクになってるし - 名無しさん (2024-02-18 22 19 51) だから味方ガチャなんよ - 名無しさん (2024-02-18 22 26 15) 自分はバズネモの方がしんどい感じがするけどな。機体自体はスラ格盛られてて優秀なんだけど、メインがそれこそハイザックくらいにしか刺さらないから、攻撃の起点になりにくいというか - 名無しさん (2024-02-18 22 27 06) 個人的にはバイアランの方が懲役だな。地上で的になり飛んでも落とされるw敵の上手いひとの動き見るとすげえなと感じながらこっちが爆散してる - 名無しさん (2024-02-18 22 52 02) 飛んで落とされるのは高度が足りてないか、殴る相手を相手選んでないだけだろ。 - 名無しさん (2024-02-18 23 00 35) Zさえまともならほぼ負けないエゥーゴは本当に快適だわ - 名無しさん (2024-02-18 21 47 04) Z強いんだけど格闘味方巻き込みやすいのがストレス。てかマップ狭すぎない? - 名無しさん (2024-02-18 21 44 45) 単凸即落ち紙ーユのせいで負けるの辛すぎる…なんでマニュないのに猪するんですかね… - 名無しさん (2024-02-18 21 42 49) エウーゴはみんな即よろけあるけど、ティターンズはバイアラン以外は持ってないのが咄嗟のカットとかで響くよね。あと、何故かティターンズ側はバラバラになって戦う傾向が強い。 - 名無しさん (2024-02-18 21 11 54) 蓄積能力と火力はティタの方が高いから集団行動で集中攻撃してくるとエゥーゴ側は速攻でヨロケて溶ける - 名無しさん (2024-02-18 21 14 50) 咄嗟のカットがやりづらいって話してるのに蓄積が~って論点ずらして何したいん? - 名無しさん (2024-02-19 09 52 01) 遊撃機体ばっかりだから普段どおりのやり方してると自然とばらばらになるんだろうな - 名無しさん (2024-02-18 21 18 33) アッシマーがノンチャ→変形ノンチャ→離脱て流れで散らばり易いだけでは?慣れてない人はそのままどっか行っちゃうけど、慣れてる人は戦場を往復してるだけで、見た目ほど散らばってるわけではないだろうし - 名無しさん (2024-02-18 21 25 33) バズネモ、N下と下単発のダメージあんま変わらなくね? - 名無しさん (2024-02-18 20 54 40) ハイザックの斧横格リーチ短すぎて全然ひっかけられないのが厳しい かといって寄ると味方とかち合うし - 名無しさん (2024-02-18 20 45 07) 癖強機体達を何とかすればティターンズ有利かもとも思ったけどエゥーゴの盛られてる性能が体感できてきたらこれ無理だなと手の平返し - 名無しさん (2024-02-18 20 27 04) BRネモが害悪性能してると思う。BRのダメージと回転率がヤバい - 名無しさん (2024-02-18 20 45 15) 今回の編成だとティターンズ側の機体が苦手なフライト機と可変機で難しいわ。でも苦手な機体でも好きな機体でもあるから乗れるのは嬉しいんだなぁ。通常だとクイックでも苦手な機体だと尻込みしちゃう時があるから。 - 名無しさん (2024-02-18 20 26 04) アッシマーはともかく、バイアランは魔改造されてるから最悪、空中をひし形移動しながらキャノンネモにビームぺちぺちしてるだけでも仕事になるぞ。 - 名無しさん (2024-02-18 20 35 15) 普通! - 名無しさん (2024-02-18 21 45 01) 飛ばないバイアランはただの○○(思いつかない - 名無しさん (2024-02-18 20 24 50) 大きい的」 - 名無しさん (2024-02-18 21 11 44) ビームネモのが射補モリモリで、バズネモがスラモリモリで、キャノンネモは普通って感じ - 名無しさん (2024-02-18 18 33 53) ハイザックで与ダメトップして辛勝したったで!くっそシンドイ!ヒートホークのダメージエグイからグレマシ格闘は大事だとおもいましたまる - 名無しさん (2024-02-18 17 13 45) 今日はハイザック率高いよぅ……まあ自分がハイザックの時は勝ててる気がするのでヨシ! - 木主 (2024-02-18 17 59 41) だよね。でも多分慣れるともっと楽しい機体だよ - 名無しさん (2024-02-18 18 18 24) さっきフェダライをうまく当てるマラサイに出会ったけど、くっそ芋ってて前に出ないからティターンズ側崩壊して、マラサイの使い方はうまいのに戦線の活かし方が下手やったわ。高コスを盾にする低コスとかシチュバトではいらんのになぁ - 名無しさん (2024-02-18 16 43 24) それだと「マラサイの使い方が下手」になるのでは……?ボブは訝しんだ - 名無しさん (2024-02-18 16 49 43) 無人の常と言えばそれまでなんだけど、ABのマップ格差がきちぃ。来週は入れ替えて欲しいわ。A側の方が包囲射撃戦に持ち込みやすいから弾幕張れるアッシマーが2機居るティターンズサイドには有利に働くだろうし。 - 名無しさん (2024-02-18 16 23 04) バイアランって全く乗ってこなかったけどこんなに使いやすいんや!って思ってレートで乗ると痛い目にあうんだろうな - 名無しさん (2024-02-18 16 05 34) まあ、シチュのバイアランは魔改造されてるからなぁ。本来は強制噴射は無いしHPもかなり低いし、蓄積80で落とされるからね。シチュのバイアランは硬いし落とされ難いのでだいぶ強く感じる。 - 名無しさん (2024-02-18 16 12 52) スラ効率がバイカス以上の異次元領域ってのも追加しといて - 名無しさん (2024-02-18 16 13 53) ディジェ初めて乗れたけどたーのしー。バイアランを散弾圧で主戦場から遠ざけて機能停止させるの最高かよ - 名無しさん (2024-02-18 13 34 04) ハイザック格闘の頭部補正値が異常に高いな。2連撃目の斧下格だけでBRネモ頭部が一発破損した - 名無しさん (2024-02-18 13 16 41) 強化来るとしたら多分ティターンズ側だけど先週みたいなのはやめてくれな? - 名無しさん (2024-02-18 12 46 28) 強化来るにしても、マラサイとハイザックだけでいいと思う。全機体強化は逆にバランス崩れそう - 名無しさん (2024-02-18 13 20 21) ティターンズ辛いときってハイザックがマシ垂れ流してるだけのやつが乗ってる時じゃない?シチュってエースもだけどきついキャラに乗ってるやつの腕が勝敗にかなり影響してると思う - 名無しさん (2024-02-18 11 04 14) いやぁ芋サイ・蛍ッシマー・ふわふわバイアランの時もキツいぞ、なんならマシザックは(ならグレも投げろとは思うが)最悪垂れ流しでも一応の効果はあるイメージ、誰かの蓄積50%の補助にはなるからな - 名無しさん (2024-02-18 11 33 52) 普段アイザックによく乗るからグレとマシで蓄積よろけ→格闘すればいいのにと違う機体に乗ってる時に思う - 名無しさん (2024-02-18 12 35 46) ティターンズ側キツイので来週調整が入るとは思うけど何で調整するんだろうな?即よろけは増やせないだろうから蓄積値とか火力かなあ?バイアランが扱えないので耐久を超強化しておとりになりたいわ - 名無しさん (2024-02-18 10 15 56) やるならハイザックのメイン変更、アッシマーのスラ量と耐久辺りじゃね - 名無しさん (2024-02-18 10 20 49) バイアランは強化来ないんじゃね?今でも乗れるやつが乗るとめちゃ暴れてるし。 - 名無しさん (2024-02-18 10 31 24) バイアランはZ以外ワンコンだからなあ - 名無しさん (2024-02-18 12 28 54) 機体スペック自体は調整入るほど弱くないんだよなぁ。どっちかと言うと、BRネモの高回転・高威力BRやバズネモの爆速スラスター・高威力サーベルがマイルド調整受けそうな印象 - 名無しさん (2024-02-18 14 12 04) 30〜40戦やったけど、慣れてくる人が増えるとエゥーゴが圧倒的に勝ちやすい。がっティターンズはみんながわかっていれば勝てるので、勝った時嬉しいのは圧倒的ティターンズ。脳汁ドバドバ出るわ - 名無しさん (2024-02-18 09 14 56) アッシマー乗るとき下格を根元で当てる人が多いけど実際滑らせて出続けたギリギリの判定で当てるってのに慣れないと厳しいと思う。密着で下入れようとすると滑るからFFしやすいし - 名無しさん (2024-02-18 04 10 13) エゥティタどっちもセオリー通りやれれば勝率半々。全員汎用で55マッチだからばらけた動きし始めるやつ出てきたらその時点で大分不利。アッシマーがそれやりがちで必然的にティターンズがやらかしやすいので、全体ではティターンズの勝率低いんじゃなかろうか。今までで一番味方に腹立つシチュエーションなんじゃないかってのは感じる - 名無しさん (2024-02-18 02 58 04) 確かにアッシマーが開幕どっか飛んで行っちゃうことが多いな。A中継確保とか拠爆とか。 - 名無しさん (2024-02-18 14 06 42) Zに格闘ぶつけてくるネモばっかだとかなりきつい。アッシマーとバイアランはマニュあるから簡単には止まらんしZ一機じゃ止められない - 名無しさん (2024-02-18 02 52 40) 観測連結がないと敵機爆発の向こう側にいるやつに打ち込むの難しいな タイマンだからFFしてもフォローは出来ないわけじゃないけど、緊張するわ - 名無しさん (2024-02-18 01 52 48) ダカールのハイザックせめてマラビー持って欲しいわ、即ヨロケがバンバン飛んでくる戦場でマシンガンとか罰ゲームじゃん…… - 名無しさん (2024-02-18 01 14 08) なんかマシンガンの射程長くね?やたら追撃がハマるんだけど - 名無しさん (2024-02-18 01 37 11) ソロモンの悪夢のザクマシ程度に火力あってもいいのでは 今だと一発200ダメ行かないくらいな感じ - 名無しさん (2024-02-18 03 42 22) ザクマシ改の性能で火力上げたらヤバい代物にしかならないんだよなぁ - 名無しさん (2024-02-18 09 11 48) ディジェも当たり枠じゃん。バイアラン、アッシマーに散弾打ち込んで格闘。特にアッシマー耐格低くて美味しい。 - 名無しさん (2024-02-18 01 03 46) まぁ、明らかにアッシマー側が近づき過ぎてて練度低いんだけどな。ちょっと距離取ってペチペチすれば良いのに、バズ格の距離で撃ってくるとかオイオイオイ、コイツ◯んだわ!ってレベル。 - 名無しさん (2024-02-18 01 10 49) クイックはグルマで虐殺が常だからバランスわからん - 名無しさん (2024-02-17 23 44 30) 普段乗らないフライト機に乗れるからよき - 名無しさん (2024-02-17 23 44 12) Zマニュあるのか? - 名無しさん (2024-02-17 23 39 07) 無いやろ。ザク頭に換装しないと。まぁ、タイタンズに即よろけ持ってる奴少ないから、マニュ必須でも無いのだが。 - 名無しさん (2024-02-18 00 59 57) 今回はエゥーゴで大負けするようならマジで引退考えた方がいい。自分が悪くなきゃ、味方が5vs5なのに後ろでモジ汎してるか、意味ない支援撃ちまくってバラバラになってるかぐらいだな。でなきゃ基本的に負けない。 - 名無しさん (2024-02-17 22 45 33) 今回は今までほどバランス悪くは感じない ネモはよろけ取りやすいしマラサイは気兼ねなく味方ごと撃ち抜いて追撃できたりと楽しい もちろん乗り方分かってない味方引いたら地獄だけどもうそれはこのルールの宿命だからしゃあない - 名無しさん (2024-02-17 22 42 42) 相手のティタ側が初手1WAVE負け中継無しアッシマー回線抜きしてから一方的殲滅が始まった。最終的に歩兵リスタ繰り返す始末でもう可哀想だった…。 - 名無しさん (2024-02-17 22 37 01) これ、ティターンズ無理だわ。遠くからぺちぺちしかせず、サーベルもウミヘビも使わんマラサイばっかで押し負ける。 - 名無しさん (2024-02-17 21 38 10) これならフェダー持たせずマラビーの方が良かったな - 名無しさん (2024-02-17 22 04 31) マラサイに限らずワントリガー即よろけ持ちがバイアランしかいないのが割と辛い。蓄積取る前に即よろけ飛んできて押し返せない - 名無しさん (2024-02-17 22 31 56) キャノンネモはみんな前に出てるので取り越し苦労かと思ってたらまさかマラサイが芋引くとは。 - 名無しさん (2024-02-17 22 15 41) 個人的な感想としてはティターンズ側の準エースはマラサイ。ノンチャバルカンからウミヘビや2種格に持っていくのはもちろん、試作フェダーが長射程・貫通ビームなので比較的カットし易い方だからとにかく忙しい。 - 名無しさん (2024-02-18 01 31 39) それはティタが無理なんじゃなくてそのマラサイが無理なだけでしょ 今んとこエゥーゴの方がだいぶ勝ちやすいけど、ティターンズでも十分に圧勝できる余裕はあるよ - 名無しさん (2024-02-18 01 48 04) 部屋内のrpトップでℤに乗り慣れる人がいるとワンサイドゲームが始まるな…なんだよ20万て - 名無しさん (2024-02-17 21 30 58) BRネモのBRが爆速復帰で射補寄り、バズネモが格補寄り、バイアランのフライトが異常なスラ効率でかつ蓄積100%じゃないと落ちない。ぱっと見の魔改造ポイントはこんくらいか? - 名無しさん (2024-02-17 21 00 35) あとはZがハイスピードラムアタック持ってる・・・気がする。違ってたらごめんだけど - 名無しさん (2024-02-18 00 06 36) ティタ側は包囲狙い、エゥ側は一点突破狙い。の段取り陣取り展開しないと武装・MAP的に効率が悪い。 - 名無しさん (2024-02-17 20 50 20) 今日半日やり込んでみた感想としては全体のバランスはそこまで悪くないと思うんだけど、アッシマーのメインを焼いた時のオバヒ時間が重く感じたわ。ネモのBRが単発火力もあって即よろけ、それでいてオバヒ時間が相当短縮されて感触が良かったからなおの事。 - 名無しさん (2024-02-17 20 03 48) フライト苦手だからバイアラン乗りたくねえ!って思ってたけど、普通にトップ取れちゃったよ。魔改造か?対面相性か? - 名無しさん (2024-02-17 19 35 12) しかし乗りなれてないから弱い、乗りこなせれば強い側を強化したらまたエライ事になるでよ。・・・いやそれを見越して今週はティタ側になったら修行のつもりで慣れておくほうが得策か? - 名無しさん (2024-02-17 19 08 15) ソロモンみたいに観測の有無みたいな明確な格差はないし、このくらいなら調整はないんじゃね?個人的には熱砂と同じくらいに感じる - 名無しさん (2024-02-17 19 38 42) 単純にぶつかれれば互角だしソロモンみたくバランスが悪い印象は無いな。扱いやすさの差はあるけどそこが大きすぎるかと言われるとそうでも無いと思う - 名無しさん (2024-02-17 20 36 33) 上のお二人さんの言う通りか。それに使いずらいだ何だ言っててもプレイヤーの皆さん、何回か乗ってしまえばコツを掴んじゃう人も多かろうし。編成固定のシチュバならそれで充分て事もあるな。 - 木主 (2024-02-17 20 44 14) 無人初動BDが負けムーブなのは昔から言われてるし、今回みたいに裏取る意味が無い機体だとなおのこと無駄だからな。ステルスが初動BD取るのも賛否あるけどあれはEF出ても意味ないから初動ずらしてるって意味が一応あるし。 - 名無しさん (2024-02-17 19 04 39) 枝ミスすまん。下3木の枝へのレス - 名無しさん (2024-02-17 19 05 14) 意味のあるなしじゃなくて、それがイコール「負け確」ってのはどういうこと?てお話 - 名無しさん (2024-02-17 19 07 32) そういうムーブかます奴はだいたいPSもお察しだからお荷物1枚と考えられるわけで、負け確は盛ってるとはいえ負け濃厚になりやすいのは間違いないってこと。 - 名無しさん (2024-02-17 19 12 41) だからね?それだけで「負け確」なんて言っちゃう時点でそいつのPSもお察しじぇね?て言ってんの - 名無しさん (2024-02-17 19 15 59) お荷物1枚はかなり重い枷だからそう言いたくなるのは分かるし、負け確というオーバーな表現をひたすらに叩いてどうすんの?言葉悪いこととPSは関係あるんか? - 名無しさん (2024-02-17 19 18 45) そうやって自己正当化して半ば試合放棄する奴も等しくお荷物だろうが - 名無しさん (2024-02-17 19 27 10) 下の木主のレス見たか?試合放棄なんかしてないってあるが。もう反論じゃなくて言い返すだけになってるじゃん。 - 名無しさん (2024-02-17 19 29 38) だから初動でそんなに重要じゃない中継取りに行くような戦術理解度じゃたまに活躍できてもマグレなんじゃ?という意味でしょうな - 名無しさん (2024-02-17 23 17 09) アレなのが1人います、ステルスor待ち伏せがいますって申告してるようなもんだし開幕から敵に情報やりたくないよな - 名無しさん (2024-02-17 19 20 20) そうなんだよな。否定派多いとはいえステルスの時は初動EF行かないときに即裏取るかBD取って開戦見計らって裏取るかで一応意図があるからまだしも、ステルスいない汎用オンリー戦なんか孤立避けて数で潰すのがセオリーだからそれ出来ないのは大分問題なんだよな。仮に待ち伏せとしてもZディジェがそれやったら即戦犯認定レベルだし、ストップ能力低いネモがやっても効果ほぼないしな。 - 名無しさん (2024-02-17 19 24 11) 団体行動するしかないエゥーゴに対して地形無視して動ける遊撃が3機いるティタがかなり柔軟性あってやりやすい。エゥーゴはアッシマーの変形フルチャで3000×2+シチュバラム2100に怯えながら戦うのキツい - 名無しさん (2024-02-17 19 35 57) ティタ側だとしてもわざわざBD取ってから遊撃出る必要ないからな。BD取る分出遅れるから前線負荷は上がるし集団で動いてから遊撃でヘイトとりつつ動く方が味方も動きやすいし。 - 名無しさん (2024-02-17 19 39 26) AとBの間違いでは?CとDは負けたときの保険。 - 名無しさん (2024-02-17 22 00 49) 相手にEF塗り替えられてる途中で歩兵で出て塗り替え阻止とかじかん稼ぎすればいいのに、その保険から出撃して簡単に明け渡しちゃうのが大半のプレイヤー - 名無しさん (2024-02-17 22 46 18) 中央で一人歩兵で出てMS隊は保険からでないと負け。中央から出ても相手全員即よろけで火力は全員10万超えるレベルのやつと1人20万超えるやつだからお終い。即よろけないのに中央から出るのはやばい。保険で出撃してチャージして攻撃してそれで勝てる。 - 名無しさん (2024-02-18 09 00 33) うん。そうなんだけど歩兵で出られる - 名無しさん (2024-02-18 09 12 24) 歩兵で出られる人が中央で抵抗しないで保険からでるのが大半でしょ? - 名無しさん (2024-02-18 09 23 22) はいはいいつもの強いやつが多い方が勝ちね 運営くん現実はお互い動いてるんだよ?蓄積よろけは即よろけじゃ無い事ぐらい頭に入れようね? - 名無しさん (2024-02-17 18 55 27) MA持ちの数とか頭に入れてないんですかねぇ… - 名無しさん (2024-02-17 18 57 41) あのさぁ…マニュによろけるまで蓄積当てられるa+以下がどんだけいんのって話でしょ Aだってマッチに来るんだからなおのこと誰でもそれなりに動きやすい即よろけ持たせるべきやん 今回は武装的に仕方ないけど少なくともマシザクにマシ持たせる理由がないし - 名無しさん (2024-02-17 22 07 47) 無人バイアランきつすぎてワロタ、普段乗らないから迷惑かけちゃったし最悪。今回のやつさすがに機体ランダムはティタ側味方ガチャすぎる - 名無しさん (2024-02-17 18 44 05) 初動BD中継取るやついるとほぼ負け確なのきっつい - 名無しさん (2024-02-17 18 10 21) 負け確って言うなら君が突出しすぎてる可能性もあるぞ - 名無しさん (2024-02-17 18 43 54) まずその可能性は無いだろうな。他の味方と共に戦っていてもそいつが遅れて枚数不利になってる都合で押し込まれるし、逆にエゥーゴ側になって相手側でそういうやつがいる場合も現状勝ち確になってる。そもそも普段の無人ですらEF以外重要じゃないのに何を言っているんだ? - 名無しさん (2024-02-17 19 01 20) やり方次第で盛り返せるし、そこら辺を無視して「負け確」て言い切るってことは本人に問題がある可能性は十分あるじゃろ。君もセオリーから外れた瞬間諦めるタイプか?野良メインのネトゲ向いてないぞ - 名無しさん (2024-02-17 19 06 27) 負け確って言ってるのは録画で後で見直して、ああここでズレたのねって認識してるから言ってるだけ。指令書と限定任務あるんだから諦めるわけないだろ。そこの中継取ってるやつってその後の動きもランナーだったり味方やられるまで射撃オンリーだったりが多かったぞ - 名無しさん (2024-02-17 19 19 30) やり方次第と言われてもその無駄な中継とったアッホーがその中継から支援砲撃してきて前線で戦ってる味方の邪魔するんじゃん。シチュだろうが普通のベーシックだろうが変わらない。 - 名無しさん (2024-02-17 19 22 11) わかるわー。下で出てるから言わなかったけど、支援砲撃できるところが増えると砲撃マンが増えるしリス位置もバラけてデメリットの方が大きい。ここまで噛みついてくるあたり、もしかしたら赤枝自身がBD中継を率先して取りに行ってる人なのかもとすら思えてきた - 名無しさん (2024-02-17 19 28 34) そういうレッテル貼りばっかりしてると碌な大人にならないぞ - 名無しさん (2024-02-17 19 47 49) さすがに邪推だったら申し訳ないな。ただ、レッテル貼りばかりされてるのはこっちなんだよな。「セオリーから外れた瞬間諦めるタイプか?野良メインのネトゲ向いてないぞ」とか「自己正当化して半ば試合放棄する奴」とかレッテル貼りばかりなのにダブスタで面白い。ついでに「碌な大人にならないぞ」と子供扱いしてるのも所謂レッテル貼りか。 - 名無しさん (2024-02-17 20 06 58) レッテル?厳然たる事実なんだが - 名無しさん (2024-02-17 20 07 59) 対面してる訳でもないのにネット上の相手にレッテルじゃなくて事実って言えちゃうのやべぇな - 名無しさん (2024-02-17 20 21 59) この板でダブスタをやってるってことが事実ってことね。やっと理解した。確かにそれは対面しなくてもわかる事実だわ。 - 名無しさん (2024-02-17 21 31 40) えー?ダブスタなそれはレッテル貼りだぞって言ってる人に事実って言ってはいけないならなんて言えばいいのさ - 名無しさん (2024-02-17 20 43 43) ちょっと何言ってるかわからない - 名無しさん (2024-02-17 20 52 12) 赤コメさんが指摘してるようにそういうレッテル貼りばっかしてると碌な大人にならないぞって言ってるからダブスタだと思ったんだけと使い方間違えてたかな?その上で変な中継とる人はもれなく支援砲撃やりたいマンでしょってこと - 名無しさん (2024-02-17 21 13 05) これ以上は不毛な会話にしかならなくなるからやめますかね。不快に感じられたと思うのでそれは申し訳ない - 名無しさん (2024-02-17 21 16 50) そして確かに先の自分の書き込みも確かに分かりにくかった。それも申し訳ない - 名無しさん (2024-02-17 21 22 46) いえいえ、確認不足だったこちらも申し訳ない。 - 名無しさん (2024-02-17 21 30 17) なるほど?たぶん枝付の都合で勘違いしてたわ。 - 名無しさん (2024-02-17 21 26 46) ほんとだ。こちらも枝つけるとこ間違えてた。これもごめん - 名無しさん (2024-02-17 21 41 30) アッシマーもバイアランも使えねーなら地上で格闘してろよ - 名無しさん (2024-02-17 17 47 15) ビームネモのバルカンだけ他のネモより異様に強かった。 - 名無しさん (2024-02-17 17 36 59) アッシマー相手にバズネモ71、BRネモ98だったな - 名無しさん (2024-02-17 19 48 43) あれはかなり射補盛られてるな - 名無しさん (2024-02-17 19 53 47) キャノンネモ辛すぎ - 名無しさん (2024-02-17 17 08 34) 普通のバズ汎と同じように動いとけばだいたいいけるっしょ。弾速は高いから、当て勘が無いなら足元撃ちやめて直当て狙いでいける - 名無しさん (2024-02-17 17 12 36) 相手のバイアランがうますぎたとしか言いようがないのかな…精進します - 木主 (2024-02-17 17 13 33) バイアランは蓄積80じゃ落ちなくなってるから無理に狙う必要無いよ。味方と歩調合せて動くことを意識した方が良い - 名無しさん (2024-02-17 17 17 25) ファッ?!500のバイアランにも同じぐらい強化してホスィ…了解です。やってみます - 木主 (2024-02-17 17 29 30) キャネモでバイアラン撃ちまくっても落ちないなと思ったらそういうことか。まぁ通常バイアランじゃ死ぬほど辛いもんな。 - 名無しさん (2024-02-17 18 54 27) バイアランはディジェから逃げてネモを落とす役回りなんで、味方に随伴してディジェやZに対処してもらおう。 - 名無しさん (2024-02-17 17 34 15) 肝心のZが下手だった時はマジでつらい…バズ格したいのにスラスピ遅いから一番槍もできない、キャノンは(若干だけど)足止まるからちょいむずい - 木主 (2024-02-17 17 52 12) みんな中判定で敵味方関係無しにかち合うの頭抱える… - 名無しさん (2024-02-17 16 46 38) 味方がお互いで1対1の睨めっこしてるから - 名無しさん (2024-02-18 00 18 56) 失礼。味方が格闘出来る距離で1対1してたから敵の後ろまで近づいて射撃よろけ→格闘してあげようとしたらよろけさせた瞬間に急に強気で格闘してきてそうなったよ - 名無しさん (2024-02-18 00 25 51) マサライ弱くね?ビームによろけないし、チャージしようにも止まらないといけないし時間がかかるし、通常打ちよろけじゃダメなん? - 名無しさん (2024-02-17 16 23 12) 普通の戦場だと長射程で2発で蓄積(ちょうど100%)、足折り補正もあって強襲なんかに打ち込んでるだけで相手が悲惨なことになるんですけどもね…今回みたいに強襲がいないどころか強い相手までいるってぇと気持ちよくはなれないですよね。フェダーインは殴るものだということでここはひとつ - 名無しさん (2024-02-17 16 31 30) マラサイは脆いけど変にフェダー射撃に固執せず格闘コンボ決めよう - 名無しさん (2024-02-17 16 34 30) チャージなんかしなくていい。ノンチャ1発にバルカンレレレでよろけ取ってウミヘビで絶望させるのがお仕事 - 名無しさん (2024-02-17 17 04 44) 使い方が悪い。今回のマラサイはフェダサベとバルカンとロッドでアドとる機体。フェダライは当てられるならそれ中心でもいいけど、自信ないなら他武器回したほうがいい。フェダサべ下で5000とか出るからちゃんと使えば強いぞ - 名無しさん (2024-02-17 17 05 59) フェダは足にチクチク当てつつ隙あらばフェダN格闘ひっかけとかヘビコンボ決めるテクニカル機体だから。フルチャとかほぼ使わない。あとバルカン強化のおかげでノンチャ→スラバルなんかでも蓄積取れる。 - 名無しさん (2024-02-17 18 56 07) アッシマー2機でエース扱いじゃないとか、ティターンズ編成クソ有利な筈なのに、蓄積ヨロケ使えない勢が台無しにして負ける。悲惨 - 名無しさん (2024-02-17 16 10 28) ティターンズは熟練度の差がひどいなぁ…特にマラサイとハイザックが格闘振りに行かないと他高コストにヘイト集まるからティターンズは積みやすい。自軍側の中継取られて負けてると逆転がかなり厳しい - 名無しさん (2024-02-17 15 37 00) ハイザック使ってて、マシンガンで蓄積溜めてますアッシマーの兄貴!格闘でよろけさせるんで俺ごとぶん殴っていただいて構わないですからバイアランの兄貴!って感じで味方の近くでウロチョロしてるのすげー楽しかった - 名無しさん (2024-02-17 14 51 03) エゥーゴ側から見るとSだろうとハイザックとマラサイの動き酷いケース多すぎるから野良はエゥーゴ有利だな。味方に自分より高コスト3体もいるんだからヘイト取れっていう - 名無しさん (2024-02-17 14 18 44) ティターンズ側が癖ある機体ばっかでプレイヤー依存度が凄いな、エゥーゴは操作が分かりやすい機体揃いで安定してる感じ - 名無しさん (2024-02-17 14 11 31) リスポ重いから一気に押しこまれるしティターンズで初動負けたらもう無理じゃんこれ… - 名無しさん (2024-02-17 14 01 16) Z強すぎて笑える。自機で使って21万とか初めて見たわ - 名無しさん (2024-02-17 13 51 25) ティターンズ側キツイってマジ?って思ったけどA+以下の低レート帯だとエゥーゴ優勢なのか。 - 名無しさん (2024-02-17 11 17 15) アッシマーは強いけどバイアランいろいろ難しいせいか人によるムラがでかいわ。エゥーゴのエース機体のZが使いやすさ全開のせいで余計に差が目立つ - 名無しさん (2024-02-17 11 21 25) シチュ機体全機ろくに乗ったことないならバズ下BR下さえ出来ればそれなりに動けるエゥーゴ有利かも知れん。ティタ側の癖つよ機体群を初見でいきなり乗りこなせって言われたら無理だろうし - 名無しさん (2024-02-17 11 27 23) S-オンリーでティターンズ側行った時はかなり余裕で勝てたけど、A+中心のマッチ放り込まれてティターンズ側行った時は勝率0レベルで負けてる。射撃有利編成なのにバラバラに進行して突っ込んで、Zにひき潰され続けるっていう流れがかったよ。射撃編成と野良でやる無人マップの悪いところがかなり目立つことになってる - 名無しさん (2024-02-17 12 32 00) Zの火力が高すぎる。 ダウンさせて追撃ビームとか飛んでくればアッシマも楽々ボカンよ - 名無しさん (2024-02-17 14 36 33) ネモが魔改造されてるから普段のイメージで余裕ぶっこいてると即爆散やで - 名無しさん (2024-02-17 17 13 36) BRネモがお仕置き枠かと思ったら復帰早いな、本家BRもこの性能にして欲しい - 名無しさん (2024-02-17 09 54 01) 300のジムIIが過去に例のないくらいぶっこわれそう... - 名無しさん (2024-02-17 10 25 46) モリも捨て難いから両方持てるようにしよう - 名無しさん (2024-02-17 12 20 22) 知らんと焼いて、あーやべ、焼いた!え?え?ギュンギュン回復するんですけど!これただの瞬間的に2発撃てる強いビームライフルじゃないですかー!ってなった。感動したわ - 名無しさん (2024-02-17 10 29 13) 過去一のゴミシチュです。これでティタにテコ入れされないって自信があったら動画作って解説して。 - 名無しさん (2024-02-17 08 07 39) バイアランのフライトってネモのバズとキャノンどっちでも一発で落ちるよね? - 名無しさん (2024-02-17 04 37 40) どうやらスキルレベル上がってるようで、バズやキャノンの80%食らっても落ちなくなってる - 名無しさん (2024-02-17 12 11 09) だよな - 名無しさん (2024-02-17 23 28 15) エゥーゴ側が勝てるビジョンが見えねえ…これティターンズ側が機体乗り慣れてないのを祈るしかないのか? - 名無しさん (2024-02-17 04 04 44) ティターンズ側は機体慣れしてると動きがやばいからな、バイアランなんかは特にフワフワ浮いてる奴を祈るしかない - 名無しさん (2024-02-17 09 11 15) むしろエゥーゴ楽じゃない?ZはBRをアッシマーに、グレをバイアランに撃っとけば完封できる。グレ2発当てればバイアラン落とせるし。ネモは基本変形してないアッシマー狙い。BRは威力とOH復帰早いから、ヒート覚悟でよろけさせてく。バズは格闘威力高いから、バス下意識。キャノンはカットメインで立ち回れば結構勝てる。ディジェは遊撃枠かな。 - 名無しさん (2024-02-17 09 39 01) BRで素直によろけるアッシマーとグレ届く位置でフワフワ浮いてるバイアランとか乗り手ガチャ外れすぎるだろ・・ - 名無しさん (2024-02-17 11 29 11) 結構どころじゃなくいるけどね、S-でも使い慣れてない人なのかフワフワ飛ぶ人とか、ただまっすぐ飛ぶだけのアッシマーとか - 名無しさん (2024-02-17 12 40 59) とりあえずやってみ?大抵エゥーゴが勝つから。おかげでティターンズ側は高確率で回線抜きか歩兵放置してるよ。 - 名無しさん (2024-02-17 21 54 28) マラサイはフェダーも振れ。ハイザックは味方のカバーをしろ。アッシマーはリアクション軽減を活かせ。バイアランは敵を選べ。 - 名無しさん (2024-02-17 03 54 45) 全員が全機体使える前提ならティタ有利だけど、慣れてなかったら圧倒的にエウ有利だな - 名無しさん (2024-02-17 02 51 26) さっきZで189000出してきた これデフォルトの性能にしてくれよ - 名無しさん (2024-02-17 02 37 41) ハイザック当たった人、拗ねてるのか知らないけど、変な行動する人が多い!自分の中では、蓄積補助など一番頼りにしたいのに! - 名無しさん (2024-02-17 02 35 06) バイアランだけ自信ないわ - 名無しさん (2024-02-17 02 20 24) 運営のテスターは蓄積で即よろけ並にポンポン止められる猛者だらけなんだなろうな 陣営でよろけの手数が違いすぎだろ… - 名無しさん (2024-02-17 01 14 31) ティターンズ側は蓄積メインでよろけ継続しにくい代わりに全員蓄積要素で固めてるから弾幕張るだけでもポンポン止められるじゃろ。マラサイがバルカン突撃をしない定点砲台とかハイザックがグレポイ忘れてるとかだと押し負けるけど。 - 名無しさん (2024-02-17 01 26 42) マニュないから速攻止まって落とされるぞ。味方が一体になってフォーカスでもしないと無理。逆にエウーゴは即よろけ+蓄積高いからZを主軸に戦えば雑でも勝てる。ティタ側は変態バイアランでないとボーナスバルーン。 - 名無しさん (2024-02-17 09 51 09) まあ、ここに来る人には居ないと思うけど、開幕AB染めに行く馬鹿居たら、負け覚悟だな! - 名無しさん (2024-02-17 00 24 54) 開幕に限らずAB取る奴が居たらそっとヘッドホンを外すわ。リスポが無駄に散るだけでメリット皆無だもの - 名無しさん (2024-02-17 00 38 28) CD取りに行くのも追加で。最初に枚数不利になって真ん中の中継とられ、馬鹿みたいにCDからリスポして挟撃して相手にスコア献上パターン - 名無しさん (2024-02-17 02 01 04) 挟撃して→挟撃されて - 名無しさん (2024-02-17 02 03 37) Cは正直どっちでもいい。特に今回のシチュバトだと、ティターンズ側が積極的に中央より前に出てくることがそうそうないから、展開を遅らせてリカバーできる。Dは要らん。どうせF取られたら連鎖的にDも取られるしほぼ無意味。 - 名無しさん (2024-02-17 02 32 02) Cもいらんいらん。ほんとにあそこからリス合わせしようがはさまれてたら終わり - 名無しさん (2024-02-17 15 00 55) 河を渡って木立を抜けての時も思ったけど、誰もF取らないのなんなん?流石にA以上で無人未経験とかそうそう居ないじゃろうに - 名無しさん (2024-02-17 00 09 12) 皆自分以外の誰かが取りに行くと思ってるからな、そう感じれたなら率先して自分が取りに行くのが1番よ、「誰か取りに行かないかな?」って考えた時点で同類よ - 名無しさん (2024-02-17 09 59 57) いや、取りに行こうとしてネモに爆☆殺された挙げ句だれもフォローしようとしなくて怒髪天でコメしたんですが…… - 名無しさん (2024-02-17 17 00 36) Cはすぐに開けた場所に出るからDに比べるとそのまま戦闘続行可能だし、エウーゴ側は拠点前がガン待ちが圧倒的に有利な地形で押し込められると終わるから、アリかナシかで言えばアリな方だぞ - 名無しさん (2024-02-17 17 03 22) Cもダメでーす。前線からわざわざ遠いそこから出るし、無意味な支援砲撃すらしてくる - 名無しさん (2024-02-17 19 34 45) バズネモのサベ化火力高くな~い?アッシマーに下で3000近く入る - 名無しさん (2024-02-17 00 05 33) キャノンネモ良いな、元々支援機好きだからすごい使いやすい - 名無しさん (2024-02-16 23 50 47) アッシマーの変形スラスピやばくね? - 名無しさん (2024-02-16 23 25 59) バイアランが罰ゲーム過ぎひんか?カットに専念した方がええんか? - 名無しさん (2024-02-16 23 05 56) 異常に飛べるから空飛んで、ネモが孤立してたらマニュ駆使して格闘コンボで狩ればいい。ワンコンで溶かせるぞ。ただZにだけは気をつけろ - 名無しさん (2024-02-16 23 10 09) 基本的に孤立しねーじゃんアイツら…… - 名無しさん (2024-02-16 23 15 09) キャノンネモあたりが狙い目。バイアランでZを相手せず他を潰せばいい。相手が孤立しない時は空飛んで射撃でカットしまくればいい - 名無しさん (2024-02-16 23 16 58) じゃけん、カットに専念した方がええんか?て話なんじゃが。分かってる奴はキャノン持って孤立したりしねーんだわ - 名無しさん (2024-02-16 23 19 47) バイアランにあたったら諦めてビームぺちぺちしてる。前に出たらハチの巣だったわw - 名無しさん (2024-02-16 23 13 16) だよなぁ。他の味方が蓄積主体で咄嗟にカットをお願いするのも無理があるし…… - 名無しさん (2024-02-16 23 16 38) バイアラン乗りとしては、シチュのバイアランはかなり強く感じるな。っていうか火力がだいぶ高い。 - 名無しさん (2024-02-17 00 23 11) 敵さんの火力もエグイし、体格と編成のせいで無限よろけ編が始まった時点でほぼ詰みのなのが辛くね? - 名無しさん (2024-02-17 00 39 51) キャノンとディジェの散弾に気を付けていれば先手取れるし辛くはないなぁ。それに無限よろけ編の場合は何に乗ってても無理じゃね? - 名無しさん (2024-02-17 01 06 21) ヘイトと肩幅のせいでワンミスの確率高くね?て - 名無しさん (2024-02-17 01 22 57) ヘイトは確かに高いが、その場合は味方が動きやすくなるし、シチュバトルのバイアランはけっこう硬くなってるみたいだから意外と生き残るよ。 - 名無しさん (2024-02-17 03 03 23) ネモのサーベル1発で4000、BRで3000飛ぶから大して固く感じない - 名無しさん (2024-02-17 03 09 41) それは他の機体も同じだから…。むしろHP盛られてるバイアランの方が硬いよ。あと、申し訳ないが、ちゃんとバイアランを使いこなしている人の意見でないとあまり参考にならん。 - 名無しさん (2024-02-17 04 20 25) シチュエーションバトルでは「バイアランを使いこなしている人」以外も乗るんだから使いこなせない側の意見も重要じゃないかな?シチュエーションバトルはお祭りみたいなもんだから楽しんだもの勝ちともおもうけど - 名無しさん (2024-02-17 13 23 31) キャノンネモに乗せられたぐらいで俺が芋引くわけねえだろ。モタモタしてるようなら先陣切らせてもらうぜ。 - 名無しさん (2024-02-16 22 54 01) マシンガンハイザックに乗せられたぐらいでモジるわけないと、対抗させてもらおう!射程もねぇスラも足りねぇ。それでも!斧振らせろいってんだ! - 名無しさん (2024-02-17 00 09 08) 機体だけ見るとティターンズが圧倒的に強いけど、Zの突き抜けっぷりが凄いからZに乗る人次第って感じか - 名無しさん (2024-02-16 22 49 33) 前回程バランス悪くは無いな... - 名無しさん (2024-02-16 22 26 22) エゥーゴ側はZが化け物みたいな火力してるからとにかくZを守ると強い。ネモはバズがスラ量と格闘火力、BRが射撃火力が高い。キャノンは普通だけど盾が硬いからある程度前に出るとZやディジェが活きやすい - 名無しさん (2024-02-16 22 17 55) 基本はティターンズ側のほうが強い。即よろけはバイアランしかいないから、マシやバルカンやアッシマーのBRで蓄積を取りまくると勝てる。あととにかくZを狙え - 名無しさん (2024-02-16 22 12 38) 今まで苦手で乗ってこなかったツケががが ティターンズきっついよう まさか5戦連続ティターンズとは… - 名無しさん (2024-02-16 22 01 56) ディジェといいアッシマーといい普段使いする機体がどっちの陣営にも多いから戦いやすい - 名無しさん (2024-02-16 21 51 42) 機体はともかくマップが飛ぶのに不向きすぎてストレスがやばい - 名無しさん (2024-02-16 21 41 05) エウーゴ側の火力どうなってんのかってくらい全ての攻撃が痛いんだが - 名無しさん (2024-02-16 21 19 49) 無人で可変フライトがきつそう - 名無しさん (2024-02-16 21 10 33) ホバー可変、ホバーフライト、ティターズ側は普段乗り慣れてないとめっちゃ厳しそう - 名無しさん (2024-02-16 21 01 09) バイアランが、変形したΖを下格ではたきおとしたりだとか、Ζに強い面があるからΖもといカミーユを積極的に狙った方がいいのかな。ディジェの散弾で落とされるのが辛いから、味方機にはディジェを抑えてもらいたい感 - 名無しさん (2024-02-16 20 37 31) zのグレでも落ちるから下手に近づくと手痛い反撃受けるよ - 名無しさん (2024-02-16 20 57 10) それはそうだけど、Ζのグレ(か変形ビームガン)に対して二種のビームで、先手を取りやすいのは比較的にバイアラン側だと思ってる。 - 名無しさん (2024-02-16 21 41 59) これティタ側むりじゃない? - 名無しさん (2024-02-16 20 25 15) 普段色んな機体乗らない人は無理なんだろうけど、マシザック以外普段使いもするから全然やれるなぁ まあネモの火力が思ったより痛ぇ!とかは普段ない事だけど - 名無しさん (2024-02-16 20 31 23) シチュバトってなんか全体的に火力高すぎる気がする。自分のカスパなら1回足が止まったら爆散確定なんてないから感覚がなかなか難しいな… - 名無しさん (2024-02-16 20 18 38) アッシマーもバイアランもよくわからん - 名無しさん (2024-02-16 20 10 26) ネモのBRジムⅡ用だったっけか、これくらいのOH回復だったら使いやすかったろうにな。 - 名無しさん (2024-02-16 19 42 40) 今回シチュバトは普通に楽しい、ネモでも普通に戦えるし高コスト機で無双するのもなかなか良い - 名無しさん (2024-02-16 19 06 10) 色々お膳立てして貰って斧下ぶちこめるようにハイザックは常に前でてグレとマシンガンバリバリやな...ヘイト自分に集めないと即よろけ少ないチームメイトが楽に射撃しづらいだろうし - 名無しさん (2024-02-16 18 31 47) マラサイとバイアランについてはそうだけどアッシマーは調整されてないならダメコン2衝撃吸収のとにかくよろけない強引な変形が有るからなぁ、対策もディジェ以外だとZのグレぐらいしか落とせないし - 名無しさん (2024-02-16 20 07 30) バズネモとBRネモでスラ性能差があるな。BRだと最初の中継までに切れるけどバズだと余裕ある。 - 名無しさん (2024-02-16 18 29 55) A帯ですとエゥーゴの機体がシンプルな分、勝ってる印象ですね。 - 名無しさん (2024-02-16 18 23 28) ネモトリオの中でBR持ちネモが火力高くて強いので、たぶんきっとこいつがボッシュ - 名無しさん (2024-02-16 17 54 51) アッシマーにBR1発で3000近く出てマグナムかってレベル - 名無しさん (2024-02-16 19 44 11) バイアラン滅茶苦茶操作難しいわ。ヘイトがエグいわ空飛ぶタイミングが分からんわ飛んだところで上手く攻撃当たらんわでかなり癖強いのな - 名無しさん (2024-02-16 17 46 44) Z強くて、乗ってると主人公感あるわ。 - 名無しさん (2024-02-16 17 13 26) 久しぶりに楽しいシチュバトで嬉しいわ。こういうので良いんだよ - 名無しさん (2024-02-16 16 29 30) Zガンダムに乗って序盤結構ボコられたからさぞクソみたいな戦績なんだろうと思ってたら11万ダメージ出てて目玉なくなったわ…味方ネモが13万ダメージ出してて霞んだけど。頼りにならんエース機で申し訳なかった - 名無しさん (2024-02-16 16 20 44) まだ乗れて無いけどアッシマーのスラにテコ入れされてない?なんかカスパ無しにしては最適化も無いのに飛んでる感じがある - 名無しさん (2024-02-16 16 19 22) シチュエーションバトルは専用に調整された機体を使用してるからね。 - 名無しさん (2024-02-16 18 52 18) ティターンズが癖強機体多いけど癖にさえ慣れてれば今回はティターンズ優勢な気がする - 名無しさん (2024-02-16 15 56 21) 砂漠は芋ステージじゃねーよ芋じゃ勝てないのに芋る奴が多いだけ - 名無しさん (2024-02-16 15 53 35) 折角なのでBGMに大尉の演説が欲しかった - 名無しさん (2024-02-16 15 52 07) アッシマーって強制噴射ないのなやろうとして出なくて焦ったわ - 名無しさん (2024-02-16 15 49 05) 切り返したいときは格闘振るんやで。姿勢制御あるからよろけん - 名無しさん (2024-02-16 16 05 37) ダカールの日でシチュバトがマシになったかどうか不安と期待がある。熱砂とか結局Eからジムキャがボスボス撃つだけの芋ステだったし、ソロモンは調整が極端なのか強さが偏りまくってたし… - 名無しさん (2024-02-16 15 43 04) 芋の意味を理解してないのかな。有利な場所を陣取って戦うのは芋じゃないです。APEXとかでパスやホライゾンで高所行って撃ってるのも芋るとか言ってそうだね君。 - 名無しさん (2024-02-16 17 51 56) 敵から攻撃されにくい安全な位置からひたすら撃ってきてるから普通に芋だし、高所からの狙撃に対抗出来るものはエペにはあるけど、こっちには大して無い。 APEXはそもそもバトオペと使えるアビリティやアイテム、ステージの構造など、戦闘において使えるものが違うから論外。 - 名無しさん (2024-02-16 22 02 13) ティタ側エイム次第とはいえMA持ち3機いるし意外となんとかなるやん…フォーカスしたら50%蓄積がドコドコ撃ち込まれてハイペースでよろけるし - 名無しさん (2024-02-16 15 40 17) ハイザックは斧のクールタイム早いからつばぜり合いとか近接で意外と競り勝てるから留意しておいた方が良い - 名無しさん (2024-02-16 15 37 54) ハイザックで中継とり場合によっては拠点爆破も狙える、舐められてるから存在を忘れられがちだし - 名無しさん (2024-02-16 15 36 00) ハイザックは、積極的に前に出てバズ下を食らうか食らわないかくらいの距離をうろうろして敵の注意をひき舐めてるネモとかが食いついてきたら蓄積からの下格で味方と刈り取る - 名無しさん (2024-02-16 15 35 15) ハイザックで一位とったわ - 名無しさん (2024-02-16 15 32 59) アッシマーにバイアラン マラサイ 乗らない人は一切乗らないタイプの機体だから習熟度でかなり戦力差が出やすいな - 名無しさん (2024-02-16 15 22 32) バズネモ格闘火力高いな ハイザックはまあ全体的に火力は高いな火力だけは - 名無しさん (2024-02-16 15 21 21) 今回ってシンプルにエゥーゴ側のほうがクセの少ない編成ってだけでティターンズのほうが爆発力あるくないか? - 名無しさん (2024-02-16 15 00 58) Zは強いんだけど、バイアランにひたすら粘着されて足止めされると、ネモズの活躍に機体したいが、ネモズがなぁ。ディジェとハイザックは何故か存在感が全くない。「あ、居たの?」って感じw - 名無しさん (2024-02-16 14 28 24) ディジェは散弾がほぼアッシマー落としに使わんといけんから名前が出てこないレベルでアッシマー抑えてたんやろ - 名無しさん (2024-02-16 20 09 54) エゥーゴ側が有利過ぎるな、過去一で戦力差あると思う、ティターズ側がカスパで偏らせないと真価を発揮しない機体ばかりだし - 名無しさん (2024-02-16 14 16 02) 今回はバイアラン側は中継を全部確保するのを目指してバイアランを援護できるかで勝敗が決まりそう。初手で中継DとFを取れないと試合終了。1ウェーブ目で勝利したらCを取ってEを取る。アッシマーがディジェを止めてバイアランがZを止める。マラサイはキャノンを狙い撃つ。ハイザックはマシンガンで囮。これすれば勝てる。ハイザックの人は援護を頼むって毎回連打してるぐらい囮になる。 - 名無しさん (2024-02-16 14 06 37) 1ウェーブ目が負けた場合はFの中継を取られないように歩兵で妨害してDから突撃。敵が攻めてこなかったらFから突撃。 - 名無しさん (2024-02-16 14 19 25) 未だに待機時間中ハロ弄れるようにすらならんとは怠慢すぎる - 名無しさん (2024-02-16 14 03 33) 怠慢ではなく、ハロを開けてしまうと色々問題あるから開けなくしてるんだろ。それくらい少し考えればわかる。それにショトカはあらかじめ設定しておけば良いのだからハロ開けなくても別に困らん。 - 名無しさん (2024-02-16 14 20 37) 火力・耐久面で大差ないのに即よろけ数5 1なの辛すぎ せめてハイザックはバズーカかマラビーにしてくれ - 名無しさん (2024-02-16 13 01 34) ネモでキャノン砲持ち倒さないと厄介過ぎるのに誰も倒そうとついてこない味方ばっかりで萎えますなぁ - 名無しさん (2024-02-16 12 18 45) ティタ強化来そうな気がする - 名無しさん (2024-02-16 12 14 13) エゥーゴ側は横から回り込まなくていいのにいつもの癖でやる人が多いと負けるね。5対5と相手のが射程面で有利だからサイド攻めのメリットほぼ無いわ - 名無しさん (2024-02-16 09 41 35) 今こそネモの真価が問われる・・・!!・・・のか? - 名無しさん (2024-02-15 21 44 17) ゼータえっぐw - 名無しさん (2024-02-15 14 05 04) うん。Zめっちゃ強いね。今回はフライトタイプに乗り慣れて無いプレイヤーにとっては厳しいね。 - 名無しさん (2024-02-16 07 32 07) 今週のシチュエーションバトルはどこかな?軍事か補給だと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-02-13 22 51 13) 墜落で終わりなき追撃じゃね? - 名無しさん (2024-02-14 09 02 10) また宇宙やってほしいな 出来れば双方支援無しで誰かに観測つけてもろて - 名無しさん (2024-02-13 16 26 54) まあ、定期的にやるでしょうね。そもそもガンダム的には宇宙の方がシチュエーション多いだろうし。 - 名無しさん (2024-02-13 22 21 08) スプレーで、2機相手何て出来ない!ましてや、マツナガとドムなんか!だいたい、キャノンの救援に行くと、マツナガ+αで、協力して倒す訳でも無く、キャノンが必死で人置いて逃げる!側で援護すりゃいいのに! - 名無しさん (2024-02-12 11 34 35) ここは愚痴板じゃないぞ - 名無しさん (2024-02-12 13 30 39) 君の英雄的行動でジムキャは救われた。きっと感謝しているさ何秒かは。まーどっちに残っててほしいかと言えばジムキャだし。真面目な話それも役目の一つだと思うぞ。その分ジムキャには活躍してもらわんとイカンが。 - 名無しさん (2024-02-12 17 09 56) 松永とドム(どっちか知らんけど)相手なら同数のキャノンとスプジムじゃまず勝てんでしょ。残りの味方はメンツ的には有利なはずだから逃げて時間稼ぐか合流するべき - 名無しさん (2024-02-12 22 32 20) 読点は多様するのに読点は使わずに感嘆符で全て終わらせる当たりヤバイっすよ - 名無しさん (2024-02-13 17 40 50) マシザクで与ダメ12万越えた。もしかしてマシンガン強くなった? - 名無しさん (2024-02-11 23 25 36) マシンガンの威力は元から高い、修正前と後でも同じ - 名無しさん (2024-02-11 23 27 46) 強くなってるんじゃないかな。前回より明らかに火力出るし - 名無しさん (2024-02-12 01 17 57) 変わってないと思うぞ。観測が付いて相手を探しやすくなっただけじゃね? - 名無しさん (2024-02-12 10 47 20) 動画残ってるなら出る数字教えて。流石に残ってない - 名無しさん (2024-02-12 20 58 15) さっきジムキャに乗った中国人が敵を全部スルーして延々と延々と相手拠点に攻撃してたんだが・・・こんなのがあるから外国人は嫌なんだよ! - 名無しさん (2024-02-11 22 43 42) バニングジムだと与ダメ17万近く出せる。逆に言えば自軍トップ取れない奴はそもそも基本ができていない。 - 名無しさん (2024-02-11 22 14 01) 連邦モーションってやっぱズルいわ - 名無しさん (2024-02-11 21 27 41) ヒートホークで連邦モーションじゃ意味なくね? - 名無しさん (2024-02-12 15 25 09) そういう意味じゃねーよ - 名無しさん (2024-02-12 17 51 07) 顧客が本当に欲しかったのはビームサーベルのリーチっていうね - 名無しさん (2024-02-12 18 00 53) ここのコメ欄もそうだけど、兵科や蓄積への意識が薄い人は毎度辛そうね - 名無しさん (2024-02-11 19 29 35) 空凸でマツナガにやられてる人は上下の動きしてないのと近距離でキャノン撃ってるのが多いわ、キャノンの硬直長いからその隙で差し込まれちゃってる - 名無しさん (2024-02-11 19 19 53) ビームスプレーガンのASLいらね〜 無かったらもっと与ダメ取れてるわ - 名無しさん (2024-02-11 16 00 23) キャノンとバズの追撃で入れるもんだよあれ。 - 名無しさん (2024-02-13 12 19 16) ジムキャの圧倒的罰ゲーム感 - 名無しさん (2024-02-11 15 24 36) ジムキャなんて起点から追撃まで全部やる準エース枠なのに…つーか何当たろうが罰ゲームと思ってる奴が居たら負けるからなあ、スプレーにしろマシザクにしろ生格タックル自分の機体フル活用してすり潰すまで戦って貰わないと - 名無しさん (2024-02-11 15 38 12) ジムキャは当たりだろ、急制動使えば相手によろけ取られんしよろけ武装2つに蓄積武装もあるんだぞ - 名無しさん (2024-02-11 15 47 37) まぁでもこのメンバーと性能だとわからんでもない、支援補正効いた上でも盛られて無いから火力が低い、さらには宇宙人が増えるほど大事なのは機動性になるから低レートほど支援が活躍し高レートほど餌になるからな - 名無しさん (2024-02-11 16 02 34) 4回くらい連続でジムキャ当たってダルっ!ってなった。ただ、スプレージムよりは楽しいと思うで。マニュ持ってるのがマツザクしかいないんだから、カットしてスプレー追撃の繰り返しで。味方がマツザク処理してくれないと、罰ゲームだけどな。 - 名無しさん (2024-02-11 17 00 58) マツザク相手でも蓄積取れるからそんなキツイことなくない?上下で逃げたり通り過ぎたりすれば格闘当たんないし - 名無しさん (2024-02-11 17 30 31) 真のスペースノイドは支援機の運動性でそんな動きしても避けれないぞ - 名無しさん (2024-02-11 17 41 37) うーん自分はそれで避けられてるけどなぁ、レート帯もA+だし別に慣れてないわけでもないはずだけど - 名無しさん (2024-02-11 18 01 12) スペースノイド同士ならば割りと回避は出来る。回避し続けるのは難しいが、時間稼ぎは十分出来るよ。マツザクもそこまで機動力が高いわけじゃないし、即ヨロケが無いうえに引っ掛けられる武装も無いのでよほど実力差がないとかなり粘られる。ジムキャ乗っていても、少なくともタイマンならばマツザクはそこまで怖くはない。 - 名無しさん (2024-02-11 18 15 25) ヨロケ追撃で殴られると流石にどうしようもないが、ブーストオバヒでもしてなければ生格なら割と捌けるもんだがね。 - 名無しさん (2024-02-11 19 27 01) 味方次第でって言ってるやん。何故かマツザクとタイマン作られて撃破出来るならどうぞ。 - 名無しさん (2024-02-13 22 57 50) 俺もジムキャは正直乗りたくないな。スプレージムのほうが断然いい - 名無しさん (2024-02-11 18 10 30) マシザク引いてどうしたもんかと思ってたら相手のスプレージムと打ち合いになってなんかわかりあえた気がする。 - 名無しさん (2024-02-11 11 10 38) PC版はアナザーシフトという建前で控えてほしいな。ただでさえ過疎なのに期間中は - 名無しさん (2024-02-11 09 51 09) シチュバト以外が普段以上にマッチしないという惨状になる 特別任務完了しても結局シチュにいくしかない - 名無しさん (2024-02-11 09 52 18) 特別任務が無くなるから隣の芝生は青く見える理論で反発もらうだけじゃん? - 名無しさん (2024-02-11 11 07 18) そこはシチュにかわるなにかでいいかと「偏ったコストで遊んでばかりのプレイヤが一定数いるのを確認しています、彼等に色々なコストで遊んでもらうため、週末コスト固定戦場を実装」初週末は700固定、2週目は650固定みたいな…そこで特別任務 - 名無しさん (2024-02-13 05 18 47) どの道マップやコストで不満出るだけじゃね? - 名無しさん (2024-02-14 05 07 17) 先週と今週ではっきりした。宇宙のシチュマつまらんわ。次からオール地上でいい。宇宙民には悪いが地球の重力に魂惹かれてるんでな。データ次第だが宇宙シチュマ人気なかったら当分ないだろうし - 名無しさん (2024-02-11 04 41 27) どうつまらんのか理由がないと賛同できないな。単純に宇宙慣れてなくて下手だからって理由なら「慣れろ」としか言いようがない。地上と違って上下の概念があるから攻めるルートも無数にある。個人的にはやれることの多い宇宙戦の方が楽しい。地上はもうマンネリ化してる。 - 名無しさん (2024-02-11 04 59 48) 愚痴なら愚痴板でどうぞ - 名無しさん (2024-02-11 05 44 36) むしろシチュエーションこそ宇宙にしてもらいたいけど。宇宙用のMS用意できてない人は多いだろうし - 名無しさん (2024-02-11 13 37 15) まぁ今回のシチュが面白かったかって話だと俺も正直好きじゃないけど地上でも北極だの密林だのもっと酷いのあったし結局は選ばれた原作場面と調整次第でしょ - 名無しさん (2024-02-12 08 53 30) つまらんのならやらなきゃいいじゃん。報酬に限定品なんてないから無理にやる必要ないよ。 - 名無しさん (2024-02-12 10 47 24) おいおい、嘘つくなよ宇宙のシチュマがつまらないんじゃなくて、自分が宇宙下手で楽しくないから面白くないんだろ。 - 名無しさん (2024-02-13 12 58 55) 中継、開幕取りに行く必要無いよね!勝ってるのに、枚数足りない、ライフ減ってる状態で、突っ込む意味無いよね!こんな味方ばかりでつまらん! - 名無しさん (2024-02-10 23 34 00) 状況によりけりかな。敵がモジモジしてるなら取りに行くのもあり。ただ低コスト機に取りに行ってほしいし、自分が高コスト機なら無理に取らなくていいとは思う - 名無しさん (2024-02-11 01 20 04) 臨機応変にな - 名無しさん (2024-02-11 10 58 45) スプレージムきつすぎる!ジムキャが、ハイエナ狙いの下手くそだとストレス半端無い!ザクマシの方がよっぽどマシ! - 名無しさん (2024-02-10 23 10 41) 盾あってジオン側に蓄積取る手段少ないのにきついって事はないかな 急制動すればドムとザクバズは手だしできないし - 名無しさん (2024-02-11 00 41 23) オバヒ回復が早いからスプレーガンガン焼いて良いよってのと、スプレージムがマツナガを狙うのを徹底してね。連邦は全機重要だよ - 名無しさん (2024-02-11 00 42 08) そお?スプレージムで10万とったけど・・・なお相手のガトードムが13万取って負けた。ガトーから称賛来たけどね。相手が1位で俺が2位でライバル勝利取れないのは哀れに思われたんだろうな、3冠取ってたし。 - 名無しさん (2024-02-11 13 15 46) 柔らかいけど即よろけ2種で追撃スプレー持ちのジムキャがいるから実力同じくらいのが当たってれば問題ないはずなんだけどスマーフが強機引くと地獄だろうね - 名無しさん (2024-02-10 19 31 06) ただジオンに観測つけるぐらいでよかったんじゃないかな。それでも少し不利ぐらいでさ。もしソロモンの悪夢に次があるならどう調整すればいいんだろ。ここから連邦側を強化するのかジオンを弱体化するのか。 - 名無しさん (2024-02-10 17 42 56) スプレージムの格闘火力強化して貰えれば充分かな。無難なところだとスプレーガンの強化なんだろうけど - 名無しさん (2024-02-10 17 54 14) どれだけ前期ジオンが勝率悪かったのか知らないが、強化しすぎて勝ちやすい方をただ入れ替えただけになったな。あと前期のジオン側と後期の連邦側でも勝てるって言ってるやつはできるできないの話じゃなくてどちらが勝ちやすいかって話なのを理解できて無いことを自覚して欲しい。 - 名無しさん (2024-02-10 14 50 56) 4 6の4くらいだろ連邦の不利なんて。悲観しすぎ - 名無しさん (2024-02-10 15 51 44) 枝主じゃないけど冗談抜きで今週ジオンの勝率100%なんやが ちな宇宙S-経験あり現在A+民 - 名無しさん (2024-02-10 16 50 49) レート上がるほどマツナガが暴力マシンになるからレート上がるほどジオンに偏るんだろうな - 名無しさん (2024-02-11 12 07 10) 正直宇宙A+とかS-なんて希少人種基準で調整されても困るわ - 名無しさん (2024-02-11 14 44 10) S-やA+ならマッチする相手は殆ど格下だから自軍が勝ちやすくなるのは当たり前なんだよなぁ特に宇宙なら単騎で無双しやすいし - 名無しさん (2024-02-11 23 23 29) 4:6の4って十分まずいんじゃない?勝率4割てことは機体調整とかでも結構勝てないイメージ持てちゃうんじゃ... - 名無しさん (2024-02-10 17 00 08) いうて5 5は完璧なバランスやぞ。そんなのそうそう無いよ。少なくとも先週のジオンは2か3くらいだった - 名無しさん (2024-02-10 17 11 22) シチュバトならマシな方でしょ - 名無しさん (2024-02-10 17 28 11) 連邦側は固まって動いてればまず負けないよな、空凸が下手に固定砲台にならずジム3機が格闘ちゃんと振れてばそうそう崩されないし - 名無しさん (2024-02-10 17 32 38) もうドムはいやだぁぁぁミリ処理できねえじゃねぇか!! - 名無しさん (2024-02-10 14 46 32) 近くにミリ削りしてくれるザクがいないとしんどいわ - 名無しさん (2024-02-10 15 02 27) バニングジムが引き撃ちしかできんようでは勝てないな。俺のジムキャと代わってくれ! - 名無しさん (2024-02-10 14 36 18) なんか火力盛られてるからかカウンターのダメージえぐいな、ドム親方渾身の膝蹴りで残り数秒の僅差逆転で笑った - 名無しさん (2024-02-10 14 32 44) C帯の戦場にA+とか混ぜるなよ。ただでさえカットもできない連中がわんさかいるのによ。 - 名無しさん (2024-02-10 14 11 25) ジオン側強化されすぎたせいかジムキャ火力ひっくって錯覚するんだが - 名無しさん (2024-02-10 13 25 59) バトオペ2を4.5年遊んでて、シン・マツナガ専用ザク2を使ったのたったの5回だけだったわwだからガチの久々で数年ぶりに慣れてない宇宙で使ったけど、与ダメと個人の2冠取れた。敵がショボい編成だからやれたけどシチュじゃなかったらあまり使う気になれんなぁ。ジムキャはひたすら上下に逃げるしかなく可哀想ではあった。ガトードムはどんなもんかなぁ早く使ってみたい - 名無しさん (2024-02-10 10 51 35) マツザクが宇宙人だとジムキャが一生狩られてるのよく見る - 名無しさん (2024-02-10 08 01 34) マツザクの動きが宇宙人とそれ以外で全く違うよな 宇宙人はビュンビュン動くけどそれ以外だとマシンガンチクチク撃ってるわ - 名無しさん (2024-02-10 09 27 57) ようやくガトードムに乗れた。メインが修正されてるよな? CT、ヒート率、オバヒ、切替が改善されてるように感じたけど、実際どうなんだろう - 名無しさん (2024-02-10 07 44 00) ザクのマシンガンヤケクソみたいなダメージ出るけど連射遅いしよろけ取るのきついから生格できないとしんどいな - 名無しさん (2024-02-10 02 29 19) スプレーガンだと4発でよろけ取れてわかりやすいけどマシンガンはよろけ取れるか分かりにくいのがなあ - 名無しさん (2024-02-10 07 08 39) スラや遮蔽使いながら合間に撃てるBSGと違ってザクマシは撃ち続けなきゃダメも蓄積も出ないしなぁ。ザクの速度で通常移動でふわふわしてても何の回避行動にもならんし - 名無しさん (2024-02-10 12 00 22) 調整後しかやってないけど、バズジム強すぎんか。ジムで13万ダメとか。スプレージムは、ひたすらスプレー。たまに格闘。ジムキャはマツザクのターゲット。ジオン側はマツザクしか当たらなかったけど、斧の威力ギモジィィってなった。 - 名無しさん (2024-02-10 01 13 28) エース機調整されててサーベルがかすっただけで3000弱食らわせるからな>バズジム - 名無しさん (2024-02-10 01 17 29) やりすぎて連邦側終わってんじゃん - 名無しさん (2024-02-10 00 21 50) 自分の方だと連邦の時勝ててるけどなぁ、無駄に攻めてたり空凸が孤立気味に動いたりしてると負けるけどそのくらいだから気にならないな - 名無しさん (2024-02-10 01 05 03) マツナガいい調整貰ったなぁ前は格闘2回当ててマシ撃たなきゃ倒せなかったのに今じゃ2回で支援倒せるわ、連邦側がサーベルガンガン振ってくると近づけない時あるけどこれくらいならちょうどいいな - 名無しさん (2024-02-10 00 01 27) バズジムに張り付かれた時の絶望感は据え置きだしね - 名無しさん (2024-02-10 01 08 30) ジオンはマツザクが上手ければそれだけで勝てる。マシザクが遊んでても勝てる。連邦は誰か一人じゃなく全員が役割を全うして全員がジオン側より宇宙練度高くないと絶対に勝てない - 名無しさん (2024-02-09 22 51 49) あえて連邦のキーマンを言えばバズジムだな。ジムキャが仕事できるようにマツザクとドム2匹を完全に抑えれば連邦勝てる。 - 名無しさん (2024-02-09 23 07 12) 初手枚数有利を出来てないのに、律儀に意味のないリス合わせは辛い。スコア優勢でもないのに、爆弾設置完了後や中継染め返され完了されるまで待ってんのはマゾなんか?レーティング戦でも戦局に合わせないで、やらかしてんだろうなと値踏みしてしまう。 - 名無しさん (2024-02-09 22 39 58) いくら何でもバランス悪すぎる…ずーーーっと連邦惨敗し続けてる。勝ちようが無い - 名無しさん (2024-02-09 22 23 12) まあ結局はなれてる人がどっちに多いか、どの機体に乗ってるかだとは思うけど連邦でも割と勝てるよ - 名無しさん (2024-02-09 23 42 23) どっちかに偏ってる印象はないけど。もしかしてキミが敗因だったりしない? - 名無しさん (2024-02-10 01 07 20) 連邦側は強襲を狙わないと勝てない。ジオン側は強襲を守れば勝ち。これを理解してないと負け。連邦側は1人やられる前に強襲を倒せれば支援の差で勝てるけど1人やられたら支援2機が確定でやられるから絶対に勝てない。 - 名無しさん (2024-02-09 20 20 43) 連邦はスプレージムが格闘振ってくかどうかにもかかってくる気がする - 名無しさん (2024-02-09 20 50 46) スプレージムが強襲に格闘を振りに行っても支援が援護できないとジム対ドムと強襲とザクで一瞬で負ける。今週の連邦が負ける原因は支援を使ってる人が弱いだけ。支援を使ってる人が強ければ勝てる。汎用ジムは悪くない。 - 名無しさん (2024-02-09 20 57 33) 調整後連邦一回しかやってないけど圧勝した時はスプレージムが蓄積よろけも取るし生格もするし継続するしで練度がアホみたいに高かったね。結局バズ持ちが15万叩き出すレベルだから参考にならない気がするけど - 名無しさん (2024-02-09 21 12 48) 連邦格闘が宇宙だと引っ掛けやすいから近接有利なんだよな - 名無しさん (2024-02-09 21 36 37) ジオン側強化されだけどマツザクが仕事しないとやっぱ負けるな。宇宙練度低いマツザクの時は諦めてる - 名無しさん (2024-02-09 20 06 20) 戦場までは何マイルの連邦側は懲役8分過ぎて草も生えない。取り敢えず雑にでも良いからハイゴックで下格振る事だけやってたら余裕で勝てるし、普通にヤバイ。特にブーストダッシュしながらのミサイルがマウスプレイしてるとガンガン刺さるから特に狂気レベルで酷い。 - 名無しさん (2024-02-09 18 53 19) 今週は完全に連邦無理ゲーだな - 名無しさん (2024-02-09 18 12 28) そんなのに無理ゲーかな?空凸は安定して強いしバズジムも格闘ダメ滅茶苦茶高い、スプレーも4発蓄積狙えるしやってて普通に勝てたけど - 名無しさん (2024-02-09 18 21 17) 基礎スペックが大幅に盛られたから火力負けしまくってる - 名無しさん (2024-02-09 18 24 09) マツザクさんNでジムキャが7000近く削れるんだが…。運営さん流石に今回は前半後半ともに調整下手すぎませんか。 - 名無しさん (2024-02-09 18 44 24) 連邦はバズジムやジムキャが宇宙で溺れてるともうだめね。開幕ぐるぐるはしないでAと拠点の間でラインで射撃しつつ孤立したやつを速攻で溶かせれば勝ちパターン - 名無しさん (2024-02-09 18 44 44) 先週はジオンに宇宙人必須だったのが、今週はジオンに宇宙人がいないかつ連邦に宇宙人必須になった - 名無しさん (2024-02-09 18 47 02) 調整下手糞すぎて笑える。不人気の宇宙でこれだけ調整ガバガバだと今後宇宙シュチュバトやる奴いなくなるんじゃないかって心配になる - 名無しさん (2024-02-09 19 13 22) うーん今回は調整が悪いというよりもプレイヤー側の慣れの問題な気がする、調整前もそうだけど明らかに宇宙慣れてる人多いチームの方が圧倒的に有利だったし - 名無しさん (2024-02-09 19 30 36) 宇宙慣れの差をひっくり返せるくらい陣営格差があるんだよなぁ… - 名無しさん (2024-02-09 19 48 25) 自分がやってる限りは割と勝ったり負けたりしてるけどなぁ、酷い点差の時もあるけどその時は大体宇宙慣れてない人多い時だし - 名無しさん (2024-02-09 19 53 23) A+二人+A+4人で残りAフラとかいう格差マッチでA+二人側のジオンが勝てるバランスだから不慣れとかマジでひっくり返る - 名無しさん (2024-02-09 20 24 55) 全員A以上なら慣れの差はないと見ていいでしょ。マッチングしづらいから上がってないだけの人がかなりいるようだし - 名無しさん (2024-02-09 20 43 08) レートというよりも階級高い味方多いと勝ててるからあんまりレート信用ならんわ - 名無しさん (2024-02-09 21 05 59) バランス悪すぎて慣れ不慣れの問題ではないよ - 名無しさん (2024-02-09 22 31 27) マシザクはこれもしかして自前のダウン追撃はN下じゃなくてクラッカーNの方がダメ伸びる? - 名無しさん (2024-02-09 17 43 05) 勝った負けたより指令書がミリ足りないの方が悔しい - 名無しさん (2024-02-09 17 12 21) ジムキャの360mmロケット砲がすぐに選べないのつらい - 名無しさん (2024-02-09 12 40 23) 切替時間とかじゃなくショトカの話だろうと思って書くけど、自前のLv1の設定反映されるからやっとけって散々言われてるから… - 名無しさん (2024-02-09 15 36 34) 先週のジオンは流石に弱すぎんかって感じだったけど今度はちょっと強すぎんか?連邦にもインセプあたり混ぜておいてくれ - 名無しさん (2024-02-09 12 29 31) シチュエーションもクソもなくて草 - 名無しさん (2024-02-09 12 52 18) 一通りシチュエーションバトルやってきたけどmやっぱ即よろけ - 名無しさん (2024-02-09 10 10 24) 誤送信!)やっぱ即よろけ一発で素直に敵機が止まってくれるバトオペって楽しいね! - 名無しさん (2024-02-09 10 11 23) シチュバト最初は良かったけど、熱砂の攻防戦から一気にクソゲーになった感が凄いな…ソロモンの悪魔は先週はまだマシだったと思うけど、調整後は何かまた悪い方に行ってるような…シチュバトやる人どんどん離れそう… - 名無しさん (2024-02-09 08 53 43) 熱砂良かったけどな。マシンガンの蓄積意識やタップ撃ちの重要性、普段と立ち位置の違う支援とか新鮮だったし。あと、先週時点のソロモンは観測と射程の差がデカすぎて糞ゲーだったじゃん - 名無しさん (2024-02-09 11 30 29) 何がクソゲーになったのか具体的なこと言ってくれない?長文のわりに内容ふわふわすぎる - 名無しさん (2024-02-09 12 45 05) 息抜きコンテナ部屋だから減らんぞ - 名無しさん (2024-02-09 12 51 20) ザク2のクラッカー最高やな。中コストのクラッカー持ちは全部これにしてくれ。あんな威力1000程度のクラッカーじゃ役に立たないって運営が気づいてくれただけでも嬉しい - 名無しさん (2024-02-09 01 10 39) ジェガン「だろ?」エコジェ「つまり俺らが最強って事よ」 - 名無しさん (2024-02-09 17 34 54) マシザクでマシンガン垂れ流して格闘生当てしてたら与ダメ92000出せた - 名無しさん (2024-02-08 23 56 43) 調整されてない連邦側は一層連携しないと各個撃破されてしまうな。支援はジンバル活用して、簡単に捕まらないように立ち回らないと、一気に巻き返されてしまうな。 - 名無しさん (2024-02-08 23 51 01) あの...今度はジオン強すぎだと思うんですけど... - 名無しさん (2024-02-08 23 47 47) 多分、8:2レベルで差がついてたんだと思うよ - 名無しさん (2024-02-09 09 02 44) ガトー機のビーバズ盾を一発で壊せるようになったっぽいな。BGのジムで一発で壊されたわ - 名無しさん (2024-02-08 20 45 54) これ観測追加されたの普通のドムとマシザクか?公式でどれに付与したか書いてないからわからんな・・・ - 名無しさん (2024-02-08 19 43 06) わかったとしてどうなんだろ観測持ちはすぐに墜とされないような立ち回りに変えるべきなんだろうか。マシザクだとしてもモジモジしてたらイカンよね? ましてドムなら尚更で。2機いるなら強気にいってもいいかもとは思うけど。 - 名無しさん (2024-02-08 21 56 08) マシ持ちで後ろ下がる人多いからちゃんと公式サイトに観測あるって載せて欲しいわ、ドムもあるけど前出る関係でいつでもいるって訳じゃないから観測届かなくなる - 名無しさん (2024-02-08 22 00 25) ジオン機動力も上がってね?以前よりも狙い付けづらい気がする - 名無しさん (2024-02-08 17 56 15) これは強化やり過ぎだろう。先週の時点でレートが上がるにつれ五分に近づいてたバランスだったのが、一気にジオン側に傾いたわ。 - 名無しさん (2024-02-08 17 25 34) ソロモンは良くも悪くもキーキャラが仕事するかしないかだけだし、大して変わってないと思う。ジオンにも観測がついたお陰でマシザクで圧かけやすくなってるのはプラスだけど - 名無しさん (2024-02-08 17 45 09) 観測が付いただけでも格闘がダンチであてやすくなった - 名無しさん (2024-02-09 00 56 53) 上手い奴は観測無しでもねじ込んでたし、そこまで変わらんと思う。敵拠点まで押し込んだ時にジムキャを探しやすくなって逆転が少なくなったくらいじゃね? - 名無しさん (2024-02-09 11 32 17) 連邦は満遍なく強い、ジオンはマツザクがつ - 名無しさん (2024-02-08 18 03 41) すまぬ、ジオンはマツザクが強い印象。調整後はまだ全機乗ってないけどね - 名無しさん (2024-02-08 18 04 55) それは先週でもその評価だったな〜。今回はガトードムにはまだ乗れてないけど、マシザクはやたらと火力高いし、バズザクは旋回とスラスピが良くなってる感じでバズ汎用し易いし、マツザクは落ちにくくなった。 - 名無しさん (2024-02-08 18 44 25) マシザクは先週の時点でヤケクソ火力だったぞ - 名無しさん (2024-02-08 19 10 01) リックドムの下格が敵の目の前で後ろに下がりながら振ってるから全く当たらないわ、どうやってあてるんだ? - 名無しさん (2024-02-08 17 22 01) スラ吹いた後にAMBAC発動させないかN挟む、それか急制動してから振るかしないと下格闘は若干後ろに下がる - 名無しさん (2024-02-08 17 33 00) 急制動格闘や前ブースト中に下格闘入力しっぱなしにしてブーストボタンから指離した瞬間に発動するようにしとくとかかね。入力しっぱなしがあれならAMBACわざと使わないで慣性残して前に流れながら下格闘すると後ろに下がらんよ - 名無しさん (2024-02-08 17 38 59) AMBAC発動させないのは盲点だった、劇的に当たるようになりました、二人ともアドバイスありがとうございます。 - 名無しさん (2024-02-08 17 46 45) 信じられるか?宇宙で下格振った時の慣性ってこれでも最初期より良くなってるんだぜ - 名無しさん (2024-02-08 23 50 26) これに関しては下格撃つ前に慣性が動いちゃうからどうしようもないのがね・・・現状は下撃つ前にAMBACしないとか急制動挟むくらいかね - 名無しさん (2024-02-09 00 26 46) バズザクなんか変わったのこれ - 名無しさん (2024-02-08 17 08 47) 固くなった気がする。スラも伸びた? - 名無しさん (2024-02-08 21 58 10) 強くしてほしいというより面白くしてほしいんだが - 名無しさん (2024-02-08 16 58 40) ザクはマシンガンがかなり強化されたと思う、ただヨロケ手数が欲しいのにマシンガンの威力上げられてもなぁって感じ - 名無しさん (2024-02-08 16 47 23) ジオンにも観測付いたからミリ殺しが捗るぞ。あとは斧振ってクラッカー投げるだけの簡単なお仕事 - 名無しさん (2024-02-08 17 18 28) マツナガはHPと格闘火力には手が入ってないけど、防御補正は10%くらい上がってて、足回りが更に良くなってる感じかな。あとガトーじゃないリックドムに観測が付いた - 名無しさん (2024-02-08 16 00 16) シチュバト任務分を先週と今週やった感想は、先週は連邦強すぎ。今週はジオン強すぎって感じ。やっぱ宇宙戦の調整って難しいんやろなぁ - 名無しさん (2024-02-08 15 37 07) 結局はマツザクの練度次第だからどっちが強いとかよく分からん - 名無しさん (2024-02-08 15 41 49) 4戦したが今のところジオン側が全勝。マツザカとガトーが強すぎ - 名無しさん (2024-02-08 14 49 43) シン・マツザカさんか……影武者かな? - 名無しさん (2024-02-08 14 52 38) マツザカと言えば投手じゃん? - 名無しさん (2024-02-08 14 57 17) バズジムこそがソロモンの悪夢だろう - 名無しさん (2024-02-08 14 19 06) ジオン側全修正はワロタ - 名無しさん (2024-02-08 14 06 14) 絶対来るだろうなと思ったら案の定すぎる - 名無しさん (2024-02-08 14 09 42) ジオン側何処変わったのか使って調べたいけど…毎度ながら修正後は若干有利にまでなってそうだな、全機弄ると特に - 名無しさん (2024-02-08 14 42 46) ドムに観測付いたっぽいけど、有利とまではいかんかなぁ。相変わらずバズドムがペラペラだし - 名無しさん (2024-02-08 14 47 46) 公式はどこを修正したのか一切書かないのはなんでなんだ・・・ - 名無しさん (2024-02-08 14 48 48) 簡単な話、公式では機体の情報としてパラメーター等は公表してないからじゃない? - 名無しさん (2024-02-08 14 57 55) 連撃とか強制噴射Lv2の事は書いてあるのにジオン側に観測ついた事に対する告知一切ないのはちょっとなぁ・・・ - 名無しさん (2024-02-08 15 01 15) 運営としては2週間限りのコンテンツだし、報酬もやりたい人だけやればいいよ程度の報酬だしでそこまでガチガチに勝ち負けにこだわった人向けのコンテンツじゃないってことじゃない?クイックでレートの上下もしないし細かいこと気にせずに楽しんでね感はある - 名無しさん (2024-02-08 15 42 08) 他の人のプレイ動画見て気付いたんだけど、ガトードムのビーバズってしまうと消えるんだな。どっから取り出してんだろうなあれ - 名無しさん (2024-02-06 20 00 29) シチュバトのためだけに用意したから収納状態が無いのか - 名無しさん (2024-02-06 20 26 22) 更新後だけど、ちゃんと銃身が折り畳まれて格納されてたよ - 名無しさん (2024-02-08 15 35 55) ハロの機体検索に現在のシュツバトの項目入れてほしいなぁ - 名無しさん (2024-02-06 12 32 22) バニング機に乗れんかったから、これだけ分からんが再出撃まで時間がやたら短い(多分長くて8秒位)連邦とエース機が15秒前後でザクすら10秒超えという再出撃までの時間差が一番きつかったと思う。 - 名無しさん (2024-02-06 08 50 20) いやジオンもガトーマツナガ以外は爆速で戻ってくるよ?リックドムすら9秒だったはず - 名無しさん (2024-02-06 11 42 44) レートやクイックで宇宙に出る事はあってもそこでマツザクを選んだりしないからなあ。申し訳ない。宇宙戦ができるようになる事と、宇宙でマツザクを使いこなせるようになる事はまた少し別なんじゃなかろうかと。 - 名無しさん (2024-02-06 00 44 10) マツザクでやる事なんて下取って格闘当てるだけだから楽だぞ、宇宙ならカウンターも取られにくくて格闘振ったもん勝ちな面もあるし - 名無しさん (2024-02-06 02 33 15) マツザクでやる事って噴射とMA生かした機動と格闘の生当てだから宇宙戦での基本ができてれば大丈夫だと思うよ - 名無しさん (2024-02-06 03 50 54) バズザクだった時は、バズジムに引っ付いてたな。同じ位置だと強制噴射で差が出るから、上下移動ばっかでバズの相撃ち誘って時間稼ぎ。ct同じだし、焦った方が負ける。 - 名無しさん (2024-02-05 23 24 36) ザクはドムかマツザクの護衛として前出て戦い、クラッカー→マシからのヨロケも狙う。 - 名無しさん (2024-02-05 09 56 26) 途中送信失礼。スプレージムも同じで、勢力かかわらず全員で前出てまとまって戦えてる方が勝つイメージ。 - 名無しさん (2024-02-05 09 58 33) クラッカー投げるよりもそのまま前出て斧下やって枚数有利取った方がいいよ - 名無しさん (2024-02-05 19 41 48) 来週どういう調整してくるか逆に楽しみになってきた - 名無しさん (2024-02-05 05 16 52) マツザクが連撃可能になってたら面白いんだけどな - 名無しさん (2024-02-05 05 51 13) MSV絞るんならジオン側に観測無いし、ジムに合わせて素ザクよりも、グレ付属マシンガンのマインレイヤーと ザクバズの高機動ザクで調整すればバランス取れてた気がする。歩兵処理以外、素ザクの蓄積微妙クラッカー空気やねん。 - 名無しさん (2024-02-05 03 50 17) ガトー機凄い機動性高くて楽しいな。旋回も高いから近距離戦では圧倒的に強い - 名無しさん (2024-02-05 03 29 12) ジオンほんま不利やの、クラッカーが死んでるやんけ。の割にジムの格闘火力バカ高いのおかしいて、クラッカー盾貫通4000出せ - 名無しさん (2024-02-05 03 26 11) マシザクだけはホント外れだな。よろけ取れないし格闘も足遅くてむりくね - 名無しさん (2024-02-05 02 23 33) 連邦側ジムが普通に優秀だしジムキャノンも追撃手段豊富だから乗ってて楽しい。ジオン側は誰か一人でも上手く動かせなかったら途端に崩壊するから一番神経使って疲れるネ… - 名無しさん (2024-02-05 01 59 23) まあまあジオンでも勝てるけど、練度同じなら連邦有利というか、マシザクにはせめて情報連結くらいつけてくれんか。爆風起きるとマジでなにも見えん - 名無しさん (2024-02-05 01 53 25) なんで素ザクとジムに回避ついてるんだ…もはや別機体だろ - 名無しさん (2024-02-05 00 16 07) マツザクに噴射付いてるしドムがビーバズ持ってるくらいだからな。 - 名無しさん (2024-02-05 00 40 02) ジオンだとマツザクに乗らせてくれ!ってなるな。わりとマツザク次第で決まるから自分で乗りたいわ - 名無しさん (2024-02-04 22 33 48) 俺はマシザクに乗せて欲しい、後ろでペチペチマシ撃ってる人多いから自分で使って斧振りに行きたいわ - 名無しさん (2024-02-04 22 45 59) 流石に慣れてきたのかジオン側だと勝てんな。バランス悪くてソロモンの悪夢(ジオン側) - 名無しさん (2024-02-04 22 27 48) 多分ガトーって連邦からジオンに寝返ったパイロットだったんやな? - 名無しさん (2024-02-04 23 56 21) これ機動力の問題でジオンは初動のぶつかり合いで中継取れなかったら絶対盛り返せなくない? - 名無しさん (2024-02-04 17 49 27) 中継取られてもキツいし、拠点で待たれてもツラい。 - 名無しさん (2024-02-04 22 47 00) というかどっちの勢力でも初動負けて中継取られるとキツい気がする - 名無しさん (2024-02-04 23 47 08) 機動力ってだいじね・・・ - 名無しさん (2024-02-04 17 40 24) 編成云々以前に、強制噴射持ち少ないから低コス宇宙に慣れてる人が多いチームが勝つゲームになってない?15000 4000とか、同じレートが集まっても格差がめちゃくちゃな事が多い気がする - 名無しさん (2024-02-04 16 47 40) 慣れているというか、結局は臨機応変に動けるかどうかだから。鉄板編成ではちゃんと動ける人でも、少し違った編成になると途端に動けなくなる人は多い。普通のレートだって、射撃編成なのにガンガン前に出てしまう人がいるけど、そういう人は臨機応変に動けていない典型的なパターンでしょう。 - 名無しさん (2024-02-04 17 47 39) AMBAC出来てなかったり急制動もしない人多いんだよな、逆にそれらが出来てて慣性抜けとか上下の動きしてる人多いチームの方が連邦ジオン関係なく勝ってる - 名無しさん (2024-02-04 21 18 00) そして油断すると慣性AMBACして来る突キャにボコられる - 名無しさん (2024-02-04 21 37 19) 宇宙の動き理解してる空凸が一番怖いんだよな、急制動でよろけ取れないし取れても慣性抜けされて逃げられバズキャノン格闘でハメられる - 名無しさん (2024-02-04 21 38 45) ジオン勘弁してくれ。「味方が撃破されました」の連呼なんだが・・・ - 名無しさん (2024-02-04 14 01 28) ガトー機乗ってたら初動の小競り合いっぽい戦闘してるうちにもう味方全滅してて驚いた - 名無しさん (2024-02-04 22 52 18) 地味に素ドム回されるとキツい…マシザクマツナガガトーは最前張りたくない(わかる)訳でバズザクと前に出ねば…ってなるんだけど、とにかく攻撃当て(られ)やすい んで向こう全員盾だから頼みの閃光がミス出やすい - 名無しさん (2024-02-04 13 57 38) 言うほど閃光当てにするか?そこまで近づいたら直接格闘振った方が速いと思うけど - 名無しさん (2024-02-04 21 07 45) マツザクやめてタコザクにしてくれ。それぐらいでないと割に合わん - 名無しさん (2024-02-04 13 50 22) 先にジムキャに仕掛けたいのだが、遠目に暗いトコだとジムキャかジムか判別できん。 - 名無しさん (2024-02-04 13 46 25) バズジム4回乗れたけど12〜17万出て気持ち良過ぎる。バズジムだけ乗りたい。 - 名無しさん (2024-02-04 13 01 47) これ、連邦は勝って当然だろ。ザク系がしんどすぎる。 - 名無しさん (2024-02-04 10 47 51) バズジムめちゃくちゃ強いな。ショトカ忘れていたのに与ダメ15万も出たわ - 名無しさん (2024-02-04 10 06 57) 宇宙で射撃だけでやれてしまう連邦観測二機 生格闘も狙わないと勝てないジオン観測無し 酷くね? - 名無しさん (2024-02-04 07 18 53) シチュエーション的にはマッチしてると思いました。 - 名無しさん (2024-02-04 20 28 16) マツザクにまともな人が乗ってて連邦側の汎用がそんな上手くない人達だと凸キャ乗ってても地獄になるな。湧いた瞬間ガン待ちされてて何故か汎用はスルーするから無限に与ダメ稼がれる - 名無しさん (2024-02-04 04 38 47) リス狩り状態だと即近接戦だからスプレーガンのジム2機は即よろけに勝てないし支援はマツザクに狩られるしで押し返すのはまあきつい - 名無しさん (2024-02-04 06 18 27) いつもシチュバト期間中ずっと遊ぶんだけど、今回は正直つまらんな・・・。空間ジムキャが強すぎ。宇宙適性で高バラついた2種よろけ2機をジオン側で突破するのはなかなか至難の業 - 名無しさん (2024-02-04 03 47 56) これ、マツザクとバニングジム乗ると楽しいな。与ダメ10万超え普通に狙える。 - 名無しさん (2024-02-04 02 52 40) マシザクきっついの、よろけ値底上げとかクラッカー火力魔改造とかじゃないと乗ってられんぞ……?何が楽しいんやこれ! - 名無しさん (2024-02-04 02 05 43) 贅沢言わないからマシザクは機動力/耐久もってせめてデコイくらいやらせてくれんか? - 名無しさん (2024-02-04 17 31 51) ジオン側はマシザクがいるのもあるがぶっちゃけガトードムもコストめっちゃ重い割にそんな劇的に強いわけでもないのがね、マニュぐらいあげてもよかったろうに - 名無しさん (2024-02-04 02 00 38) 流石のバニング機?だな。めっちゃ使いやすい。見た目はジムだけどこいつだけ性能がガンダムタイプだわ。 - 名無しさん (2024-02-03 22 56 54) 同じ宇宙に慣れてない人がやるなら連邦側のほうがMSにクセが無くて使いやすいからまだましに戦えるってのもないかな? - 名無しさん (2024-02-03 22 28 02) それはあると思うよ。慣れてない前提なら連邦の方が簡単で強い - 名無しさん (2024-02-03 23 46 26) あからさまなエース枠を作るとエース枠に低レートが振り分けられた時地獄になるんだよな。マシザクとかスプレージムとかちょっとやそっと上手いぐらいじゃどうにもならん。 - 名無しさん (2024-02-04 00 14 51) 連邦側はどれにうまい人が乗っても、下手な人が乗っても大丈夫だよ。ジオン側はマツザクにうまい人が乗らないと勝負の土俵にすら立てん… - 名無しさん (2024-02-04 01 13 45) 比較的小さいのに盾、マシあるのが偉い。ミリ回収精度の差がデカいと思うわ - 名無しさん (2024-02-04 00 59 03) 後は観測の有無で連携取りにくいのもあるかも - 名無しさん (2024-02-04 01 00 14) C帯だけど、やってて全然面白くない。なんで宇宙なのに下に向けて撃てないの? - 名無しさん (2024-02-03 20 58 07) 別ゲのロックオン有システムでも上下角制限無くなったらクソゲーの声が大きかったトラウマがある(SNSなんて普及してない時代に)から あくまでおおー本当の宇宙戦はこうだよな!って味わいでしかなく、バトオペの宇宙戦は敵味方お互い簡単になってる妥協版、正直これで無理なら角度無制限とかもっと無理だと思うよ - 名無しさん (2024-02-03 21 54 16) だから回避行動に相手の真上、真下に潜るというのが出来るのだ。支援にはジンバルあるから、上下角度が多く取れる。格闘する時は相手が上下の射線が取れない角度から攻めろ。 - 名無しさん (2024-02-03 21 56 58) 上下に死角があるからそれを生かした戦い方ができるようになってる。遮蔽物が無い広い空間でも上下から攻める事で射線を切りながら距離も詰められる - 名無しさん (2024-02-03 23 21 20) ガトドムにマニュあっていいだろって自分と宇宙のマニュは安易につけるべきじゃないって自分がいる - 名無しさん (2024-02-03 20 44 13) 連邦側は全員対人レーダー持ってるからジオン側の拠爆が死ぬほど通しづらい あと宇宙の拠点に違いはないよね - 名無しさん (2024-02-03 19 16 21) ジオン側も強襲SMザク以外あるはずだが。 - 名無しさん (2024-02-03 20 49 31) ほんとだ失礼 リックドムについてるイメージがなかった - 名無しさん (2024-02-04 00 08 01) 初日にジオン不利では?って書き込んだら否定が多かったが、やはりジオンが厳しすぎる。とりあえずドムにMAを… - 名無しさん (2024-02-03 17 54 27) マシザクという明確に一段劣る機体がいる割にジオン側にアドバンテージがないような気はするな。マツナガのマシンガンは特殊仕様で蓄積多めでもよかったかもね - 名無しさん (2024-02-03 18 29 44) 格闘モーション・体格・チーム全体のよろけ手数・射撃火力が負けてて観測も盾もなく格闘火力もそれしかないマツザクが高いだけで他は大差ないからなぁ。連邦は射撃やってりゃ勝ち確で乱戦になっても充分勝ちの目あるけどジオンは乱戦に持ち込んでガトドムとマツザクがあまり落ちずに火力出さないと勝ち目がないって感じ - 名無しさん (2024-02-03 20 13 27) バズが盾に吸われるとすっげー辛いし、観測居ないし柔らかいしクラッカー投げる暇無いし当たらないしでだいぶキツい。面識ない奴に開幕マシザクが下格FFされてて目が点になったわ。 - 名無しさん (2024-02-03 23 18 27) やってると普通にジオンでも勝てるから不利には感じないんだよね。リックドムは機動性で優位なうえに二種よろけだしマツザクは機動性も強よろけも強い。ジオンはちゃんと前に出て近接戦に持ち込めば有利だと思う - 名無しさん (2024-02-03 23 26 04) ジオン系はミリ削り苦手何が多いのが嫌 スプレージムが1番いいわ - 名無しさん (2024-02-04 00 07 54) ソロモンの悪夢(魔改造ジム軍団) - 名無しさん (2024-02-03 17 41 21) 上下あるのになんか相手と軸合わせて動く人多いなぁ、射撃通っちゃうんだから上か下取って射線切って近づけばいいのに - 名無しさん (2024-02-03 16 47 10) 宇宙やってないとそうなるよ。で、マツナガでそれ出来ないとジオンの火力がお粗末になるから厳しいんだわ - 名無しさん (2024-02-03 19 43 38) バズジムの格闘火力えげつないな ずっとジオンやってたから連邦サイド初めてだったけどジムキャの鬱陶しいカットもないしかなり快適だった - 名無しさん (2024-02-03 16 33 10) マツナガザク乗せられても何すりゃいいかわからんわ、自分じゃまともによろけ取れないから周りが率先して突っ込んでお膳立てして貰えないとジムキャまで辿り着けん。 - 名無しさん (2024-02-03 16 30 49) そう?味方狙ってる奴に上下から近づいてNか横を引っ掛けるという割と単純な感じだと思ってるけども - 名無しさん (2024-02-03 17 34 27) 宇宙戦自体は慣れてても、普段強襲使わない&マツザク使わない&ザクマシ使わないの3拍子揃ってると引っ掛けるのも苦労するよ。相手も同レート以上だと猶更対処されやすくなるし… - 横 (2024-02-03 18 13 51) そんな人がマツザクにおあたるとジオンの負けが確定だよ?生当てN格ができなきゃ勝負の土俵に立てん - 名無しさん (2024-02-03 17 57 41) 斜め上に突っ込んですれ違いざまに1発振るだけの簡単なお仕事やで - 名無しさん (2024-02-03 20 11 02) 前回同様ジオン側はマシだけ撃って芋芋してると負けるねぇ。マニュ持ちがマツザクしかいないけど素ザクがきちんと前張らないとマツザクが仕事できない。とはいえみんな宇宙なんてやらねぇだろうからなぁ - (2024-02-03 16 21 20) シチュバトってS-以外だと普通に戦果とかMSの選択とかも一切考えないで支援、強襲、汎用の練習が出来て良いよね。特に意味わからんレベルで強い環境機に一生潰されてキレ散らかす状態での強襲の練習とかやってられんし凄く良いと思う。初心者ほどプレイするべきだと思う。 - 名無しさん (2024-02-03 16 03 17) 戦士達の軌跡だとカリウス堕ちるとゲームオーバーになるんっすよね - 名無しさん (2024-02-03 16 02 28) お互い地味な編成でいまいちパッとしないよなぁ。ソロモン戦をイメージしてるんだろうけどもうちょっとこう何とかならんかったんか。連邦にジムライトアーマーやスナイパーカスタムがいてもいいだろうし、ジオンにわんぱくフリッパーがいたっていいじゃないのよ - 名無しさん (2024-02-03 14 41 57) 今回のシチュバト、基本が出来ているかどうかでだいぶ違うな。もともと宇宙行かない人はやるべきじゃない。 - 名無しさん (2024-02-03 12 57 31) 宇宙は格闘振りに行きやすいのに射撃しかしない人多いしなぁ、上か下取って格闘当てに行けばいいのに相手に相対して撃ち合ってるわ - 名無しさん (2024-02-03 13 09 51) 動いてる相手に縦軸で格闘合わせるなんて簡単に言うけど相当難しいからね - 名無しさん (2024-02-03 13 29 41) 宇宙行かない人はそれなりのレートなんだから同じ部屋に入るって事はそういう事よ またこういう機会で宇宙好きになる可能性も微レ存なんだから来るなとか簡単に言わないの - 名無しさん (2024-02-04 00 10 33) シチュエーションの再現としては確かにこうだったのかな。ジムが戦場に投入された事でジオンは勝てなくなっていく。パイロットの技量によっては勝てる事もあるが基本的には苦戦すると。 - 名無しさん (2024-02-03 12 07 25) 状況を考えれば新兵が多くなっていくジオンという風に再現しているのかもしれないけど、それをマシンガンザクとかで実装されてもなあって感じもある。硬くないし火力もでないし。 - 名無しさん (2024-02-03 13 00 45) その気になれば宇宙ゼフィとか再現出来るのかな - 名無しさん (2024-02-03 11 32 57) ザクは、スラスピも遅い上にヒートフォークの短リーチでマジで格闘当てにくい - 名無しさん (2024-02-03 07 58 47) フォーク違うホーク、スラスピはジムと差違がなかった筈だからそこで差はでないし逃げられもしないからシチュバトに限っては難易度は同条件、リーチに関しては同意するが、斧下の判定が上方向にも強いので、斧下を敵よりやや下位置から振り抜けば当てやすいかな... - 名無しさん (2024-02-03 09 33 22) まあ格闘範囲が狭いのはよく分かるけど、ヒートフォークは笑ってしまった。そういえばヒートナイフはあるけどヒートフォークはないよねぇ。 - 名無しさん (2024-02-03 23 13 04) ジオン側観測無いのに連邦側二機居るのもなぁ - 名無しさん (2024-02-03 07 57 42) それ後一つの被りがチームメイトに居たら何試合かは結局譲合いになるので...効果実感できるだろうか - 名無しさん (2024-02-03 09 35 29) ↓木へのレス - 名無しさん (2024-02-03 09 36 26) 一回乗った機体には乗らないみたいなシステム作って欲しいな。スプレージムで任務終わってしまった。 - 名無しさん (2024-02-03 03 30 17) 空間ジムキャがつえーんだよな。2種よろけに宇宙適性でバランサーもあるから手数の差が半端ない - 名無しさん (2024-02-03 03 21 55) しかもジンバル持ってるから高角度で撃ち下ろしできるしバルカンスプレーでミリ取りや追撃も手堅いのがヤバい。マツザク以外汎用だから火力もでる - 名無しさん (2024-02-03 09 57 55) シチュバトは毎回低コスト係がゾンビ戦法で攻めて単機突撃だけはしないっての徹底できないチームが負けるな - 名無しさん (2024-02-03 01 38 04) マツザクのオバヒ復帰早すぎて草生えたわ。 - 名無しさん (2024-02-03 01 14 13) 宇宙あまりやらないから、急制動受けというテクニックがあるの今知ったわ。やられてバグかと思った。 - 名無しさん (2024-02-02 23 58 09) あれ連続で発動できるから一回やって相手が撃ってこなくても割と誤魔化せるから便利よ - 名無しさん (2024-02-03 00 25 30) 昔指揮ザク1で急制動受けしてたらチート使ってんじゃねーよってファンメきた事あるわw 急制動について教えたんだけど聞く耳持たずキレ散らかしてて逆に通報したっていうね - 名無しさん (2024-02-03 02 49 23) スプレーガンでもダメ稼ぎに貢献できるし、当てやすい格闘モーションで生当ても十分狙えるけど、ジオン側はマシザクというデコイが精いっぱいなのが混じってる時点で相当きつくないか?というか自分がマシザクに当たると的にしかなってないのを実感できてなかなかの苦行なんだが - 名無しさん (2024-02-02 23 54 39) マシザクになったらとにかく格闘当てに行く、マツザクが近くにいたら援護しに行く、バズ持ち相手に張り付いて撃たせるって感じで動くといいぞ - 名無しさん (2024-02-02 23 56 46) 何故ジムコマンドにしなかったのか - 名無しさん (2024-02-02 23 45 40) マシンガン使ってるとくそつまんないんだけどなにこれ - 名無しさん (2024-02-02 23 03 05) マシザクは直接格闘振った方がいいぞ、それかマツナガが狙ってる支援にマシ当ててよろけ値溜めてやる - 名無しさん (2024-02-02 23 22 04) ユーザー的に悪夢 - 名無しさん (2024-02-02 23 02 13) せめて強い方のマシンガンにしてくれ - 名無しさん (2024-02-02 22 51 34) ザクマシ持たすならジムもマシンガン持たせろよ - 名無しさん (2024-02-02 22 47 32) 素ジムがマシンガン持ってるのってそんな無いんだよな、宇宙なら特に - 名無しさん (2024-02-02 22 49 46) マツザクが滅茶苦茶辛いんだが!? - 名無しさん (2024-02-02 22 40 17) 相手と相対して格闘振るんじゃなくて上か下取って格闘振るといいぞ、それかすれ違いざまに横格 - 名無しさん (2024-02-02 22 48 39) 大活躍しないと負けるけど味方がよろけ取ったり寝かせてお膳立てできないと駄目なんだ - 名無しさん (2024-02-02 22 50 01) マツナガとドムに上手いのが入ってようやく勝負になるかってくらいには重要度高すぎる - 名無しさん (2024-02-02 22 33 44) 訳の分からないエンブレムをおまけにくれるくらいならあの青ドムをよこせとかマジで思うわ - 名無しさん (2024-02-02 22 20 01) ザクマシこんなによろけ取りづらかったっけか… - 名無しさん (2024-02-02 21 44 30) 回転数と集弾率の悪さでかなりヨロケ取りにくいよ - 名無しさん (2024-02-02 21 51 46) 宇宙だと上下の動きもあるから相手に当てづらいってのもあるな - 名無しさん (2024-02-02 21 52 58) 宇宙で接敵早くて枚数大事なのに開幕拠爆が一定数いるのはなんなんだ - 名無しさん (2024-02-02 21 41 15) ただでさえ細身盾持ちを相手にしてるのに、宇宙で観測すら無しってジオン側キツいだろ。 - 名無しさん (2024-02-02 21 02 40) ジオンでも割と勝ててるからキツイって感じはあんま無いかな、ただ観測ないってのは割と面倒 - 名無しさん (2024-02-02 21 03 54) 宇宙やってる人だと観測無しも慣れてるからそんな気にならんのかも - 名無しさん (2024-02-02 21 23 10) ドラッツェフリッパーハイブメタスパあたりにボコられて支援なし編成に納得して慣れる - 名無しさん (2024-02-02 21 34 40) 宇宙人だけど観測あるなしだと有るほうがやりやすいよ。腕が互角な相手だと尚更 - 名無しさん (2024-02-02 21 35 08) 観測無い時間割とあるからそこまで不便ない。350なら2機位観測持ちだからずっと観測あるから楽だが - 名無しさん (2024-02-02 21 36 34) で、今回は全体の足回りが悪くて支援が生きるので辛いってわけだな - 名無しさん (2024-02-02 21 54 45) 今回の強襲もテクニカルキャラ過ぎるからねぇ - 名無しさん (2024-02-03 13 25 41) 先週のは面白かったなぁ - 名無しさん (2024-02-02 20 28 25) 今回の奴はもう二度とスケジュールに入れてほしくないな、面白くない - 名無しさん (2024-02-02 20 18 57) 毎回思うが景品がしょぼすぎる。ほんと始めたばかりの人らなら良いんだろうけど - 名無しさん (2024-02-02 20 16 29) 豪華だと面倒だなんだと文句が出るから今くらいでいいでしょ - 名無しさん (2024-02-02 20 21 45) 観測ないジオンつまんねぇもうやらんでええか - 名無しさん (2024-02-02 20 13 35) シンマツナガは、とりあえずヒートフォークもって生当て辻斬りしてればいいかな - 名無しさん (2024-02-02 19 55 10) 宇宙で生格むずいんだが - 名無しさん (2024-02-02 20 41 21) 宇宙はちょっと横に逸れて格闘振ればタックルすかるからやりやすい方だぞ - 名無しさん (2024-02-02 20 45 53) Nばっかでええんやで。下は確定する時にやればええんやで - 名無しさん (2024-02-02 21 35 05) 宇宙だという事を加味しても今回のは面白くない - 名無しさん (2024-02-02 19 30 52) なんでジオン観測いねえんだよアホか?マツザクが前出るのを援護する感じじゃないと無理 - 名無しさん (2024-02-02 19 09 22) せめてマツナガかガトードム辺りに観測欲しいよな - 名無しさん (2024-02-02 19 17 12) ある程度レートは均されてるはずなんだけど明らかに練度の差があるんだよな 上下ブースト離脱で大きく差つくのにそれ以上に慣性AMBACとか使いこなしてるの紛れ込むとそれだけで圧倒されるわ… 一応知識はある程度のにわかでも不慣れな相手は手玉に取れるのにガチモンは手がつけられない動きしてくるから敵わないわ - 名無しさん (2024-02-02 18 36 48) 特に空凸が慣性逃げと急制動受けを使う人だとやばい - 名無しさん (2024-02-02 19 18 59) 今回のシチュエーションバトルをやってると、低コストのバズ格精度がどれだけ重要なことなのかってのがわかる - 名無しさん (2024-02-02 17 28 55) ドムとかマツザクに拠爆仕掛けられると前線の圧がなくなってそのまま押し込まれるな。そういうのはマシザクに任せておけばいいのに - 名無しさん (2024-02-02 17 23 54) ジオンはわかりやすくマツナガが支援に食らいついてそれを止めに来る汎用を止めれるかどうか、連邦は損害少なくマツナガを潰せるかどうか - 名無しさん (2024-02-02 16 56 08) 超3次元空間でHPバー見えないのきつすぎな。自分の機体が邪魔すぎる。 - 名無しさん (2024-02-02 15 04 57) 体感ではあるんだけど前回と比べて芋る人が少ないように思える あんまりその手のストレスを感じない - 名無しさん (2024-02-02 13 43 25) 脳筋無理凸と引き際を知らない猪が多い気がする。まあ後者に関しては宇宙に慣れてないのもあるんだろうけど - 名無しさん (2024-02-02 15 32 31) 調整なさそう。サーベルが当てやすくて強いけどジオンでも普通に勝てる。連邦はキャノン守りつつ攻めれられるか、ジオンはマツナガが味方の攻めに合わせられるが肝じゃないの。マツナガが単独行動してるとジオンは負けてる感ある。なので尻拭いでマシンガンザクはせめてマツナガついてくようにしてやった方がいい。 - 名無しさん (2024-02-02 13 37 59) マツナガが味方のよろけ見て格闘振りに行く人ならいいけど大体マシンガン撃ってるのが多いわ - 名無しさん (2024-02-02 20 46 37) ジオン側強化来そうな予感 - 名無しさん (2024-02-02 11 52 22) 【機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。】はい。250空突のショトカ弄っておりませんでした…。デフォから外れているのはよりにもよってキャノン…。 - 名無しさん (2024-02-02 10 03 30) ショトカ◯ボタンからR1単押しで使えるでo(`ω´ )o - 名無しさん (2024-02-02 10 27 02) 即よろけなしの宇宙戦きついよ。 - 名無しさん (2024-02-02 09 33 24) 観測ないと何もできないもじもじ君が出てくるから観測は両方ありか両方なしにして欲しいわ - 名無しさん (2024-02-02 07 04 43) 一応ソロモン戦は不死身の第4小隊VSガトー小隊っていう感じか - 名無しさん (2024-02-02 06 45 17) 中継取られてスコア勝ってるなら拠点で待ち受ければいいのに突っ込んで行って逆転されて相手中継付近でオバヒさらして狩られ続ける人多すぎる - 名無しさん (2024-02-02 06 28 14) ぶっちゃけ守りに入るか攻めるかはどっちでも良い、射線通る宇宙の場合地上ほど籠るメリット無いし、問題は攻めると守るに別れる事でどっちかに統一されて動く分にはどっちも正解 - 名無しさん (2024-02-02 07 17 44) 勝ってる側が有利捨ててまで突撃する理由なんてないでしょ、拠点付近に遮蔽物なんていくらでもあるしリスポーン遠い所戦場にする理由もない - 名無しさん (2024-02-02 07 45 21) スコアと味方のHP、残り時間次第。リードが1000ポイント以下で残り時間3分以上、瀕死が2機以上なら体勢整えて突撃されたら捲られる可能性大だし、中継押さえるか、それに釣られて出てきた奴を数有利のうちに始末してスコアリードを広げるかしたいところ。 - 名無しさん (2024-02-02 15 36 34) バズジム当たって奮闘したらダメ14万超えの4冠取れて感無量。試合は普通に負けたけど - 名無しさん (2024-02-02 04 23 54) こいつはエースだ! - 名無しさん (2024-02-02 18 31 23) ジオンはガトーよりマツナガで決まる感じかな。ジオンは射撃戦すると異様に強いスプレーガンに支援2相手で撃ち負けるしバズを盾で防がれると射撃だけじゃキツイ上に相討ちだとコスト負けする - 名無しさん (2024-02-02 02 20 05) 中継奪取された後とか拠点爆弾設置されるまでリス待ちとか、見せかけの集団行動しててもスコアには繋がらない。編成固定されて各機体のスコアが違うシチュなんだから、機体調整されてても周囲の情報演算しながら押し引き出来なきゃ勝てん。 - 名無しさん (2024-02-02 02 07 44) マツザク当たって乱戦になるとテンションが爆上がりするな…強よろけばら撒きでリザルトの追撃アシストがすごいあた値になるし仲間がディレイかけつつ下格当ててくれればこっちも下格入ってウハウハだし - 名無しさん (2024-02-02 01 56 43) 上下慣性逃げしない人多いな、よろけ取られても大体これで格闘とか他の継続よろけ抜けられるんだけど - 名無しさん (2024-02-02 01 35 35) 攻撃受けそうならとにかく上下にスラ吹かせってだけなんだが、それできるだけでAくらいまでは大体どうにかなるのにね - 名無しさん (2024-02-02 01 44 28) ソロモンの悪夢の連邦側は旋回が低めっぽい?射撃戦に強い連邦と近接戦に持ち込めば優位のジオンって味付けになってるのかな - 名無しさん (2024-02-02 01 28 00) 低コスト宇宙は良くいくから、慣れてるか否かだな今回は - 名無しさん (2024-02-02 00 48 00) 連邦側が大分強く思えるな、ジムが魔改造されて連撃回避持ちだしスプレーの取り回しが良い上にドムが当てやすいからどんどん溶けていく - 名無しさん (2024-02-02 00 46 12) 今回のシチュバトもまぁ~面白くないな、低コス宇宙ってだけで結構人選ぶのに相変わらず大外れの碌に即よろけ持ってない奴もいるときてる - 名無しさん (2024-02-02 00 41 17) 個人的には、ゲームスピードの加速する高コス宇宙の方が人を選ぶと思ってる。宇宙やらない人も参加しやすいマッチとして、低コスから始めるのは妥当じゃない? 俺は即よろけなくても構わんから楽しんでるぞ - 名無しさん (2024-02-02 00 52 24) ジオンはマツナガを支援に送り届ければ勝てる感じだな。ちゃんとみんな前出ないと射撃戦では勝てないしフォーカスされて各個撃破されちゃう - 名無しさん (2024-02-02 00 34 21) 連邦は急制動使えない空凸ジムキャおると負けるな - 名無しさん (2024-02-02 00 19 52) STEAM今ジャブローなんだけども、、勝てるはずのジオンで前線で汎用機を殴ることをしらないゾックが居ると負けるんよなぁ。。。ゾックゲーに乗ってる人はバカ?マトモ?なゲームになってしまっている - 名無しさん (2024-02-02 00 02 42) 御神体は前線にいても味方の邪魔になる可能性があるから、奥でお座りしてもらっても構わんぞ。押し込める場面なら動くなど、臨機応変になだが - 名無しさん (2024-02-02 00 25 58) ただビーム吐くだけのゾックが汎用機に火力発揮できてないとかほぼ100%ガンタンガンキャがちゃんとゾック抑えれてる状況だからジオン側で言うなら強襲連中が無能なだけだぞ - 名無しさん (2024-02-02 00 30 50) 射撃回すだけで10万超えるから別に格闘する必要無いよ。そもそも前線で戦うゾックは普通弱いぞ。反転使う、ノンチャで盾割って格闘入れる、生格はカウンターできる位じゃ無いと邪魔 - 名無しさん (2024-02-02 12 28 48) ゲロビーなんかガンキャとガンタンにどうせ邪魔されるから前線で殴って総合1位になってる俺は異端? - 名無しさん (2024-02-02 17 30 26) ザクマシ朱雀の蓄積をもう少し上げて欲しい クラッカーは宇宙じゃ当てるの困難だし - 名無しさん (2024-02-01 23 44 18) マツナガザクこれ高機動型をそれっぽいカラーにして宇宙適正もったような魔改造仕様でもよかったのはないかな - 名無しさん (2024-02-01 23 23 59) つーか劇中の時期的には高機動型ザクとかジムコマじゃないんかと - 名無しさん (2024-02-02 01 23 20) バズが盾に吸われやすいからCT待つ間にジオン側が蜂の巣にされとるわ - 名無しさん (2024-02-01 22 54 10) 熱砂の時はコストの安いザク重は前に出ろとなるが、上も下もある宇宙じゃザクが前に出てもそんなに有益かアヤシイ。マシザクが前出ても集中砲火してくださいと言ってるようなものじゃなかろうか。 - 名無しさん (2024-02-01 22 38 49) ザク重はメイン火力兼肉壁だったけど、マシザクは完全にデコイ。2機以上からヘイト貰ったらラッキーで、あとはマシザク撒きながらひたすら逃げてドムとマツナガザクの負担を減らすのがお仕事 - 名無しさん (2024-02-02 01 27 43) マシザク撒きながら×→マシンガン撒きながら〇 - 名無しさん (2024-02-02 01 31 34) んじゃあせいぜいみっともなく足掻いてみせるとするか。最期の一秒まで。 - 名無しさん (2024-02-02 19 18 08) 連邦側はシールドが仕事しすぎてつれえわ… - 名無しさん (2024-02-01 22 37 55) ただでさえ練度低い宇宙にシチュの手探り感が合わさって地獄だわ - 名無しさん (2024-02-01 21 57 46) 素ザクがどれだけドムやマツナガを守りつつ敵を押し留められるかでジオンの勝利が狙えそうかな - 名無しさん (2024-02-01 21 53 56) 参戦MS地味だな・・・ - 名無しさん (2024-02-01 21 47 23) 本来ならソロモンの悪夢と呼ばれるようになるガトーのソロモン攻略戦をモチーフにしてるからね。別ゲーだとアムロと戦ったって描写あるけど基本は一般連邦兵相手だから - 名無しさん (2024-02-01 21 52 21) 連邦側は基本待ちでいいしなんなら固まって射撃してるだけでもいいけどジオン側は宇宙でバズ格決めないといけないからレートの差が露骨にでるね - 名無しさん (2024-02-01 21 03 33) BSGジムでもサーベルのリーチで生当て狙えるのがズルいと思いました(ザク2並感 - 名無しさん (2024-02-01 21 38 21) ガトードムはステータスはともかく、メイン射撃が550機体には相応しく無さすぎる。切替とヒート率を良くしてくれ〜。マツザクも射撃の蓄積値をもうちょいマシにしてほしい。後はジオン側のどれかに観測をつけて欲しいが、高レートだとジオン有利になるし流石にか。 - 名無しさん (2024-02-01 20 57 23) 550ならガンダム試作◯号機シリーズと同程度の回転率にしてもらわないとジャイバズのほうがマシだよな - 名無しさん (2024-02-01 21 54 48) 宇宙やったことないDーですが試合の半分までポイント50対5000とかいう酷いことになってたよ。腕の差が出るんだろうけど一試合目から心が折れる - 名無しさん (2024-02-01 20 37 27) A-だけど18000対3700ぐらいで負けたよ、ジオン側は無理ゲーデース - 名無しさん (2024-02-01 20 59 02) ガトーが専用リックドムならマツナガは06Rじゃないかとは思うが、それだと空突ジム止められないものなぁ。 - 名無しさん (2024-02-01 19 29 40) ザク2だとバズジムにワンコンで落ちるからめっちゃストレスたまる、マシザクとか射撃高いけど所詮ザクマシだからなぁ… - 名無しさん (2024-02-01 19 22 31) 格闘振りに行くくらい宇宙に慣れてないと負けるな、後ろ下がりまくるだけだと押しつぶされるわ - 名無しさん (2024-02-01 19 05 57) これ一番のキーポイントはマツナガザクだな。ここに上手い人が入ると連邦サイドは吐き気を催すレベルでキツイし、逆にマツナガザクが上手く機能しないと空突ジムに好き放題されるし。 - 名無しさん (2024-02-01 19 05 32) 宇宙得意で更にマツザツ使える人に割り振られる確率考えるとまあジオン側がきつい。せめて凸キャが1機ならなぁ… - 名無しさん (2024-02-01 19 31 05) 斧持ってウロウロするだけでジムキャを押し込めるから、上手く押し引きして分断するだけでもだいぶ違うんだけどね - 名無しさん (2024-02-01 19 55 50) 今更だけど待ち時間でハロのぞけないの微妙な仕様だな 入れ食いの時はハロでよそ見してるひとがいないことで即出撃されやすくなり回転率がよくなるんだろうけど 過疎時間とかだと… - 名無しさん (2024-02-01 19 00 43) ガトー機のビームバズーカヒート率もっと下げていいんじゃねえかなって感じた - 名無しさん (2024-02-01 18 37 24) ヒート率は調整で弄れるんかなぁ...?無理ならリロード爆速にして貰えれば良いかもね。 - 名無しさん (2024-02-01 18 41 08) ジムキャ当たると味方依存度高すぎてきついわ。横からよろけもらってマツザクに全て持っていかれるパターンがどうしようもない - 名無しさん (2024-02-01 18 31 33) バズ持ちは空突除いたらバスジム1機なんだから自分でよろけとらないとダメだぞ - 名無しさん (2024-02-01 18 41 15) スプレーガンジムなんて生当て格闘に、フォーカス中の敵に蓄積アシスト、単独蓄積取りとジムキャノン間接的にしかほぼ守れないから...キャノンはマツザク警戒しつつ自前で攻撃起点を作る役だよ... - 名無しさん (2024-02-01 18 53 38) マツナガザクは格闘生当て狙ってかないとダメ? - 名無しさん (2024-02-01 18 29 48) キャノン潰すならNや横当てて味方の攻撃起点になった方がいいよ - 名無しさん (2024-02-01 18 55 29) ジムキャでガトー機もボコボコにできるから味方のジムが守り意識してくれてると無双できる - 名無しさん (2024-02-01 18 27 40) ジオン側に観測ほしい。暗くて見えない - 名無しさん (2024-02-01 18 03 25) ほんそれ。慣れてる人は余裕なのかもしれないけど、ただでさえ宇宙苦手な身でジオン側だとまともに戦えない…… - 名無しさん (2024-02-01 19 52 56) ソロモンの悪夢といえば、0083になるけど、その異名の由来は1st時空だから機体が地味だね、欲を言えばドラッチェが使えるシュツバトがしたかった - 名無しさん (2024-02-01 17 57 21) なんやそのイタリアンなMS - 名無しさん (2024-02-01 18 20 22) 死ぬ前にヅッダ・マルゲリータが食べたかった…この機体はもう減速できませ - 名無しさん (2024-02-01 19 23 48) ビームバズリックドムってここ限定?元々装備出来てた? - 名無しさん (2024-02-01 17 45 46) ザク&ジムも緊急回避持ちだからいろいろ魔改造だよ - 名無しさん (2024-02-01 18 16 15) 味方のジムキャの腕で勝敗決まるな!もう、FFしかしない味方の時は涙出そうになる!敵の動き停めて、切りに行くと後ろからキャノン、そのくせ、敵の動きを停める事が出来ないキャノン!練習してから来て欲しい! - 名無しさん (2024-02-01 17 12 44) てか既存機体にスキル追加とかできたんかーいw - 名無しさん (2024-02-01 16 31 59) 今マシ装備のザク乗ったけどこれかなりひどいぞ 自前でよろけ取れないからマジでマシンガン撃ってるしかない マシンガン自体は1発300ぐらい出せるようになってるけど地上と違って宇宙のマシンガンってレティクル斜めにも合わせないといけないから当て続ける事自体難しい あと空凸ジムキャはジンバルあるから射角ギリギリから攻められると何もできん - 名無しさん (2024-02-01 16 23 59) 金欠だから50000DP貰えるの嬉しいんだよな - 名無しさん (2024-02-01 16 19 35) 宇宙は個人技強いからこれまでより厳しい、BSGで暴れてる奴も両エース機でボーナスになってるのもいる… - 名無しさん (2024-02-01 16 08 10) 負けたけどジム・キャノンは味方に守ってもらえると相当楽しいな…相性有利でビームガン楽しい - 名無しさん (2024-02-01 15 39 41) BBリックドムはキツい。手数足りないし、やられたらスコア献上になる。支援ジムがソレを理解してると積極的に狙ってくるからマジでキツい。マシザクⅡはコレじゃ無理でしょ…って最初は思ってたけど、意外と戦える。マシの威力が高くて、1発300くらい出る。コストの割に耐久もあって、リスも早いから主戦力。 - 名無しさん (2024-02-01 15 35 17) なんかジャイバズ持ちの方が使いやすいわ… - 名無しさん (2024-02-01 19 34 41) スプレーガンジムだったけど連撃あったしバズ持ちが寝かせたとこにチュンチュンしてるだけでも火力それなりにでて楽しいね よろけを取りづらいのは宇宙ではかなり致命的だけどそこはジムキャになんとかしてもらおう… - 名無しさん (2024-02-01 15 19 56) ガトードムか違うドムか判断つかんかったけど単発771は出てた気がする。ASLが移動中の敵に当てづらい気がするが...まぁかなりチュンチュン出来るから - 名無しさん (2024-02-01 15 29 38) 今回のシチュバトのジムとザク、連撃と回避持っててなかなか面白いな。 - 名無しさん (2024-02-01 14 26 15) 今回はジオン側が強いな 連邦側は急制動で弾受けできない人が集まると終わる - 名無しさん (2024-02-01 14 21 17) しょっぱなバズジム引いたんだけど強すぎてゲラゲラ笑いながら圧勝できたわ。スラかなり盛られてるしHPかなり高いし格闘めっちゃダメでるしで感動してしまった - 名無しさん (2024-02-01 14 17 51) 今後のシチュでグフカスの超絶魔改造機とか期待しておこう - 名無しさん (2024-01-29 22 30 15) 両陣営それぞれ色々乗ったけど、なぜかジムキャノン2だけ一度も乗れなかった。久々にビームキャノン→ジムライフル指切りで楽しめるかと思ったんだけど残念だ - 名無しさん (2024-01-29 13 49 26) ゼフィランサス100回以上使ってたので当たったら我が世の春が来たと言わんばかりにエンジョイしてた - 名無しさん (2024-01-29 13 37 40) 下が2連撃なのは込み? - 名無しさん (2024-01-29 00 10 05) 枝ミススマソ - 名無しさん (2024-01-29 00 10 24) シチュエーションバトルだとも試作1号機って連撃2持ちなのかい?N横下の3連撃食らって死んだんだけど。 - 名無しさん (2024-01-28 23 35 24) 下格が二連撃なのは知ってる?そして補正の関係上ゼフィでN下やるのは慣れてない人、なんせN下と下格単発が同じダメージだからな - 名無しさん (2024-01-29 02 15 10) 芋重ザク多すぎて前進チャット突っ込んだわ。それくらい開幕横行く芋多いしそいつらいると8割がた負けるからもうどうしようもない。 - 名無しさん (2024-01-28 21 33 04) 次はE取ってリードしてるのに特攻する味方に絶望しろ - 名無しさん (2024-01-28 22 44 46) 味方のゼフィがBR→N下狙ってるの見たら負けを覚悟するようになった。下格の出の早さこそがゼフィ最大の武器なのにわざわざそれを捨ててる or 知らない奴じゃ話にならない - 名無しさん (2024-01-28 21 18 51) 連撃補正が普通だからN下と下単品が同じ火力なせいでわざわざN下する意味ないんだよな… - 名無しさん (2024-01-28 21 29 37) いや、下格が確定ヒットするタイミングなら下格出すけど、回避で抜けられそうな場合は様子見でN格出すことはあるよ? ヒットすればそのまま下格に繋げればいいし、回避で抜けられた場合もN格ならば隙が少ないから回避狩りがしやすい。逆に脳死でどんな時も下格しか振らない方が問題あると思う。 - 名無しさん (2024-01-28 22 49 12) 格闘生当てならともかくBRからの寝かせ目的でわざわざ下確定しない距離でBR撃って格闘振りに行く場面なんてあるか?回避狩りできる武装ない以上敵の反撃確定するでしょ - 名無しさん (2024-01-29 00 31 54) 横からだが、味方のカットに咄嗟に合わせるのにNや横で1回止めた方が確実なケースもあるでしょ。常に疑似タイや単騎で狙いに行くわけじゃないし - 名無しさん (2024-01-29 01 03 52) BRも格闘も使った後で武器も無いのに回避狩りも無いだろう、反撃を食らうだけ、バルカンからよろけ取ったなら話は違うけどそうなると木主の話とズレる - 名無しさん (2024-01-29 02 21 26) N格よりも下格の方が隙が大きいから、下格を回避された場合は相手の攻撃の方が早いので、反撃を避けるにはこちらはブーストしなければならない。N格の場合は回避されてもこちらが先に動けるので歩きつつ様子を見れる。この辺の違いだろう。確定で下格が入るなら下格入れればいい。下格が確定しない場合はNで回避を促せばいい。 - 名無しさん (2024-01-29 14 41 47) 開幕芋がいるとマジで萎える - 名無しさん (2024-01-28 11 54 29) 今回のシチュは、非常に練習に成るこのルールで勝てない人は、立ち回りとか見直した方が良い - 名無しさん (2024-01-28 10 17 52) それはこういう攻略系を見ない連中にいうべきだね。いまだにザク重でAB - 名無しさん (2024-01-28 10 53 54) 失礼。開幕でAB向かって芋してる連中の多いことよ・・・そもそも練習する気ないんじゃね? - 名無しさん (2024-01-28 10 55 05) ノイエ機とキンバ機が試作1号機とバズジムカスを正面からヘイト惹きつけてそこにドムトロがちょっかいかけつつ残りの3機をザク重2機と一緒にグチャグチャにすれば結構楽だが、まずはザク重2機がガンガン前に出てプレッシャーかけてくれるのが前提だな なんにしてもザク重が前線上がってくれないとせっかく初動押せそうでもジリ貧だわ - 名無しさん (2024-01-28 02 27 40) 来週から宇宙スマーフに蹂躙されるの憂鬱 - 名無しさん (2024-01-27 23 09 48) そもそもマッチが始まるかどうかという - 名無しさん (2024-01-27 23 22 28) 任務目当ての人が終わらせていなくなったらヤバそう 早いうちに任務終わらせないと - 名無しさん (2024-01-28 00 35 03) コスト差、射程差考えて死に場所選んでるなとか、つい個人個人のチームワーク力を計ってしまうな。機体の性能は固定されているから、連戦すると嫌な面接官みたいな体験になるな。自分自身の事は棚上げしてな! - 名無しさん (2024-01-27 20 34 37) マゼラを遠距離から背中に当てられるとウッキィ!となっちゃう後期ザク乗り。 - 名無しさん (2024-01-28 00 00 05) 自機がジムキャ2で味方がフォローする気無さそうなら開幕斜めに突っ切る方が安牌だな - 名無しさん (2024-01-27 20 02 11) S-だけでやらせてくれ A+以下が芋支援で負けるパターンが多すぎる キンバライド基地仕様で与ダメ14万出してるのに負けるのマジで辛い - 名無しさん (2024-01-27 17 47 14) 敵機も雑魚だらけなのに味方の雑魚のせいにするのか - 名無しさん (2024-01-27 22 51 02) 自分がA+だと周りもA+になるでしょそりゃ - 名無しさん (2024-01-28 22 11 38) 連携すればどっちでも勝てるはずがw 連携できないならまじ引退した方がいい - 名無しさん (2024-01-27 17 36 20) 味方のザク重2機が芋支援で絶望してたが、途中で2機とも落ちて枚数不利になったとたんスコア逆転して勝てたわ。やっぱ最大の敵は「無能な味方」。 - 名無しさん (2024-01-27 16 23 55) 拠爆通してマゼラ乗った味方と連携して2機落とした。シチュはホント何が起こるかわからんな。 - 名無しさん (2024-01-27 15 33 46) コストとHP考えると、ザク重はマジで前出てくれないと負けるな。開幕拠点前の高台に居座られたときの絶望感半端ない。 - 名無しさん (2024-01-27 11 44 55) トローペン以外なら何乗っても最低ライバルは勝てるようになった。 - 名無しさん (2024-01-27 06 56 48) トロは慣れればかなり当たりな機体やぞ。ロケグレ→バズ→下格を繰り返すだけでいい - 名無しさん (2024-01-27 17 39 13) 自分もドムトロは安定しない。敵がビームとマシンガンばっかだからホバーで動き回るのしんどくて味方依存度高いと思う - 名無しさん (2024-01-28 22 47 41) バズ持ってる方のジムカスが戦闘に一切参加しない中継マンでストレス急上昇ですよ ギリ勝てたんだけど案の定そいつだけライバル負けしてるし挨拶無いし - 名無しさん (2024-01-27 04 30 27) 結局機体バランスは悪くないかもしれんけど前回に続いてマップが酷すぎて楽しくない、結局真ん中抑えたほうが勝つゲームじゃないか - 名無しさん (2024-01-27 01 36 51) 山岳地帯というクソマップも控えてるから楽しみにしとけよ! - 名無しさん (2024-01-27 01 52 58) だから開幕はEに向かえということだ。AやBなんて取ってる暇ないぞ。 - 名無しさん (2024-01-27 02 36 00) わかっちゃいるがみんながみんなそうとも限らないのがね...特にジオン側は開幕凸らないザク重が結構深刻な印象あるわ - 名無しさん (2024-01-27 02 42 10) 中継付近の砂丘辺りから打ってるのたまにいるけど、打ち上げな上に距離も微妙だし弾が小さいから当たらなくて何も貢献出来てない感じだね - 名無しさん (2024-01-27 02 48 02) というか当たり前だけど砂漠はそりゃ中央抑えたほうが有利。そこからどうひっくり返すかが楽しいんじゃないか - 名無しさん (2024-01-27 17 32 01) 開幕Eに向かって戦って、援護無いと思ったら、D染めて、そこからモジってるパターンが多いんだけど、流行ってるの?こんなクソムーブ!捨てゲーと同じでしょ! - 名無しさん (2024-01-26 23 52 56) 重ザクのキャノンこれ爆風ある?全然当たらん… - 名無しさん (2024-01-26 21 49 06) ほぼ無いから直当て狙え - 名無しさん (2024-01-26 22 37 15) 条件を満たすと隠れ指令書ステップ4が出現、報酬は550後ザク。・・・とかあったらよかったなと。 - 名無しさん (2024-01-26 21 38 21) 前に出ないザク重が相手だと中央蹂躙したあとそこに居座るだけでいいから超楽。死兵で突っ込んでこられるとコスト安いのに硬いから超面倒 - 名無しさん (2024-01-26 20 06 09) 後期型ザクは両機とも追加グレのリロードがかなり短くなってるから→グレ→下格する機体。格闘火力かなり高いからちゃんと格闘振ると強い。対空砲は射撃戦とか距離開ける時に使うと勝ちやすいよ - 名無しさん (2024-01-26 20 03 28) それ進んでやるべきは300ザクの方だけな。ノイエン機はコスト550だからよほどのことが無い限りガンガン行く機体じゃない。疑似タイならともかく乱戦になりそうな時にやるとガッツリ削られて戦犯コース。 - 名無しさん (2024-01-26 23 39 32) これが何を意味するのかは分からんが先週から無敗の20連勝中。ちなA+自分語りスマソ - 名無しさん (2024-01-26 18 01 50) あれ?今回強化なし? - 名無しさん (2024-01-26 12 01 59) これメイン武器違うやつ引くと武器数同じでもデフォショトカにされるのな メイン武器違いが同じシチュにいるルールだと運ゲーになるんですが… - 名無しさん (2024-01-26 11 59 12) デフォじゃないよって毎回言われてるでしょ。後期ザクに自分でバズーカでも装備してるんでしょ。このページにも記載があるけど自分で設定しようね - 名無しさん (2024-01-26 18 27 05) 木はそれ分かってるから「武器種違う同機体いたらセットしてない方の武器当たった時デフォ設定になる」って書いてるだろ。ハイザックとかジムカスとかはメイン格闘サブ1種だからいいけどもっと複雑なショトカ設定の機体だと面倒になるって言いたいんじゃねえの? - 名無しさん (2024-01-26 23 42 43) 別武器同機体の場合、副兵装のショトカが共有される設定になってなかったっけ?シチュバで使える武器選んで副兵装のみショトカ揃えればおかしなことにはならないと思ったけどな - 名無しさん (2024-01-27 02 37 22) シチュエーションバトルの報酬一覧ってどこかにありますか? - 名無しさん (2024-01-26 11 12 29) 開催スケジュールの公式リンクのとこ - 名無しさん (2024-01-26 11 47 52) あざます。steamでも実装されたのでDPで買えるの買っておこうと思い探してました。 - 名無しさん (2024-01-26 12 42 19) マシジム当たって味方がもじもじだと終わりだな、一切よろけ取らないしこっちも蓄積しか取れないからどうしようもない - 名無しさん (2024-01-26 11 07 33) そんな時こそ一気に攻めるぞチャット飛ばせば気づいてくれるかもしれん - 名無しさん (2024-01-27 02 45 12) 今回はゼフィが貰えるから事前にDPで買っておくなり強化段階解放するなりしておけよ - 名無しさん (2024-01-25 17 21 36) 宇宙ならオッゴVSボールのカスペン戦闘大隊シチュもひとつやってくれ - 名無しさん (2024-01-24 19 39 39) ボール強すぎんか?それ 確か即よろけ持ちだよな - 名無しさん (2024-01-25 17 22 39) よしバランス取る為にオッゴ側にカスペンゲルググとヅダとビグラング入れよう - 名無しさん (2024-01-26 10 05 11) ヅダ強すぎんか?それ たしか強よろけ持ちだよな(以下無限ループ) - 名無しさん (2024-01-26 22 39 57) バックブースト不可にしてオッゴだけ背面撃ち可ならいけるんじゃね? - 名無しさん (2024-01-27 22 04 34) 開幕パイロットだけで出撃になるのか、ボールやオッゴで出撃シーンが作られるのか…乗り捨てたら即相手に乗っ取られるのか…興味あります! - 名無しさん (2024-01-27 23 58 26) カスマでいいからこれまでのシチュエーションやらせて欲しい…編成5:5で統一してんのはシチュエーションランダムとか出来るようにじゃないのかな - 名無しさん (2024-01-24 14 06 51) 指令書に「勝利」数の代わりにアシストなのだけど。初日の 各MS手探り状態だと撃墜数が両方合わせて多いんだけど、終日の 全体的な動きに慣れたのか拮抗で撃墜数自体が少なくなって、アシスト稼ぎの差が大きい。 - 名無しさん (2024-01-23 00 42 43) アナザーの量産機も実装されるようになったらシュチュバトももっと盛り上がるだろうな。マグアナック隊とか使ってみてー - 名無しさん (2024-01-22 23 35 58) やっと宇宙シチュ来るのか、ようやく重い腰を上げたかかと思ったらまだ5種類しかやってなかったんだな。バトオペばっかやってると麻痺するけどガンダムシリーズは宇宙での戦いも地上と同じくらいあるからこれから楽しみ - 名無しさん (2024-01-22 23 08 42) 宇宙はニュータイプとオールドタイプの差が激しくなるから荒れる予感 - 名無しさん (2024-01-24 10 54 55) さらに大半の支援機が苦行にしかならんという問題もあるからなぁ。割り当てられたらブチ切れ必至だぞ - 名無しさん (2024-01-24 13 29 08) さすがにS-とD-がマッチするわけではないし、レートを偽って格下狩りしてる奴は地上でも同じことなので、宇宙だからというのはあまり関係ないかと。 - 名無しさん (2024-01-24 14 20 16) ただ、地上の上手い宇宙行ってないやつと単に上手くないやつが同じグループにぶち込まれる問題はあるぞ。宇宙はウェルテクスの時に上げたから上がってる人そこそこいるだろうけども - 名無しさん (2024-01-25 20 51 46) 始める前「ブランクあるし初めてやるモードだから機体について調べてショートカットもやっておこう」始めた後「げっ味方にランナー…えっ敵にもランナー!?」あくまでクイマの延長ってことなのかね - 名無しさん (2024-01-22 16 15 35) 連邦サイドからすると重ザクあんなに殴ったのに200しかスコア入らんってしんどいねん - 名無しさん (2024-01-22 04 31 03) 一号機 角後期は、両陣営頭数がそろってるときは慎重にかつ積極的に射撃して格闘をうかがう 他機体もフォーカスされない様に目立つことをさけて味方の位置を見て防衛ラインを維持する事を心掛けて動くお互いが味方が集中攻撃されそうなときはスイッチしてヘイトを交代交代で受け持つように動く - 名無しさん (2024-01-22 04 14 55) 何度かプレイして方針が見えた。連邦なら角突き後期型を最優先に ジオンなら一号機狙い 両軍の支援が壁になりつつヘイト管理して 汎用がダウンをとる Eを抑えた後は、拠点爆破を警戒しつつ無理攻めはしない - 名無しさん (2024-01-22 04 10 38) 重ザクほんとに200かって固さと火力してるな - 名無しさん (2024-01-22 03 39 15) 当てなきゃいけないバズよりヘイト取りながらのライフルの方が気が楽だぜ - 名無しさん (2024-01-22 02 49 55) 連邦はポイント有利で山取れたらジムキャもあんまり顔出さんほうがいいかもな。キャノン撃とうとすると足遅いし硬直長いしで対空砲とマゼラの集中攻撃であっという間に落とされてポイントとられちまう - 名無しさん (2024-01-22 02 17 18) 逆にジムキャ2はビーキャ片方しか当たらず割に合わん事多いよね - 名無しさん (2024-01-22 10 07 41) 射程で有利取れるから、相手の射程のギリギリ外に居るといいですね。敵も当たるかも知れないって撃ってくるんで適度にヘイト稼げるし。むしろ膠着したらジムキャの射程差で殴るしか無いから、連邦のジムキャ以外が頭出すのが良くないかも。 - 名無しさん (2024-01-22 12 53 09) 国外勢はこういう攻略wikiみたいなのないんかね? 多少なりとも見てればザク重が魔改造されてて拠点前で芋ってる意味ないってわかるのに頑なに芋った上に拠点修理までやるのは大体が国外勢っていう… - 名無しさん (2024-01-21 23 25 36) 国内だって配信開始からやってるような人が横にそれていくんだからあっても見ない人は見ないよ。自分で勝つための定石を考えたりしないし、ガチ勢じゃないんでとか楽しみたいだけみたいなよく解らない言い訳するし。そうやって無自覚で他人に迷惑をかけているってことすら理解できないんだよ。 - 名無しさん (2024-01-22 21 48 08) 今回のシチュバばかりはジムキャⅡで陽動1位(与ダメ・アシ2位・2落ち)とってもいいよね?案外壁になるし…あ、下格は痛いのでちょっと - 名無しさん (2024-01-21 23 12 57) マゼラは平面や撃ち上げは余程腕が良くないとあまり当ててこないからそこ意識して戦うか - 名無しさん (2024-01-21 21 04 54) 難癖になるがマゼラは爆風もたかがしれてるぞ 旋回悪いし細かく動いていける距離なら近づくとなす術なくなることが多い - 名無しさん (2024-01-21 23 20 56) 当てにくいから、当てる自身が無いなら味方の汎用に注目してよろけ継続や火力出しに専念したほうが良いかもね。 - 名無しさん (2024-01-22 12 58 52) ごめん対重ザクの話か。重ザク目線の話かと思っちゃった。重ザクは孤立してる時があるから放置して射線切って他の敵を叩くのが良いと思う。無理して単騎で抑えに行く人を見かけるけど、他の敵叩いてたらどうせ向こうから近づいて来るし - 名無しさん (2024-01-22 13 04 30) 開幕右中継に逸れる人の勝ち筋を聞いてみたいんだけど、どういうつもりなんだろう? - 名無しさん (2024-01-21 20 45 17) 長距離射撃複数持ち以外で開幕AB行くのは味方を犠牲にしてでも被撃破一番乗りを避けたいだけだから勝ち筋とか考えてないと思う - 名無しさん (2024-01-21 23 32 57) 参加する人全員に、ここを読破させてー!少しはましなPSになると思うが! - 名無しさん (2024-01-21 17 36 59) シチュでグルマ出撃してたんだけど(なおフレンドの腕前はA-~B+)ジムキャ2乗ったら前でなよーと言うと「えっ?死んじゃう・・・」って返ってきたりライカスに乗ると「ジムライ撃ってるだけだったよ!どうすればいいの!」と、うーん新鮮だなぁ・・・こうやって乗るのさあ!!!と手本を示したら「与ダメえぐい」「え、意味わからん」とか言われてちょっとションボリ。 - 名無しさん (2024-01-21 15 45 00) あんまり気にしないので考えてこなかったけど。シチュバにおいては個人スコアや与ダメってマトモな戦績判断の基準にならないよね? 好きな機体に乗れるわけじゃないから損な役回りになる時もあるわけで。ならライバルとか公平に機能しないという事でいいのかな? - 名無しさん (2024-01-21 15 06 22) カテゴリどころかコストの違いもあるし、火力自体も個別調整されてるしで、戦績の出やすさはだいぶ差があるからそうね。そもそも与ダメ出せててもその過程で - 名無しさん (2024-01-21 15 33 19) 与ダメ出せてても過程でデス増やしすぎてスコアで負けるは通常ルールでも変わらない部分だけど、コスト差がある戦力じゃ大きくデメリットになってたりもしてるしね - 名無しさん (2024-01-21 15 35 11) となるとやっぱ完全に無意味な情報になるのか。なんか別の事を表示してもらったほうがいいのかな。特になんも思いつかんけど。 - 名無しさん (2024-01-21 16 35 01) ブロールで採用されている6位くらいまで表示されるスコア一覧出すとか?2ページ目は従来通り個人スコアで... - 名無しさん (2024-01-21 16 54 51) 乗せられる機体の性能に差があるなら順位つけるのもフェアじゃないような。 - 名無しさん (2024-01-21 20 02 09) 自分が機体ごとの役割を理解して、その役割の部分のスコアを気にしたらよろしい。例えばケンプファーでキルデス1/6ならクソだが、リックドムがそうなって陽動35%とかで勝ってるならクソとは言えない。みたいな。これは極端だが - 名無しさん (2024-01-21 21 47 57) 戦績気にするのはエース機(試作1号機や550ザク)に乗った時かな、4冠でちゃんと仕事したとか上位じゃなかったら全然駄目だったなとか - 名無しさん (2024-01-21 21 06 06) このシチュバトでレーティング詐欺が多いことがよくわかったわ。そもそも自分の得意機体しか乗ってきてないやつがマルチで戦えるわけないわな。とりあえず砂漠の初動を勉強してから参加しろよ。 - 名無しさん (2024-01-21 15 01 51) 連邦全員ライバル勝ってもスコア負けるの草 両軍ともだけどスコア有利で丘越えて負けるのが多い - 名無しさん (2024-01-21 13 44 12) よろけ手数的にジオン圧倒的有利やろこれ 対空砲弾まともに当てられるs-がいたらそれだけで連邦無理だろ 結局強いやつが強い機体乗ってる方の勝ちやな - 名無しさん (2024-01-21 13 21 40) 確かにジオンのほうが勝率良いなあ。てか550のザク後期型ほんと強いな。 - 名無しさん (2024-01-21 13 04 43) 相手にまともに命中させられないエセSの支援機が多すぎる。当たらないならどつする?前に出るしかないやろ - 名無しさん (2024-01-21 12 45 52) 苦行機体のないシチュバトは楽しいな。今回なかなか楽しい。寒ジムみたいなやれる事少なくて敵ハイゴッグの腕次第で決まるみたいのは辛い - 名無しさん (2024-01-21 11 43 51) 乗った回数2回しかないから気のせいかもしれないんだが、このドムトロって強制噴射付いてない? - 名無しさん (2024-01-21 10 35 09) シチュバト用の能力調整はあってもスキル追加は今のところなさそうだし、そうなるとドムトロの強制噴射はないままかな - 名無しさん (2024-01-21 13 56 59) 連邦側は、Eで勝ってるときに拠点爆破通されるとごっそり逆転されるから注意な - 名無しさん (2024-01-21 09 34 54) 一号機の頭部バルカン強いわこれだけでも可成りやれる - 名無しさん (2024-01-21 08 42 42) ジオン側のドムorザク重でノイエン機の角が初動で見えなかった時はリスポーン時間を確認しよう、15秒くらいかかってる番号がノイエン機だから死ぬ気で生かせ! - 名無しさん (2024-01-21 08 30 44) 中距離戦してるとコスパよくて対空砲弾クソ強のジオンが大体勝つ、連邦側はいかにゼフィをバズ格の間合いまで守りきって無双させるかという戦いな気がする。 - 名無しさん (2024-01-21 08 26 59) 相手にヨロケ撃たれそうな時は、少し斜めになって盾受けを意識する 左右移動を使って回避する 指切りを使って着実に当て 連射するんじゃなく適度に間を開けて蓄積をとるタイミングを自分で調整する - 名無しさん (2024-01-21 08 21 45) 今回のシチュは面白いなやっぱり仲間の性能とか得手不得手を理解したうえでの試合は楽しい野良試合だと何が得意なのか今一分かりにくいからな - 名無しさん (2024-01-21 08 19 33) キャノンこの図体で対ばくねーのかよw - 名無しさん (2024-01-21 08 04 58) いややっぱこれジオンのが強くない?連邦でマシ装備ジムカスとかマジでどうにもならんぞ - 名無しさん (2024-01-21 07 38 31) 蓄積ヨロケのタイミングで格闘に行く練習が必要、蓄積自体は爆速で取れる あとはキャノンがちゃんと随伴してきてある程度ヘイト取ってくれないとジムカスの耐久力では壁に成れない - 名無しさん (2024-01-21 07 47 25) 配信者の動画とかも見たけど、ジムライフルの指切り撃ちしてる人ガチで少ないのな。相手がドムトロでもないと近距離だろうと弾バラけまくるから基本は指切り撃ち用の武装、特に火力より蓄積よろけを取りたいジムカスは指切りないと戦えないぐらい重要なテクニックなのに - 名無しさん (2024-01-21 00 56 48) バースト式フルオートと勘違いしてる人は多いだろうな。ジムライフル指切りは1種のテクみたいなもんだし知名度自体低そう - 名無しさん (2024-01-21 01 33 26) 地味に射程も長いから、ザク重の牽制にも使えるんだよね。あとジムキャで指切りうまい人にあたるとよろけと脚折りぽんぽんなるよ… - 名無しさん (2024-01-21 02 43 14) ジムキャは使うけどジムカスはちんたら撃ってる暇無いからフルオートで擦り付けるわ - 名無しさん (2024-01-21 03 56 06) ジムライフルしか装備できないor装備を推奨されててかつ、指切り撃ち必須な距離が得意な間合いって機体がジムキャⅡしかいないから。ってのも知名度に関係してそう。ジムキャⅡが全盛期だった頃に乗り回してた人や満遍なく色んな機体の性能を調べる人しか知らない可能性が… - 名無しさん (2024-01-21 04 34 14) 守ってたらつまらんのは分かるけど初動勝った連邦でわざわざ下山するのマジでやめてくれ… - 名無しさん (2024-01-21 00 43 09) やっぱシチュは素の実力と機体の特徴を把握して適切な役割を担える - 名無しさん (2024-01-21 00 38 40) かが試されるから楽しいなただ、ジムキャ4連続はやめてくれ - 名無しさん (2024-01-21 00 39 59) ドムトローペンに今回初めてまともに乗ったけど、今回用の調整なのかわからないがロケグレの火力が中々で超楽しい - 名無しさん (2024-01-20 22 16 07) 両陣営でプレイしたが全敗だ...今のところ支援機にしか当たってなくて、前に出るといいと聞いたのでその通りにしたらHPが溶けていき、同時に味方も全滅している...立ち回りが悪いのかな? - 名無しさん (2024-01-20 21 24 42) 前に出るのイメージが前すぎるのかもしれん。汎用集団の中にいるアイザック位の位置。バズ格間合の汎用より少しだけ斜め後ろ。敵の弾のヘイトを散らしつつマシンガンフルオートをぶち込める距離感。 - 名無しさん (2024-01-20 21 33 21) ありがとう!普段マシアイザック乗ってていい感じに戦えてるので同じ感覚で乗ってみます - 木主 (2024-01-20 21 57 47) 連邦だとバズカスと一号機が当りって感じする。中継は別バージョンに変えてもらって湧きは片方ずつに両陣営まとまって出撃にしてほしいかな - 名無しさん (2024-01-20 21 09 39) 連邦よろけ手数違いすぎて無理 - 名無しさん (2024-01-20 20 48 27) ジムライジムカスはザク重に粘着するのが正解か?汎用相手だと力不足感否めない - 名無しさん (2024-01-20 17 56 53) 対空砲弾?実質シナスタで強すぎて草生えた。めっちゃ楽しかったわ。硬さ的に運良く高コストの方に乗れたっぽかったけど - 名無しさん (2024-01-20 17 01 31) ザク2後期型lv4 450コストのせいか普通にジムカスに勝てる - 名無しさん (2024-01-20 17 00 18) ザクⅡ後期の高コストは未実装の550コストじゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-01-20 20 53 47) ノイエン機(コクピットも緑色)は550コスト相当の魔改造機でキンバライド基地仕様(足だけ緑)は300コストのままやぞ - 名無しさん (2024-01-20 22 58 19) 重ザク2機が両陣営ともに脅威になるとはいったいどういうことだ… - 名無しさん (2024-01-20 16 52 28) F2じゃないのは仕方ないとしても重撃ザクはマゼラじゃない方が原作の雰囲気でたけどなあ バランスとるためにジムカスは2機ともジムライフルにすれば… - 名無しさん (2024-01-20 15 50 18) 普段ほぼ選択しないマシンガンバリバリしてる機体気兼ねなく使えるのは結構楽しいわ - 名無しさん (2024-01-20 13 57 27) なんでこう同じMSにしか乗れないんだろう。ザク重3回ジムキャ4回、そろそろ勘弁してほしい - 名無しさん (2024-01-20 13 09 26) みんな色々言ってるけど、どのシチュエーションにおいても前線に出ない芋支援機がいると負けるってだけ。 - 名無しさん (2024-01-20 12 57 39) 今更だけどファットアンクル内での歩兵の隠れ場所とか分からんちん。 - 名無しさん (2024-01-20 12 49 49) ジムキャが射程ある武器あるせいで芋が出てるね。足回り悪くても前出てヘイト分散しないと押し返すことも出来ない。 - 名無しさん (2024-01-20 12 19 07) コメント見た感じ、砂漠戦の基本である「Eの取り合いが前提。勝ってるなら攻めずに取ってるEか取れてないなら拠点篭もり、負けてるなら取れてないEか取ってるEから拠点を攻める」を徹底した上で、戦術の要は支援機で役目は前衛で壁をしつつの火力吐き、ゼフィとビッターザクはコストが重すぎるので味方を盾にしてでも死んではいけない(格闘振らないのも×)、対してザク重は6落ちしても構わないからとにかく低コストの身体で三すくみ活かした敵のダメージを吸うのも仕事、ジムカスはレレレ移動で対空砲やらを避けつつ危ない時は回避2で凌ぐ、トロは唯一のマニュ持ちでよろけグレを使って前線寝かせ担当~な感じなのかな? - 名無しさん (2024-01-20 12 09 39) 訂正:「負けてるなら取れてないEか取ってるEから拠点を攻める~」だと表記が紛らわしいので正しくは「負けてるなら取れてないEを攻めるか取ってるEから拠点を攻める~」です。 - 名無しさん (2024-01-20 12 11 10) コスト差あるからジオン側は負けてるならE放棄して爆破もいいよ。ゼフィ以外足遅く解除するにも遅れるのと歩兵処理向けの爆風武器一切ないから。 - 名無しさん (2024-01-20 12 40 12) そこそこ軽快に動くバズジムカスがいるから過信は禁物 - 名無しさん (2024-01-20 12 56 49) 連邦のキャノン組も前に出てヘイトとらないとジムカス二人は、耐久力あんまりないから直ぐ落ちる - 名無しさん (2024-01-20 11 08 12) 重ザクは足回りとか旋回が結構優秀で近くにいけば格闘すら決めるチャンスあるよ逆に遠距離からだと届く武器がマゼㇻくらいしかないから空気になる - 名無しさん (2024-01-20 11 05 25) 開幕はみんなでE ポイントで勝ってれば守り 負けてるときは攻める をあべこべにやる人が未だに居るのね砂漠 - 名無しさん (2024-01-20 11 03 58) ザク重が200コストの硬さと火力じゃないから、もう当てられないならマゼラ捨ててヘイト貰いながらミサポとクラッカー投げてるだけでもいいまであるので前に出ましょう - 名無しさん (2024-01-20 10 52 34) あのー、中央制圧できてないのに外周に逃げたMS必死に追いかけるのボール追いかける犬みたいなクソムーブやめてもらえませんかね? - 名無しさん (2024-01-20 10 28 35) 久々に対空砲弾撃ったがたーのしー - 名無しさん (2024-01-20 09 50 30) 連邦ほんとに強い?なんか連邦のほうが明らか弱いんだけど - 名無しさん (2024-01-20 09 13 25) 単純な強さで言えばコストも高い連邦がそりゃ強い。ジオンはコストが安いザク重と角なしが如何にヘイト稼ぎつつやれるかが大きく変わる。わかりやすく同じ回数落とせればジオンの圧勝になるわけだし - 名無しさん (2024-01-20 09 46 55) 殴り合いだとコスト差で負けるから砂漠の基本的な立ち回りが出来るかよね。立ち会いだとE中継確保しやすいのは連邦側だから確保できたら中央からあまり前出ずにキープする戦いができるかよ。降りて戦うとか相手が有利になることしなきゃ勝ちやすい - 名無しさん (2024-01-20 10 23 28) 来週の調整で、E中継が無くなってて欲しい。支援2機いる編成だからそりゃ高所で芋るわ。ジムキャがひたすら上から撃つからキツいキツい - 名無しさん (2024-01-20 08 40 31) 連邦は適当にやっててもだいたい勝てる ジオン側は重ザクの2人が芋ると間違いなく負けるので全員で押せ押せしろ - 名無しさん (2024-01-20 07 56 58) マスクステータスとか分からんから推論になるけど、これ大分ジオン側キツくない?どっちも汎用3支援2でアド取れない中、連邦側は即よろけビーム持ちが3機なのに対してジオンは元が低コス=ビームに弱い機体だらけ。しかも相手にMA持ち皆無なのに対空砲とか渡されても当てづらいだけだし、連邦側はエイム力さえまともなら普通に押し勝てる - 名無しさん (2024-01-20 07 47 04) 逆よ。ジオン側は全員即よろけ持ちなんだから押せば勝てる。対空砲はおまけとして考えてグレ→格闘が基本 - 名無しさん (2024-01-20 09 43 23) 対空砲は寝かせた後カット来そうなときに足にぶち込むと思いのほか足折り性能あるよな。あれで2射蓄積は1射目を視野外から当てるかジムキャⅡに当てるくらいしか現実味ない(鬼エイムなら別) - 名無しさん (2024-01-20 23 23 30) (^p^)あうあうあーちゅうけいとるーあうあーみんなやられてるーみなおかー(^p^;;;;) - (2024-01-20 03 31 02) 何に乗ってるにしろ枚数不利状態で勝てる編成ではないのでブーメラン発言だわな - 名無しさん (2024-01-20 08 06 24) 砂漠シチュエーション。支援機体が強気で押してくると火力差が出るな。格闘を受けないが、射撃は受けてたつムーヴが味方汎用の活力に変わる。 ただ中継位置は、以前アップしていた特別戦仕様が良かったな。 - 名無しさん (2024-01-20 01 17 46) 拠点前の高台に両軍の支援機が芋ってて絶望したァ!ああ、でも初動負けて押し込まれると強制的に手数が増えて勝敗ひっくり返って勝つな、コレ。 - 名無しさん (2024-01-20 00 33 16) 互いに強襲もいないしマニュもろくに無いし、初動ぶつかり合い勝ってもそこから攻めようとすると拠点前高台の支援機にボッコボコにされるな。初動勝った側は中央染めたまま中央丘の裏で芋るのがいいか? - 名無しさん (2024-01-20 00 30 26) 開幕、皆が闘ってるのに、E以外の中継染めて、枚数不利にしてる馬鹿が多い!味方落とされ、不利状態の中ノコノコ参戦して落とされる!自分の行動に疑問持たないのかな? - 名無しさん (2024-01-20 00 01 58) それ、砂漠だと結構な頻度で出くわすな。デイリー消化目的で参加だけしたけど、やる気ないんじゃね? - 名無しさん (2024-01-20 01 00 55) トローペンは苦労するとの事だったが楽しくやらせてもらったわ。味方の目の前で敵を引っ掻き回せばいいのだろ? - 名無しさん (2024-01-19 23 55 02) 連邦にマニュ持ちいないし即よろけを擬似スラ撃ちみたいな事できるしで割と強かった ただ強いて言えば連撃欲しかった - 名無しさん (2024-01-20 08 00 42) ジオン、それぞれをきちんと使えこなせないと勝てない - 名無しさん (2024-01-19 23 24 22) ジオンは重ザク2機が拠点お座りで動こうとしなくて負けることが多い。ちなA帯。砂漠やったことない連中なのだろうか? - 名無しさん (2024-01-19 23 11 21) 重ザク初乗りとかなら見た目からして明らかに後方支援に見えるからそれか? - 名無しさん (2024-01-20 00 00 06) 連邦勝ったわ。1番後ろに全員でこもって、攻めてきた奴を一機ずつ倒す。支援機は普通に後ろから撃つだけでokだったわ - 名無しさん (2024-01-19 23 10 49) ジオン無理ゲーだね。支援2機が前に出ようと後ろから撃とうとそんな変わんない - 名無しさん (2024-01-19 23 00 05) ザク重乗ってて、Eは取ってるけど、味方は皆Aで戦ってる場合、Aに向かうべきかE周辺で援護すべきかどっちなんだろう……個人的にはEの方が有利だと思うんだけど - 名無しさん (2024-01-19 22 45 46) それならA行くかな。今回は単騎でどうこう出来る機体がいないから孤立を一番避けたい。あとザク重のミサポは高DPSだからそれ確実にぶち込むためにも味方のよろけや寝かせがあるほうが良い。 - 名無しさん (2024-01-19 23 04 39) 下山してAとかに向かって起伏の奥に攻めて行ってしまう味方がおかしい。基本は射撃の長いMSはEの高台頂上か一つ下で。他のMSは一つ下から起伏の手前で相手を釣るような行動をすればリスクは格段に減る。各中継と拠点からEまでの距離はほぼ変わらないからE以外の中継もいらない - 名無しさん (2024-01-20 01 18 28) 後方お座りスナイパーザク重装備がいると俺と代われ!と思うよ。自分の方がまだ戦果もヘイトも稼げるわ、頼むから前に出てくれ。中身がロックオンストラトス級の腕前なら話は別だけど - 名無しさん (2024-01-19 22 27 18) そこ!?0083やるにしてもそこ!? - 名無しさん (2024-01-19 22 18 25) トリントンだとマップ軍事基地で連邦は1号機(マシ)ジム改と後期ザク2体とパジムだからザメル相手で弱体化調整しないとどう見ても鬼門 - 名無しさん (2024-01-19 22 31 54) ジオン無理ゲー過ぎるだろ。一回上取られたらもう絶対に逆転できない - 名無しさん (2024-01-19 22 07 33) わかっている人がザク重乗ってくると連邦側キツイとかそんなレベルじゃなくなるな…固い痛い倒しても旨味少ないの三重苦 - 名無しさん (2024-01-19 21 57 48) 性能は対等に調整されてるのに倒されても失うコスト半分以下とか理不尽だよ。 - 名無しさん (2024-01-19 22 38 14) コスト的に分かり切ってたことだけど連邦側の拠爆は美味しくないな - 名無しさん (2024-01-19 21 38 12) マッチ内の低ランクが支援に乗ると無理ゲー…前線に緒に出てくれ - 名無しさん (2024-01-19 21 27 17) まぁ一つ言いたいのはザメルもサイサも出ないシチュバが望まれてたのかってところだな - 名無しさん (2024-01-19 20 03 50) ザメルなんか居たらただのジオンゲーと化すぞ - 名無しさん (2024-01-19 20 17 02) そんなことは当然分かってる。ただ0083のシチュバでここ切り取られてもってところだよなぁって思うんだよな。いっそ宇宙で良かったんじゃねえかって気さえする。 - 名無しさん (2024-01-19 20 20 39) 普通に双方ネームドがいる戦闘だし - 名無しさん (2024-01-20 01 55 38) 次に温存なのかもしれんが、正直地味すぎるな・・・ - 名無しさん (2024-01-19 21 34 28) ザク重で最前線で5落ちとかすると大体勝てる。そんだけ味方への攻撃吸ってるから。5落ちでもたった1000しか撃破にならん。ノイエン機2回落とされるよりも安い - 名無しさん (2024-01-19 19 57 16) ジオンがライバルは全負けしてるとか多くてつまらねえ… - 名無しさん (2024-01-19 19 54 59) ↓ 足並み揃えてEにたむろしてても負ける。固まってたら敵支援の餌だっての - 名無しさん (2024-01-19 19 34 20) 足並みそろえるが固まってると思ってる時点で会話する価値無し - 名無しさん (2024-01-19 19 39 29) じゃあフリーの敵支援の攻撃にさらされて死んでてもろて。こっちが参加した試合はそれで全部敗けてるんだけど - 名無しさん (2024-01-19 19 44 28) 要は足並み揃えて支援を守りつつ2機の汎用で遊撃するのが適切やろ。支援を自由にさせて汎用が仕事できるかと - 名無しさん (2024-01-19 19 57 35) 敵支援の餌っていっても、ジムキャ2は爆風武装皆無でザク重も所詮コスト200で両陣営チャー格機もいないと密集のデメリットがほぼほぼないようなものだからバラける意味の方が薄くない? - 名無しさん (2024-01-19 20 29 22) と思ったがなんだあの火力、ザク重がアレなら連邦側は密集しない方がいいか? - 名無しさん (2024-01-19 20 39 15) まぁ密集はしなくていいんじゃね。孤立しない程度に互いにいい距離感取るのが理想。孤立するくらいなら固まっててくれって感じ。 - 名無しさん (2024-01-19 20 47 47) 今回きっちりみんなで足並みそろえて前進して硬い支援機で攻撃をひきつけて戦う感じに出来てる芋がいると負ける - 名無しさん (2024-01-19 19 29 37) 前進してるのか芋なのかよく判らないんだけど - 名無しさん (2024-01-19 23 37 46) 連邦側もキャノンが後ろ気味だと負けるわ - 名無しさん (2024-01-19 19 28 23) 対空砲弾のザク乗らされたけど何が楽しいんだこの機体 - 名無しさん (2024-01-19 19 21 54) 敵に回したけどめちゃんこ強い人いたけどな。射撃火力も単発でなく出せて蓄積も取れて即よろけもある。無双はできないけど足並み揃った戦い方なら最強では? ぶっちゃけ1号機より相手するのだるいと思う - 名無しさん (2024-01-20 00 46 31) パッとプレイした感じジオン側でちゃんと前線あげてれば勝てる、支援が日和ると負ける感じ - 名無しさん (2024-01-19 19 21 28) 面白いかどうかは別としてバランス自体は両陣営ともそんなに悪くない気がする - 名無しさん (2024-01-19 18 35 01) 格闘決めないといけない連邦に対して射撃を決めないといけないジオンって感じ - 名無しさん (2024-01-19 17 36 20) トローペンは、ふとましい体にマシンガンぶっ刺さるので豊富なヨロケと射撃火力メインで立ち回った方が良いと思う - 名無しさん (2024-01-19 17 35 23) 重ザクがコスト200と安い割に硬くて火力があるのでこいつを後方で腐らせたら圧倒的に不利になる、ザク後期型は500もロスするのでむしろ重ザクをおとりにしてでも後期型は死んでは成らん - 名無しさん (2024-01-19 17 32 32) これ思ったよりも連邦がきついというか、めっちゃ押してるように見えてポイント差がそこまでなかったりするな - 名無しさん (2024-01-19 16 31 50) まだプレイしてないけどジオン側はとりあえず前出た方が良い感じなんですかね?連邦側のセオリーとかもありますか? - 名無しさん (2024-01-19 16 27 43) 強襲いないから連邦、ジオン関係なく全員で中央Eに行かないと勝てないかな。むしろ支援機も格闘振るぞって気持ちを持ってない方が負けることが多い。砂漠だからシチュに限らないけど。 - 名無しさん (2024-01-19 17 50 34) 周りも連邦に射撃陣させないようにって前提はあるけど、少将は汎用でやり合うよりキャノン食う方が貢献してる気がするなぁ…他と違って射程ギリからでも対空外しようがなく、蓄積入ればマシグレで継続から格闘(多分火力割と上がってるよね?)出来て、キャ2の穴は耐格 みたいな - 名無しさん (2024-01-19 16 03 15) 何がキツイって開幕いきなり前に出ない芋がいた瞬間に負けるって確信できる事 - 名無しさん (2024-01-19 16 01 55) それはまあ、普通のレートでも同じだしなぁ…。結局、敵味方、臨機応変に動ける方が勝つよな。 - 名無しさん (2024-01-19 16 22 55) 連邦2回(ライフルジムカス、ゼフィ)、ジオン2回(ドムトロ、ザク重)やった。どっちも1勝1負。ゼフィは性能のおかげで戦える。トップは取れる方。ライフルジムカスはひたすらキツイ。ドムトロは複数よろけ持ちだけど、相手が盾持ちで緊急回避2or爆反持ち支援で思ったよりキツイ。ザク重は謎に固くて、なるべく前線で戦ってれば勝てる。コストが安いので汎用がやられるよりは自分がやられた方が…と思って前に出るといい - 名無しさん (2024-01-19 15 51 48) 重ザクのうち1機でも前に出なかったら終わるな - 名無しさん (2024-01-19 15 50 37) 高耐久低コストのザク重である程度前線を押し上げられるかがカギな気がする。壁になってもいい。ジムキャⅡのキャノンをなるべく吸わないと、他の味方汎用が危ない。なにより低コストなので、やられてもあまりスコア上昇しないし、リスも早い。連邦の汎用からしたらかなりの脅威。 - 名無しさん (2024-01-19 15 31 22) 重ザク足回りいいから前に行ってガンガン武装まわしていけるし格闘も決めればなおいいな - 名無しさん (2024-01-19 15 22 01) ジムカスのカサカサ高機動で対空砲弾が簡単に避けられちまう。ザクⅡ後期型の旋回の遅さも相まってガバエイムにはキツイぜ - 名無しさん (2024-01-19 14 29 57) 確かに。ジムカスでも単なる横移動なら押しっぱ対空砲でキッチリ当たるんだが、レレレや切り返されると途端に当たらん...初弾を相手の不意を突いて当てないと次弾が続かない... - 名無しさん (2024-01-19 14 38 34) てか今回のジオン機何十回と練習しても上手く扱えなくて乗るの止めた自分と相性最悪の機体ばかりだからマジで扱いにくいぜ… - 木主 (2024-01-19 14 52 29) ザク後期型はシュツとグレだけ見れば普通のザクと変わんないし、ドムトロは標準的なドム系と大差ない、ザク重はマゼラからのミサポとたまに斧で殴る、クラッカーを入れるぐらいで大したことはできないと思うんだけど何が苦手? - 名無しさん (2024-01-19 15 07 48) ザクⅡ後期型は旋回の遅さと足回りの悪さ、シュツルムファウストの取り回しが気になる。ドムトロは連撃が無いから寝かせるのが難しいのとグレネードの制御がよく分からん。ザク重は旋回と足回りが劣悪な点とマゼラの爆風が狭くて当てづらい。これらの点がガンガン前に出るプレイスタイルの自分とあまりにも相性が悪くて乗るの止めたのよなぁ… - 木主 (2024-01-19 15 16 44) ザク2は適性がない分重いけど、ちゃんと殴りに行ける分だけのスラスターは持ってるから、グレからは積極的に殴る、シュツからは対空等でつなぐなどしてダメージを稼ぐしかない。 ドムトロは連撃できない代わりに射撃補正と追撃兵装は豊富だから、バズ下狙ったり追撃をマシンガンなんかで細かく刻む。下からシュツはいるのと、ロケグレは上に放り投げた後視点移動で落下軌道を取るから慣れないうちは上向いて投げて敵のほうを向くと着弾迄の時間を稼ぎやすい。 ザク重は味方のちょい後ろ暗いで味方のよろけ継続やダウン追撃にミサポを入れる。マゼラ自体は爆風をあんまり考えない方がいいけど、取り回しは悪くないからばらまいていける。 - 名無しさん (2024-01-19 15 27 15) 耐久だけで見たらジオンのほうが今回圧倒的に硬い。がっ他の人も言うようにザク重が前に出る前提の難易度なので、ザク重が芋ってると非常にきつい - 名無しさん (2024-01-19 14 00 55) 少将とドムトロどっちも乗れたけど、ドムトロのが強いかもしれん。グレネードの威力高いしマニュ受けできるし、コストも450と若干高い程度。少将は撃破されないように後ろからチクチクが正解か。格闘火力はかなりあるけど、コストがね - 名無しさん (2024-01-19 12 57 49) 相も変わらず開幕中央Eに行かない輩が多すぎて臨終しそう - 名無しさん (2024-01-19 12 15 09) 今週は重ザクが鍵。HP14000シールドありでコスト200で強襲なしだから、最前線でこれが壁やって他でダメ稼ぐとダメージレースに勝てる。少なくとも高台支援でずっと芋ってると負けやすい - 名無しさん (2024-01-19 11 17 25) 重ザク2人とも狙撃支援機だと勘違いしてる奴に当たってぼろ負けしました。 - 名無しさん (2024-01-19 12 49 21) 追撃専門で前出てやろうとしても回避2持ち多いから火力高くても結局当たらないというね、汎用もペチペチする武装だからあんま前に行かないし - 名無しさん (2024-01-19 13 04 53) ジムキャノンのキャノンが600届く訳だから一方的にマゼラ撃ちっぱにはならんから、射線切りつつ少し前にでて、火力提供とヘイト分散に努めた方がいいと(200コストだし前出やすいわな) - 名無しさん (2024-01-19 13 05 56) 距離300ぐらいならザク重のほうがダメージ出しやすいからジムキャ2のほうが難しいと思うわ - 名無しさん (2024-01-19 15 08 48) ゲームシステムの都合上仕方ないんだけど任務達成も連邦側のが楽なのジオン側続くとちょっと気になるな - 名無しさん (2024-01-19 10 46 01) 押した時にキャ2で気持ちよくキャノン垂れ流してたら敵のマゼラが届かなくて乾いた笑いが出た。対空砲弾に試作マゼラにエイム求められる武器と癖強のドローペンだからジオン側はハードル高いな。連邦側はジムライフルの指切りと連射の使い分けくらいだし割といつも通り戦える印象で楽 - 名無しさん (2024-01-19 10 34 05) 角無し後期型使ったが中央セーブして支援の射線切って対空砲撃ち、懐に入る敵はシュツやグレでよろけさせて格闘で沈めて味方の火力で撃退...とかやってたら普通に勝てたわ。あんまり特別変わった感じしない。火力はあるかなーって程度。 - 名無しさん (2024-01-19 10 12 37) キャ2なにするんこれ - 名無しさん (2024-01-19 09 06 37) ザク重に向かってキャノンを焼かないように打つ。寄ってきた敵は汎用にこすりつけつつマシを指切りしながら当てる。 ぶっちゃけいつも以上の動きが求められる機体ではないよ - 名無しさん (2024-01-19 10 07 35) 中央占拠する。ライフル腐らせない。指切りする。絶対に芋らない。重ザクに邪魔されない。コス低い重ザクの相手するくらいならF2ドムトロの削りが先。 - 名無しさん (2024-01-19 10 18 39) ザク重だいぶ足回り調整されてるなぁ。スピード110くらいまで上がってそう。 - 名無しさん (2024-01-19 08 14 24) ジムカスタムでレレレされたら対空砲あてられる気がしないな...ジムライフル装填めっさ速いことをご報告します。 - 名無しさん (2024-01-19 07 58 22) ザクは対空砲って次点で射撃メインで戦いましょうねって感じだな。もちろん寄ってきたらシュツルム、グレで格闘対応できるよね?って感じ。 - 名無しさん (2024-01-19 06 47 29) 魔改造するならポケセンの時のアレックスの腕ガトレベルで頼むわ - 名無しさん (2024-01-19 03 45 12) 将軍の魔改造されたザク楽しみだけど一週目はオープンテスト期間だからなぁ。 - 名無しさん (2024-01-19 02 20 15) 熱砂の攻防戦やるならザクF2の背部オプションブースター外した機体用意してくれ - 名無しさん (2024-01-18 23 46 54) さて今回のハズレ枠はどいつだ。ハズレ枠に乗らせてくれー。 - 名無しさん (2024-01-18 22 50 14) 一番苦労するだろうのはトローペンかな。チームに静止撃ちメイン2体いて、今回唯一のホバーMA持ちで要になるから、集中タゲされる可能性高い! - 名無しさん (2024-01-19 02 21 02) ちゃんとジムライフルを指切りで撃つプレイヤー少ないだろうし仮にそうやっても蓄積取る速度が段違いだから案外連邦側が射撃戦で撃ち負ける可能性はあるかもしれない - 名無しさん (2024-01-18 20 45 26) lv6のザクのスキル気になるな、魔改造されてダメコン、マニューバ、回避2とかついてそう。 - 名無しさん (2024-01-18 19 28 30) lv6相当のF2型とか胸熱なんじゃが 一回は乗りたい - 名無しさん (2024-01-18 17 36 41) 見間違えかと思ったけど後期ザク6Lv相当ってことなんだよな? 対空砲とヒートホークも6になってるか気になる - 名無しさん (2024-01-18 15 32 44) 以前のシチュバトでもシチュバト専用の武装ステータスになってるからLv6相当であると期待できる。 - 名無しさん (2024-01-18 15 42 05) 専用調整されてるからLv6どころか7とかそれ以上って可能性もあるしね - 名無しさん (2024-01-18 15 46 54) レベル6相当のザク2後期型は草。 - 名無しさん (2024-01-18 14 55 46) 流石武人の鑑ノイエン・ビッター少将だぜ。Lv1の方と見分けつくのかと思ったが、たぶん角の有無で分かるんだろうな - 名無しさん (2024-01-18 15 00 57) 角もだしLv1は共食いカラーなんじゃないかな〜って しかし初代バトオペからBBサイサで微妙な気持ちになってたとはいえ、強奪スルーで熱砂なんだな… - 名無しさん (2024-01-18 15 54 11) まったくだぜ、ジム改に当たってもいいように心の準備してたってのに。 - 名無しさん (2024-01-18 21 45 44) 間違いでなければザクキャ、ジムキャ、FS以来のレベル6到達機体になるな - 名無しさん (2024-01-18 15 01 30) シチュエーションの熱砂…コレパッと見ジオンかなーりキツくない?プレイした人感想よろしく! - 名無しさん (2024-01-18 14 21 36) (ジオン側が全員で前出れば)意外にもいいバランスになる。現在個人的にジオン側が勝率若干高い。ジオンは全員前に出ないと勝ち目無し。特に重ザク。開幕中央E行かない奴がいると負け。 - 名無しさん (2024-01-19 12 59 30) 運営のバランス調整が如何に適当なのかシチュエーションで理解した。機体や武器は何でも良いけど、せめて両軍の総コストぐらいは揃えてほしい。 - 名無しさん (2024-01-18 14 12 01) 専用調整でコスト相応の性能かはわかんねえし(明記しろとは思うが)安い側が拠爆でひっくり返すって事も…機動性でキツい事の方が多いとはいえ無くはないから主目的が「ガンダムごっこ」の割にはバランスどうにかしようとはしてるんだと思うがね 今回はザクF2コスト550(Lv6?)面白そうだわ… - 名無しさん (2024-01-18 14 16 58) コストを揃えていないところが攻略の鍵でしょ。命の重さが違うのだから優先すべき攻撃(護衛)対象、拠爆のタイミングをよく考えて動かないとならない。その辺を考慮してのバランスになってるから脳死プレイしてる人間ほどバランス悪く感じてるだけ。実際はわりと絶妙なバランスにはなっていると思う。…ちゃんと役割等を理解しているならば。 - 名無しさん (2024-01-18 14 30 53) 10個くらい下の木にも同じような書き込みあるけど、副兵装やスキルで性能差があるのにコストだけ同じにされる方がきついと思わないのか? - 名無しさん (2024-01-18 14 48 22) 試作マゼラザク重(コスト200)✕2てwそれでもライフルジムカスには有利…かな? - 名無しさん (2024-01-18 14 10 50) 流し見した感じ、エゥーゴ側の機体運用ってあんまり固まって無いんか?ネモ、ディアスは結構違う運用してる話がチラホラあるが…まぁ結局は臨機応変に動け!で終わりなんだけど - 名無しさん (2024-01-18 11 48 12) ハイザック奪って一分間マラグフ引っ張って捌き切ったけど、一分間ティタ側の主力3機抑えたと考えると大分貢献したなと思う - 名無しさん (2024-01-17 12 21 17) ディアス二機が粘り上手いとティタはやっぱつらいな。雑に格闘振って来るなら付け入る隙あるけど - 名無しさん (2024-01-14 23 38 34) ディアスは射撃火力あるから普通に引き撃ちされるだけで辛い、格闘振るために近づいて来る百式や魔窟の方がまだありがたい - 名無しさん (2024-01-15 00 31 09) 上手いディアスはグフもしっかり見てるよね - 名無しさん (2024-01-15 09 54 38) ジムllには歩兵レーダーあるから、自拠点側の川向かいの中継の茂みに潜んでいたら、こちらまで足運んで来て歩兵になってくれたりするぞ!味方が急襲か挟撃してくれないから待ち伏せ効くだけなんだが。 - 名無しさん (2024-01-14 20 53 10) 存在を忘れられて一年戦争からZまで飛ばされた0083くん - 名無しさん (2024-01-14 15 58 03) 記録に残ってないからしょうがないね - 名無しさん (2024-01-14 17 59 21) 宇宙に上がる前なら割と接戦になりそうな気がするな0083 - 名無しさん (2024-01-17 08 45 57) ザメルに圧かけられる連邦機いないからザメルがヘマしない限り連邦きつくないか? - 名無しさん (2024-01-18 00 07 04) ジムクウェルを色変えてジムカスです…て言い張るかEDにいた白色ゲルググマリーネしか思い付かんな - 名無しさん (2024-01-18 01 09 22) このマップ、もうちょっと川の傾斜緩やかにしてくれないかな…。登れなくてイライラする…。特にディアスとか滑りまくるし。 - 名無しさん (2024-01-14 12 11 34) 実装当初からバリアフリーにして欲しい等のコメントは有ったような...元々密林地帯はゲーム寄りの調整というよりは雰囲気重視らしいので、もう少し遊びやすく改修して欲しいね - 名無しさん (2024-01-14 12 17 58) 機体スキルはエゥーゴ側が有利だけど、今のモジ汎だらけのプレイヤー状況からはティターンズ側が勝ちやすい気がするな。3連続ネモに乗せられて、3連続1位っておかしいだろ。 - 名無しさん (2024-01-14 10 25 05) 魔窟百式はコストが高いから先陣切って突っ込んでヘイトが集中すると負ける。ディアスは射撃機。ネモが先陣切ってタゲ取らないと勝てないよ。活躍出来てるのは、ヘイトが取れてないだけ。 - 名無しさん (2024-01-14 11 11 19) 木主じゃないが、ネモで先陣切っても後続が続かないと結局各個撃破されがちだし、なんならネモは即落ちし易いからただ枚数不利作り出すだけな気がするわよ… - 名無しさん (2024-01-17 22 42 54) ネモが1番役割薄いけどあいつMAも無ければ耐久もペラペラだから一番槍するのは地雷ムーブだと思うんだが。百式ディアスが足並み揃えてMA凸して互いにヘイト減らしつつ崩すのが一番いい。あとディアスは射撃機じゃなくて射撃火力も高いMAバズ汎だからヘイト買わずにチュンチュンすると味方が地獄見る。 - 名無しさん (2024-01-18 00 01 53) グフ彦全然当たらないから戦い方分からなかったが、こいつは体力減って逃げ腰になってるやつ攻めて堕とすのがしっくりきたわ。下手に体力MAXの奴のヘイト買うと集中砲火であっという間に落ちるわ。 - 名無しさん (2024-01-14 05 54 01) 基本的に味方の上空でフィンバルが丁度届く距離に居るのが強くてウザい - 名無しさん (2024-01-15 00 22 13) なんでここの運営はシチュバトでMk-Ⅱをエゥーゴカラーで出すのにディアスは赤いまま出してくるんだと。この頃のディアスはまだ黒だろうがw - 名無しさん (2024-01-14 01 11 09) 今回のシチュがZ12話のジャブローの風、この話の中で既にリック・ディアスは赤だよ ついでにMk-Ⅱもエゥーゴカラーだよ - 名無しさん (2024-01-14 02 18 59) クワトロが百式に乗り換えた事で多くが赤に塗り替えたんだよな ロベルト曰く「大尉の色は人気がありますから」的なセリフもちゃんとある - 名無しさん (2024-01-14 04 00 13) アポリー、ロベルト機以外にもサラミス改から発艦したリックディアスも全部赤色だったよね - 名無しさん (2024-01-14 04 10 07) ディアスは無理に格闘行くよりもっとバルカン撒いて - 名無しさん (2024-01-14 00 28 40) エゥーゴの方が明らかに機体性能が高いけど、逆を言えばネモ以外はティターンズ機相手にイーブンで撃破されてはならないということ。耐久面で劇的な差はないと思うからエゥーゴ側が消極的な人が多いとレート関係なしに謎負けする気がする - 名無しさん (2024-01-13 23 08 41) mk2がてきとーにバルカン撃ってれば勝てるクソゲー よろけ手数間隔も違いすぎる - 名無しさん (2024-01-13 22 19 51) 魔窟強化もらったってどこにも書いてなかったけど…?リックディアスと間違えてる?アレもガンダムっちゃガンダムだが… - 名無しさん (2024-01-13 22 37 38) 今回の調整でティターンズ側はジムⅡのリスポンが爆速、斧ハイザックの威力なのか部位破壊能力が爆上げ(頭部を下格で一撃破壊できる)。バズザックとマラサイはよくわからん。マラサイのバルカンつえーと思うけど先週もそうだった気がする - 名無しさん (2024-01-13 20 13 42) ハイザックが装備するマラサイ用ビームライフルの性能が調整されたって公式には書いてあったけど具体的にどの辺が変わったのかわかる人がいたら教えてください。自分で使っても少なくともクールタイムと火力は変わっていないようにと感じたので。 - デカマラサイ (2024-01-13 18 52 46) 武器の性能を変えたよって事ではなく、それを装備してる機体を調整したよってこと - 名無しさん (2024-01-13 19 32 08) ネモ乗ってる時が色々と苦痛だな、壁になろうにも薄っぺらいし火力も別にない - 名無しさん (2024-01-13 17 09 07) マップがマップだけに今までのシチュエーション中一番の罰ゲームになるけど、どうせ周りにも期待されてないだろうから気負いもなくやれるっていうメリットがあるよ - 名無しさん (2024-01-13 18 26 00) ネモはとりま敵が見てくれればおkくらいの動きでいい。ディアスがマニュ受けしたりネモがネチネチしてるあいだに百式とMk2が刺し込むのが理想だから百式・Mk2にタゲいかなければそれで仕事出来てるよ。 - 名無しさん (2024-01-13 18 48 40) 即よろけ持ってる分ポケ戦のマシコマよりマシだから・・・まあハズレ機体の例に漏れず開幕の中継係とか、拠爆設置,解除の縁の下ポジを意識できるとよき あとマラビーはデカ盾が吸って勝てることが…ある - 名無しさん (2024-01-13 20 13 03) シチュバは皆が役割を全うする事が肝要。役割放棄して遠くの中継からの当たりもしない支援砲撃で時間と枚数をムダにしないでくれ。お前が俺たちの近くで一緒に戦ってくれたほうがまだ逆転の道が開けるんだよ。 - 名無しさん (2024-01-13 16 17 56) どんな調整入ったかわからないけど妙にティターンズ側が勝てるようになったな、気持ちハイザックの旋回上がってる?なんか動かしやすくなってる感じがある - 名無しさん (2024-01-13 14 28 01) 基本性能はエゥーゴ側が有利だけど空から圧をかけられるグフがティターンズの鍵だと思う グフで突撃や無視されてるようだとジリ貧 適度にヘイトを受けて視線を空に向けさせるのが肝要かと - 名無しさん (2024-01-13 15 28 37) ほぼすべてのシチュバに言えるけど、なんで運営はシチュバ限定のてこ入れ内容を隠したがるんだろう。この機体はこういう調整してますって書いてくれれば乗る側も対峙する側も楽なんだけど。 - 名無しさん (2024-01-13 09 16 43) そういった情報を隠すことで、ユーザー間の交流を促す目的もあるようだ。例えば、新機体が実装された場合でも「この機体は●●のような運用が良さそう」「いや、●●のように戦う方が良い」といった感じでユーザー間で考察が生まれて活性化するだろう。大まかな調整内容だけ伝えて「あとはユーザー間で情報交換してね」というのはよくある手法。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2024-01-13 14 26 14) まあ、バトオペが↑の内容に該当するかはわからんが、ユーザー間で情報交換が活発化するのは良いことだと思う。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2024-01-13 14 30 35) ゲーム関係者ってだけで他所の運営の内情を見てきたかのように言うのはちょっと引っかかるな 結局ただの憶測でしょ 追加でバトオペは知らんけどって保険かけてるけどそれなら最初から断言はしない方がいいと思うよ - 名無しさん (2024-01-13 15 37 02) ふむ、少し誤解を与えてしまったようで申し訳ない。まあ、確かに憶測ではあるのだが…情報を開示しない理由のパターンはだいたい似たり寄ったりなので予想はつく、というだけのこと。当然、上記で述べた他にも理由はあるだろうしこちらも予想はつく。…が、憶測で言うのはダメということなので言及は避けておく。一つだけ確実に言えることは「細かく開示する義務はない」ということだけかな。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2024-01-13 17 08 14) この間のアレックスのガトリング、本来の性能からかけ離れて強化されてたから、そこら辺の情報開示しちゃうと元の方もその性能にしろ〜とか言われるからじゃない? - 名無しさん (2024-01-13 16 41 37) それは有りそうですね。特定の機体の極端な性能はシチュバトのみの調整であって、通常の試合にはその調整は適用できない(戦績が変わってしまう)。ユーザーがシチュバトの性能にしろって声が出ないように、細かく伝えたくとも出来ないでいるのが、それっぽい理由ですね。 - 名無しさん (2024-01-13 17 52 21) ディアスにゴミ乗ってるとやばいな。対格低いディアスに格闘強化されたティタ勢が刺さる刺さる。 - 名無しさん (2024-01-13 08 09 49) そもそもコスト差がひどいのはどういう…?グフ彦、ジム2は現状400までだから仕方ないとしても、マラサイとハイザックは500に揃えて総コスト差縮めるように出来なかったのかな? - 名無しさん (2024-01-13 01 50 12) 低tier機体がLv上がってコスト上がれば高tierに勝てると思ってるお客さんかい? - 名無しさん (2024-01-13 08 35 03) 俺は長男だったからティターンズ側引いたときも我慢して頑張って勝てたけど、エゥーゴ有利変わらんな。何よりティターンズは結局耐久に任せて泥沼の殴り合いしないと絶対勝てない。単騎での性能に差がありすぎる。 - 名無しさん (2024-01-13 01 14 35) 即よろけ武装の回転率格差も相変わらずだからな。ティターンズ側はグフ飛以外手数も少ないからカウンター上等な精神で集団で積極的に殴り込まんとジリ貧になってやられる - 名無しさん (2024-01-13 01 17 32) 調整後全機種乗って来たけど、ジムⅡが大当たり。歩兵よりリスが速いのに前線支援維持2持ちとか神機体すぎる。これジム改とかザク改にも欲しいんですけどぉ! - 名無しさん (2024-01-13 00 59 49) 耐久とリスポで差を詰めた感じか? ティターンズ側で萎える奴多く出て結局エウーゴが勝つわ - 名無しさん (2024-01-12 22 31 23) 硬さとリスポの速さでティターンズ側が圧勝する試合が増えてないか? - 名無しさん (2024-01-12 21 49 31) 具体的に何を調整したのか記載して欲しいわ - 名無しさん (2024-01-12 21 17 23) だいぶティターンズ側強くなったな…百式とマークツーが下手だとエゥーゴ無理だな - 名無しさん (2024-01-12 21 14 53) 6VS6にしてほしい ティターンズ側にジム・スナイパーカスタムとかジム・キャノンとか増えてて欲しいあとエゥーゴ側にもジムⅡ欲しい - 名無しさん (2024-01-12 21 09 37) ネモになったとき開幕敵側E/F行って染めてる歩兵踏みつけて格闘で残った機体にダメ与えてから川に飛び込むのがマイブーム。味方が一緒にきてくれればもっと押せるんだろうな - 名無しさん (2024-01-12 20 56 49) ジムⅡの改善点、リス短縮か?歩兵のリスより早い - 名無しさん (2024-01-12 18 14 13) 歩兵とほぼ同時くらいリスが早い。ハイザックがいると歩兵より早くなる感じだった - 名無しさん (2024-01-12 18 23 52) 単体で50%以上短縮ならばジムIIは未知の高レベルスキル持ってるな。多分こりゃハイザックの方も前線維持支援システムの高レベル貰ってる。 - 名無しさん (2024-01-12 18 25 01) ティターンズ強化されてネモそのままだからネモが完全に外れ機体で草枯れる。乗らされたらまあ頑張るけどさぁ… - 名無しさん (2024-01-12 18 11 09) ジムII見た目のHPは変わって無いから単に撃墜するだけなら然程ネモが最弱とも言えんかもな(試合中の負担が相対的にキツくなってるのは確かだろうが) - 名無しさん (2024-01-12 18 28 50) 先週はグフ飛を落とさなくてもエゥーゴ勝てたが、今週はティターンズが超強化されたから、百式やディアスがグフ飛を落とさないとエゥーゴ普通に負ける - 名無しさん (2024-01-12 14 39 33) 前回のデータがどのくらいだったかは不明だが、普通に殴り合いしてるだけでコスト差で勝てるくらいにはティターンズ陣営強化されたね - 名無しさん (2024-01-12 15 21 07) ウミヘビのCT爆速じゃね? 初手ウミヘビしても普通にコンボに組み込める - 名無しさん (2024-01-12 10 16 24) ええ!?僕のためにトマホハイザックこんなに強化してもらっちゃっていいんっすか!? - 名無しさん (2024-01-12 08 57 41) なんかティターンズ強くなってるやん - 名無しさん (2024-01-12 04 40 55) 性能調整ににネモがないってマジ?? - 名無しさん (2024-01-11 15 41 50) ネモくんには大容量バルカンがあるじゃろ? - 名無しさん (2024-01-11 15 44 55) 更に辛いネモ君… - 名無しさん (2024-01-11 17 34 33) 宇宙シチュバトまだですか? - 名無しさん (2024-01-11 15 33 49) 宇宙人がいる方が勝つ運ゲーになるからダメ - 名無しさん (2024-01-11 16 57 16) 地上と宇宙のレートは別なんだから宇宙人がいるなら周りは全員宇宙人だよ。だから君みたいな地上人は気にしなくていい。 - 名無しさん (2024-01-12 14 37 56) レートですらA-とS-普通にマッチングするじゃん! - 名無しさん (2024-01-12 18 22 14) その場合は味方にも宇宙人がいるし相手側にも地上人がいるだろ。それに場合によっては地上でもS-とA-はマッチする可能性はある。 - 名無しさん (2024-01-12 19 13 03) ティタはグフ飛最強、次点がバスハイザックな印象、バズと迷彩カラーなおかげでマラサイよりヘイト低くて使いやすい - 名無しさん (2024-01-10 23 40 53) B側は強制噴射がない機体が多いのが辛いな - 名無しさん (2024-01-09 16 17 13) クイックで気楽にできてよき - 名無しさん (2024-01-08 22 42 19) でもって勝っても気楽、負けても気楽ぐらいでちょうどいいのかもな。無論プレイに手を抜くって事とは違うけどさ。 - 名無しさん (2024-01-09 00 54 21) ジムⅡになったからって開幕から捨てゲーするやつとかいるからな、即ブロック行きだけど - 名無しさん (2024-01-09 10 22 14) シチュバトの主役級じゃない機体に乗れた時の方がワクワクして活発になる病気持ちワイ、ハイザックやネモに歓喜 - 名無しさん (2024-01-09 11 30 59) あの魔改造ジム2当たり枠やのに勿体ないな - 名無しさん (2024-01-09 15 54 13) いくら気楽と言っても自分の苦手あるいは嫌いな機体に乗らなきゃならん場合があるのは承知の上でシチュバに来てるハズなのにな。イヤなら最初からやりなさんなっての。 - 名無しさん (2024-01-09 22 48 19) ジャブロー防衛側なんだし中古のジムキャノンでも発掘してくりゃよかったのになティターンズ - 名無しさん (2024-01-08 21 02 53) 俺はジムIIBR持ったジムキャノンが新規で来ることを期待してる...てか今度はジャブロー内部で百式やMK-II 対 スナカス、重ガンキャ、ジムキャノン連中があるんかな... - 名無しさん (2024-01-08 21 19 06) ろくにストッピング武装ないのに支援入れても百式の餌だべ。てか運営はマラサイのウミヘビがどんな状況でも当たるのを前提で想定してたからこれで良しと思ったのかね。 - 名無しさん (2024-01-08 22 16 15) サーベルのハイザックになったけど、結構堅いな。前線に出でバズ格するの悪くないよ。ただ、観測代わりのバルカンが無いから、密林との適性は低いわ。とりあえずバルカン打てれば、どこに相手がいるか&残りHPが見えるのにな。 - 名無しさん (2024-01-08 17 10 17) 他所で指摘有ったけど、バルカン当ててHP表示されるのは自機のみで、味方には表示されない(共有されない)らしいよ。なのでグレ持ってるハイザックが観測という一点ではバルカン持ちと大差ないってことになるらしい。 - 名無しさん (2024-01-08 19 58 20) たぶん周囲云々関係なく自分で敵を探してるときの話だと思うよ。密林って視界悪いから敵を見失うことが結構あるし - 名無しさん (2024-01-08 21 00 06) そっちならまぁバルカンはありがたいね。グレぽいで身近な敵の炙り出し出来んことは無いが楽ではないね。 - 名無しさん (2024-01-08 21 16 01) 伝わりにくくてスマン。森の中や水の中に引かれた時、とりあえずバルカン撃って位置とHPを確認してるんや。 - 名無しさん (2024-01-09 21 19 44) 既出御免だけど、「どちらの陣営かくらい選択してキューを出したい」「出来るなら好きな機体を選択してキューを出したい」「(究極的には)全機体分の運用を予習したり、ショートカットを準備してから参戦しないとと言うのはハードルが高くてしんどい」「シチュバトですら編成抜けする人がいるので退出不可にしてほしい」「機体ごとのマスクデータ的な調整はインゲームのどこかで可視化してほしい」あたりが所感かなあ。ちょっと触ってすぐやめてしまった者の感想としては。 - 名無しさん (2024-01-08 12 13 28) 陣営選択と機体選択はコンセプト的に無理でしょ。退出不可とデータ可視化はやって欲しいかな。そもそもシチュエーションバトルに来てから退出する理由が分からないが - 名無しさん (2024-01-08 13 01 34) 機体情報、編成がマスクされても赤ネーム、階級、回線具合等、プレイヤー部分はマスクされてないので、退出したくなる手掛かりがまだあるからだと思われます。 - 名無しさん (2024-01-08 14 54 35) 赤ネーム以外は気にしてないから盲点だったわ。赤ネームは編成前に抜けるようにしてる、赤ネームは敵にも味方にもいらない - 枝主 (2024-01-08 20 48 43) 編成時に回線やレート、階級、ネームすべてマスクすると、そもそも編成抜け要素が無くなるが、今度は試合中に抜けるやつが出るので全部隠せば良いという話でもないのが悩ましい。 - 名無しさん (2024-01-08 21 12 05) 陣営選択や機体選択が出来るようになると木主の不満点である編成抜けを助長することになるしそれに付随するなかなかマッチングしない問題が出てくるから無理やろね。(片方の陣営を選ぶ人が多すぎてなかなかマッチングしない前作と同じ問題が出たりする) - 名無しさん (2024-01-08 13 55 25) 選択キューと退出不可は当然セットでの実装かな。そうしない理由もないし。当然人気のある機体(陣営)は待ち時間が長くなるだろうけど、そこは「何回出撃しても乗りたい機体に乗れない」っていう不満よりは理不尽感が薄いと思う。もちろん、いま十分楽しく遊んでるという人も多いだろうからあくまでやめてしまった者の所感でしかないけども。 - 名無しさん (2024-01-08 18 47 14) 例えばの話。普段乗らないカテゴリや、コスト格差のある機体ラインナップや、フライト機体や可変、ホバーとか、乗りなれてない機体を乗るきっかけになること好意的にとらえる人と、活躍が期待できなかったりエース機体に乗ってしくじったら怖いといったプレッシャーを避けたかったりとやや消極的にとらえる人がいる。後者の人をフォローするアイデアが木なんだと思う。機体のセッティング等の情報は軽くふれて貰うのは賛成だけど、ほかはどんどん試合やって覚えてねって辺りでいいと思う。 - 名無しさん (2024-01-08 15 10 45) 他にも残り30秒になるまで頑なに出撃しようとしないプレイヤーもよく分からん - 名無しさん (2024-01-08 17 44 57) これハイザックとドムの差が大きいよな。ドムは手数多くマニューバやから - 名無しさん (2024-01-08 02 30 20) ドムどっから出てきたんだ?なんのドムかも分からんし素ドムならマニュないし - 名無しさん (2024-01-08 09 21 41) ドムとリックディアスを勘違いしてるのかな?リックディアスはあの見た目でガンダム系列というよく分からん出自だぞ。ゲームとしてはビームピストルが便利で火力も出て良い - 名無しさん (2024-01-08 09 56 56) エース級がマラサイだけなほうがキツイ - 名無しさん (2024-01-08 11 16 04) グフ飛行試験型の事か?一応あいつは手数それなりにあるしディアスを集中狙いすれば弾を吸ってくれるからな - 名無しさん (2024-01-08 18 56 37) ドムからグフ彦につながる要素全くないし、ましてやグフ彦マニュ持ってないし違うやろ - 名無しさん (2024-01-08 19 08 34) 今までの二週目調整って数値的な調整だけだっけ?今回のティターンズは機体か武装自体を弄らないと辛いと思うんだけど…。 - 名無しさん (2024-01-08 00 18 15) 期待変更は無い(原作再現的に)から耐久か火力いじるんだろうな。 - 名無しさん (2024-01-08 01 57 38) 射撃CTがきつい、旋回が追いつかない、強判定にねじ伏せられる、とマジで詰んでる感じがあるよね。せめてハイザックはマシンガンにしてほしいが。 - 名無しさん (2024-01-08 09 05 33) ジムⅡを機体事変更して欲しい。正直辛すぎるんだよ - 名無しさん (2024-01-08 09 58 36) マラサイ初めて乗れたけどBRからのウミヘビ→格闘でかなり火力でるね。まあこれだけで戦力差ひっくり返せるわけはないんだが… - 名無しさん (2024-01-08 00 15 42) マラビーの性能が劣悪なのもあってそれだけで埋められない差がね、クールタイム長くて使いにくい - 名無しさん (2024-01-08 14 56 46) ネモで戦績TOPになるとか…mk2、百式、リックディアス…何してたんだ… - 名無しさん (2024-01-07 22 48 55) そりゃ普段乗ってない機体で扱いが分からんとか味方の支援砲撃とかが邪魔で押し切れなかったとか色々理由あるでしょ。 - 名無しさん (2024-01-08 17 24 33) にしてもネモTOPなんて見たら笑うで…少なくとも雑に扱ってもネモよりは戦績上になりそうなもんだし - 名無しさん (2024-01-08 18 04 32) そうかなぁ?ちゃんと味方と連携しながら戦えば全部トップとまでは言わなくても総合2位とか出せたりしたけど - 名無しさん (2024-01-09 00 34 29) 単純に連携出来ずに各個撃破されてて脅威度低いネモが放置気味だったから動き易くて戦績良かった説 - 名無しさん (2024-01-10 22 08 34) 同程度の腕同士ならエゥーゴ有利だけど、とにかく中継が重要なMAP。開幕グフ彦は敵の中央中継にちょっかいかけておくとティターンズがかなり有利になる。あとジムⅡ、ハイザックは敵陣らへんじゃなくてもいいからリスを速くするために出ることが大事。この2点を意識するだけでティターンズでの勝率が大きく変わる - 名無しさん (2024-01-07 22 06 07) あとは百式とネモが柔らかいからそこを潰せば数の暴力で押せる。枚数有利を作ることがティターンズでは重要 - 名無しさん (2024-01-07 22 07 59) 偏見だけど、レート高い人ほど普段カスパガチガチにしているから、特殊調整に弱い気がする。押し引きなんかの、スコア計算しながらの行動を怠る理由にはならないが。 - 名無しさん (2024-01-07 21 38 10) フライト普段乗らん俺でもグフ彦乗りこなせたけどなあ。敵に遠距離武器持ちがいない、しかも支援機すらいない戦場のグフ彦は快適だったよ - 名無しさん (2024-01-07 21 05 27)
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考ランクマッチSeason3『これが…ダブル・ゼータ…!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 MS形態 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 860 800 940 800 実弾補正 98 98 113 98 128 ビーム補正 115 115 130 115 145 格闘補正 98 98 113 98 128 耐実弾装甲 81 91 81 101 81 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 耐格闘装甲 81 91 81 101 81 スピード 75 ブースト 125 125 140 125 155 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY GF形態 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 860 800 940 800 実弾補正 98 98 113 98 128 ビーム補正 115 115 130 115 145 格闘補正 98 98 113 98 128 耐実弾装甲 10 10 10 10 10 耐ビーム装甲 10 10 10 10 10 耐格闘装甲 10 10 10 10 10 スピード 230 ブースト 125 125 140 125 155 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・ビーム・ライフル 75 発 6 約秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイル・ランチャー 25 7発 21 約秒 500m 移動射撃不可マルチロックオン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイ・メガ・キャノン 500 発 1 約秒 500m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ハイパー・ビーム・サーベル(N) 224 ビーム・格闘属性 格闘(前) 130 格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(下) 150 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(左) 170 ビーム・格闘属性 ハイパー・ビーム・サーベル(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 230 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・ビーム・ライフル 750 発 (6) 約秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイル・ランチャー 25 発 (21) 約秒 500m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ダブル・キャノン 80 発 3 約秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 150 ダウン格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間、自機のビーム補正、対ビーム装甲、移動性能が向上する。 備考 ランクマッチSeason3『これが…ダブル・ゼータ…!!』 キャンペーン期間2016年4月28日(木)14 00 ~ 5月19日(木)13 59[予定] ランクマッチについてランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ZZガンダム 10 ランクマッチ16000RP Lv2 2級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ZZガンダム 4 ランクマッチ22000RP ムーバブル・フレーム構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 10 - Lv3 2級制圧型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】ZZガンダム 6 ランクマッチ26000RP ムーバブル・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金装甲材 15 - Lv4 1級総合運用データ 10 - 【Lv4強化プラン】ZZガンダム 8 ランクマッチ34000RP ムーバブル・フレーム構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金構造材 8 - Lv5 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv5強化プラン】ZZガンダム 10 ランクマッチ ムーバブル・フレーム構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金構造材 12 - Lv6 1級制圧型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ZZガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ ムーバブル・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金構造材 20 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/28:ランクマッチSeason3『これが…ダブル・ゼータ…!!』にて新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-09-07 23 01 50 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-14 18 03 42 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-10 17 29 19 おつかれであります! - 名無しさん 2016-05-10 19 25 27 装甲薄いから機動のが良さそうだ、フォートレスモードはミサイルとキャノンが当てやすい。 - 名無しさん 2016-05-07 20 16 28 作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-06 14 30 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装脚部ミサイルポッド 腕部グレネード・ランチャー 腕部ビーム・ガン 240mmメガ・ビーム・キャノン ジーラインシールド スキル情報 強化リスト情報 備考『命が散る悲しみなら知っている!』 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 増加装甲への固定兵装と推進装置を付与することで高い攻撃力と機動性の獲得を目的としたFSWS計画。その一環として構想されていたガンダム7号機は、基本フレームのみが完成した段階で終戦を迎え、戦後に完成することとなった。 母体であるガンダム7号機にファースト・アーマーを装備した状態が、いわゆるフルアーマーガンダム7号機となる。 本機は、増加装備にサブ・ジェネレーターを内蔵したことで長距離ビーム・キャノンの運用が可能となった。FSWS計画機でお約束となった増加装甲内へのミサイルの設置や、腕部にビーム・ガンやグレネード・ランチャーが装備されるなど、総合火力の大幅な強化が行われている。 また、機体各所へのスラスター増設に加え、腰部にはテールスタビライザーが装備され、機体重量を感じさせない加速性能を実現している。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 550 600 650 700 機体HP 18000 19500 21000 22500 耐実弾補正 21 23 25 27 耐ビーム補正 21 23 25 27 耐格闘補正 18 20 22 24 射撃補正 41 50 55 66 格闘補正 14 16 18 20 スピード 125 高速移動 185 スラスター 65 旋回(地上)[度/秒] 57 旋回(宇宙)[度/秒] 66(盾装備時:64) 格闘判定力 弱 カウンター 地上:押し倒し 宇宙:蹴り飛ばし 再出撃時間 14秒 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 345 375 430 335 必要階級 二等兵01 大尉01 必要DP 20400 21300 23400 180000 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 10 11 14 16 中距離 18 19 21 23 遠距離 12 14 18 20 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル G7用ビーム・ライフル LV1 1700 2720 60% 80% 即2発フル1+即1 1.5秒 16秒 1秒 450m(500m) 移動射撃可集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:1.6倍よろけ値:65%(70%)局部補正:1.2倍(1.0倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1850 2850 455m(505m) 6300 LV3 2000 3000 460m(510m) 6800 LV4 2150 3150 465m(515m) 現在交換不可 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化] LV1 1900 2.5秒 0.7秒 頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 1995 3300 LV3 2090 3800 LV4 2185 4800 LV5 2280 5300 副兵装 脚部ミサイルポッド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 300 16 397発/分 10秒 0.5秒 450m 1985 射撃時静止ひるみ有よろけ値:10%局部補正:1.3倍シールド補正:0.8倍 LV2 350 2316 LV3 400 2647 LV4 450 2978 腕部グレネード・ランチャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 500 4 225発/分 10秒 0.5秒 300m 1875 移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍 LV2 600 2250 LV3 700 2625 LV4 800 3000 腕部ビーム・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 15% 8発OH 250発/分 10秒 0.5秒 250m 1042 移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 LV2 275 1146 LV3 300 1250 LV4 420 1750 240mmメガ・ビーム・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 ノン フル ノン フル LV1 - 7500 - 100% フル1発 - 120秒 0.5秒 800m 射撃時静止集束必須大よろけ有ユニット貫通効果有集束時間:15秒 LV2 7850 LV3 8250 LV4 8625 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 ジーラインシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 3500 3850 4200 4550 サイズ L 備考 タックル威力+100% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 高性能バランサー LV1 Lv1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 Lv1~ 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 シールドタックル LV1 Lv1~ タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 シールド装備中タックル威力+ 100% 防御 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 Lv1~ 腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 Lv1~ 肩部大型兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV3 Lv1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 高性能スコープ LV3 Lv1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 Lv1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 高性能航宙ジンバル LV1 Lv1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角が上昇する 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐格闘装甲補強 Lv1 730 850 960 1010 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-FCS Lv1 1460 1700 1920 射撃補正が1増加 Lv2 2030 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 1770 2070 2330 スラスターが1増加 Lv2 2470 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2090 2440 2750 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2910 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 緊急出撃 Lv1 4180 4880 5500 5820 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する AD-FCS Lv4 6270 7320 8250 8730 射撃補正が5増加 備考 『命が散る悲しみなら知っている!』 抽選配給期間2020年4月30日 14 00 ~ 新規追加物資フルアーマーガンダム7号機 LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト550~) 確率アップ期間2020年4月30日 14 00 ~ [予定] 機体情報 ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。ガンダム4号機から始まるRX-78のセカンドロッドの1機、「RX-78-7 ガンダム7号機」のフルアーマー形態。型式番号FA-78-3。「フルアーマー3号機」の異名を持つ。 ガンダム7号機は増加装甲・武装の装着により様々な環境に対応するMSをコンセプトとしており、このフルアーマー装備も本体の開発とほぼ同時期にスタートしている。7号機は一年戦争終結時点で漸く基本フレームのみが制作された状態だったが、戦後0080年末には機動テストが行われ、3ヵ月で全形態の調整がほぼ完了しており、当初のコンセプト通りに機体は完成している。装甲・装備の追加で重量は増したが7号機自体が機動力に優れており、増加装甲の各所に補助推進器が内蔵されているため、中距離砲撃機としては十二分な機動力である。 本機は更にセカンド・アーマーと呼ばれる装備を追加した重装フルアーマー形態があり、この時の火力・推力は戦艦・MAに匹敵する。 元々ガンダム7号機は設定だけの機体で、後に『M-MSV』にてフルアーマー、重装フルアーマーを含め、イラストが描き起こされた。それから約20年の時を経て、『ガンダム戦記』にリファインされた7号機が登場。終盤の主役機として、一年戦争時にガンダム4号機、ガンダム5号機が搭乗したペガサス級強襲揚陸艦「サラブレッド」と共にジオン残党を追う事となる。しかし、ストーリーモードで登場するのはガンダム7号機、そして重装フルアーマーガンダム7号機のみ。本機は通常のプレイでは登場せず、ジーライン・アサルトアーマーと同じように別途ダウンロードコンテンツを入手することによってのみ搭乗できる。 コミカライズ版ではきちんと登場するものの、パイロットには性に合わないと評され、初めての出撃では機動補正プログラムが働かなかったこともありビグロとほぼ相打ちになる形でフルアーマー装備を喪失してしまう。 と、『ガンダム戦記』では不遇な本機ではあるが、立体化や後のゲーム出演では上記2種の7号機を差し置き選ばれることが多い。なぜなのか…… 本機は多数の武装やパーツなど情報量が多い機体だが、情報量に対して公式設定の解説量が追いついていないせいか、個人の考察や創作が公式の設定であるかのように扱われる事態が多発している。リファイン版のHGUC内解説書の武装欄がリファイン時の設定変更に対応してないこともこのことに拍車をかけている。本作に実装された本機の背部長距離ビーム・キャノンの「240mmメガ・ビーム・キャノン」という名称もその一つで、元々はピクシブ百科事典のフルアーマーガンダム7号機の記事に記載されていた「240ミリメガビームキャノン」という記述が由来である。これは記事の編集者の創作と思われ、少なくとも公式の設定資料とは一切関係が無い。 キャンペーンイラストは『ガンダム戦記』クライマックスの再現…なのだが、本来このシーンは装備の無いガンダム7号機であるはず。見比べてみると面白いかもしれない。 機体考察 概要 550コスト~の地上宇宙両用支援機。宇宙適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは弱の押し倒し。威力・拘束時間共に最低。 火力 攻撃補正は射撃偏重と支援機ではよくある割り振り。補正値合計は初期コストでは平均値だが、機体レベルが上がると多く割り振られるようになる。 射撃主兵装は専用の集束可能ヒート式ビームライフル。威力・射程・よろけ値に優れる一方、ヒート率高めかつ発射間隔が少し長いため連射性能に難有り。 射撃副兵装にはDPSに優れたミサイルポッドとグレネード、よろけ値そこそこのビームガン、ロマン砲をもつ。特にグレネードはよろけ値も高く、単体で蓄積よろけを狙える上、主兵装と合わせても蓄積よろけを狙いやすい。 格闘兵装は一部中コスト汎用機と共用のビームサーベル。高性能バランサーを持ち、モーションも素直で使いやすい一方、威力が低くダメージは期待できない。あくまで転倒狙い用になる。 シールドタックルを持つためタックル威力が高い部類だが、実用範囲内かというえば物足りない。 足回り・防御 足回りは、スピード・高速移動速度・スラスター容量・旋回性能は並。強制噴射装置LV1有り。活用する場合は素のスラスター容量では心許ないので盛っておくと楽。総じて立ち回るには苦労しないものを持っている。 防御面は、HPは体格比込みで並。Lサイズシールドを持っており、合計HPは高め。防御補正は耐格闘が少し低いだけでほぼ均等なバランス型。補正値合計は並。支援機としては耐格闘が高い一方、射撃防御は少し低め。 身長は少し大きいが細身の部類、コスト帯にはサイズの大きい機体が多いので利点になる。腰後ろのデカイスラスターと肩のロマン砲には特殊緩衝材Lv1をもつ。総じて耐久性能も苦労しない程度には持っている。 特長 射撃主兵装であるG7用ビーム・ライフルの威力・射程共に高く、レベルごとの上昇値も高い。集束時間も短め、本機で即よろけ取るには集束が必要のため早いに越したことはない。 射撃副兵装はどれもDPSが高いことから高い弾幕火力を期待できる。 総論 幅広い対応レンジと高い射撃火力を有した近中距離向け支援機。 ビームライフル、ミサイル、グレネードによる弾幕火力が高く、集束ビームライフルからなら射撃追撃でも十分な火力を出せるなど、対集団・対個人を選ばずに対応・火力出しが可能。 {全体的によろけ値が高めなため、高確率に蓄積よろけをとれる。これは対強襲機での自衛に大きく役立つほか、一部のリアクション軽減スキル持ちに対しても強く出来ることができる。 即よろけ兵装がないため、遭遇戦や近距離でのにらみ合いでは他の支援機より弱く、常に味方のフォローないしヒットアンドアウェイ寄りの運用を求められる。 最大射程が支援機としては短めな方で、一部のBR汎用機よりも短い。なので汎用機に混じってある程度前線に出る必要があるが、肩のロマン砲が悪目立ちするためにヘイトはためやすい方であり、汎用機に近い立ち回りや距離管理を求められる。 近距離が一番火力を発揮できる上、ある程度戦闘にインターバルを挟む必要があるため、ある程度接近戦になりつつも隠れる障害物も十分にある廃墟都市や資源衛星などは得意。逆に連戦・乱戦が見込まれる北極基地や宇宙要塞内部などは苦手。 火力が高いこと以外は比較的にBR汎用機に近い運用・操作感を有しているため、ビームライフルになれた中級者向き。 主兵装詳細 G7用ビーム・ライフル 集束可能ヒート率管理式ビーム兵装。 集束・非集束共に威力高め。オーバーヒート時間が比較的短めなので、OHを前提にした運用でも他のビームライフル機体よりリスクが少なめ。 非集束時は、命中時はひるみ。よろけ値が優れており2発当てれば蓄積よろけが取れるのが特徴。ただしヒート率の都合、連射するとほぼ確実にOHするので注意。 集束時は、よろけが取れるようになる。威力も集束ビームの中では高い部類。よろけ値も高め。 ヒート率に差はあれど連射には向かないのは変わらず、基本はこちらをメインに立ち回ることになる。 ビーム・サーベル[強化] ガンダムのものと同じサーベル系格闘兵装。支援機ながら高性能バランサー所持のため振りやすい。 N・横格闘はジーライン系共通モーション。 下格闘は踏み込みつつサーベルを頭頂付近から真っ直ぐに振り下ろす。見た目通り直線上真っ直ぐな判定。引っ掛ける使い方はしづらいが、味方が周囲にいる場合巻き込まず追撃しやすい。 余談だが、本機のモーションはゲーム(PS3)『ガンダム戦記』において、7号機系列が使っていたモーションの再現。左格闘が連撃1段目、N格闘が連撃2段目、下格闘が連撃3段目の再現となっている。 副兵装詳細 脚部ミサイルポッド ミサイル系実弾兵装。射撃時静止。 膝の左右に付属されているポッドからミサイルを右左と交互連射、交互ではあるが撃ち始めるまでが早いのでほとんど同時発射。 立ち状態では左右の脚から発射されるが、しゃがみながら撃つ場合は右脚側からのみの発射となる。発射間隔は変わらない模様。 DPSが高めで、基本的には追撃での使用が主。とはいえ追撃DPSでは腕部グレネード・ランチャーに劣るため、グレランが使えない時、または距離が300m以上の時に使うことになる。 腕部グレネード・ランチャー 左腕部から発射される実弾兵装。 よろけ値が高く単独で蓄積よろけが狙いやすくなっている。これ単体でも蓄積よろけ可。 本機の中では一番DPSに優れており、これを追撃で積極的に当てられれば高いダメージ効率を期待できる。基本的にこの武装の届く距離で戦闘したい。 装弾数の割にリロード長めで、連戦だと息切れしやすい。使えない時は脚部ミサイルポッドで代用したい。 腕部ビーム・ガン 右腕付属のヒート率管理式ビーム兵装。 扱い方は他機体のビームガンと同じ。ASL(自動照準補正)有。 こちらもよろけ値が高め。射程は射撃兵装の中で最も短いので近寄られた時の護身用。DPSが低いので攻撃には使いにくい。 240mmメガ・ビーム・キャノン 右肩にある集束必須ヒート率管理式大型ビーム兵装。 大よろけ・ユニット貫通の効果があり、ロマン砲らしい驚異的な威力を誇る。 発射するには長大な集束時間が必須で、集束している間は移動不可能となっている。伏せ射撃可能かつ射程は十分あるので、ダメージリアクションを気にせず集束しやすい部類。 OH時間も長く、実質一発撃ち切りだと思って良い。 とはいえ戦闘中に悠長に集束している暇はあまり無いため、主に敵が全滅後の待ち時間や開幕接敵前、味方が全滅した時の待ち伏せなどで使うことになる。 ジーラインシールド ジーライン・ライトアーマー、ジーライン・スタンダードアーマーが装備しているものと同じ盾。 装備中タックル威力倍増効果付き。だがコンボに組み込めるほどではないので過信は禁物。 運用 背中の大きなキャノンに目が行きがちだがよろけ値に優れた兵装による敵の足止めが基本的な運用となる。また機動力とバランサーが加わる事により高い自衛力を持つ。基本は汎用機から一歩下がった位置でBR→グレのコンボを叩き込み、状況に応じてBGを撃ち込んでいく。 BRの蓄積が65%と破格の数値を誇りながら発射間隔が短いので、ダメコン持ちや高レベルマニューバ持ちでも連射やグレ・ビームガンの追撃であっさり蓄積を取れるのが最大の強み。ミドルレンジからメイン、移動しつつグレでよろけを取り、バランサーを活かして格闘でダウンを取る、という流れが理想。ビームガンは射程が短く使える場面が限られるので、グレによる追撃が基本となる。 本機の強みとして、レベル上昇に伴うグレネードの火力上昇が凄まじい点。が挙げられる。メインからの追撃が主な用途だが、混戦でもない限りは2発で温存するより全弾叩き込む方が良い。 本機の特徴といえる240mmメガ・ビーム・キャノンは高火力。しかし集束時間の長さが問題。味方が戦っている最中にチャージしては味方の負担が増えるだけである。広く敵機の進軍ポイントが予測しやすいマップでの初手狙撃か、敵軍のリスポーン合わせ待ちなど使える場面は限られる。無理に使うよりは、最初から無い物として扱うのも手。 そこそこの機動力とバランサーの恩恵で格闘も使いやすいが下格は少々特殊なモーションなので慣れが必要。判定も弱なので過信は禁物。追撃はサブ武装で行うのでもっぱら自衛用。 即よろけ武装がメインの収束のみなので、即よろけを複数持つ相手との撃ち合いが苦手。先手を取られやすいので狙撃型支援機への対処はあまり得意ではない。 遠距離戦もBRとミサイルで一応可能。決して望ましい運用ではないが、より柔軟な立ち回りが可能になるため慣れておくと意外と重宝する。特にドム・ノーミーデスやザメルといったヒットボックスの大きい支援機に対してはメインからのミサイルで十分に足止め可能。 蓄積主体の為に得意な機体と苦手な機体がハッキリしており、敵に該当する機体が見えた場合は孤立しない事を心がけよう。 機体攻略法 蓄積よろけを取られやすく、マニューバーアーマーを過信した強引な突撃は禁物。また強襲噴射により機動力も高く単純な手数での撃ち合いになるとジリ貧になりがち。 だが、あくまでも支援機、緊急回避はないのでよろけた隙に一気に懐に飛び込んでしまいたい。 全滅して一斉にリスポーンする際や港湾のような会敵するまでに時間がかかる広いマップの場合、240mmメガ・ビーム・キャノンに要注意。下手をすれば一撃で瀕死か即死となるため、敵にいるのを見かけた場合は要心するに越した事はない。チャージ中は完全静止しているので狙いやすいが、孤立した狙撃ポイントに居るからと下手に突っ込むと豊富な兵装で返り討ちに合うことも有るので、近づくまでにある程度体力を削っておきたい。 近づいてくる敵機を確認次第、兵装を切り替えて迎撃態勢に入る事も可能なため注意。 耐久性に特化させたカスタマイズの本機は非常にタフなので火力特化の強襲機でも1ダウンで仕留め切るのは厳しい。 幸い即よろけを持っていないのでよろけハメには持ち込みやすい。枚数有利なら無暗にダウンさせずに味方と餅つきして一気に倒してしまおう。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/04/30:抽選配給にて新規追加 2020/09/24:性能調整脚部ミサイルポッド威力上昇LV1:200 → 250 LV2:205 → 275 弾速上昇 ダメージリアクション上昇なし → ひるみ 腕部グレネード・ランチャー威力上昇LV1:400 → 500 LV2:420 → 525 2020/10/15:抽選配給にて Lv3 & G7用ビーム・ライフル Lv3追加 2021/03/25:性能調整G7用ビーム・ライフルLV2以降の非集束威力上昇LV2:1575 → 1650 LV3:1650 → 1800 LV2以降の集束威力上昇LV2:2520 → 2640 LV3:2640 → 2880 腕部グレネード・ランチャーLV2以降の威力上昇LV2:525 → 600 LV3:550 → 700 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/10/28:性能調整LV3機体射撃補正上昇LV3:47 → 55 ※LV1&2は調整なし G7用ビーム・ライフル非集束時威力上昇LV1:1500 → 1700 LV2:1650 → 1850 LV3:1800 → 2000 集束時威力上昇LV1:2400 → 2720 LV2:2640 → 2850 LV3:2880 → 3000 腕部ビーム・ガンASL(自動照準補正)範囲拡大 240mmメガ・ビーム・キャノン集束時間短縮20秒 → 15秒 2021/12/02:DP交換窓口に Lv1-2 & G7用ビーム・ライフル Lv2追加 2022/05/19:DP交換窓口に Lv3 & G7用ビーム・ライフル Lv3追加 2022/05/26:性能調整G7用ビーム・ライフル集束時間短縮3秒 → 2.5秒 脚部ミサイル・ポッド威力上昇LV1:250 → 300 LV2:275 → 350 LV3:300 → 400 腕部ビーム・ガン威力上昇LV1:180 → 250 LV2:189 → 275 LV3:198 → 300 2022/06/30:抽選配給にて Lv4 & G7用ビーム・ライフル Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:171700 → 20400 Lv2:186100 → 21300 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:214300 → 23400 2023/12/21:性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 18000 Lv2:17000 → 19500 Lv3:18000 → 21000 Lv4:19000 → 22500 射撃補正上昇Lv2:44 → 50 ※Lv1&Lv3-4は調整無し スピード上昇120 → 125 近距離パーツスロット増加Lv3:12 → 14 Lv4:13 → 16 ※Lv1-2は調整無し 中距離パーツスロット増加Lv3:20 → 21 Lv4:21 → 23 ※Lv1-2は調整無し 遠距離パーツスロット増加Lv3:16 → 18 Lv4:18 → 20 ※Lv1-2は調整無し G7用ビーム・ライフル集束時間短縮2.5秒 → 2秒 腕部ビーム・ガン威力上昇Lv4:325 → 420 ※Lv1-3は調整無し 射程距離上昇200m → 250m 連射性能上昇200発/分 → 250発/分 2024/02/08:DP交換窓口に Lv4 & G7用ビーム・ライフル Lv4追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 LV4勝率とライバルが平均から若干下回ってるけど与ダメは伸びてるな。正直700支援より与ダメ出しやすいからもうちょい平均高いかと思ってた - 名無しさん (2024-01-25 22 16 29) キャノン貫通しないなー。700でリス待ちの時に狙ってるけど中々2体以上に当たらん - 名無しさん (2024-01-21 22 38 53) 相手重なっててもなかなかダメージが入らん - 木主 (2024-01-21 22 40 08) 4機くらいぶち抜いた時は変な声でる - 名無しさん (2024-01-22 01 07 57) 素の7号機が来るまでに5回位強化されたと思うと感慨深い - 名無しさん (2024-01-19 21 46 47) 蓄積主体の機体は戦績悪くなりがちだから…ネ - 名無しさん (2024-01-20 10 25 27) もう2回ぐらいいってみよう! - 名無しさん (2024-01-22 03 58 20) 素の7号機が出て、さらに頭部バルカンありとか…… ワンチャン、フル7にもバルカン付くかな? - 名無しさん (2024-01-18 18 24 00) えっ!?こいつ頭部バルカンついてなかったのか - 名無しさん (2024-01-19 21 48 49) 付いたら流石に強すぎると思うな。素7の腕ビーはこっちより連射低いからトレードだと思うよ - 名無しさん (2024-01-19 22 08 48) いやー楽しい。射撃補正100+教育コンで味方のノルンに随伴して敵のノルンを牽制しつつ味方のダウン追撃にミサイル入れたら溶ける溶ける - 名無しさん (2024-01-06 01 50 22) 700だと少し射補盛ればメインフルチャで5000~6000出るのたまらんね - 名無しさん (2024-01-04 19 24 58) 少し盛りは言いすぎたか。でも耐実低い汎用なら腕グレ1700出るし足ミサでも1発1000超えることもあるから普通に癖になる楽しさがある - 木主 (2024-01-05 20 02 20) 射補90前後で汎用にフルチャ撃ち込んだが、3000もいかなかったなあ。新型対ビーなのかフェネクスだったけど緩衝材とか? - 名無しさん (2024-01-19 14 18 22) 射補95にオバ射付きだから全然ちょっとじゃなかった。ここまで盛ると汎用相手にフルチャ5000前後、腕グレ1700ぐらい出るから1セットで軽く1万出せるんだよね - 木主 (2024-01-19 22 10 56) 以外にノルンに刺さるんだよなこいつ - 名無しさん (2024-01-04 13 57 06) とりまその頭に開いてる穴からバルカン撃ってもろて - 名無しさん (2024-01-03 03 44 22) 武装もそうだがナイチンやツヴァイ出せるなら重装FAもワンチャン実装あり得るかも?!あと素7号機も - 名無しさん (2024-01-03 05 57 18) そういえば全然追加されないな、今来るとしたら専用バルカンなのかな - 名無しさん (2024-01-03 11 44 27) 時代背景を考えると60mmバルカン(呪)かバルカン後期型(呪)あたりじゃない? - 名無しさん (2024-01-05 19 21 57) レベル4、ビームも耐格もガチガチになって楽しい…汎用からの攻撃が全然痛くない…! - 名無しさん (2024-01-01 12 45 43) 通算5度目の強化とは・・もはやガンダム7号機というより被検体7号まである。 - 名無しさん (2023-12-26 12 53 19) メインの集束が短くなったのが効いてるな、ヨロケ量産しやすくなったしカットも間に合うこと増えたし。スロ増えたおかげでlv4解放済でオバチュフレーム&射撃と射プロ234と耐ビー耐格の4積めて火力と耐久両方稼げる。 - 名無しさん (2023-12-25 12 29 20) 爆速蓄積で700コスでも突っ込んでくる強襲機は楽々止められるやろと思ってたけど案外止まらないもんだな。高レベルマニュが強すぎる。 - 名無しさん (2023-12-25 03 51 51) 550だと腕グレの140%とか腕ビーの160%でも十分だけど流石に700の化け物強襲は止められんよ だから火力上げる調整されたんじゃない?というかlv4の高レベルな時点でバ火力か耐久しか選択肢ない気が... - 名無しさん (2023-12-25 09 58 28) 強化型ZZ「なんかやった?」 シナスタ「チュンチュン」 福ν「踊れ踊れ!」。この3機の強襲が出てくる確率が高すぎる - 名無しさん (2023-12-25 10 57 16) lv4のヤケクソ火力楽しすぎw あ、オバチュとかの高級カスパ持ってない人にはオススメしませんので悪しからず - 名無しさん (2023-12-24 16 57 55) 強化入ったし久々に乗ってるんだけど下格のキャンセルタイミングこんなシビアだったっけ?回避無いし連打すればいいんだけど変な癖つきそうで嫌だな - 名無しさん (2023-12-24 13 53 12) 腕ビームの射程が伸びただけでもありがたかったが、発射間隔が半分くらいになってたのはびびった - 名無しさん (2023-12-24 04 40 01) 耐ビー盛り(69)で他のカスパもそこそこ盛れるのイイね。実弾が刺さるのもあって700コスト戦場でも割と遊べる。まぁ、700コストのメジャーな強襲の射撃や詰める手段に対して答えを持ってない点でレートはちょっとシンドイけど。 - 名無しさん (2023-12-23 23 29 23) どうせならバルカン追加とか、肩ビーのノンチャ(ヘビガンみたいなやつ)が欲しかったなって - 名無しさん (2023-12-23 16 52 40) アンクシャ対抗できるようになったかなーと思ったけどあいつの方が基本射程長いわ。腕ビーのおかげで対抗手段は増えたけど相性最悪だな - 名無しさん (2023-12-22 20 39 10) 腕ビーの強化で追撃迎撃両方での強みが増えたのありがたいわ。それでも即よろけはないから要注意なのは変わらんけど - 名無しさん (2023-12-22 14 54 37) メガキャがノンチャ即よろけになること期待したけどさすがにダメだったか でも腕ビ強化でBRの後に使いやすくなってうれしみ - 名無しさん (2023-12-22 16 19 14) もうメガビー外そうぜ - 木主 (2023-12-22 16 59 17) メガビノンチャは同コスのリックディジェと役割被りそうな気が。ここはタッチパッド連動射撃でビーライ&メガビ同時にバカスカ撃てるワンチャン機体にしても面白そうだ - 名無しさん (2023-12-22 18 23 34) ビームガンヤケクソで草 - 名無しさん (2023-12-21 23 25 09) 700は元々火力自体は備わってたところに今回のスロット増加で耐久はかなり上がった。まだ数戦しか試してはいないけど少なくとも汎用に小突かれた程度じゃびくともしないし強ZZ相手でもハメコンはともかくダウン貰った状態なら結構な耐久残せてる。あとビームガンの蓄積取り能力がかなりえぐいことになってる - 名無しさん (2023-12-21 20 56 14) 数戦しかしてないのにまるで通じるかのような言い方は流石に。汎用にやられてもダウン追撃でも平気みたいな言い方してるけどシナスタや福νはどうさばくの?ハメコンされなければって汎用すらハメコンしてくるけど?即よろけないこの機体でどう捌くの?ビームガンの射程で戰う以上はそれ相応のリスクある中でどうするの? 貴方の言ってるのはクイマで皆がお遊び機体出してる中でコイツ出して無双しました!全然イケました最強!とか高レベルの寒ジムに補正だけ盛って火力最強!とか言ってるのと同じレベルの戯言、子供の絵日記だよ。 - 名無しさん (2023-12-22 13 41 45) 変なの沸いてて草 - 名無しさん (2023-12-22 13 53 25) 叩きたい気持ちが先行しすぎて訳の分からん揚げ足とって気持ちよくなってるのが透けててダメダメ - 名無しさん (2023-12-22 14 49 16) レベル4追加時の去年の夏は☆4支援の数が少なくてユニバン実装前の時期だったからスパガン含め枠としてありだったけど今は強化貰っても環境変わっていて厳しいんじゃあねえかな? → - 名無しさん (2023-12-22 13 55 19) →この機体のジャンルとしては随伴支援機の認識だけど中遠距離から削ってくる強襲に、前寄りだと格闘強襲に発見されやすいリスクもある。 耐久22500スタート盾持ち細身+フルハンなどのカスタム要素と幸い700は強襲が強い環境で支援機も盛られて汎用のパワー不足を感じるから汎用への火力出しに関しては戦況で変わりそう。まあ来月の勝率の答え合わせが楽しみだな。 - 名無しさん (2023-12-22 13 55 38) こいつのレベル4追加された時って、福ニューシナスタ不在で強ZZ強化前、支援はクシャダグしかいなくて両方強化前。さすがに今強化されたところで通用するわけないと思う - 名無しさん (2023-12-22 19 09 24) 700汎用はそこまで強くないから汎用に火力を出す分には問題ないだろうけど個人的な立ち位置は700支援×5>>>リゼルC型>>ゲーマルク、フル百式のレベル2>>>で(QA)量キュベ、ジェスタB、HMLのレベル2より居たら嬉しいぐらい - 名無しさん (2023-12-22 19 44 11) 700支援とリゼルC型に負けるのは納得できるけどゲーマルクフル百よりはさすがに7号機のほうがつよいでしょ。特にフル百なんてオーバーチューンカスパで7号機に硬さが追いつかれてIフィールドぐらいしか強みが残ってないし - 名無しさん (2023-12-23 05 31 02) そこは個人の差の問題だろうよ ゲーマルクも強化されてマップの強ポジションお座りで強み活かせるし、フル百改もかなりの型落ちで自身のフルハン前提で話したけど装甲ALL50ぐらいにその言ってるIフィールドが働くんだわ - 名無しさん (2023-12-23 07 01 29) 別にフルハン前提なのはこっちも同じよ。HP26500の耐実37耐ビー47耐格48にできるから - 名無しさん (2023-12-23 11 25 27) 途中送信失礼。グレネードとミサランの実弾火力が強みの7号機に対して武装の手数少な目のフル百だと火力と硬さ双方で差別化きつくない?って話 - 名無しさん (2023-12-23 11 30 17) 700は耐格70に出来るな - 名無しさん (2023-12-21 19 13 20) これは700復権来たか!? - 名無しさん (2023-12-21 16 33 08) 正直あのズタボロな戦績から取り返すのにあの強化項目で足りるのか感が…… - 名無しさん (2023-12-21 16 43 01) ビームガンえぐすぎるwww - 名無しさん (2023-12-21 15 41 32) 福岡サザビーやフルアーマーZZも乗ってはみたけど、結局こいつのレベル4が一番やりやすいと思ってしまった。グレネードが優秀すぎる。強いて言うなら、腕ビームがもうちょっと射程欲しいかな、てくらい - 名無しさん (2023-10-12 02 08 09) 700で射撃補正100にしたら、へいき - 名無しさん (2023-10-04 15 24 08) 550:△、600:×、650:×、700:×。600以降は機体の攻撃手段と能力が上限突破しまくってるから550のスキルと武装では汎用相手でもきつい - 名無しさん (2023-09-24 00 46 41) そろそろ頭部バルカンくれ - 名無しさん (2023-09-22 08 47 17) 高レベル機動力あげてくれればまだまだいける - 名無しさん (2023-08-27 16 16 47) 福岡νとシルエットが似てるから700に居るとすげー分かりずらい - 名無しさん (2023-06-30 18 28 13) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃】シェンロンシールド(投擲) 【特殊攻撃1】火炎放射器 【特殊攻撃1(左・右)】火炎放射器(左・右薙ぎ払い) 【特殊攻撃1(後)】火炎放射器(高出力) 【特殊攻撃2】ドラゴンハング 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型Ⅱ 機動強化型Ⅱ 装甲強化型Ⅲ 機動強化型Ⅲ COST 600 650 650 700 700 750 750 機体HP 860 920 860 980 860 1020 860 実弾補正 90 90 100 90 110 100 118 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 格闘補正 108 108 124 108 140 123 154 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 118 88 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 118 88 耐格闘装甲 100 115 100 130 100 145 100 スピード 105 105 105 105 105 105 105 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 索敵 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】シェンロンガンダム×730000P or 194JPY 3級制圧型運用データ×20【Lv2強化プラン】×4ガンダニュウム合金装甲材×4量産型ジェネレーター材×1548000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】×6ガンダニュウム合金装甲材×6高出力ジェネレーター材×1266000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】×8ガンダニュウム合金装甲材×8改良型高出力ジェネレーター材×1090000P or 410JPY 1級支援型運用データ×5【Lv5強化プラン】×10ガンダニュウム合金装甲材×12超高強度フレーム構造材×8120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレータ材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレータ材×15120000P or 518JPY 機体スキル